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Estudios Profesionales para

Ejecutivos

ESTUDIOS PROFESIONALES
PARA EJECUTIVOS

Informtica
UNIDAD N 5
Parte 1
Almacenamiento Interno de Memoria
Informtica 2011 - 1

Unidad 5 Parte 1

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Ejecutivos

CONTENIDO
Sistemas de numeracin, el
sistema binario.
Tipos de datos. Sus operaciones
y tamaos.
Los segmentos de la memoria.
Representacin en memoria de
lo tipos de datos.

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BIBLIOGRAFA
[1]. Long, Larry & Nancy Long.
Introduccin a las Computadoras
y a los Sistemas de Informacin.
Quinta Edicin. Prentice Hall,
Mxico. 1999.
Captulo 2: Adentro de la Computadora.

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Sistema de Numeracin
Definicin:
Sistema para expresar de palabra o por
escrito todos los nmeros con una
cantidad limitada de vocablos y de
caracteres o guarismos.
Diccionario de la Real Academia Espaola. RAE.
2001. Edicin 22.
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Sistema de Numeracin
Representacin:

Vb
Donde V es el valor y b la base. En el
caso que sta sea 10 se puede omitir.
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Sistema de Numeracin
REGLA N 1
Un nmero de unidades de un orden
inferior, igual a la base, forma una
unidad del orden inmediato superior.

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Sistema de Numeracin
EJEMPLO:
Decimal
10 unidades de un orden inferior
forman una unidad del orden inmediato
superior.
Binario
2 unidades de un orden inferior
forman una unidad del orden inmediato
superior.
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Sistema de Numeracin

REGLA N 2
Una cifra escrita a la izquierda de otra
representa unidades tantas veces mayores
que las que representa la anterior, como
indique la base.

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Sistema de Numeracin

EJEMPLO:
854
4 representa unidades
5 representa unidades 10 veces mayores que la
anterior,
8 representa unidades 10 veces mayores que la
anterior.

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Sistema de Numeracin
REGLA N 3
Con tantas cifras como unidades tenga la
base, se pueden escribir todos los nmeros.

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Sistema de Numeracin

Teorema Fundamental de la Numeracin


N: Sistema de numeracin
b: base del sistema de numeracin. Nmero de
smbolos permitidos en el sistema.
d: un smbolo cualquiera de los permitidos en el
sistema de numeracin
n: nmero de dgitos de la parte entera.
,: coma decimal. Smbolo utilizado para separar la
parte entera de un nmero de su parte decimal.
k: nmero de dgitos de la parte decimal.
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Sistema de Numeracin

N = dn,......d1d0,d-1d-2,......d-k
N = dnx bn +......d1xb1 +d0x b0 +d-1x b-1 +
d-2x b-2 +......d-kx b-k

N = di x b

(Descomposicin Polinmica)
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Sistema de Numeracin

EJEMPLO:
Convertir 1010102
polinomio.

al

sistema decimal. Usamos el

1 x 25 + 0 x 24 + 1 x 23 + 0 x 22 + 1 x 21 + 0 x 20 =
32

+ 0

+ 8

+ 2

42

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Sistema de Numeracin

0,111 a Decimal
SUMA DE POTENCAS NEGATIVAS DE 2
0,1112 = 2-1 + 2-2 + 2-3 =
= 0,5 + 0,25 + 0,125 = 0,875

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Sistema de Numeracin

CONVERSION DE UN NMERO ENTERO


EN BASE 10 A OTRA BASE
El nmero original se divide sucesivamente
entre la base hasta que el cociente sea menor
que el divisor.
El resultado se forma
escribiendo de izquierda a derecha el ltimo
cociente y todos los residuos colocados a su
derecha, de uno en uno. Se incluyen los ceros.
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Sistema de Numeracin

EJEMPLO:
CONVERTIR 85 A BASE 2
Dd =
C, r=x
85 2 = 42, r = 1
42 2 = 21, r = 0
21 2 = 10, r = 1
10 2 =
5, r = 0
52=
2, r = 1
22=
1, r = 0

85

= 10101012

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Sistema de Numeracin

0,644 A BINARIO
MULTIPLICACIONES
SUCESIVAS
0.101001001

0.101001001

1 0.644 x 2

1.288

2 0.288 x 2

0.576

3 0.576 x 2

1.152

4 0.152 x 2

0.304

5 0.304 x 2

0.608

6 0.608 x 2

1.216

7 0.216 x 2

0.432

8 0.432 x 2

0.864

9 0.864 x 2

1.728

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
El sistema de codificacin se basa en dos
elementos importantes:
Cantidad de guarismos.
Nmero de dgitos.

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
La cantidad de guarismos en el caso de las
computadoras es 2, es decir, es binario.
Combinado con el nmero de dgitos
tendremos que la cantidad de smbolos
posibles es:

2n
Donde n es la cantidad de dgitos.
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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
EBCDIC (Extended Binary Coded
Decimal Interchange Code)
Utiliza 8 bits o 1 byte
Permite representar 28 = 256 caracteres
Es usado en mainframes

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
ASCII (American National Standard
Code for Information Interchange)
Utiliza 7 bits
Permite representar 27 = 128 caracteres
El octavo bit es de control o paridad
En total usa 1 byte

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
ASCII (American National Standard
Code for Information Interchange)
ASCII extendido
Utiliza 8 bits o 1 byte
Permite representar 28 = 256 caracteres

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
UNICODE (UNIVERSAL CODE)
Utiliza 16 bits
Permite representar 216 = 65.536 caracteres
Es usado en Java

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
Valores enteros.
Son aquellos que no tienen parte decimal.
El rango de valores depende de la cantidad
de bits disponible tambin denominado
tamao de palabra y del signo.
El signo siempre es representado por el bit
ms significativo.

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS

Nmero entero
Qu necesitamos para representar un
nmero entero?
Signo
Nmero
+-

Nmero

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS

Nmero entero
8 bits sin signo (unsigned char): 0 a 255
0000 0000 = 0
1111 1111 = 255
8 bits con signo (char): -128 a 127
0010 0001= 33
1101 1111= -33
+-

Nmero

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS

Nmero entero

16 bits sin signo (unsigned short):


0 a 65.535
0000 0000 0000 0000 = 0
1111 1111 1111 1111 = 65.535
16 bits con signo (short):
-32.768 a +32.767
0111 1111 1111 1111 = 32.767
1000 0000 0000 0000 = -32.768
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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
Ejemplo:
Representaremos el 5. Ello puede ser como
carcter o como entero.
En el cuadro siguiente tenemos el entero 5.

Bits

ASCII

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
Otro ejemplo:
Representaremos el 255.

Bits

ASCII

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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
Representacin de nmeros negativos:
Para ello se emplea el complemento a 2. ste
se obtiene del complemento a 1 ms 1.
El complemento a 1 se obtiene de
intercambiar los 0 por 1 y los 1 por 0.
Si al resultado le sumamos 1 tendremos el
complemento a 2.
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REPRESENTACIN EN MEMORIA
DE LOS TIPOS DE DATOS
Representacin del 5:
Primero obtenemos 5: 00000101
Complemento a 1 de 5: 11111010
Le sumamos 1:
C1 de 5
1 1 1 1 1 0

-5

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CONCLUSIONES
El computador es binario.
Los valores se deben representar en base
dos.
Los tipos de datos determinarn la
cantidad de bytes.
El complemento a dos permite la
representacin de nmeros negativos.
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