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HERRAMIENTAS

INFORMTICAS

Aquino Montillo Eloy

Benito Cante Keila

Cristobal Vilchis Danna

Cruz Vzquez Nancy

Rivera Prez Mara

Santos Canche Julia

2.1 Introduccin en Informtica y Ofimtica

Se entiende comoOfimticatodo lo relacionado con la organizacin de


flujos de trabajo en oficinas, despachos, etc. y el respectivo apoyo a
estos procesos mediante ordenadores.

La ofimtica no solo trata del uso del ordenador individual, promueve la


reingeniera de los procesos y sus etapas en su totalidad usando la
informtica como instrumento de eliminar, reducir y agilizar los mismos.

2.1.1 Procesadores de texto

Un procesador de texto es una aplicacin informtica destinada a la


creacin o modificacin de documentos escritos por medio de una
computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua mquina
de escribir, siendo mucho ms potente y verstil que sta.

El procesador de textos permite que el usuario cree y manipule un


documento; lo despliega en la pantalla, dando la opcin de guardarlo,
recuperarlo o imprimirlo de manera electrnica.

CARACTERES OCULTOS.
BUSQUEDA Y SUSTITUCION DE DATOS.
MANEJO DE BLOQUES DE TEXTO.

2.1.2 Hojas de clculo

La hoja de clculo es una de las aplicaciones ms tiles para el trabajo


tcnico. Permite hacer clculos repetitivos al instante, visualizar
grficamente fenmenos, ordenar datos y muchas cosas ms.
La hoja de clculo posee, adems, un importante valor como herramienta
didctica: al planificar la disposicin de los datos, al construir las
expresiones matemticas que conducen a los resultados parciales y totales.

MANEJO DE BLOQUES DE CELDAS.

FORMATO DE LA HOJA

FORMULAS.

GRAFICAS.

2.1.3 Presentaciones electrnicas

Las presentaciones electrnicas te permiten trabajar con grficos,


tablas, texto e interactuar con otros programas como procesadores de
texto, etc.
El software para presentacioneselectrnicaspermite elaborar material
audiovisual a fin de apoyarexposiciones orales y facilitar al espectador
la compresin del tema, as como para disear
presentacionesautnomas.

PLANTILLAS.

CUADROS DE TEXTO.

OBJETOS GRAFICOS.

TRANSICIONES.

2.1.4 Manejadores de bases de datos

Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos


pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemticamente
para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse
una base de datos compuesta en su mayora por documentos y textos
impresos en papel e indexados para su consulta.

Las bases de datos pueden clasificarse de varias maneras, de acuerdo al


contexto que se est manejando, la utilidad de las mismas o las necesidades
que satisfagan.

-Bases de datos estticas: Son bases de datos de slo lectura

-Bases de datos dinmicas: stas son bases de datos donde la informacin


almacenada se modifica con el tiempo,

-Bases de datos bibliogrficas: Slo contienen un subrogante


(representante) de la fuente primaria, que permite localizarla.

-Bases de datos de texto completo: Almacenan las fuentes primarias,


como por ejemplo, todo el contenido de todas las ediciones de una
coleccin de revistas cientficas.

2.1.5 Clientes de correo electrnico

Correo electrnico(correo-e, conocido tambin como e-mail), es un servicio


de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos
rpidamente (tambin denominadosmensajeselectrnicos
ocartaselectrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos.
Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee
este servicio en internet.

2.2 REDES E INTERNET


Historia:
Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60.
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de
que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a
la informacin militar desde cualquier punto del pas.
Este red se cre en 1969 y se llamARPANET. En principio, la red
contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades
del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de
comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon
el ProtocoloTCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones
dentro de las redes informticas, actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo. En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida,
aunque conocida por unos pocos. En 1993Marc Andreesenprodujo la
primera versin del navegador"Mosaic", que permiti acceder con
mayor naturalidad a laWWW.

En 1985 la Internet ya era una tecnologa


establecida, aunque conocida por unos pocos. En
1993Marc Andreesenprodujo la primera versin
del navegador"Mosaic", que permiti acceder con
mayor naturalidad a laWWW. Interfaz grfica iba
ms all de lo previsto y la facilidad con la que
poda manejarse el programa abra la red a los
legos. Poco despus Andreesen encabez la
creacin del programaNetscape. A partir de
entonces Internet comenz a crecer ms rpido
que otro medio de comunicacin, convirtindose
en lo que hoy todos conocemos.

servicios
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte
de laWeb, son el acceso remoto a otros ordenadores
(a travs de telnet o siguiendo el modelo
cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el
correo electrnico (e-mail), los boletines electrnicos y
grupos de noticias (USENET ynews groups), las listas
de distribucin, los foros de debate y las
conversaciones en lnea (chats).

protocolos

Un protocolo es un mtodo estndar que permite la comunicacin entre procesos


(que potencial se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de
reglas y procedimientos que deben respetarse para el envi y la recepcin de datos
a travs de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a como se espera que
sea la comunicacin. Algunos protocolos son:

TCP/IP: Protocolo de transmisin/protocolo de internet.


HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto.
ARP: Protocolo de resolucin de direcciones.
FTP: Protocolo de transferencia de archivos.
SMTP: Protocolo para la transferencia simple de correo.
POP: Protocolo de oficina de correo o protocolo de oficina postal.
ICMP: Protocolo de Mensajes de Control de Internet.

Fundamentos de
telecomunicaciones
Se trata de un conjunto de tcnicas que permiten la comunicacin
a distancia, lo que puede referirse a la habitacin de al lado o a
una nave espacial situada a millones de kilmetros de distancia.
Los componentes que integran un sistema de telecomunicaciones
son aquellos que toman un papel importante dentro del proceso
de la transferencia de informacin, estos son:
Emisor
Receptor
Medios de comunicacin.
Protocolos.

Medios de comunicacin
Los medios de comunicacin son instrumentos
utilizados en la sociedad contempornea para
informar y comunicar mensajes en versin textual,
sonora, visual y audiovisual

Tipos de medios de comunicacin:


Medios masivos:
Televisin
Radio
Peridico
Revistas
Internet
Cine
Medios auxiliares o complementarios:
Medios en exteriores o publicidad exterior: es un medio visual que
se encuentra en el exterior o en aire libre.
Publicidad interior: consiste en medios visuales colocados en
lugares cerrados donde las personas pasan o se detienen
brevemente.
Publicidad directa o correo directo: este medio complementario o
auxiliar consiste en enviar un anuncio impreso al cliente potencial
o actual.

Medios alternativos:
Faxes
Carritos de compra con video en las tiendas
comerciales
Protectores de pantalla de computadoras
Discos compactos
Anuncios que pasan antes de las pelculas en
los cines o en las videocasetes rentadas.

2.3 MULTIMEDIA
Es la forma de presentar informacin que emplea una combinacin
de texto, sonido,imgenes, vdeo y animacin.
La mutimedia permite que el usuario aprenda rpidamente
estimulando los sentidos como el tacto, el odo, la vista y
especialmente el cerebro.

El software de multimedia esta conformado por los mdulos


de soporte para multimedia del sistema operacional, los
drivers o controladores para el control de los dispositivos (CDROM,tarjetas de sonido o video), y el software para el
desarrollo de aplicaciones y proyectos de multimedia.
VENTAJAS
1.2.3.4.-

Mejora las interfaces basadas solo en texto


Mantienen la atencin y el inters
Mejora la retencin de la informacin presentada
Es enormemente divertida

CAMPO DE ACCIN
-Distribucin de software.
- Educacin y entrenamiento: cursos, enciclopedias y manuales.
- Quioscos pblicos de informacin, publicidad y ventas de productos
y servicios.
- Consulta de informacin digitalizada: documentos, fotos, planos,
mapas, directorios telefnicos, catlogos, etc.
- Video juegos.
- Proyectos de Realidad virtual: diseos arquitectnicos, de mquinas
y productos.

ELEMENTOS VISUALES
- Las fotografas, dibujos, grficos y otras imgenes estticas.
- Los grficos de mapas de bits almacenan
- Los grficos vectoriales
- elementos grficos y de vdeo aadiendo efectos especiales como
la metamorfosis

ELEMENTOS DE AUDIO
El sonido tiene que ser grabado y formateado.
Algunos tipos frecuentes de formato audio son los
archivos
de
forma
de
onda
(WAV), el Musical Instrument Digital Interface
(MIDI), El MPG Layer 3.

ELEMENTOS DE ORGANIZACIN

- Las barras de desplazamiento


- Los hipervnculos o enlaces

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