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4 de noviembre- Tarazona
CEIP JOAQUIN COSTA
Ricardo Civera Marn
civera2208@hotmail.com
No soy
bueno
para
aprender
PALETA Y/ OCTOGRAMA
-EXPOSICIN DE LO REALIZADO
- INTERCAMBIO DE OPINIONES
PAPEL DE LA ESCUELA
Qu debe hacer la
escuela/familia?
-SE CALCULA QUE UN 60% DE LAS PERSONAS MAS
INFLUYENTES EN LA HISTORIA, FRACASARON EN LA
ESCUELA.
- EL INFORME ESCOLAR DE JOHN GURDON, DECIA: NI
SIQUIERA PUEDE APRENDER LAS BASES DE LA
BIOLOGA, NO TIENE POSIBILIDAD DE CONVERTIRSE EN
UN ESPECIALISTA EN NADA. ES UNA PERDIDA DE
TIEMPO PARA L Y PARA LOS QUE DEBIERAN
ENSEARLE. EN 2012 FUE, PREMIO NOBEL DE
MEDICINA
No es una
lnea de
trabajo
novedosa
Ausubel
Vigotsky
Bruner
Decroly
Dewey
Montessori
Pestalozzi
Socrates
NCENDER LA EMOCIN
-Debemos ayudar a nuestro alumnado a que descubran sus inteligencias mltiples para
que descubran sus potencialidades que les ayuden a aprender mas y mejor.
-No existe una metodologa universal e ideal para ensear, ni para aprender.
-Lo importante no reside en la cantidad de conocimientos, que tambin, sino en la
variedad para descubrirlos y abordarlos, para aplicarlos en la vida.
-Es muy importante dedicar espacios y tiempo para la relajacin en clase.
-Debemos diversificar los instrumentos y herramientas de evaluacin: trabajos
prcticos, exposiciones, exmenes, anecdotarios de control, diarios de los alumnos,
observacin.
-Importancia de los mapas conceptuales ( todo nuevo aprendizaje significativo necesita
conectarse a los ya existentes).
-Transferir los aprendizajes para la vida diaria
Inteligencias Mltiples
Y
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y mltiples alumnos
ACTIVIDADES A TRABAJAR
ACTIVIDADES TIC
Webquests
Procesador de textos
Tablas excell
Apps de tabletas
Puzzles
Origami
ACTIVIDADES TIC
ACTIVIDADES TIC
ACTIVIDADES TIC
Grabaciones en el campo
Programa TV sobre medio
ambiente( movie maker, power
director, world.tv, )
Herbolario digital ( blog,
web..)
Procesador de textos
Apps de tableta
ACTIVIDADES TIC
SE RELACIONA CON
Nuestra capacidad de
automotivacin, de actuar
con sentido y
determinacin, la
resistencia a la frustracin
y confusin, as como la
manera de reaccionar ante
la adversidad y aprender
de la experiencia
MULTIPLES MANERAS DE
ENSEAR, PARA
DIFERENTES FORMAS DE
APRENDER
LINGSTICO-VEBAL
1. Escritura creativa
2. Hablar de manera formal
3. Humor chistes
4. Improvisaciones
5. Diario agenda
6. Poesa
7. Lectura
8. Crear narrar historias
9. Debate verbal
10. Vocabulario
CINESTSICO-CORPORAL
1. Lenguaje corporal
2. Escultura corporal / tabla
3. Representacin dramtica
4. Folk Danza creativa
5. Rutinas gimnsticas
6. Grfico humano
7. Inventar
8. Ejercicio fsico
9. Role Play mimo
10. Juegos deportivos
LGICO-MATEMTICA
1. Smbolos abstractos
Frmulas
2. Clculo
3. Descifrar cdigos
4. Forzar relaciones
5. Org. Grficos Cognitivos
6. Juegos de lgica patrones
7. Secuencias Patrones
numricos
8. Esquemas
9. Resolucin de problemas
10. Silogismos
MUSICAL
1. Sonidos medioambientales
2. Sonidos instrumentales
3. Composicin musical
4. Actuacin musical
5. Percusin
6. Rap
7. Patrones rtmicos
8. Cantar tararear
9. Esquemas tonales
10. Sonidos o tonos vocales
NATURALISTA
1. Patrones arquetpicos
2. Cuidar plantas y animales
3. Prcticas de conservacin
4. Reacciones medioambiente
5. Laboratorios naturales
6. Trabajos de campo
7. Observacin de la naturaleza
8. Simulaciones mundo natural
9. Clasificacin de las especies
10. Estimulacin sensorial
VISUAL-ESPACIAL
1. Imaginacin activa
2. Esq. Color -Textura
3. Dibujar
4. Visualizacin guiada
5. Mapas mentales
6. Collage
7. Pintar
8. Esquemas Diseos
9. Simular fantasear
10. Esculpir
INTERPERSONAL
1. Habilidades de colaboracin
2. Aprendizaje cooperativo
3. Prcticas de empata
4. Ofrecer feedback
5. Proyectos de grupo
6. Intuir sentimientos del otro
7. Rompecabezas
8. Comunicacin personapersona
9. Recibir feedback de otro
10. Motivaciones de los dems
INTRAPERSONAL
1. Estados alterados de
conciencia
2. Procesamiento emocional
3. Habilidades de concentracin
4. Razonamiento de orden
superior
5. Proyectos independientes
6. Autoconocimiento
7. Tcnicas de Metacognicin
8. Prcticas de conciencia
9. Mtodos de reflexin
10. Estrategias de pensamiento
LGICO-MATEMTICA
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importancia de la
naturaleza y medio
Cmo vamos
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1.Disposicin y apertura a
nuevas propuestas
2.Atencin a la diversidad y
constancia
3.Apertura a la Comunidad
4.Flexibilidad Curricular
5.Importancia del proceso
6.Consideracin de las
disciplinas artsticas :
msica, teatro, escultura,
pintura
Esquema de TRABAJO
ASISTENTES
EJEMPLO
PROYECTO DE COMPRENSIN EN EI: EL
CIRCO
PANEL EXPOSICIN COMO PRODUCTO FINAL
- PLANIFICACIN: motivacin inicial,
desarrollo del proyecto y actividad de
sntesis.
HILOS CONDUCTORES
Cmo es la vida del circo?
Cul es su historia y evolucin?
Qu relacin hay entre los personajes?
Cmo se comunican? Qu lenguajes usan?
Cules son sus manifestaciones artsticas?
Proyecto de
Comprensin 3 EI
1 Trimestre
EI: 5 aos
rea: Conocimiento del Entorno
Tema: La Vendimia
Duracin: 2 semanas (con implicacin de
familias)
Inteligencias:
Resumen/ Sntesis de la
Sesin:
Conclusin Final
CADA NIO/A DEBE CONOCER
SUS FORTALEZAS Y
DEBILIDADES Y TRABAJARLAS
NO DEBEMOS QUITARLES LA
OPORTUNIDAD DE SABER EN
QUE PUEDEN DESTACAR
Si todo esto lo
completamos unos cuantos
en un momento
ALGUNA
PREGUNTA, DUDA,
GRACIAS!!!!!
civera2208@hotmail.com