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Conceptos Bsicos
El concepto de pxel
Un pxel es cada uno de los pequeos cuadraditos que componen una
imagen digital. Podemos hacernos una idea comparando una imagen digital
con un mural formado por cientos de pequeos mosaicos de colores. Cada
una de esos mosaicos sera un pxel. Cuando nos acercamos al mural vemos
cada una de estos mosaicos; al alejarnos lo suficiente vemos una imagen
continua, un todo.
.pdf, .swf
Estos formatos pueden incluir
grficos de vectores y
fuentes editables
Impresin
.tiff , .psd, .bmp
.eps, .jpg y .png
(alta calidad).
El Bit y el color
Los grficos de mapa de bits almacenan una completa informacin sobre el color de
cada uno de sus pxeles constituyentes. Cuantos ms colores pueda tener la imagen,
ms calidad final tendr y ms informacin ser necesario almacenar.
Relacionados con el nmero de colores posibles, sus caractersticas y su
almacenamiento encontramos como caracterstica fundamental la Profundidad del
color
8 bits
16 bits
Profundidad de color
La profundidad de color de una imagen se refiere al nmero de colores
diferentes que puede contener cada uno de los puntos o pxeles que la forman, y
depende de la cantidad de informacin (nmero de bits) que puede almacenar un
pxel.
Profundidades de color
Cuanto mayor sea la profundidad de bit en una imagen, mayor ser la cantidad de
tonos (escala de grises o color) que puedan ser representados, ms colores habr
disponibles y ms exacta ser la representacin del color en la imagen digital. Las
imgenes digitales se pueden producir en blanco y negro, a escala de grises o a color.
Modo:
- Bitmap 1 bit (2 tonos blanco o negro) por pixel
- Escala de Grises 8 bits (256 colores o grises) por pixel
- RGB 24 bits (imagenes en color 16,7 millones de colores) por pixel
- CMYK 32 bits (para impresion)
Las fotografas que se obtienen a partir de las cmaras digitales son mapas de bits, las
imgenes que captura un escner tambin lo son; en estas imgenes la calidad mxima
que tienen (nmero de pxel por unidad de medida, pxeles/cm.,; pxeles/pulgada.)
viene determinada en el momento de crearlas por lo que no podremos ampliar la
resolucin o nmero de pxeles por unidad posteriormente, es decir, no podremos ampliar
su resolucin sin que la imagen se vea afectada, en general deformndose y perdiendo
nitidez, ya que se modifican los pxeles que las definen.
Utilizar una resolucin demasiado baja para una imagen impresa produce
una pixelacin, pxeles de gran tamao con un aspecto muy desigual en la
impresin.
>| Conclusin 1
La para la Optimizacin de imgenes para diseos de pantalla se deber tener en cuenta
La calidad de la imagen en relacin con el menor peso posible para lograr presentaciones
Atractivas y de rpida visualizacin.
Para fotografas:
- formato .jpg o .png
- 72 dpi de resolucin
- 8 bits de profundidad
(este formato no soporta ms que eso)
- Modo RGB
Softwares de tratamiento de
imgenes ms utilizados:
-Photoshop
-Fireworks
-Picnik (editores online)
-Splashup (editores online)
Controlador
Imagen vectorial. Curva de Bizer. La curva queda definida por los nodos o
puntos de anclaje y por los controladores que definen y modelan su forma.
Para modificarlas simplemente hay que mover las manecillas hasta que
consigamos la curva deseada.
Formatos vectoriales:
Al utilizar los formatos vectoriales coordenadas matemticas para formar
imgenes concretas, la resolucin de las mismas es infinita, es decir, toda
imagen vectorial se puede escalar ampliando o reduciendo sin que la visibilidad
de la misma se vea afectada, ni en pantalla ni a la hora de imprimir.
Dibujo original y ampliado del reloj sin que por ello se produzca ni
perdida de color ni de forma
>| Video:
Principios bsicos de la fotografa