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Handball

Docente: Cristian Muoz


Alumno: Juan Bahamondes
Zrate

Historia del handball

Aparece mencionado ya en la Odisea (600 aos antes de Cristo) y los


romanos, como los caballeros y los servidores jugaban a juegos de pelota
que anticipaban al balonmano moderno.

Es claro su origen en Dinamarca donde Holger Nielsen introduce el juego y


marca sus reglas. Recopiladas hacia 1897 darn base a las que hoy nos
ayudan a jugar.

Las primeras competiciones internacionales seran en los Juegos Olmpicos


de Berln en 1936 y el Campeonato del Mundo en 1938.

En sus inicios el balonmano con 11 jugadores se jugaba en los campos de


ftbol hasta llegar a su faceta de pista cubierta en los 60.

Tal como lo conocemos hoy aparece por primera vez en los juegos olmpicos
de 1972, 1976, para hombres y mujeres respectivamente.

Presente del handball

Hoy da es muy popular en todo el mundo. Europa


rene a los mejores equipos

Europa Oriental dej


Occidente desde 1990.

Los primeros puestos estn copados por Alemania,


Suecia, Espaa y Francia en sus selecciones
nacionales y en los equipos de club.

El balonmano es el 2 deporte de equipo y baln


tras el ftbol.

paso

los

equipos

de

Handball

La cancha es un rectngulo de 40
por 20 metros.

El equipo consta de 6 jugadores y


un portero en pista.

La cancha del handball

Definicin del deporte

El baln mano es un juego de ritmo rpido en el que


dos equipos de 7 jugadores se pasan el baln, lo
lanzan, cogen y botan para lograr marcar goles.

El equipo que marca ms goles gana.

Es un juego de contacto fsico, sin cupo de


sustituciones y con tiros a puerta a velocidades
superiores a los 100 km. hora.

Reglamento del handball

La idea es marcar ms goles que los contrarios


lanzando el baln a puerta.

Puedes golpear, lanzar.

Tocar el baln por debajo de la rodilla es falta.

Se te permite dar tres pasos botar el baln y aadir


hasta tres pasos ms o retener el baln durante 3
segundos.

Posiciones en ataque

AW extremo izquierdo LB lateral izquierdo CB central o


realizador del juego RB lateral derecho - RW extremo derecha
PV pivote GK portero

El central y los laterales son jugadores de primera lnea.

Los extremos y el pivote son jugadores de segunda lnea.

Los atacantes mueven el baln con bote y pases y lanzan a


puerta fuera del rea de 6 metros. No pueden entrar en el rea
de gol, si saltar cayendo dentro, para volver a salir. Casi como
en baloncesto botan el baln y se les permite 3 pasos antes y
despus del dribbling.

Posiciones de ataque

Formacin defensiva

Fundamentos tcnicos

BOTE: Se usa cuando el jugador debe recorrer muchos metros para


llegar a la portera adversaria, habitualmente cuando un equipo
recupera la pelota y se lanza rpidamente al ataque con claras
posibilidades de conseguir un gol.

PASE: Es, sin duda alguna, la accin tcnica ms importante


balonmano, porque es la que se realiza en mayor nmero
ocasiones. Un buen pase debe ser preciso, seguro, con fuerza,
mirar al receptor y se debe manejar el mayor nmero de tipos
pases.

RECEPCIN: Siempre hay que colocar el baln entre nuestro cuerpo


y el contrario, hay que lograr una accin continuada, inmediata y
eficaz en el momento adecuado, con la velocidad adecuada.

en
de
sin
de

Fundamentos tcnicos

DESPLAZAMIENTOS: Pueden ser con o sin baln, es forma de carrera


para recibirlo o para seguir con l, los desplazamientos pueden tener
cambios de direccin y de sentido.

LANZAMIENTOS A PORTERA: Es la tcnica que culmina el ataque.


El gol es el justo premio de un lanzamiento bien dirigido hacia la
portera contraria. As, debe hacerse con potencia y precisin para que
la pelota llegue a la red lejos del alcance del portero.

CONTRAATAQUE: Tiene como objetivo obtener la superioridad tcnica


en campo contrario, obtener un desequilibrio de la defensa contraria,
adems, lo ms importante es que a de constituir un factor sorpresa,
cuando se consigue hay que hacer aperturas rpidas, ganar en
velocidad al contrario.

Duracin del encuentro


El juego normal consiste en dos
mitades de 30 minutos. Las
categoras menores es menor.
Deberamos insistir en ser buenos
compaeros,
mejorar
nuestras
habilidades y ganar en confianza.

Reglas generales

Empujar, sujetar, zancadillear y golpear son faltas.


Se favorece con un lanzamiento libre toda falta; as
mismo la carga del atacante sobre el defensor. Se lanzan
del lugar de la infraccin o se retrasan a la lnea
punteada de 9 metros (lnea de lanzamiento).
La falta con ocasin de gol se considera penalty y se
lanza desde el punto preparado para su ejecucin (7
metros).
El lanzador del penalty mantiene un pie en el suelo y no
lo abandona hasta lanzar el baln. Los oponentes
(jugadores de campo y portero a 3 metros.

Penalizaciones (I)

Las penalizaciones por faltas son as:

Primera falta: Amonestado


tarjeta amarilla.

Segunda falta Suspensin de 2


minutos. Uno, dos, jugadores menos
en pista. Pasado el tiempo entra por el
lugar de sustituciones.

con

la

Penalizaciones (II)

El equipo puede acumular un mximo


de 3 tarjetas amarillas. Desde ese
momento toda falta se castiga con 2
minutos de suspensin. Si un jugador
recibe tres tarjetas amarillas se le
ensea la roja y abandona el juego. A
los dos minutos le reemplazan.

En sntesis,el balonmano

Siete jugadores suben el baln en busca del gol.

Fintas, giros, saltos en suspensin, animan la


plstica del control del baln y el tiro.

No es baloncesto, el contacto fsico y las sujeciones


provocan mucha cada al suelo. El ser del
balonmano.

FIN

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