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Objetivos de aprendizaje
Al terminar de estudiar este captulo, el alumno ser capaz de:
14-2
14-3
Introduccin
La simulacin es una de las herramientas de anlisis
cuantitativo ms utilizadas.
Simular es tratar de duplicar las funciones,
apariencia y caractersticas de un sistema real.
Vamos a construir un modelo matemtico que se
aproxime lo ms posible a la representacin de la
realidad del sistema.
Los modelos fsicos tambin pueden construirse
para los sistemas de prueba.
14-4
Introduccin
Al utilizar la simulacin, un gerente debera:
1. Definir un problema
2. Introducir las variables asociadas con el
problema
3. Construir un modelo de simulacin
4. Establecer los posibles cursos de accin para
probarlos
5. Efectuar una corrida de simulacin del
experimento
6. Considerar los resultados (y quiz decidir
modificar el modelo o cambiar los datos de
entrada) y
7. Decidir el curso de accin a tomar .
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14-5
Proceso de simulacin
Figure 14.1
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14-6
Ventajas y desventajas
de la simulacin
La simulacin tiene las siguientes ventajas:
1.Es relativamente directa y flexible.
2.Los avances recientes en software hacen que sea muy
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Ventajas y desventajas
de la simulacin
Las principales desventajas de la simulacin son:
1. Desarrollar el modelo con frecuencia resulta
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14-9
14-10
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Tabla 14.1
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14-12
14-13
Tabla 14.2
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Figura 14.2
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Tabla 14.3
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14-18
Tabla 14.4
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14-20
Tabla 14.5
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Simulacin y anlisis
de inventario
Hemos visto modelos deterministas de inventario.
En muchas situaciones de la vida real del inventario,
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Ferretera Simkin
El propietario de una ferretera quiere encontrar
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Ferretera Simkin
Las probabilidades e intervalos de nmeros
aleatorios para la demanda diaria del taladro Ace
Tabla 14.6
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Ferretera Simkin
Probabilidades e intervalos de nmeros aleatorios
para el tiempo de entrega de reorden
Tabla 14.7
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14-26
Ferretera Simkin
El tercer paso es el desarrollo de un modelo de
simulacin.
Un diagrama de flujo es til en este proceso.
El cuarto paso en el proceso consiste en
especificar los valores de las variables que se
desean probar.
La primera poltica que Simkin quiere poner a
prueba es una cantidad a ordenar de 10 con un
punto de reorden de 5.
El quinto paso es llevar a cabo realmente la
simulacin.
El proceso se simula para un periodo de 10 das.
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Diagrama de
flujo para el
ejemplo del
inventario de
Simkin
Figura 14.3
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Ferretera Simkin
Utilizando la tabla de nmeros aleatorios, la simulacin
se realiza utilizando un proceso de cuatro pasos:
1. Comenzar cada da verificando si acaba de llegar algn
inventario ordenado. Si es as, aumentar el inventario actual en
la cantidad de la orden.
2. Generar una demanda diaria a partir de la distribucin de
probabilidad de la demanda, seleccionando un nmero aleatorio.
3. Calcular el inventario final cada da. Si el inventario disponible
es insuficiente para cumplir la demanda del da, satisfacer lo
ms posible y anotar el nmero de ventas perdidas.
4. Determinar si el inventario al final del da ha llegado al punto
de reorden. Si es necesario, colocar la orden.
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Ferretera Simkin
Primera simulacin del inventario de la Ferretera Simkin
Tabla 14.8
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Anlisis de costos
del inventario de Simkin
El objetivo es encontrar una solucin de bajo costo, y
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Anlisis de costos
del inventario de Simkin
La ferretera Simkin abre 200 das al ao.
Costo estimado es de $10 por pedido.
El costo anual por mantener un taladro en inventario
es de $6.
Las ventas prdidas son de $8.
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Anlisis de costos
del inventario de Simkin
La ferretera Simkin abre 200 das al ao.
Costo estimado es de $10 por pedido.
El costo anual por mantener un taladro en inventario
es de $6.
Las ventas prdidas son de $8.
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Anlisis de costos
del inventario de Simkin
Para el ao, esta poltica costara aproximadamente
$944.
Esta simulacin realmente debera extenderse por
muchos das ms, tal vez 100 o 1,000 das.
Incluso despus de una simulacin ms grande, el
modelo debe ser verificado y validado para asegurarse
de que realmente representa la situacin en la que se
basa.
Si estamos satisfechos con el modelo, se pueden
realizar simulaciones adicionales utilizando otros
valores para las variables.
Despus de simular todas las combinaciones
razonables, Simkin seleccionara la poltica que d como
resultado el menor costo total.
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Simulacin de un
problema de colas
El modelado de lneas de espera es una
14-35
Orlens.
El nmero de barcazas que atracan en una noche cualquiera
va de 0 a 5.
El supervisor tiene informacin que puede ser usada para
crear una distribucin de probabilidad de la tasa diaria de
descarga.
Las barcazas se descargan segn la poltica de primero en
entrar, primero en salir.
Una barcaza que no se descarga el da que llega debe esperar
al siguiente da y eso es costoso.
El superintendente muelle quiere hacer un estudio de
simulacin para que pueda tomar mejores decisiones sobre la
asignacin de personal.
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Tabla 14.9
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Tabla 14.10
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(2)
NMERO DE RETRASOS
DEL DA ANTERIOR
(3)
NMERO
ALEATORIO
(4)
NMERO DE
LLEGADAS
NOCTURNAS
(5)
TOTAL A
DESCARGAR
(6)
NMERO
ALEATORIO
(7)
NMERO DE
DESCARGAS
52
37
06
63
50
28
88
02
53
74
30
35
10
24
47
03
99
29
10
37
60
11
66
74
12
91
85
13
35
90
14
32
73
15
00
59
20
Retrasos totales
Tabla 14.11
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41
Llegadas totales
39
Descargas
totales
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14-40
14-41
14-42
sistema de mantenimiento:
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Diagrama
de flujo
para
Three Hills
Figura 14.4
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14-44
Tabla 14.12
Copyright 2012 Pearson Education, Inc. publishing as Prentice Hall
14-45
Tabla 14.13
14-46
Tabla 14.14
14-47
Anlisis de costos
de la simulacin
La simulacin de las 15 descomposturas de generadores
14-48
Anlisis de costos
de la simulacin
Un costo total de $4,320 es razonable tan solo
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Juegos operativos
Los juegos operativos se refieren a la simulacin
14-51
Simulacin de sistemas
La simulacin de sistemas es similar al juego de
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Simulacin de sistemas
Entradas y salidas de una simulacin
de un sistema econmico tpico
Producto interno
bruto
Niveles de
impuestos sobre
ingresos
Tasas de
impuestos
corporativos
Tasas de inters
Gasto del
gobierno
Modelo
economtrico
(en una serie de
ecuaciones
matemticas)
Tasas de
inflacin
Tasas de
desempleo
Reservas
monetarias
Tasas de
crecimiento de la
poblacin
Poltica de
comercio exterior
Figura 14.5
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14-53
Verificacin y validacin
Es importante que el modelo se verifique para saber que
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Copyright
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