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Pablo Flores
Trabajo en el taller:
a) Resolver individualmente y en equipos las cuestiones
con los conocimientos que disponemos como maestros
b) Estudiar en grupos si son pertinentes para la
educacin primaria
Curso o nivel en que se pueden aplicar
Ventajas e inconvenientes que presentan
Relacin con las competencias pretendidas
c) Puesta en comn por ncleos, para analizarlas
Diseo y seleccin de tareas para el desarrollo de las competencias matemticas El papel de los materiales y recursos
Pablo Flores
1. NMEROS FIGURADOS
. Nmeros cuadrados
. Nmeros triangulares
Resolver:
-Construir las siguientes figuras, siguiendo las series
- Contar los puntos y obtener los nmeros figurados de cada clase
- Descomponer cada nmero figurado en suma de otros
- Relacionar los cuadrados y triangulares
- Obtener propiedades
Analizar:
Estudiar su utilidad en la Educacin Primaria
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2. Descomposicin de nmeros
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Pablo Flores
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Ejemplo
Dibuja la coleccin
resultante con la
mnima cantidad
de piezas posible
El triple de
El doble de
El doble de
Expresa el nmero de
piezas de cada
tipo
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Juega con tu vecino. Cada uno pone un nmero con las reglas
anteriores
Salida
100
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3 6
- 2 8
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7. CLCULO MENTAL
. Agrupamientos a decenas
Siempre diez
1
5
6
4
10
5
8
0
1
3
3
7
0
9
Modelo: 9 + 1 + 7 = 10 + 7 = 17
7 + 5 + 3 = 10 + 5 = 15
7+3+6
=
5+9+5
=
8+9+2
=
10 + 9 + 1 =
7+4+6
=
3 + 14 + 7 =
21 + 0 + 10 =
Inventa __ + __ + __ =
__ + __ + __ =
__ + __ + __ =
__ + 6 = __
__ + __ = __
__ + __ = __
__ + __ = __
__ + __ = __
__ + __ = __
__ + __ = __
__ + __ = __
__ + __ = __
__ + __ = __
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Agrupa y opera
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1 3
2 8
+
3 5
4 7
+
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91 - 5
92 - 5
93 - 5
108 - 8
109 - 8
114 - 6
93 - 4
103 - 4
110 - 8
113 - 6
94 - 4
102 - 4
110 - 7
113 - 7
95 - 4
102 - 5
111 - 7
112 - 7
95 - 3
101 - 5
100 - 5
100 - 6
100 - 7
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5 0
35
Centenas
Centenas
Centenas
Unidades
Unidades
Unidades
108
3553
5000
3 6
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Representar 1er
sumando
1er Paso
Sumarle
decenas
Sumarle
centenas
2 Paso
Sumarle
unidades
3er Paso
Primer sumando:
Segundo sumando:
Primer Paso
Segundo Paso
15
Tercer Paso
4 Paso
Aado
centenas
Aado decenas
y paso a
centenas
Aado
unidades
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1er paso
2 paso
3er paso
4 paso
25
-60
72
-3
247;
3264.
63:5;
367:6
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2 1
4
9
1
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15. La divisin
Resolver los siguientes problemas. Identificar las operaciones que
se hacen en cada uno de ellos. Distinguir los tipos de divisin
que aparecen
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Diagrama de Freudenthal
Completa las frases empleando el Diagrama de Freudenthal
1
2
1
8
8
10
es equivalente a ______
La suma
Si a
1
2
1 1
2 4
le quito
equivale a _______
1
8
Si hago la mitad de
4
6
1
3
quedan ___
1
4
obtengo ____
es equivalente a ____
1
3
es ______
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Crculo de fracciones
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Diagrama de Freudenthal
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Transparencias de cuadrados
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1 1
: ii)
2 3
iii)
1 1
:
3 2
1 1
2 3
1 1
3 v)
2
vi)
1
:3
2
1
:2
3
a)
b)
c)
d)
Un tercio de la mitad
e)
f)
g)
h)
i)
j)
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2/5 contiene a 3
- 3 contiene a 2/5
5 contiene a 7
- 7 contiene a 5
Calcula cuntos:
-
3 2
:
2 3
2 3
5
3
:3
1/6
1/6
1/3
1/4
3/
5/4
3/7
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Geometra
El Tangram
-
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Geometra
El Mecano
Construir tringulos distintos con piezas de determinada dimensin
Clasificar los tringulos construidos
Construir cuadrilteros con varias piezas. Identificarlos y clasificarlos
Formar cuadrilteros dadas las diagonales, el punto de corte y los
ngulos que forman. Clasificar cuadrilteros segn sus
diagonales
Con dos piezas atornilladas por el centro, formando un ngulo recto,
formar todos los cuadrilteros posibles. Tomar otro ngulo y
formar todos los cuadrilteros posibles. Clasificar los
cuadrilteros segn el ngulo que forman sus diagonales.
Utilizar otro criterio y clasificar los cuadrilteros segn estos
dos criterios (dnde est el punto de corte de las diagonales
respecto al cuadriltero, nmero de lados paralelos, nmero de
lados iguales, etc.)
Construir un cuadriltero con cuatro piezas. Estudiar si al girar unas
piezas sobre otras vara el tipo de cuadriltero. Estudiar si
cambia el rea y el permetro del mismo. Buscar el que tiene el
rea mxima, empleando para ello un fondo de papel
cuadriculado.
Estudiar qu polgonos son rgidos y cules flexibles empleando el
mecano.
POLIEDROS: TROQUELADOS
Construir todos los deltaedros convexos que puedas (poliedros cuyas
caras son todas tringulos equilteros)
Caracterizarlos, identificar en ellos el nmero de caras, vrtices y
aristas
Identificar los deltaedros que son poliedros regulares.
Desarmarlos y obtener desarrollos planos de los deltaedros
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Geometra
El Geoplano
Construir tringulos distintos en un geoplano de 4 x 4 puntos
Clasificar los tringulos construidos
Construir todos los polgonos diferentes que se pueda en un geoplano
de 4x4. Cul es el polgono de mayor nmero de lados?
Construir en un geoplano de 4x4 polgonos que tengan el mismo
permetro y distinta forma.
Construir en un geoplano de 4x4 polgonos que tengan la misma rea y
distinta forma.
Construir en un geoplano de 4x4 polgonos que tengan el mismo
permetro y distinta rea.
Construir en un geoplano de 4x4 polgonos que tengan la misma rea y
distinto permetro.
Dibujar en un geoplano triangular de 4 puntos de lado todos los
tringulos distintos que se puedan
Caracterizar dichos tringulos, y clasificarlos
Determinar el nmero de tringulos unidad que contiene cada uno de
estos tringulos
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Geometra
Plegado de papel: Polgonos
Construir un cuadrado a partir de una hoja de papel de bordes
irregulares
Construir un cuadrado a partir de una hoja rectangular
Mediante plegado de papel y partiendo de un cuadrado construir
otros tres cuadrados que tengan un cuarto, la mitad y el
doble del rea del cuadrado de partida.
Cuadrado un cuarto
Cuadrado mitad
Cuadrado doble
Mediante plegado y partiendo de un segmento AB dibujado en el
papel construir un tringulo equiltero de lado AB
Mediante plegado de papel y partiendo de un papel cuadrado
construye un octgono
Construir otros polgonos regulares, a partir de los anteriores:
hexgono, pentgono a partir de una banda, hexgono a
partir de dos bandas
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Geometra
Juego
Juega con tu compaero
Regla: Por turnos, cada uno de los jugadores colorea el interior
de un cuadrado tratando de construir una regin que
tenga una de las seis formas siguientes.
Gana el que consiga el mximo nmero de formas.