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Ao De La Diversificacin Productiva Y Del Fortalecimiento De La Educacin

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO


CARLOS CUETO FERNANDINI

Especialidad de Contabilidad

PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN


TECNOLGICA
DOCENTE: Mg Jos de La Rosa Zea Ramos
INTEGRANTES: Robles Valdiviezo Adrin
SEMESTRE: IV

TURNO: Diurno
LIMA - PERU
2015


INVESTIGACIN
TECNOLGICA
AUTOR:
DR. JUAN MANUEL LARA MARQUEZ

INVESTIGACIN TECNOLGICA
La investigacin tecnolgica es aquella actividad que busca obtener
los conocimientos adecuados para lograr la modificacin de una
realidad, vinculando dos trminos: investigar y transformar.

INVESTIGAR
Es un proceso de conocimiento
planeado, consciente, racional y
crtico. En el proceso de
investigacin de determinan
cuatro momentos:
Diseo
Acopio
Procesamiento
Comunicacin

TRANSFORMAR
Es el proceso mediante el
cual se interviene en una
realidad
particular
para
modificar el estado de las
cosas o las circunstancias
hasta alcanzar lo deseado. En
dicho proceso se determinan
cuatro momentos:
Lectura
Inferencia
Ejecucin
Apreciacin

ETAPAS DE LA
INVESTIGACIN
TECNOLGICA
1.EL PROBLEMA: Es el enfoque de las deficiencias de la realidad que
se desea estudiar, que se determinan al interpretarla. El problema se
formula mediante una proposicin o interrogante, de l se inferir la
hiptesis.
2.EL MARCO TERICO: Es la informacin de diversas fuentes que est
relacionada con la realidad en estudio que permitir orientarnos
adecuadamente para una solucin satisfactoria del problema.
3.LA HIPTESIS: Es la informacin que determina lo que se debe
hacer para modificar el estado de la realidad. Para ello el problema
debe estar bien definido y la informacin recopilada debe ser la ms
exacta posible.
4.LA COMUNICACIN: Cuando se llega a la solucin del problema se
les informa lo indispensable a las personas relacionadas con el
proceso de transformacin para que se tomen las medidas
correspondientes, adems que dicho descubrimiento traer consigo
ganancias econmicas.

VARIABLES RELEVANTES
a)EL TIEMPO: Segn el grado del problema, la solucin deber hallarse
en el menor tiempo posible.
b)EL COSTO: Desde la formulacin del problema a estudiar hasta la
determinacin de su solucin implica un costo, a mayor costo la
solucin tendr menos eficiencia. Adems reducir sus posibles
ganancias.
c)EL CLIENTE: La investigacin debe estar proyectada hacia las
necesidades del usuario y su fin es satisfacerlas.
d)EL ACCESO AL INFORMACIN: Para poder transformar una realidad
de manera ptima, la informacin recopilada debe ser variada y lo
ms certera posible.
e)EL RIESGO: Pretender transformar una realidad conlleva el asumir
riesgos, se debe estar preparado para afrontar alguna complicacin
que se presente en la bsqueda de la solucin adecuada.
f)LA CALIDAD: Las herramientas o mtodos que se utilicen para la
transformacin de una realidad deben cumplir con cierta calidad para
que no se presenten complicaciones innecesarias.
g)EL CAMBIO: Conforme avance la investigacin de una realidad, esta
realidad puede dar giros inesperados, es por ello que se debe prever
otras alternativas de solucin para estos cambios.

INNOVACIN TECNOLGICA
Es la introduccin de un producto nuevo o mejorado al mercado cuyo fin
es el beneficio del cliente, pero sobre todo es la aceptacin por este al
ser cumplido el fin esperado. La innovacin en las empresas adems es
redefinir sus modelos empresariales para tener mayor posicionamiento
en el mercado frente a la competencia. Todo lo referente a la empresa,
personal, capacitaciones, clientes, etc., permitirn la creacin de nuevas
ideas ya sea para la fabricacin o mejora de algn producto o patente
que
pasa
a
ser
una
propiedad
intelectual.

RAZONES PARA LA
INNOVACIN
Con el nuevo o mejorado
producto se establece mayor
relacin con el cliente al poseer
ms
beneficios.
Adems
aumentan las ventas mejorando
la imagen de la empresa y reduce
el ingreso de la competencia.

FUENTES DE INNOVACIN
Por las necesidades del
cliente o propia iniciativa de
la empresa o reas de esta al
detectar
una
nueva
necesidad en el mercado.

VENTAJAS DE LA INNOVACIN
Ahorro de costes
Distribucin y Ventas
Logstica
Cambio de material
Mayor grado de informacin al consumidor
Mejora esttica
Ecologa
Mejor proteccin del producto ante agentes
externos
Ergonoma

TIPOS DE INNOVACIN
A.
INNOVACIN
INCREMENTAL:
Mejorar algn aspecto de un producto
ya
existente.
B. INNOVACIN RADICAL: Introducir
un nuevo producto al mercado que
sustituir
a
otro
ya
conocido.
C.
INNOVACIN
ABIERTA:
Desarrollados por el pblico en general
mediante
concursos.
D. INNOVACIN EN MANAGEMENT:
Innovacin en la manera de hacer las
cosas de los jefes de modo que esos
cambios favorezcan el rendimiento de
la
organizacin.

SOFTWARE DE INNOVACIN

1. HERRAMIENTAS DE VIGILANCIA
TECNOLGICA:
Conocer
las
ltimas tendencias tecnolgicas en
su rubro.
2. HERRAMIENTAS DE GESTIN DE
PATENTES: Patentes propias de la
empresa y las que se han adquirido.
3. HERRAMIENTAS DE GESTIN DE
IDEAS: Innovacin en base a las
necesidades del cliente e ideas de
los empleados de la empresa.
4. HERRAMIENTAS DE GESTIN DE
CONOCIMIENTO:
Permite
el
registro
de
los
conocimientos
internos de la empresa, para
posteriormente ser estudiado y
aplicado a nuevas ideas en la
creacin de un nuevo producto.

GRACIAS

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