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TCNICAS DE BANDA

ANCHA
MULTIPLEXACIN

M.Sc. Junior Gonzlez


1
R.

Componentes de una red de


datos
Visin integral de las comunicaciones
Modelo bsico de capas

Red
Capa aplicacin

Capa aplicacin

Capa transporte

Capa transporte

Capa red

Capa red

Capa enlace

Capa enlace
2

Componentes de una red de


datos
Enlaces
Repetidores
Amplificadores
Ruteadores
Elementos de seguridad
Protocolos de comunicaciones
Terminales de usuario
Elementos de monitoreo
Elementos de tarifacin

Topologa de una red


Es imposible tener redes donde todas
las computadoras se conecten con sus
pares por enlaces dedicados

Cantidad aproximada de conexiones (N*(N4


1)) / 2

Topologa de una red


Existen dos tcnicas bsicas de
transmisin

Topologa de una red


Es la disposicin o forma de conexin que
adoptan las distintas computadoras que
conforman una red.
Se pueden distinguir dos niveles de
topologa: la fsica y la lgica

Topologa fsica
Est determinada por la forma fsica de
conexin de las computadoras.

Topologa lgica
Est relacionada con la forma en que se
produce el intercambio de datos, es decir que
determina el orden preestablecido para que
cada equipo tenga la posibilidad de transmitir
sus mensajes. La TL siempre es soportada por
una topologa fsica subyacente

Multiplexacin
Los
multiplexores/demultiplexores
reparten el uso del medio de transmisin en
varios canales independientes que permiten
accesos simultneos a los usuarios, siendo
totalmente
transparentes
a
los
datos
transmitidos.
usuario 1

CANAL 1

CANAL 2

CANAL 1

MX

Medio de transmisin

MX

CANAL 2

usuario 2

usuario 2
CANAL 3

usuario 3

usuario 1

CANAL 3

usuario 3

Multiplexacin
Tcnicas de multiplexacin:
Por divisin de tiempos (TDM)
Por divisin de frecuencias (FDM)
Por divisin de cdigo (CDM)
Por longitud de onda (WCDM)
Caractersticas de la multiplexacin:
Permiten que varios dispositivos compartan un mismo canal de
comunicaciones.
til para rutas de comunicaciones paralelas entre dos localidades.
Minimizan los costos del comunicaciones, al rentar una sola lnea
privada para comunicacin.

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Multiplexacin

11

Multiplexacin
Multiplexacin
FDM - Multiplexacin por Divisin de Frecuencias

Aignacin de una banda de frecuencias a cada canal


durante todo el tiempo
Utilizado en trasmisin de seales analgicas
Overhead: Existen bandas de frecuencias libres entre
canales (evita interferencia)

TDM- Multiplexacin por Divisin de tiempo

Asignacin peridica de todo el ancho de banda a una


comunicacin o usuario por un tiempo limitado.
Utilizado en transmisin de seales digitales.
Overhead: Bits adicionales de sincronizacin y control.12

Multiplexacin
Ejemplo de multiplexacin:
ADSL Lnea Digital Asimtrica de Abonado

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Multiplexacin
ADSL Lnea Digital Asimtrica de
Abonado

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Multiplexacin
ADSL Lnea Digital Asimtrica de Abonado
Download hasta 8Mbps - Upload 0.8Mbps
Lazo local de abonado: 1 Km = 8Mbps, 5Km = 2Mbps
Si la conexin ADSL falla, la lnea de voz seguir funcionando.
Ahorro de costos, ya que elimina la necesidad de instalar fibra ptica en
el bucle de abonado para suministrar servicios de alta velocidad.
La velocidad mxima real que puede alcanzar una lnea ADSL depende
de la distancia entre el abonado y la central de conmutacin, la seccin
del cable y las interferencias.

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Redes por su extensin

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Redes por su extensin


Redes Personales (PN)
Su dominio se limita a un hogar
Redes Locales (LAN)
Se utilizan en edificios comerciales
Redes Metropolitanas (MAN)
Su dominio geogrfico es una ciudad
Redes Globales (WAN)
Conectan un pas, continente, o continentes.
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Redes por su extensin


Redes Personales (PN)

Su dominio se limita a un hogar.


Est de moda la transmisin inalmbrica.
Interconectan
diversos
dispositivos
(telfonos,
electrodomsticos, circuitos de vigilancia, aparatos
de entretenimiento, etc).
Tecnologas usuales: Bluetooh.

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Redes por su extensin


Redes Locales (LAN)

Operan dentro de un rea geogrfica limitada


Permiten que varios usuarios accedan a medios de
importante ancho de banda (mayor a 10 Mbps)
Proporcionan conectividad continua con servicios
locales
Conectan dispositivos fsicamente adyacentes
Baja tasa de error
Suelen ser privadas
Tecnologas usuales: Ethernet, Token Ring, ATM
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Redes por su extensin


Redes Metropolitanas (MAN)

Su dominio geogrfico es una ciudad


Velocidades no mayores a 50 Mbps
Un ejemplo tpico de red es la que ofrecen los
proveedores de acceso a internet (ISP)
Se utilizan varios medios: wireless, cable modem,
fibra ptica.

Tecnologas usuales: Ethernet, PPP, ADSL

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Redes por su extensin


Redes Globales (WAN)

Conectan un pas, continente, o continentes


Suelen ser pblicas
Son reguladas por los gobiernos
Suelen utilizar enlaces punto a punto
Ejemplo de WAN: Internet
Tecnologas usuales: ATM, Frame relay, ISDN, Series
de portadoras de alta velocidad T (EE.UU. y Canad)
y E (Europa y Amrica Latina): T1, E1, T3, E3, etc.
SONET (Red ptica sncrona)

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Redes por su pertenencia


Redes pblicas: Son instaladas y administradas por
compaas de telecomunicaciones. Los usuarios
pueden suscribirse a servicios ofrecidos. Ej. Red
telefnica, red ATMsfera de Telecom, etc. Son
reguladas por el estado nacional.
Redes privadas: Los enlaces y la administracin de
red, est a cargo de la organizacin duea.
Redes Privadas Virtuales (VPN): Utilizan redes
pblicas a los efectos de interconectar sedes de una
empresa. Hay mecanismos de encriptacin de datos.

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Banda Ancha
La Banda Ancha es la medida de cantidad de
informacin que puede fluir desde un lugar
hacia otro en un perodo de tiempo
determinado.
Existen dos usos comunes del trmino banda
ancha: uno se refiere a las seales
analgicas y el otro, a las seales digitales.

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Banda Ancha
Analoga 1: La banda ancha es similar al dimetro de
un cao.
El ancho de la tubera mide su capacidad de transporte
de agua. El agua representa la informacin y el
dimetro de la caera representa la banda ancha. A
mayor dimetro mayor caudal de agua.

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Banda Ancha
Analoga 2: La banda ancha es similar a la cantidad de
vas de una autopista.
En esta analoga, la cantidad de vas representa la
banda ancha, y la cantidad de automviles representa
la cantidad de informacin que se puede transportar.

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Banda Ancha
UNIDADES
Bits por segundo

bps

Unidad elemental

Kilobits por segundo

kbps

2^10 = 1024 bps

Megabits por segundo

Mbps

2^20 = 1.048.576 bps

Gigabits por segundo

Gbps

2^30 = 1.073.741.824 bps

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Banda Ancha
Accesos corporativos y banda ancha relacionados

27

Banda Ancha

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Rendimiento de un enlace a
Internet
Se refiere a la Banda Ancha real medida, en un
momento especfico del da, usando rutas especficas
de Internet, mientras se descarga un archivo especfico.
El rendimiento mucho menor que la banda ancha
contratada (generalmente del 75%). Algunos de los
factores que lo determinan son los siguientes:

Retardo del medio y dispositivos de interconexin


Topologa de la red (mltiples caminos)
Cuellos de botella (equipos y medios heterogneos)
Datos
extras
aadidos
por
protocolos
de
comunicaciones

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Rendimiento de un enlace a
Internet
.

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Parmetros o servicios asociados


a la contratacin de un enlace
de datos
Ancho de banda

RTT: Round Trip Delay con desvo definido.


BER: Bit Error rate (< a 1 bit errneo cada 10.000.000 de bits
transmitidos)
Disponibilidad: Porcentaje mensual de acceso a la red (>99%)
Servicio de visualizacin de trfico: A los efectos de ejercer
funciones de monitoreo de trfico.
Plazo mximo de restauracin del servicio
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Redes conmutadas
En las WAN se pueden establecer comunicaciones entre
usuarios finales de distintas redes con:
Enlaces punto a punto: Lneas privadas permanentes)
Conmutacin de circuitos: Se establece, mantiene y
termina un circuito fsico dedicado a travs de una red para
cada sesin.
Conmutacin de paquetes: Los dispositivos conectados a la
red comparten un solo enlace para transferir los paquetes
desde el origen al destino.
Circuitos virtuales: Es un circuito lgico, creado sobre una
red de conmutacin de paquetes, para asegurar una
comunicacin con calidad de servicios entre dos usuarios.
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Redes conmutadas Punto a Punto

Enlaces permanentes

Enlaces propietarios

No hay nodos intermedios, solo repetidores


o amplificadores

Hay QOS

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Redes basadas en
conmutacin de circuitos
Los datos que entran en la red provenientes de algn sistema
final , son conmutados de nodo en nodo hasta que lleguen a su
sistema final destino .
Los enlaces entre nodos estn multiplexados en el tiempo o por
divisin de frecuencias .
Generalmente hay ms de un camino entre dos estaciones, para
as poder desviar los datos por el camino menos colapsado.
Hay QOS
Circuitos permanentes o por demanda

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Redes basadas en
conmutacin de circuitos
Pasos para establecer un circuito dedicado:
1) Establecer el circuito (conexin, se reservan
los canales que van a formar el circuito)
2) Transferencia de datos
3) Desconexin (se liberan los recursos de red
comprometidos)

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Redes basadas en
conmutacin de circuitos
La red pblica de telefona original utilizaba conmutacin
de circuitos. Su arquitectura era la siguiente:

Abonados: son las estaciones de la red.

Bucle local: es la conexin del abonado a la red . Esta


conexin, como es de corta distancia , se suele hacer con un
par trenzado.

Centrales: son aquellos nodos a los que se conectan los


abonados (centrales finales) o nodos intermedios entre nodo y
nodo (centrales intermedias).

Lneas principales: son las lneas que conectan nodo a nodo.


Suelen usar multiplexacin por divisin en frecuencias o por
divisin en el tiempo.

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Redes basadas en
conmutacin de paquetes
Es una evolucin de la conmutacin de servicios (1970), ahora la
consigna es aprovechar mejor los escasos recursos de la red.
Un paquete es un grupo de informacin que consta de dos
partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, en
la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el
destino del paquete.
Los nodos intermedios actan como ruteadores analizando la
informacin de control de cada paquete y determinando cual es la
direccin del prximo salto.
No hay circuitos dedicados, por ende no hay QOS, solamente existe
el compromiso de la red para realizar el mejor esfuerzo en el
encaminamiento y administracin de enlaces.

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Redes basadas en
conmutacin de paquetes
USR

USR

NC
NC

NC
USR

NC
USR

Direc.
Destino

Direc.
Origen

Datos

Control

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Redes basadas en
conmutacin de paquetes
Caractersticas de las redes basadas en paquetes

Mensaje: datagrama

No hay conexin entre sistemas finales.

No todos los paquetes siguen una misma ruta.

Los datagramas pueden llegar al destino en desorden debido a que


su tratamiento es independiente.

Un paquete se puede destruir en el camino, cuya recuperacin es


responsabilidad del sistema final destino.

Internet se basa en esta tcnica

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Redes basadas en
conmutacin de paquetes

Mayor tamao paquete mayor probabilidad de


error

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Redes basadas en
conmutacin por circuitos virtuales
Actualmente es la tcnica ms usada en WANs.
Su funcionamiento es similar al de redes de conmutacin
de circuitos. Previo a la transmisin se establece la
ruta previa a la transmisin de los paquetes por medio
de paquetes de Peticin de Llamada (pide una
conexin lgica al destino) y de Llamada Aceptada (en
caso de que la estacin destino est apta para la
transmisin enva este tipo de paquete); establecida la
transmisin, se da el intercambio de datos, y una vez
terminado, se presenta el paquete de Peticin de
Liberacin (aviso de que la red est disponible, es
decir que la transmisin ha llegado a su fin).

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Redes basadas en
conmutacin por circuitos virtuales
Cada paquete (o celda) tiene un identificador de
circuito virtual en lugar de la direccin del
destino.
Los paquetes se recibirn en el mismo orden en
que fueron enviados.
Hay QOS, se puede negociar una tasa de
velocidad constante, acotar el retardo y errores
a valores acordados.

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Redes basadas en
conmutacin por circuitos virtuales

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Redes basadas en
conmutacin por circuitos virtuales
Circuitos virtuales frente a conmutacin de paquetes:
El encaminamiento en cada nodo slo se hace una vez para todo el grupo
de paquetes.
Todos los paquetes llegan en el mismo orden del de partida ya que siguen
el mismo camino .
En cada nodo se realiza deteccin de errores , por lo que si un paquete
llega errneo a un nodo , ste lo solicita otra vez al nodo anterior antes
de seguir transmitiendo los siguientes .
En datagramas no hay que establecer llamada ( para pocos paquetes , es
ms rpida la tcnica de datagramas ) .
Los datagramas son ms flexibles , es decir que si hay congestin en la
red una vez que ya ha partido algn paquete , los siguientes pueden
tomar caminos diferentes ( en circuitos virtuales , esto no es posible ) .
El envo mediante datagramas es ms seguro ya que si un nodo falla, slo
un paquetes se perder ( en circuitos virtuales se perdern todos ) .

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