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Unificado de
Desarrollo de
Software
Ing. Anglica Garzn Cullar
Abril 2012
Antecedentes
1960s - 70s
COBOL, FORTRAN, C
Structured analysis and design techniques
Mid/late 1990s
Java
UML
Unified Process/Unified Approach:Ali Bahrami
Mtodos de Desarrollo de
Software
Conjunto de pasos y procedimientos que deben
seguirse para el desarrollo de software
Qu es un mtodo de
desarrollo de software?
Definicin alternativa de (Sommerville 2002)
Un mtodo de ingeniera de software es un enfoque
sistematico para el desarrollo de software cuyo propsito
es facilitar la produccin de software de alta calidad de
una forma costeable.
Todos los mtodos se basan en la idea de modelos
grficos de desarrollo de un sistema y en el uso de estos
modelos como un sistema de especificacin o diseo.
Mtodos de desarrollo
Adaptacin del mtodo
No existe un mtodo universal o ideal
Mtodos. Ejemplos
Estructurados
De Marco 79
Gane & Sarson 79
Yourdon 89
SSADM
Merise
MTRICA 2.1
Orientados a datos
JSP/JSD Jackson
Warnier 74
OO
Tiempo real
UML no es suficiente
Equipo de
Desarrollo
Lenguaje de
Modelado
Proceso
Unificado
Que es un Proceso?
Define Quien lo hace Que hacer,
Cuando lo hace, y Como lo hace
para alcanzar metas.
Requisitos
del usuario
Proceso de
desarrollo de
Software
Sistema software
Rational Unified
Process 5.0
1997
Rational Objectory
Process 4.1
1996
Rational Objectory
Process 4.0
1995
1987
Rational
Inicio
Objectory
Process
Ericsson
method
9
Personas
Arquitectos, desarrolladores, ingenieros de
prueba, personal de gestin, usuarios, clientes
El proceso de desarrollo afecta a las personas
(viabilidad, gestin del riesgo, estructura de los
equipos, planificacin, comprensin,
cumplimiento)
Formacin, entrenamiento y experiencia
De recurso a trabajador (puestos que asumen
las personas)
Cada trabajador tiene un conjunto de
responsabilidades
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Proyecto
Elemento organizativo de gestin
El proyecto construye el producto
Secuencia de cambio. El sistema evoluciona
Serie de iteraciones. Cada iteracin implementa un
conjunto de casos de uso o atena algunos
riesgos. Mini-proyecto
Patrn organizativo. Tipos de trabajadores y
artefactos a conseguir
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Producto
Artefactos que se crean durante la vida del
proyecto
Artefactos: Modelos, cdigo, ejecutables,
documentacin, diagramas UML, bocetos de la
interfaz de usuario, prototipos, componentes,
planes de prueba
Artefactos de ingeniera y de gestin
Coleccin de modelos
traza
Modelo de
casos de uso
Modelo de
anlisis
traza
Modelo de
diseo
traza
Modelo de
despliegue
Modelo de
implementacin
Modelo de
prueba
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Proceso
Conjunto de actividades para crear el producto
Es una plantilla para crear proyectos (Instancia del
proceso)
Se define en trminos de flujos de trabajo (conjunto de
actividades)
Se identifican trabajadores y artefactos
Adaptacin o especializacin del proceso
Se utilizan diagramas de actividad de UML para describir
los flujos de trabajo
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Inicio
Construccin
Elaboracin
Transicin
Requisitos
una iteracin en la
fase de elaboracin
Anlisis
Diseo
Implementacin
Prueba
iter #1
agc-2008
iter #2
---
---
---
Iteraciones
---
---
iter #n-1
iter #n
14
Centrado en la
Arquitectura
Agc-2012
Iterativo e
Incremental
15
agc-2012
<<realiza>>
<<verifica>>
Diseo
Pruebas
Realizar los
casos de uso
Verificar que se
satisfacen los
casos de uso
16
Analisis
Diseo
Implement.
Prueba
17
Centrado en la arquitectura
Concepto similar a la arquitectura de un edificio
Arquitectura en sofware
18
Analysis
Model
Design
Model
Depl.
Model
Impl.
Model
Test
Model
Models
Views
19
Use cases
Architecture
20
Iterativo e incremental
Descomposicin de un proyecto grande en miniproyectos
Cada mini-proyecto es una iteracin
Las iteraciones deben estar controladas
Cada iteracin trata un conjunto de casos de uso
Hitos en PUDS
Tiempo
Inicio
Inicio
Elaboracin
Construccin
Construccin
Etapa de Ingeniera
Transicin
Transicin
Etapa de Produccin
Arquitectura Base
Fase
Hito a Alcanzar
Inicio:
Elaboracin:
Construccin:
Construir el sistema
Transicin:
Fase Inicio
Objetivo: Definir la razn de ser y el alcance del
proyecto.
Establecer casos
de negocios para un nuevo
sistema o para alguna actualizacin importante
de un sistema existente
Actividades
Artefactos
agc-2008
23
Fase Elaboracin
Objetivo: establecer un plan de proyecto y una arquitectura
correcta del sistema
Actividades
Artefactos
agc-2008
24
Fase Construccin
Objetivo: desarrollar el sistema a lo largo
de una serie de iteraciones
Actividades
Artefacto
agc-2008
Fase Transicin
Objetivo: Hacer la transicin final del producto de
software al usuario
Actividades
Artefacto
agc-2008
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Distribucin de Recursos
Recurso
Construccion
Transicion
Elaboracion
Inicio
Tiempo
Tipico
10%
Complejos: 20%
30%
33%
50%
40%
10%
7%
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Modelos y Diagramas
Un modelo es una descripcin completa
de un sistema de una perspectiva
particular
Use Case
Diagramas
Diagrams
Secuencia
Scenario
Diagramas
Diagrams
Colaboracin
Scenario
Diagramas
Diagrams
Estado
Use Case
Diagramas
Diagrams
Caso de Uso
State
Diagramas
Diagrams
Clase
Modelos
Diagramas
Actividades
State
Diagramas
Diagrams
Objecto
State
Diagramas
Diagrams
Componentes
Component
Diagramas
Diagrams
Despliegue
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Analisis
Diseo
Los diagramas de
UML proporcionan
las vistas en cada
modelo
Caso Uso
Model
Analysis
Model
Design
Model
Depl.
Model
Impl.
Model
Implementacion
Prueba
Model
Prueba
29
Analysis
Model
Design
Model
Depl.
Model
Impl.
Model
Test
Model
Class
Diagrams
Object
Diagrams
Component
Diagrams
Deployment
Diagrams
Sequence
Diagrams
Collaboration
Diagrams
Statechart
Diagrams
Activity
Diagrams
30
Use Case
Model
Analysis
Model
Design
Model
Depl.
Model
Impl.
Model
Test
Model
Class
Diagrams
Object
Diagrams
Component
Diagrams
Deployment
Diagrams
Incluye
SubSistemas y
Paquetes
Sequence
Diagrams
Collaboration
Diagrams
Statechart
Diagrams
Activity
Diagrams
31
Modelo de Despliegue e
Implementacion
Use Case
Diagrams
Use Case
Model
Analysis
Model
Design
Model
Depl.
Model
Impl.
Model
Test
Model
Class
Diagrams
Object
Diagrams
Component
Diagrams
Deployment
Diagrams
Sequence
Diagrams
Incluye clases
activas y
componenetes
Collaboration
Diagrams
Statechart
Diagrams
Activity
Diagrams
32
Modelo de Pruebas
Use Case
Diagrams
Use Case
Model
Class
Diagrams
Analysis
Model
Design
Model
Depl.
Model
Impl.
Model
Test
Model
Modelo de la
prueba se refiere a
todos los otros
modelos y usa los
diagramas
correspondientes
Object
Diagrams
Component
Diagrams
Deployment
Diagrams
Sequence
Diagrams
Collaboration
Diagrams
Statechart
Diagrams
Activity
Diagrams
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El Proceso Unificado es
Ingenieria
Una unidad de
trabajo
Un rol de un
individuo o equipo
Actividad
Trabajador
Analyst
Responsable de
Caso de Uso
Caso de Uso
Empaquetado
Describe a
Use Case
Artefacto
Una pieza de informacion
que es producida,
modificada o usada por un
proceso
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Flujo de Trabajo:
Captura de Requisitos
Analista
Arquitecto
Especificador
Diseador
Encontrar actores y
casos de uso
Estructurar el modelo
de casos de uso
Detallar un caso de
uso
Prototipar la interfaz
de usuario
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Flujo de Trabajo:
ANALISIS
Arquitecto
Ing. de Caso de
Uso
Ing. de
Componente
Anlisis de la
Arquitectura
Analizar un Paquete
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Ing. de Caso de
Uso
Ing. de
Componente
Diseo de la
Arquitectura
Disear un Caso de
Uso
Disear un
subsistema
Disear una Clase
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Flujo de Trabajo:
IMPLEMENTACION
Arquitecto
Integrador de
sistemas
Implementacin de la
Arquitectura
Integrar Sistemas
Implementar una
Clase
Ing. de
Componentes
Implementar un
Subsistema
Realizar Prueba de
Unidad
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Planificar
Prueba
Realizar Prueba de
Integracin
Ing. de prueba
de integracin
Realizar Prueba de
Sistema
Ing. de Prueba
de Sistemas
Ing. de
Componentes
Evaluar Prueba
Disear
Prueba
Implementar Pruebas
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El Proceso
Unificado
Convergencia
en el futuro
Convergencia
a traves del
patrones de
procesos
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