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O Computador:

conceitos fundamentais
Aula 2

Conceitos fundamentais
Dados
conjuntos de informao em bruto que, atravs de
determinados processos, se transformam em informao.

Processamento
conjunto de operaes lgicas e aritmticas que so aplicadas,
de forma automtica, sobre os conjuntos de dados, com o auxlio
de equipamentos informticos.

Informaes
conjunto de resultados que so obtidos aps um processamento.

Conceitos fundamentais
Para o tratamento dos dados e consequente
utilizao das informaes, existem a nvel das
tecnologias de informao inmeros componentes
e equipamentos, dos quais o mais comum e
conhecido o
Computador.

Informtica!!!
Informtica!!!

Informao
Informao

++

Automtica
Automtica

Tratamento
Tratamentode
deinformao
informaopor
pormeios
meiosautomticos
automticos
Philippe Dreysfus, 1962

Dispositivos
DispositivosElectrnicos
Electrnicos
Computadores
Computadores
Sistemas
SistemasInformticos
Informticos
4

Conceitos fundamentais
O conjunto de equipamentos e componentes
funciona com base em ordens, escritas e codificadas
em linguagens que permitem a comunicao entre a
pessoa e o computador.
A esses conjuntos de ordens chamamos programas,
que so construdos com base em linguagens de
programao.
5

Um
Umpouco
poucode
dehistria...
histria...
Do
Do baco
baco chins
chins ao
ao 1
1 computador...
computador...
baco chins
Mquina de Somar de Blaise Pascal, 1642.
Mquina de Calcular (com 4 operaes) de Leibnitz, 1672.
Mquinas de Babbage ( com funes logartmicas e trigonomtricas), 1781-1791.
Mark 1 (uma calculadora electromecnica, com cerca de 15 toneladas), 1944.

ENIAC 1 computador, de grandes dimenses e com cerca de 18 000 vlvulas, EUA, 1946.

Modelo de Von Newman

Geraes
Geraes de
de Computadores
Computadores

Von Newman props que a memria do computador deveria desenvolver-se de forma a armazenar um
programa, constitudo por um conjunto de instrues codificadas.
Em 1948, surgiu o primeiro computador a funcionar com um programa armazenado,de acordo com o
modelo de Von Newman, o Manchester MARK1.
MARK1

1 Gerao (1946-1958)
1951, UNIVAC I
1953, IBM 701
1954, IBM 650
1955, UNIVAC II e IBM 705

(foi o primeiro computador comercial)

(introduo da memria de fita magntica)

Caractersticas: baseados na utilizao de vlvulas electrnicas, de grandes dimenses, com


grandes consumos de energia e funcionando a baixa velocidade.

2 Gerao (1958-1964)
Caractersticas: recorre-se j utilizao de transstores em vez de vlvulas electrnicas, de ncleos
magnticos (memria central) em vez dos rels dimenses menores, com um peso muito inferior, um
custo mais baixo, menor necessidade de arrefecimento, menor dispndio de energia, maior durao e
velocidades muito superiores.

3 Gerao (1964-1970)
IBM 1130
IBM 360
CDC 6000/7000
UNIVAC 9000
UNIVAC 1000/1100

Geraes
Geraes de
de Computadores
Computadores

(computador de pequeno porte para aplicaes cientficas)


(srie de computadores de grande porte para aplicaes cientficas)
(filosofia semelhante srie 360)
(computadores universais de mdio e grande porte)

Caractersticas: corresponde introduo dos circuitos integrados e dos sistemas em regime de


tempo partilhado, ao aparecimento dos minicomputadores e ao desenvolvimento do domnio das
tcnicas de programao (software)
software acompanhando a evoluo da estrutura electrnica.

4 Gerao (1970- )
Caractersticas: est associada ao aparecimento do microprocessador, em consequncia do
desenvolvimento das tecnologias de integrao de circuitos electrnicos, nomeadamente o VLSI - Very
Large Scale Integration, micro-miniaturizao dos circuitos electrnicos digitais e microprogramao orientada para as necessidades do utilizador.

Geraes de Computadores
Gerao Perodo

Componentes

Principais caractersticas

1946
1957

Vlvulas
electrnicas

Armazenamento interno primeiros suportes magnticos

1957
1964

Transstores

Linguagens de programao
para no-especialistas

1964
1974

1974
1985

Microprocessador

Linguagens de programao de
alto Nvel (PASCAL)

1985
......

..........

Bases de dados, sistemas


multimdia

Circuitos Integrados Desenvolvimento do tratamento


de dados distncia

Como se organiza a informao?


Todos os dados que introduzimos no computador (textos, grficos,
desenhos...) so elaborados com base em programas.
No entanto o computador incapaz de entender os smbolos por ns
utilizados, assim, tem que os traduzir e codificar para uma linguagem
prpria.
Essa linguagem, composta por dois smbolos, 0 e 1, extremamente
simples para o computador, devido ao facto de ser composta por
conjuntos destes dois algarismos.
A esta linguagem damos o nome de cdigo binrio e com base nela
o computador transforma e codifica toda a informao.

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Como se organiza a informao?


Cada caracter que introduzimos transformado num
conjunto de dgitos binrios :
Caracter Codificado em Binrio.

110110 1100010 1100010


0010010 00110 001110 110110
11100 1100110 1010 1100

Exemplo de um
texto convertido
em cdigo binrio

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Converso
A/D

Informao
InformaoDigital
Digital

Informao
ANALGICA
(natureza)

Informao
DIGITAL
(sistema informtico)

Sistemas
Sistemas de
de Numerao
Numerao
O sistema de numerao utilizado nos
computadores, o sistema binrio.
(analogia: 0 - aberto e 1- fechado)
Sistema Decimal
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Sistema Binrio
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111
1000
1001
1010

Qualquer operao matemtica


computador, atravs de adies.
Adio binria
0
0
+0
+1
0
1

1
+0
1

realizada

no

1
+1
10 (zero e vai 1)

A representao dos caracteres feita atravs da


norma ASCII - American Standard Code For
Information Interchange

Converso binrio
Nmero binrio
Peso
Nmero decimal

decimal

0 1 1 0 0 0 0 0
27 2 6 2 5 2 4 23 2 2 2 1 2 0
0*128+1*64+1*32+=96

12

BI NARY
BIT

DIG IT
BIT

Unidades
Unidades de
de Informao
Informao

A unidade mnima de informao, com a qual funcionam os sistemas informticos o bit.


A sua designao resulta da contraco dos termos ingleses binary e digit.

BYTE
Trata-se dum agrupamento de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base de
quantificao da informao.

Mltiplos mais utilizados


1 Byte
1 KB (Kilobyte)
1 MB (Megabyte)
1 GB (Gigabyte)
1 TB (Terabyte)

= 8 bits
= 210
= 220
= 230
= 240

= 1024 bytes
= 1024 Kbytes
= 1024 MB
= 1024 GB

= 1.048.576 bytes
= 1.073.741.824 bytes
= 1.099.511.627.776 bytes

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Estrutura bsica do Computador


Unidade Central de
Processamento
(CPU)

Dispositivos de
entrada (input)

Dispositivos de
sada (output)

Memrias ou
dispositivos de
armazenamento

14

Estrutura bsica do Computador

Um computador pessoal com alguns perifricos ou


dispositivos de input e output mais usuais.

15

Unidade de Sistema
a parte central de um computador.
Normalmente com a forma de uma caixa rectangular.
Colocada em posio horizontal ou vertical.
Contem um conjunto de componentes e dispositivos
responsveis pelo processamento e funcionamento
do computador e equipamentos auxiliares.
16

Unidade de Sistema

17

Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informao.

Como funciona o Computador


Input (Recolha/Introduo)
Os dispositivos de input permitem ao
utilizador comunicar com o computador e
podem
ser
usados
para
recolher
informao e emitir comandos. O teclado, o
rato e o joystick so exemplos de
dispositivos de input.

18

Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informao.

Como funciona o Computador


Processamento
A Unidade de Processamento Central (CPU)
o processador (chip) principal de um
computador, o seu crebro. Processa
instrues, efectua clculos e gere o fluxo da
informao. O CPU comunica com os
dispositivos de recolha, disponibilizao e
armazenamento de modo a desempenhar as
tarefas requeridas.

19

Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informao.

Como funciona o Computador


Armazenamento
Um dispositivo de armazenamento l e
guarda informao. O computador usa a
informao para executar tarefas. So
dispositivos de armazenamento o disco
rgido, as disquetes e os CDs.

20

Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informao.

Como funciona o Computador

Output (Disponibilizao/Sada)
Os dispositivos de output permitem que o
computador comunique com o utilizador.
Estes dispositivos mostram a informao no
ecr, criam cpias impressas ou geram som.
O monitor, a impressora e as colunas so
dispositivos de Output.

21

Componentes
Componentesde
deum
umsistema
sistemainformtico
informtico
Computador

HARDWARE

+
Perifricos

Sistema
Informtico

o
ativ
r
e
p
aO
m
te
Sis

SOFTWARE

s
e
a
c
i
Apl

HARDWARE - representa todos os dispositivos fsicos dum sistema informtico, electrnicos,


mecnicos e electromecnicos (ex.: o computador e os perifricos).

SOFTWARE - diz respeito a todos os programas mais ou menos complexos de instrues, capazes
de colocar em funcionamento o hardware, sob a interveno mais ou menos activa (ou interactiva)
do utilizador.

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O hardware e o software
so dois componentes
bsicos do computador.

Hardware
Hardware
Ou suporte fsico, representa todo o conjunto de equipamentos e
componentes num computador:
os vrios tipos de perifricos*
os suportes de informao
placa grfica, placa de som,...
os processadores, memrias e outros componentes
os cabos de conexo

*qualquer pea de hardware ligada a um computador, por exemplo


uma impressora.

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HARDWARE

Estrutura
Estrutura genrica
genrica

Dispositivos
Dispositivos
de
de entrada
entrada
(INPUT)
(INPUT)

Computador
Computador Digital
Digital --Hardware
Hardware

Unidade Central
de Processamento
(CPU)

Dispositivos
Dispositivos
de
de sada
sada
(OUTPUT)
(OUTPUT)

Memrias ou
dispositivos
de armazenamento

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Unidade
Unidade Central
Central de
de Processamento
Processamento
CPU
CPU -- Central
Central Processor
Processor Unit
Unit

A CPU est para um computador, assim como o crebro est para o ser humano. Este
responsvel pela execuo das instrues do software recorrendo a todos os componentes
da arquitectura envolvente para realizar as tarefas que no dependam exclusivamente de
si (ex.: leitura do teclado, impresso, apresentao no ecr, etc.).
Cada CPU possui uma linguagem prpria designada por Instruction Set,
Set atravs da qual o
computador (o CPU mais especificamente) instrudo a executar qualquer programa. Esta
linguagem composta por sequncias binrias.

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Desempenho da CPU

O desempenho de uma CPU pode ser medido em funo de dois factores:


Comprimento de palavra, (tamanho das instrues) que o nmero de bits
utilizados para transferir dados interna e externamente.

Frequncia do relgio, (velocidade do relgio) que determina de algum modo a sua


capacidade de processar um nmero de instrues por segundo.

MIPS - Milhes de Instrues Por Segundo

26

Memrias
A memria funciona como um quadro preto sobre o qual se
est constantemente a escrever. Quando se desliga o
computador, os dados armazenados (escritos) na memria
desaparecem.
A memria mede-se em bytes.
Actualmente recomendvel que o seu computador tenha no
mnimo uma memria de 64 Mb.
Pode melhorar o desempenho do seu computador
aumentando a memria.

27

Classes de Memria

ROM
ROM

ROM (Read Only Memory) - Memria s de leitura.


So memrias cujo contedo esttico, no pode ser
alterado pelo computador, servindo unicamente para
leitura.
Esta classe de memria no voltil isto , o seu
contedo mantido, independentemente do
computador estar ou no ligado.

ROM
ROM

PROM
PROM
EPROM
EPROM
EEPROM
EEPROM

RAM
RAM

SRAM
SRAM
DRAM
DRAM

RAM (Random Access Memory) - Memria de acesso aleatrio, onde se podem realizar
tanto operaes de escrita como de leitura de dados.
Ao contrrio da classe anterior, estas memrias so volteis isto , o seu contedo apagado sempre que se
desliga o computador.
O computador executa os programas e armazena a informao, atravs desta memria. Os programas e os dados
so introduzidos e guardados nesta memria, temporariamente.
Quando falamos em capacidade de memria de um computador, referimo-nos ao total de memria RAM.

28

Dispositivos de armazenamento
Porqu guardar um ficheiro?
Quando se cria uma documento, o computador armazena-o na
memria temporria.
Se pretendemos guardar esse documento para utilizao futura,
deve-se guard-lo no disco rgido ou numa disquete.
Se no o guardar, o documento perder-se- se houver uma falha
de corrente ou quando desligar o computador.

29

Dispositivos de armazenamento
Disquetes:
As disquetes, discos magnticos, so dispositivos
armazenagem externos feitos de plstico flexvel.
Capacidade de armazenamento: 1Mb (aprox.)

de

O Disco Rgido:
O disco rgido um dispositivo de armazenamento interno que
est no interior do computador.
Os discos rgidos funcionam de forma semelhante s disquetes,
mas so de metal e armazenam muito mais dados.

30

Perifricos-Unidade
Perifricos-Unidade de
de Entrada
Entrada /Sada
/Sada
Os perifricos so dispositivos que interna ou externamente lem, armazenam e
mostram a informao. As trocas de informao com o exterior so realizadas atravs
destes dispositivos. A interface entre o computador e os perifricos feita atravs da
unidade de entrada/sada.
Estes podem subdividir-se de acordo com o sentido do fluxo da informao:

Perifricos de Entrada dispositivos atravs dos quais a informao fornecida


ao computador.

Perifricos de Sada - permitem a apresentao externa da informao.


Perifricos Mistos (Entrada e Sada) so dispositivos que permitem entrada e
sada de informao do computador.

31

Equipamentos Perifricos
Perifricos de Entrada (Input)
Rato
Teclado
Trackball
Leitores pticos de cdigos de barras
Digitalizadores/Scanners
Joystick
Touchscreen
Microfone
Unidade de CD-Rom
Cmara digital
Mquina fotogrfica digital

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Equipamentos Perifricos
Perifricos de Sada (Output)
Placa Grfica / Monitor
Impressora
- Laser
- Jacto de tinta
- Matricial ou de agulhas
- Sublimao/Trmicas
- Vdeo projector
Colunas

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Equipamentos Perifricos
Perifricos de Input e Output
Unidade de disquetes (3.5 )
Unidade de discos magnticos (discos rgidos)
Unidade ZIP
Unidade de CD-ROM
- CD-ROM (leitura)
- CD-R (recordable)
- CD-RW (rewritable)

DVD - Digital Video Disc


Modem, Placa de Rede

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O hardware e o software
so dois componentes
bsicos do computador.

Software
Software
Representa todos os programas que possibilitam desde o
funcionamento do prprio sistema e sua gesto ao mais baixo
nvel, at realizao das mais variadas tarefas como:
a elaborao de grficos,
tratamento de textos,
a contabilidade da empresa,
a organizao da agenda pessoal
e todo o tipo de jogos e programas educativos.

35

Computador
ComputadorDigital
Digital -- Software
Software

Tipos
Tipos de
de Software
Software

Utilizador

Aplicaes
Sistema Operativo

Linguagens
Programao

Software

Hardware
Software de Aplicao
Processadores de Texto
Folhas de Clculo
Editores Grficos
Bases de Dados
Comunicao de Dados

Software do Sistema
Sistema Operativo

Linguagens de Programao

36

Software

de sistema e de aplicao

Software de Sistema
So todos os programas responsveis pelo funcionamento do
computador e pela gesto de todo o todo o seu hardware:
Sistema Operativo
Software de Aplicao
representado pelo conjunto de programas que permitem ao
computador executar tarefas prticas e teis para o dia-a-dia do
utilizador.
Estes programas so normalmente designados por aplicaes.

37

Sistemas
Sistemas Operativos
Operativos
A funo do Sistema Operativo a de servir de interlocutor entre o hardware e o utilizador e software
de aplicao. Este pode ser visto como hierarquicamente superior ao Hardware, cuja funo dialogar
com o utilizador e responder s suas solicitaes (ex. procurar e correr programas). Alm disso,
responsvel pela gesto dos recursos do computador (memria, perifricos, etc.) de forma a que as
aplicaes sejam independentes do hardware instalado em cada computador.

Tipos de interface com o utilizador:


Comandos linha: Ex. MsDOS, UNIX
Grfica: Ex. Windows, Mac Os

Modelo de organizao de informao:


Ficheiro (file)

- o elemento base da organizao da informao num computador. Toda


a informao armazenada num computador, ou mais especificamente nos seus dispositivos de
armazenamento, organizada em ficheiros. Cada ficheiro tem um identificador, ou seja o nome pelo
qual conhecido.

Directoria/Pasta (directory/folder)

- no mais que um dossier, onde se podem


guardar diversos ficheiros. Cada pasta pode conter outras pastas, organizando-se hierarquicamente
numa estrutura do tipo rvore invertida, comeando sempre pela raiz do dispositivo de armazenamento.

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Software de Sistema
Sistemas Operativos
Funcionam como elemento de ligao entre o utilizador e o
computador, facilitando a comunicao entre ambos.
Funes principais:
- gerir as trocas de dados e informaes entre o microprocessador, os vrios
componentes e os perifricos;
- permite optimizar a instalao e configurao de perifricos;
- disponibilizar ao utilizador um conjunto de programas que facilitam a gesto
do sistema e da informao (copiar disquetes, listar o contedo de um disco,
fazer cpias de segurana...)
- enviar mensagens informativas e de erro para o exterior (cpia terminada,
ficheiro em impresso, disquete protegida...)

39

Software de Sistema
Exemplos de sistemas operativos
- Microsoft Windows 95/98
- Microsoft Windows 2000
- Microsoft Windows NT Workstation
- Microsoft DOS (Disk Operating System)
- MAC/OS
- UNIX, LINUX

40

Software de Aplicao
Software de aplicao
Exemplos:
- Tratamento de Texto (WORD)
- Folha de clculo (EXCEL)
- Sistemas de gesto de bases de dados (ACCESS)
- Apresentaes Grficas (POWER POINT)
- Jogos
- ....

41

Sistemas
SistemasInformticos
Informticos

Tipos
Tipos de
de Sistemas
Sistemas

Monoposto- monotarefa

Sistema monoposto
Monoposto- multitarefa
Sistemas multiposto

Sistema multiutilizador
Redes de computadores

42

Tipos
Tipos de
de Computadores
Computadores
Grande
Grande porte
porte ::

Supercomputadores
Supercomputadores
Mainframes
Mainframes

Mdio
Mdio porte:
porte:

Minicomputadores
Minicomputadores
Estaes
Estaes de
de Trabalho
Trabalho (Workstations)
(Workstations)

Pequeno
Pequeno porte:
porte:

Microcomputadores:
Microcomputadores:

Desktop
Desktop
Notebook
Notebook

Supercomputadores
Supercomputadores
So os mais potentes, os mais rpidos, os maiores, mas tambm os mais poderosos. So concebidos com o fim de
executarem clculos cientficos complexos. Os Supercomputadores processam a informao na ordem dos BIPS
(bilies de instrues por segundo), e so utilizados em aplicaes mais especficas, ligadas investigao cientfica
e utilizao militar.

Mainframes
Mainframes
So tambm designados por computadores de grande porte, sendo mais pequenos que os Supercomputadores, e
suportam igualmente terminais distncia. A sua principal utilizao no processamento de informao na ordem
dos MIPS, podendo aceder a volumes de informao da ordem dos Giga Bytes. A sua principal utilizao no
processamento de grandes quantidades de informao sendo bastante utilizados pelos Bancos, Companhias de
Seguros e Companhias Areas, na Internet, principalmente em transaces de Comrcio Electrnico.

43

Tipos
Tipos de
de Computadores
Computadores
Minicomputadores
Minicomputadores
So sistemas mais pequenos, de uso genrico. Diferenciam-se dos Microcomputadores, devido
ao facto de poderem servir mltiplos utilizadores (computador central/servidor de uma Rede de
computadores), e so mais lentos que as Mainframes. Existem Minicomputadores, bastante
potentes, a que usual designar de Super-Mini, muito prximos das Mainframes.
Estaes
Estaesde
deTrabalho
Trabalho(Workstations)
(Workstations)
Correspondem aos computadores j com grande poder de processamento, superior aos microcomputadores, e em alguns casos permitem ambiente multiutilizador. So geralmente usadas em
aplicaes de CAD/CAM.

Microcomputadores
Microcomputadores
Correspondem aos computadores da gama mais baixa. So geralmente usados para uso pessoal,
da a designao vulgar de computador pessoal, PC - Personal Computer. O nmero de
perifricos ligados a este computador limitado, pois em geral destinam-se a um nico utilizador.

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