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METODOS LEVANTAMIENTO II

METODO de INTERSECCION
Permiten obtener las coordenadas de uno
o de varios puntos apoyndose en otros
vrtices con coordenadas conocidas.-

CLASIFICACION DE LOS METODOS


DE INTERSECCION
1.- Segn los datos previos del punto estacin.
Directa
Se estaciona en puntos conocidos
Inversa
Se estaciona solo en puntos
desconocidos
Mixta
En ambos.2.- Segn el numero de observaciones.
Simple
Solo datos imprescindibles
Mltiple
Sper abundancia de datos
3.- Segn el modelo de observaciones.
Angular
Angular mas distancias

INTERSECCION ANGULAR

La interseccin angular es el mtodo que


permite determinar la posicin de
vrtices topogrficos con solo
observaciones angulares.METODOS:
1.- De vuelta de horizonte.
2.- Schreiber o mtodo de pares
sobre una referencia.-

Se estaciona el instrumento en
A, y se coloca el anteojo en
posicin directa (CD).F

Se elije la visual mejor


definida (F), y se lee el Angulo
horizontal a cada una de los
vrtices, volviendo a leer (F).

horizonte.-

Se transita el anteojo, se coloca


en posicin invertida (CI), y se
repiten las observaciones en
sentido contrario a las agujas del
reloj.Si el cierre es correcto se ha
realizado lo que se llama una
serie o vuelta de

INTERSECCION DIRECTA
SIMPLE

Primer Mtodo:

Determinamos el ngulo V,

A continuacin, por medio del teorema del seno calculamos los


lados desconocidos del tringulo,

Por ltimo, tras calcular el azimut existente desde cada punto de


estacin al punto V, determinamos las coordenadas de V por
cada lado.

2 Mtodo
Desarrollo para Xv:

Desarrollo para Yv:

Error mximo. Longitud Mxima.

Suponiendo que no se comente error en la observacin de AB


y de BA, y que solo se comete error al realizar las
observaciones obtendremos el siguiente grfico.

Y si suponemos que los errores son muy pequeos, podemos


considerar que las visuales son paralelas a la lnea que une cada
estacin, A y B, con V.

De este modo quedar un


paralelogramo definido por las bandas
de indeterminacin S , S', R y R';
siendo la anchura de estas bandas
funcin de la longitud de las visuales y
de los errores e y e'. Por tanto de aqu
podemos calcular las semibandas de
Indeterminacin a y a':

Elipse de Error:
Podemos considerar que la elipse inscrita en el
paralelogramo S-S-R-R, es la zona mas probable en
la que se encuentra el punto a determinar V
A partir de la Fig. se llega a
obtener la incertidumbre
mxima, semieje mayor de
la elipse inscrita, dado por
la expresin:

L = Longitud =D = (AV+BV)/2

En la Ecuacin anterior V, es el Angulo de


interseccin menor a 100g, si fuera mayor se
ocupa el suplemento

La incertidumbre depende de : L, e y V, y su
comportamiento es el siguiente:
1. Aumenta al aumentar la longitud de la visual.
2. Aumenta tambin el error angular.
3. Disminuye al aumentar el ngulo de
interseccin.-

INTERSECCION DIRECTA MULTIPLE


La interseccin directa mltiple surge para poder tener
comprobacin de los resultados, ya que la interseccin
directa simple no tiene comprobacin. Para ello como
mnimo utilizaremos 3 vrtices de coordenadas
conocidas.
Tal y como podemos observar, se
pueden utilizar 3 tringulos diferentes
para determinar las coordenadas de V,
los cuales nos darn diferentes
resultados pero muy aproximados entre
s. Por lo que para determinar las
coordenadas finales de V, realizaremos
una media ponderada de los resultados
obtenidos dando mayor peso al que
tenga el menor error mximo.

Interseccin Inversa
Mtodo planimtrico en el cual solo se
miden ngulos para la determinacin de
las coordenadas de un punto V en el cual
se estaciona, visando como mnimo a 3
puntos de coordenadas conocidas.
(Debido a este motivo este mtodo es
conocido como triseccin).

El fundamento geomtrico en el que se


sustenta la triseccin para calcular las
coordenadas de V, es el de la interseccin
de los arcos capaces de los ngulos a y b
apoyndose en el segmento AB y en el
BC respectivamente.

Como se puede apreciar en la figura, el punto V es determinado


por la interseccin de los arcos capaces de a y b, de aqu por
tanto se puede deducir que existe un caso en el cual no ser
posible obtener una solucin. Este caso se da cuando la suma de
los ngulos B, a y b es igual a 200g, lo cual provoca que los arcos
capaces coincidan y por tanto no se intersectan, tal y como se
puede apreciar en la figura inferior.

Interseccin Inversa Multiple


Se miden los ngulos a y b, a partir de estos se
determina la posicin del vrtice V
A continuacin se muestran dos mtodos
diferentes para el clculo de las coordenadas de
V, "Pothenot y Morejn", siendo su objetivo
principal el determinar los ngulos A y C, ya que
tras su conocimiento el clculo de las
coordenadas de V es directo.

Parte comn a "Pothenot" y "Morejon":

"Phothenot":
Si,
entonces podemos decir tambin que,

Si esta ltima expresin, la transformamos sumando


(denominador + numerador) para el denominador y
restando (denominador - numerador) para el numerador,
entonces queda:

A continuacin desarrollamos cada una de las dos


expresiones de la igualdad por separado,

si volvemos a unir ambas expresiones y las desarrollamos, obtendremos,

si volvemos a unir ambas expresiones y las


desarrollamos, obtendremos,

A partir de aqu podemos determinar los ngulos


A y C:

"Morejn":

Una vez conocidos los ngulos A y C, se


hace directa la determinacin de las
coordenadas del punto V, las cuales
pueden ser calculadas por el mtodo de
interseccin de rectas "Interseccin
Directa" o por medio del teorema del
seno,

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