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CONSOLAS

Y
JUEGOS

Qu son las consolas i


para que sirven?
Las consolas son sistemas electrnicos
que ejecutan juegos electrnicos.
Fueron diseadas nicamente para jugar,
pero han ido evolucionando hasta
convertirse mquinas de potentes grficos,
incorporan caractersticas multimedia:
*Internet
*Tiendas virtuales
*Canales de noticias y tiempo

MEDIDAS
DIMENSIONES
GENERACIONES
BITS

GENERACIN BITS

CONSOLA

1 generacin

Atari Pong, Coleco


Telestar, Magnavox
Odyssey
Atari 2600,
ColecoVisin, Atari
5200
Atari 7.800, NES,
Sega Master System

Equipos analgicos

(1972-1977)
2 generacin
(1976-1984)
3 generacin

8 bits

(1983-1992)
4 generacin

16 bits

7 generacin

Sega Genesis, NeoGeo, SNES, Sega


Mega-CD
3DO, Amiga CD32,
Atari Jaguar, Sega
Saturn, Playstatin
Dreamcast,
Playstation 2, Xbox y
Nintendo Gamecube
Playstation 3

(2005-2008)

Xbox 360

(1988-1996)
5 generacin

32 bits y 64 bits

(1993-2002)
6 generacin
(1998-2006)

128 bits

Wii

CONSOLAS
PLAYSTATION 3 ( SONY)

XBOX 360 (MICROSOFT)

WII (NINTENDO)

PLAYSTATION 3

TECNOLOGA HDMI

El cable High Definition Multimdia Interface (cable de nueva


generacin y alta definicin) este puerto multimedia lo
podemos utilizar para 2 cosas soportando Audio y Vdeo sin
compresin, sustituye al dvi-Digital video Interface.
HDMI es capas de enviar una seal pura y analoga hasta
1080p (1920 lineas o pixeles verticales por 1080 lineas o
pixeles horizontales) standard de mas alta definicion para un
televisor plano lcd o plasma de alta definicion.
Podemos sacar video, audio o video y audio al mismo tiempo.
La alta definicion (720p o 1080i o 1080p)
Dolby True hd y Dts HD se les
llaman codec's de audio siendo los
responsables de darnos una
Experiencia de sonido alta (audio puro
Y fino).

Hardware

CPU: PowerPC-base Power Processing Element Core a 3,2 GHz,


de Cell que es multincleo pudiendo ejecutar varios procesos en
paralelo.
GPU: RSX Reality Synthesizer a 550 MHz, diseado por NVIDIA y
Sony.
MEMORIA: 256 Mb de Ram a 3,2 GHz y 256 Mb GDDR3 de VRAM a
700 MHz
ALMACENAMIENTO: Incluye Blu-Ray Disc, disco duro estndar de
20,40,60 y 80 Gb de 2,5, con posibilidad de instalar Linux en una
particin. CompactFlash Type I y II slot y ranuras lector de
tarjetas flash (compatible con Memory Stick, SD, MMC,
CompactFlash y Microdrive) SD/MMC slot (solo en los modelos
de 60 y 80 Gb) y los juegos Blu-Ray
COMUNICACIONES: Cuenta con un puerto Gigabit Ethernet, IEEE
802.11g Wi-Fi, Bluetooth 2.0, USB 2.0 (4 denlanteros
60y80 y dos 20y40Gb)

Es la nica consola con Blu-Ray.

La PS3 con sus capacidades de capacidad de


multimedia. El 90% de los juegos tienen
incorporado blue-Ray.
El disco mide 12 cm de dimetro como el DVD
y CD. Los juegos de la PlayStation 3 estn
almacenados en ese formato, Los discos Bluray estn hechos a base de papel y celulosa en
lugar de polmeros como en el caso de los CD o
los DVD, por lo que son biodegradables, tienen
una cubierta protectora a prueba de araazos.
Puede almacenar 25GB de datos por capa,
50GB a doble capa.

Formatos soportados
Disco

Vdeo

Msica

Imgenes

Blu-ray

MPEG-1

ATRAC

JPEG

DVD

MPEG-2

AAC

GIF

CD

H.264/MPEG-4
AVC

MP3

PNG

SACD

MPEG-4

WAV

TIFF

WMV82

WMA

BMP

DIVX82
XVID83

Hardware

CPU: basada en PowerPC y diseada por IBM, funciona a 3,2 GHz y consta
de tres ncleos simtricos que pueden ejecutar dos hilos por hardware
cada uno.
MEMORIA: Ram de 512 Mb de tipo GDDR3 a 700Mhz, que le proporcionan
un ancho de banda a memoria de 22,4 Gb/s.
TARJETA GRFICA (GPU): incluye ATI Radeon R500 y funciona a 500MHz.
Es capaz de mover 500millones de tringulos por segundo y tiene una
resolucin de salida de 720 p o 1080 i, con formato panormico 16:9.
AUDIO: Tiene una frecuencia mxima de 48 kHz con una resolucin de
hasta 32 bits, pudiendo descodificar hasta 256 canales al mismo tiempo.
MEMORIA: Ranuras de 64 Mb, tarjeta Ethernet Gigabt (para conectividad),
tres puertos USB 2.0, en los que se podrn conectar discos duros
externos y reproductores o consolas para reproducir contenido
multimedia.
Especialmente ser utilizada en televisores HDTV.

Xbox multimedia
Multimedia

El reproductor oficial de pelculas HD DVD


para la Xbox 360.
La Xbox 360 ofrece caractersticas de
multimedia similares a la predecesora
Xbox. La consola es compatible con
diversos formatos de discos ptico: DVDVideo, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CDDA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3
CD, y JPEG Photo CD. La consola tiene la
capacidad reproducir msica en CD o
reproducir pelculas en DVD. La msica
contenida en un CD puede ser almacenada
en el disco duro de la consola. Algunos
reproductores mp3 (IPED o Zue) pueden
ser utilizados en el equipo, gracias a sus
puertos USB 2.0. Otra capacidad
importante de la Xbox 360, el contenido
fotogrfico de una cmara digital puede

Hardware xbox
La Xbox 360 ofrece un aspecto ms compacto y
elegante, a comparacin de su predecesor. La consola
est disponible en dos colores: blanco mate y negro. En
la parte superior (en vertical, horizontal al lado izquierdo)
cuenta con un puerto especial para conectar un disco
duro que puede ser cualquiera de los tamaos
disponibles (de 20, 60 o 120DGB). Dentro, la Xbox 360
utiliza un procesador central de tres ncleos, diseado
por IBM, bajo el nombre Xenn. Dispone de una unidad de
procesamiento grfico, diseado por ATI, bajo el nombre
ATI Senos, cuenta con 10 MB de EDRAM incorporado al
GPU. Tiene una memoria RAM del tipo GDDR3 cuyo
tamao es de 512 MB. Adems, dispone de un puerto
Ethernet, tres puertos USB y dos slots para tarjetas de
memoria, y soporta 4 controladores inalmbricos. Por
ltimo, el equipo tiene un tamao aproximadamente de
258mm (anchura) x 309mm (altura) x 83mm (fondo) y
pesa aproximadamente 3.5 kilogramos.

xbox
Fabricante Microsoft Tipo Videoconsola
Generacin Sptima generacin Lanzamiento
22 de noviembre de 2005
2 de diciembre de 2005
10 de diciembre de 2005 CPU Xenon
(PowerPC) Tri-Core 3.2 GHz GPU ATI Xenos
500 MHz Soporte DVD Almacenamiento Disco
duro extrable de 20, 60, 120 250GB,
Tarjetas de memoria de 64, 256 y 512 MB
Controles Control Xbox 360 Conectividad
USB, Ethernet, Adaptador Wi-fi Compatible
con Xbox con 465 juegos Servicio online Xbox
Live Unidades vendidas 39 millones de
consolas (Datos oficiales) Juego ms vendido
Halo 3 con 10.21 millones de copias
Predecesor Xbox

Xbox

Xbox 360
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Xbox 360
Xbox 360 Fabricante Microsoft Tipo Videoconsola Generacin Sptima generacin Lanzamiento 22 de
noviembre de 2005
2 de diciembre de 2005
10 de diciembre de 2005 CPU Xenon (PowerPC) Tri-Core 3.2 GHz GPU ATI Xenos 500 MHz Soporte DVD
Almacenamiento Disco duro extrable de 20, 60, 120 250GB, Tarjetas de memoria de 64, 256 y 512 MB
Controles Control Xbox 360 Conectividad USB, Ethernet, Adaptador Wi-fi Compatible con Xbox con 465
juegos Servicio online Xbox Live Unidades vendidas 39 millones de consolas (Datos oficiales) Juego ms
vendido Halo 3 con 10.21 millones de copias Predecesor Xbox Xbox 360 (conocida tambin como 360) es la
segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboracin con IBM y
ATI. Fue lanzada en Norteamrica, Japn, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live
permite a los jugadores competir va online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers,
programa de televisin y pelculas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente
contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de sptima generacin.
[3]

Sus principales caractersticas, es su CPU basado en un IBM PowerPC y su GPU que soporta la tecnologa de
Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es
compatible con la mayora de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios
de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox
360.
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisin MTV el 12 demayo de 2005 y las fechas
de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo ao en el festival de videojuegos Tokyo Game
Show. Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultneo en tres regiones principales de
ventas (Europa, Japn y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales dos estn a la venta el modelo Elite y
Arcade. La consola ha tenido buen mercado en Norteamrica, Europa y otras regiones del mundo (con la
excepcin de Japn). En enero de 2009, Microsoft ha logrado vender 39 millones de consolas segn las cifras
oficiales. El modelo premium se suspende su produccion el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirn
siendo vendidos hasta que se agote el suministro.

wii
Wii
Fabricante

Nintendo

Tipo

Videoconsola

Generacin

Sptima generacin

CPU

IBM Broadway 729 MHz.

GPU

ATI Hollywood 243 MHz.

Soporte

WiiDisc, G.O.D., Tarjeta SD,


SDHC
Memoria flash interna de 512
MB
Tarjeta de memoria para
GameCube
Tarjeta SD, SDHC
Nintendo DS va Wi-Fi

Almacenamien
to
Conectividad
Compatible
con

GameCube

Servicio online CWF de Nintendo,


WiiConnect24
Unidades
67 millones de consolas (12
vendidas
de abril de 2010)
Juego ms
Wii Sports con 30.87
vendido
millones de copias
Predecesor
GameCube

wii

Wii ( , UI , pronunciado en espaol g) es la sexta videoconsola de


sobremesa producida por Nintendo, fue desarrollada en colaboracin con
IBM y ATI. Es la sucesora directa de la Nintendo GameCube y compite
actualmente contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft
como parte de las videoconsolas de sptima generacin.
La caracterstica ms distintiva de la consola es su mando inalmbrico, el
Control Remoto Wii (o Wiimote), el cual puede ser usado como un
dispositivo de mano con el que se puede apuntar, adems de poder
detectar la aceleracin de los movimientos en tres dimensiones. Otra de
sus peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite
recibir mensajes y actualizaciones a travs de Internet en el modo de
espera. Por ltimo, la Wii puede sincronizarse con la consola porttil
Nintendo DS, lo cual permite que la consola Wii aproveche la pantalla tctil
de la Nintendo DS.
Desde su lanzamiento, la consola ha recibido premios por la innovacin de
su mando y la popularidad que ha generado rpidamente. Tambin ha
recibido premios por el gran nmero de ventas que ha tenido. Por otro lado,
algunos desarrolladores al notar el xito de la Wii mundialmente, han
pedido disculpas a la compaa Nintendo por haber lanzado juegos de baja
calidad y no haber sido optimistas con el sistema.
En el E3 2006, la consola gan los primeros premios en varios rubros. El 8
de diciembre de 2006, se concluye su lanzamiento en los cuatro mercados
clave.

Hardware wii

La Wii es la consola de sobremesa ms pequea hasta la fecha. Mide 44 mm (1.73") de ancho, 157 mm (6.18") de alto y
215,4 mm (8.48") de profundidad en su orientacin vertical, el equivalente a tres cajas de DVD apiladas juntas. El stand
incluido tiene unas medidas de 55,4 mm (2.18") de ancho, 44 mm (1.73") de alto y 225,6 mm (8.88") de profundidad. La
consola pesa 1.2 kg (2.7 lb), lo que hace de ella la ms ligera de las tres principales consolas de sptima generacin. La
consola puede ser colocada ya sea horizontal o verticalmente. El prefijo para el esquema de numeracin del sistema y de
sus partes y accesorios es "RVL-" ya que el nombre en clave del proyecto era "Revolution". Wii tiene un detalle que se
repite en el diseo de la consola, las tarjetas SD, la fuente de alimentacin y todos los enchufes, y es que una de las
cuatro esquinas de estos objetos la tienen recortada.
La parte frontal de la consola cuenta con una ranura con iluminacin incorporada que acepta discos tanto Wii Optical de
12 cm como G.O.D.. La luz azul en la ranura de disco se ilumina brevemente cuando la consola est encendida y parpadea
cuando se reciben nuevos datos a travs de WiiConnect24. Despus de la actualizacin del firmware 3.0, la ranura de luz
del disco se activa cada vez que un disco se inserta o es expulsado. Cuando no hay informacin de WiiConnect24, la luz
permanece apagada. La ranura de luz permanece apagada durante un juego o cuando se utilizan otras funciones. Los dos
puertos USB se encuentran en la parte posterior. La ranura para tarjetas SD se esconde detrs de la tapa en la parte
frontal de la consola. Las tarjetas SD pueden ser utilizadas para subir fotografas, as como copias de seguridad de los
datos guardados de los juegos y descargar juegos de la Consola Virtual. Al utilizar la ranura SD para transferir los juegos
guardados, se debe instalar una actualizacin. Las actualizaciones pueden iniciarse desde el men de opciones de Wii a
travs de la conexin a Internet, o mediante la insercin de un disco de juego que contenga la actualizacin del firmware.
La Consola Virtual es un sistema digital de descargas cuyos juegos no pueden ser usados en ningn otro sistema a
excepcin de la consola de origen. Las tarjetas SD se pueden utilizar tambin para aadir msica personalizada a un
juego, si en esta hay archivos MP3 almacenados. Esta utilidad apareca en juegos como Excite Truck, adems de poder
utilizarse como msica de fondo para la presentacin de diapositivas del Canal fotos.
Nintendo ha mostrado la consola y el Control Remoto Wii en blanco, negro, plata, verde lima, y rojo, pero slo est
disponible en color blanco. Shigeru Miyamoto afirm que los otros colores estarn disponibles al pblico en cuanto se
superen las dificultades en el abastecimiento de consolas. En Europa se lanza la consola en color negro el 20 de
noviembre de 2009.
Desde el lanzamiento de la Wii, el paquete incluye la consola, el soporte que permite que la consola se coloque
verticalmente, un Control Remoto Wii, un Nunchuk, la barra de sensores, un soporte para esta barra, un adaptador de
corriente externo, dos pilas AA, un cable AV compuesto con conectores RCA, un adaptador SCART para los pases
europeos (cable de vdeo por componentes y otros tipos de cables estn disponibles por separado), documentacin e
instrucciones de uso, y en todas las regiones excepto Japn, una copia del juego Wii Sports.
Nintendo tiene previsto lanzar una versin de la consola con la capacidad de reproducir DVD-Video.Sonic Solutions ha sido
la empresa elegida por Nintendo para incluir su reproductor de DVD "CinePlayer CE DVD Navigator" en la futura versin de
Wii.[Aunque el software se usa para habilitar la funcionalidad del DVD-Video, Nintendo ha declarado que "requiere ms que
una actualizacin de firmware" para poner en prctica y que la funcionalidad no estar disponible como una opcin de
actualizacin para los actuales modelos Wii. Despus de anunciar la versin en DVD para el ao 2007, Nintendo ha
retrasado su lanzamiento para centrarse en la produccin de la consola original para satisfacer la demanda.

Cd wii

Artculo principal: Anexo:Juegos de Wii


GameCube Game Disc y Wii Optical Disc.
Las copias de los juegos de venta al pblico se distribuyen en un formato de disco ptico conocido
como Wii Optical Disc, muy parecido a un DVD. Las copias se distribuyen en un estuche de plstico
blanco junto con su manual. Los juegos lanzados en Europa, las cajas tienen un tringulo de color
impreso en la esquina inferior derecha del canto que indica la regin a la que pertenece el ttulo. La
consola slo es compatible con los juegos de su regin.
Por otro lado, Nintendo ofrece la posibilidad de comprar desde el Canal Tienda Wii ttulos clsicos que
aparecieron en consolas como NES, Sega Megadrive (Sega Genesis), SNES, Nintendo 64, Turbografx,
Commodore 64, Neo Geo y Master System, usando la memoria de la consola , o una tarjeta SD para
guardar los juegos descargados.
Las principales franquicias de Nintendo, como The Legend of Zelda, Metroid, Mario, Animal Crossing,
Pokmon, Super Smash Bros. o Fire Emblem, tienen algn juego ya lanzado o en desarrollo para Wii. El
27 de abril de 2007, Satoru Iwata declar que existan 45 juegos first-party para la consola en diferentes
estados de produccin. Las compaas third-party, con un mayor o menor apoyo a la consola, tambin
crean contenido original como Zack & Wiki, No More Heroes o Boom Blox.
El software de la consola se completa con el servicio de la Consola Virtual, lo cual permite a los
usuarios de Wii jugar antiguos juegos lanzados en los sistemas Nintendo Entertainment System, Super
Nintendo Entertainment System y Nintendo 64, as como Sega Mega Drive/Genesis, Sega MasterSystem,
Commodore 64, TurboGrafx-16/PC Engine y Neo Geo. Los juegos se distribuyen a travs de internet en el
Canal Tienda Wii y se guardan en la memoria interna de la consola o en la tarjeta SD. Una vez
descargados, los juegos aparecen en el Men Wii como canales individuales o en el menu tarjeta SD ,
gracias a la actualizacion 4.0. La Consola Virtual est sujeta a restricciones regionales, ya que slo se
lanzan los juegos que vieron la luz en su momento en la regin de la consola. Existen ciertas
excepciones, como el llamado Hanabi Festival, que permiten descargar juegos nicos de otras regiones
durante un tiempo determinado.
El programa de desarrollo de juegos Unity ofrece diversas herramientas para crear videojuegos para la
Wii. Este programa se distribuye va internet para las plataformas Mac OS X y Microsoft Windows. Sin
embargo, se necesita una autorizacin por parte de Nintendo para desarrollar juegos en su plataforma.

Repercusiones de los videojuegos en los jvenes estudiantes


En la actualidad como todos sabemos para jvenes y estudiantes el acceso al los videojuegos es en extremo
fcil sobre todo en periodos de clases debido a que la mayora de ellos cuentan con cantidades de dinero
diarias suficientes para alquilar 1 hora de juego en una consola de xbox ; cabe anexar que conforme lo
establecen las leyes comerciales y restricciones en forma clara y explicita que el ilegal utilizar artefactos
elctricos electrnico mecnicos y domsticos para uso comercial y lucrativo sin debida autorizacin y
supervisin legal con le estado.
Hoy en da se puede establecer este ilegal negocio con un mximo de $10.000.000 hacindolo un tentativo y
lucrativo negocio que mantiene con facilidad a una familia completa, tan es as que cada vez se ven mas
negocios de alquiler de consolas que produce competitividad entre los dueos de estos negocios que a su vez
causa una disminucin progresiva de los precios por hora para cada consola; esto afirmado por
investigaciones independientes del autor
Los videojuegos traen muchas y todo tipo de repercusiones en los aficionados a este pasatiempo que muchos
lo catalogan como ocioso, un ejemplo concreto es: que los videojuegos estimulan el aprendizaje de el ingles
debido a que parte de los videojuegos estn comprendidos en este idioma de tal forma se hace necesario
traducir informacin proporcionada durante el juego presente en objetivos, parmetros y claves necesario para
concluir el modo campaa o misin del juego que se expresa entre los aficionados como pasarse el juego; de
este modo aprendemos mas sobre la gramtica anglosajona hacindonos ms competitivos en materia de
ingls. Esta informacin fue proporcionada por investigaciones independientes del autor.
Por otro lado una noticia publicada en RCN expres que por cada hora que un nio pasa frente al televisor
jugando videojuegos aumenta un 2% de probabilidades de padecer de sobrepeso, porque demanda un vago
esfuerzo fsico debido a la concentracin mental que se requiere que podra traer consecuencias a largo plazo
aumentando la poblacin con sobre peso en Colombia y en los dems pases en donde los videojuegos son
algo cotidiano.
contrastando esta cientficamente comprobado por la universidad de Oxford que ciertos videojuegos aumentan
considerablemente la capacidad mental de aquellas personas que disfrutan juegos que exijan un alto potencial
de observacin y capacidad de intelectar y traducir contextos en que sea presentada la informacin como es el
caso de (crime scene investigator) (CSI.) que en espaol traduce se como investigadores en la escena de
crimen, en donde el jugador investiga crmenes como forense ampliando la capacidad para ver detalles y
aumentando la recursividad del jugador, cualidades fundamentales a la hora de resolver problemas y hacerse
independiente a las dems personas.
No obstante segn el noticiario Al da (Texas) estudios recientes revelaron que al ser una aficin a tal grado
de pasar un tiempo de 4 horas continuas por un periodo de 4dias consecutivos seguramente producir dficit de
atencional temporal y leve que repetirse esto se agrava gradualmente esta enfermedad mental dificultando
considerablemente el aprendizaje y disminuyendo drsticamente la calidad de vida de la persona con esta
limitacin, adems en ciertas personas causara un cuadro de memoria continua que consiste en que cuando el
paciente suspende informacin audiovisual a su cerebro ya sea parcial o total se presentara a su zona consiente
del cerebro recuerdos sumamente claros de momentos de exaltacin, emocin o que de cierta forma haya
captado su atencin que para algunos lo pueden tomar como una experiencia agradable y a otros algo tan
ridculo y absurdo al punto de convertirse en algo molesto o fastidioso; hasta ahora se a determinado que es
temporal, pues no se hallo excepciones durante la investigaciones.
Aunque, algunos videojuegos son capaces de aumentar a la persona su capacidad de reaccin motriz como es
al caso de the mercenaries o los mercenarios, juego en le que eres un militar entrenado que se retiro del

ejercito para luego trabajar por contratos de carcter independiente pero que crea alianzas con bandos
mercenarios de diferentes potencias mundiales distribuidas en una zona de guerra y el personaje principal se
puede decir que es prcticamente un hombre ejercito que lucha contra toda una fortaleza militar enemigo para
lo que se requiere una perspicacia, suspicacia y reflejos para poder cumplir con los contratos militares
seccionados como misin ; algo que sirve para estar alerta sobre nuestro entorno y actuar adecuadamente en
situaciones de emergencia que requieran un rpido anlisis de situacin. Esto corroborado por al da (Texas).
En contrariedad a lo anterior el nuevo herald publico un articulo que expresa a los aficionados de videojuegos
prefieren juegos de contenido sdico y mensajes grficos violentos no apropiado para menores y se pretende
legislar la prohibicin de estos a los menores de edad teniendo en cuenta que es inapropiado presenciar
violencia explicita a edades tempranas; se ha descubierto que juegos como Grand Theft Autos (GTA) o en
espaol gran robo de autos edicin san andreas donde se muestra e insita a la discriminacin hacia las
personas afro americanas, hispanos y homosexuales mostrado de forma explicita en ciertas misiones, una
especifica es en la que el objetivo era matar a todos los cubanos de la ciudad.
En otros aspectos segn resultados de una investigacin independiente del autor que las caractersticas de
los
aficionados a los videojuegos son: en su gran mayora hombre dejando a mujeres como excepciones y sus
edades varan entre 8 15 aos con excepciones hasta de 20 aos aunque un articulo publicado va Internet
revelo que el 65% de los aficionados son mujeres pero esto puede estar relacionado a las costumbre sociales
de cada contexto.
En conclusin los videojuegos se pueden clasificar segn el criterio y forma de pensar de cada persona pues
es
un tema basto y muy complejo que puede fcilmente generar debates inconclusos y abarcar muchas ciencias y
otras reas del conocimiento humano y adems es un tema que debe ser discutido y analizado profundidad
total y con un fuerte carcter cientfico tcnico e investigativo que muy probablemente conduzca a un
resultado imparcial de beneficios y desventajas de esta aficin.
Al pensar que un invento que empez como atari tetrix termino siendo una fuente de entretenimiento y
perversin tan variado al momento de el comprador elegir los videojuegos.

VIDEO DIFERENCIAS
CONSOLAS
http://www.youtube.com/watch
?v=O2AOcOUfs6Y