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ARQUITECTURA DE

COMPUTADORAS
MEMORIAS
PRESENTAN:
CASTILLEJOS ROSALES JESS DAVID
LPEZ GMEZ JOS OMAR
LPEZ SARMIENTO RODRIGO EMANUEL
REYES GUILLEN MARA JOS
VZQUEZ ARIANA WILLIAM ENRIQUE

Qu es una memoria?
La

memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o


almacena datos informticos durante algn intervalo de
tiempo. La memoria proporciona una de las principales
funciones de la computacin moderna: el almacenamiento de
informacin y conocimiento. Es uno de los componentes
fundamentales de la computadora, que interconectada a la
unidad central de procesamiento (CPU) y los dispositivos de
entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de
computadora de la arquitectura de von Neumann.

VOLATILIDAD
La memoria voltil requiere energa constante para mantener la informacin
almacenada. La memoria voltil se suele usar slo en memorias primarias.
La memoria RAM es una memoria voltil, ya que pierde informacin en la
falta de energa elctrica.

La

memoria no voltil retendr la informacin almacenada incluso si no


recibe corriente elctrica constantemente, como es el caso de la memoria
ROM. Se usa para almacenamientos a largo plazo y, por tanto, se usa en
memorias secundarias, terciarias y fuera de lnea.

La

memoria dinmica es una memoria voltil que adems requiere que


peridicamente se refresque la informacin almacenada, o leda y reescrita
sin modificaciones.

TIPOS DE MEMORIAS

Primaria-secundaria

MEMORIA PRIMARIA
La

memoria primaria, est directamente conectada a la CPU de la


computadora. Debe estar presente para que la CPU efecte cualquier
funcin. El almacenamiento primario consta, pues, de la memoria
primaria del sistema; contiene los programas en ejecucin y los datos
con que operan. Se puede transferir informacin muy rpidamente
(tpicamente en menos de 100 ciclos de reloj1 ) entre un registro del
microprocesador y localizaciones del almacenamiento principal. En
las computadoras modernas se usan memorias de acceso aleatorio
basadas en electrnica del estado slido, que est directamente
conectada a la CPU a travs de buses de direcciones, datos y control.

Los registros del procesador no pueden considerarse


almacenamiento primario, porque El almacenamiento lleva por
principal requisito que cualquiera de sus localidades debe ser
directamente direccionable, esto es, todo dato contenido en
memoria debe poder encontrarse basndose en su direccin.

Los registros representan el estado actual del cmputo y los


datos utilizados inmediatamente, pero no pueden almacenar
un programa (slo apuntar al lugar de ejecucin actual).

La gran diferencia de velocidad entre el procesador y la

memoria primaria dio origen a la memoria cach. Esta es una


memoria de muy alta velocidad, tpicamente entre 10 y 100
veces ms que la memoria primaria, y se emplea para mejorar
la eficiencia o rendimiento del CPU.

Memoria de Solo Lectura (Read Only Memory, ROM). Viene grabada de

fbrica con una serie de programas. El software de la ROM se divide en


dos
partes:
Rutina de arranque o POST (Power On Self Test, Auto Diagnstico de
Encendido): realiza el chequeo de los componentes de la computadora;
circuitos controladores de video.Se encarga de determinar cul es el
hardware que est presente y de la puesta a punto de la computadora.
Mediante un programa de configuracin, el setup, lee una memoria
llamada CMOS RAM (RAM de Semiconductor de xido Metlico). Esta
puede mantener su contenido durante varios aos, aunque la
computadora est apagada, con muy poca energa elctrica
suministrada por una batera, guarda la fecha, hora, la memoria
disponible, capacidad de disco rgido. Se encarga en el siguiente paso de
realizar el arranque (booteo): lee un registro de arranque BR (Boot
Record) del disco duro o de otra unidad (como CD, USB...), donde hay un
programa que carga el sistema operativo a la RAM. cede el control a
dicho sistema operativo y la computadora queda lista para trabajar.

Rutina del BIOS (Basic Input-Output System o Sistema Bsico de

Entrada-Salida): permanece activa mientras se est usando la


computadora. Permite la activacin de los perifricos de
entrada/salida: teclado, monitor, ratn, etctera.

Rutina Setup: etapa primaria en la que se pueden modificar


opciones bsicas como el horario. Es indiferente al sistema
operativo y se inicia antes de iniciar sesin.

Memoria de Lectura-Escritura (Read-Write Memory, RWM): es la


memoria del usuario que contiene de forma temporal el programa,
los datos y los resultados que estn siendo usados por el usuario de
la computadora. En general es memoria voltil, pierde su contenido
cuando se apaga la computadora, es decir que mantiene los datos y
resultados en tanto el bloque reciba alimentacin elctrica, a
excepcin de la CMOS RAM.

MEMORIA SECUNDARIA
La memoria secundaria, memoria auxiliar, memoria perifrica o memoria externa,
tambin conocida como almacenamiento secundario, es el conjunto de dispositivos
y soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria
de la computadora, junto con la memoria primaria o principal.

Puede denominarse perifrico de almacenamiento o memoria perifrica, en


contraposicin a la memoria central, porque en ocasiones puede considerarse
como perifrico de Entrada/Salida.

La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no


voltil) con mayor capacidad para almacenar datos e informacin que la memoria
primaria que es voltil, aunque la memoria secundaria es de menor velocidad.

El proceso de transferencia de datos a un equipo se llama

"procedimiento de lectura, El proceso de transferencia de datos desde


la computadora hacia el almacenamiento se denomina "procedimiento
de
escritura"
o
grabacin
Habitualmente, la memoria secundaria o de almacenamiento masivo
tiene mayor capacidad que la memoria primaria, pero es mucho ms
lenta

Para almacenar informacin se pueden usar los siguientes tipos de


tecnologa:

Magntica (ejemplos: disquete, disco duro, cinta magntica).


ptica (ejemplos: CD, DVD, BD).
Magneto-ptica (ejemplos: Disco Zip, Floptical, Minidisc).
Estado slido o memoria Flash (ejemplos: memoria USB o pendrive;
tarjetas de memoria: SD, MiniSD, microSD, MS, MMC, CF, SM).

MEMORIA RAM
Random Access Memory (RAM), en ella se almacenan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo.
Se conocen de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una
posicin de memoria aleatoriamente en un mismo tiempo.
La expresin "memoria RAM" se utiliza frecuentemente para describir a
los mdulos de memoria utilizados en los computadores personales y
servidores.

La memoria RAM dinmica


Es el tipo de memoria mas

comn utilizado hoy en da. En el


interior de cada chip de RAM dinmica se encuentra un bit de
informacin que est compuesto de dos partes: un transistor
y un capacitador. Son, por supuesto, transistores y
capacitores extremadamente pequeos por lo que millones
de ellos pueden caber en un solo chip de memoria. El
capacitador mantiene el bit de informacin (un 0 o un 1). El
transistor acta como un conmutador que permite a los
circuitos del chip leer el capacitador o cambiar su estado.

La RAM esttica
Utiliza una tecnologa

completamente diferente. Podemos


entenderlo como un circuito electrnico capaz de mantener
un bit de memoria. Puede llevar cuatro o seis transistores con
algo de cableado, pero no tiene que ser refrescado jams.
Esto hace que la RAM esttica sea significativamente ms
rpida que la memoria dinmica. Sin embargo, al tener ms
partes, una celda de memoria esttica ocupa mucho ms
espacio en un chip que una celda de memoria dinmica. Por
este motivo se consigue menos memoria por cada chip, y
hace que la memoria esttica sea ms cara.

MEMORIA ROM
La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM
(Por su acrnimo en ingls Read Only Memory), es un medio
de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrnicos, que permite solo la lectura de la informacin y
no su escritura, independientemente de la presencia o no de
una fuente de energa.

ROM PROGRAMADA CON MASCARA


Este tipo de ROM tiene sus localidades de almacenamiento
ya escritas (programadas) por el fabricante, de acuerdo con
las especificaciones del cliente, un negativo fotogrfico
llamado mascara se usa para controlar las interconexiones
elctricas en el chip

ROMs PROGRAMABLES (PROMs)


Una ROM programable por mascara es muy costosa y no se
usa con mucha frecuencia, excepto en aplicaciones en las
que se requieren grandes volmenes y el costo se prorratea
entre muchas unidades.

ROM PROGRAMABLE Y BORRABLE (EPROM).


Una EPROM la puede programar el usuario, y tambin la puede
borrar y reprogramar tan seguido como desee. Una vez
programada, la EPROM es una memoria no voltil que mantendr
sus datos almacenados indefinidamente. El proceso para programar
una EPROM implica la aplicacin de niveles de voltaje especiales

PROM ELECTRICAMENTE BORRABLE (EEPROM)


Las desventajas de la EPROM se superaron mediante el desarrollo de PROM
elctricamente borrable (EEPROM) como una mejora sobre la EPROM. La
EEPROM retiene la misma estructura de compuerta flotante que la EPROM,
pero con la inclusin de una regin de oxido muy delgada arriba del drenado
de la celda MOSFET.

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