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Fsica 2
Contenido
Velocidad de la luz
ptica geomtrica
Ley de reflexin
Ley de refraccin
Principio de Huygens
Dispersin y prismas
Reflexin total interna
Velocidad de la luz
En 1675 Ole Roemer, midi la velocidad de la luz mediante el periodo del
satlite Io de Jpiter. Valor 2.3 x 108 m/s.
En 1848 Fiseau midi la velocidad utilizando un aparato como el de la
figura
A un espejo distante
Naturaleza de la luz
La luz es una clase de radiacin electromagntica.
La aproximacin del rayo supone que stos son lneas perpendiculares a los
frentes de onda.
Frentes de onda
Rayos
Propagacin de la luz
La luz se propaga en lnea recta
Dispersin de la luz
<< d
~ d
>> d
Reflexin
Reflexin especular
Reflexin difusa
Ley de reflexin
El ngulo de reflexin es igual al ngulo de incidencia.
Normal
Rayo incidente
Rayo reflejado
Ejemplo
Reflexin en espejos perpendiculares
Punto
luminoso
Imagen
Refraccin
La luz cambia de direccin al pasar de un medio a otro.
Ley de refraccin
Normal
Rayo incidente
Rayo reflejado
Aire
v1
Vidrio
v2
2
Rayo refreactado
1 > 2
sen 2 v2
constante
sen1 v1
Donde v1 es la velocidad de la
luz en el medio 1 y v2 es la
velocidad de la luz en el
medio 2.
Normal
Rayo reflejado
1
Vidrio
v1
Aire
v2
2 > 1
ndice de refraccin
Definimos el ndice de refraccin de un medio como:
n=
c
v
v2 = f 2
1 v1 c / n1 n2
2 v2 c / n2 n1
n1sen 1 = n2sen 2
1
1n1= 2n2
n1
v1
v2
n2
ndices de refraccin
Sustancia
ndice de
refraccin
Slidos a 20
Sustancia
ndice de
refraccin
Lquidos a 20C
Circona cbica
2.20
Benceno
1.1501
Diamante (C)
2.419
Disulfuro de carbono
1.628
Fluorita (CaF2)
1.434
Tetracloruro de carbono
1.461
1.458
Alcohol etlico
1.361
Fosfuro de galio
3.5
Glicerina
1.575
Vidrio ptico
1.52
Agua
1.333
Cristal
1.66
Hielo
1.309
Gases a 0C 1 atm
Poliestireno
1.49
Aire
1.000293
Dioxido de carbono
1.00045
Ejemplo
El lser de un reproductor de discos compactos genera una luz que tiene una longitud
de onda de 780 nm en aire. A) encuentre la rapidez de esta luz una vez que entra en el
plstico de un disco compacto (n = 1.55). B) cul es la longitud de onda de esta luz
en el plstico? C) encuentre la frecuencia en el aire y en el plstico.
Tarea
Encuentre la direccin del rayo reflejado en el siguiente sistema de espejos
70
135
Ejemplo
Un rayo luminoso de 589 nm de l viaja a travs del aire e incide en una placa de
vidrio (n = 1.52) con un ngulo de 30 con la normal, Determine el ngulo de
refraccin.
30
Ejemplo
Mostrar que 1 = 3
3
d
Ejemplo
El lser de un disco compacto genera una luz que tiene una
longitud de onda de 780 nm en el aire. A) encuentre la rapidez de
esta luz una vez que entra en el plstico de un disco compacto (n
= 1.55). B) Cul es la longitud de onda de la luz en el plstico?
Principio de Huygens
Todo punto alcanzado por un frente de ondas acta como fuente de nuevas ondas
Frente de
onda viejo
Frente de
onda nuevo
ct
Ley de Reflexin
AC = AD
1
A D
A
A' C
sen1
AC
AD
sen 2
AC
sen 1 = sen 2
1 = 2
2 C
Ley de Refraccin
A
v1t
C
1
A
v2t
2
v1t
AC
v t
sen 2 2
AC
sen1
sen1 v1 c / n1 n2
sen 2 v2 c / n2 n1
Tarea
Un buzo ve al sol bajo el agua en un ngulo
aparente de 45 desde la vertical Cul es la
direccin real del Sol?
Dispersin y Prismas
ngulo de desviacin
Dispersin de colores
3
4
sen c
n2
n1
n1sen 1 = n2sen = n2
ngulo crtico
Ejemplo
Encuentre el ngulo crtico para la frontera agua aire (n = 1.33).
Fibras pticas
Variacin abrupta
Variacin continua
ejemplo
Para luz de 389 nm calcule el ngulo crtico para los siguientes materiales rodeados de
aire: a) diamante, b) cristal y c) hielo (n = 2.42, 1.66, 1.31) . Repita para materiales
rodeados por agua (n = 1.33).
Tarea
Una fibra de vidrio (n = 1.5) esta sumergida en agua (1.33). Cul es el ngulo crtico
para que la luz permanezca en la fibra?
Principio de Fermat
Cuando un rayo de luz viaja entre dos puntos cualesquiera su
trayectoria es aquella que necesita el menor tiempo.
Como consecuencia, si el medio es homogneo la luz se
propagar en lnea recta ya que esta es la trayectoria del tiempo
mnimo.
v1 v2
c / n1
c / n2
d
2
r1
dx c
dx
c
dx
n1 x
n2 d x
2 1/ 2
2
2
2 1/ 2
c
[
b
x
]
c a x
n1
1
dx
2
r2
n2
b
Q
Tarea
Demostrar la ley de reflexin usando el principio de Fermat.
Espejos planos
p
p distancia al objeto
q distancia a la imagen
La distancia de la imagen es
igual a la distancia del objeto
espejo
Una imagen real se forma cuando los rayos pasa por y divergen
desde el punto de la imagen, una imagen virtual se forma cuando
los rayos de luz no pasan por el punto de la imagen sino que
divergen de l
P
I
Objeto
Imagen
espejo
Imgenes mltiples
Espejo 2
O
I2
Espejo 1
I1
I3
Espejos esfricos
Espejo
R
Centro de curvatura
Eje principal
Aberracin esfrica
Aberracin esfrica
Espejos parablico
Reflector parablico
Espejos esfricos
h
I
O
C
q
f
objeto
objeto
f
C
imagen
imagen
objeto
imagen
objeto
imagen
1 1 2
p q R
1 1 1
p q f
imagen
objeto
Ejemplos de imgenes
Ejemplo
Suponga que cierto espejo esfrico tiene una longitud focal de
+10.0 cm. Localice y describa la imagen para distancias al objeto
de a) 25.0 cm, b) 10.0 cm y c) 5.0 cm.
Ejemplo
La altura de una imagen real formada por un espejo cncavo es
cuatro veces mayor que la altura del objeto cuando este se
encuentra a 30. cm frente al espejo. A) Cul es el radio de
curvatura del espejo?, b) emplee el diagrama de rayos para
localizar esta imagen.
ejemplo
Un espejo convexo tiene un radio de curvatura de 40 cm.
Determine la posicin de la imagen virtual para distancias al objeto
de a) 30.0 cm, b) 60 cm y c) las imgenes estn verticales o
invertidas?
ejemplo
Se va a utilizar un espejo esfrico para formar, sobre una pantalla
localizada a 5.0 m del objeto, una imagen cinco veces el tamao
del objeto. A) describa el tipo de espejo requerido, b) Dnde debe
colocarse el espejo en relacin con el objeto.
ejemplo
Un rectngulo de 10.0 x 20.0 cm se coloca de manera que el
borde derecho est a 40.0 cm a la izquierda de un espejo esfrico
cncavo, como se muestra. El radio de curvatura del espejo es de
20.0 cm. A) Dibuje la imagen formada por este espejo. B) cul
es al rtea de la imagen?
20.0 cm
10.0 cm
C
40.0 cm
n1 n2 n2 n1
p q
R
n1
n2
Convencin de signos
p es positiva si el objeto est enfrente de la superficie (objeto real)
p es negativa si el objeto est detrs de la superficie (objeto virtual)
q es positiva si el objeto est detrs de la superficie (imagen real)
q es negativa si el objeto est enfrente de la superficie (imagen
virtual)
R es positiva si el centro de curvatura est detrs de la superficie
convexa.
R es negativa si el centro de curvatura est enfrente de la superficie
cncava.
Superficie plana
n1
I
O
q
p
n2
n2
q p
n1
ejemplo
Un pez nada en el agua a una profundidad d, Cul es su
profundidad aparente?
Lentes delgadas
La imagen generada por la primera superficie es usada como
objeto en la segunda superficie.
Primera imagen
Segunda imagen
n
1 1 n
p2 q2
R2
1 n n 1
p1 q1
R1
R2
R1
I1
Simplificando
1
1 1
1
1 n
p1 q2
R1 R2
Ec. Del fabricante de lentes
1
1
1
1 n
f
R1 R2
n
O
p1
q1
I2
q2
p2
Convencin de signos
p es positiva si el objeto est enfrente de la superficie (objeto real)
p es negativa si el objeto est detrs de la superficie (objeto virtual)
q es positiva si el objeto est detrs de la superficie (imagen real)
q es negativa si el objeto est enfrente de la superficie (imagen
virtual)
R1 y R2 son positiva si el centro de curvatura estn detrs del lente.
R1 y R2 son negativas si el centro de curvatura estn enfrente del
lente.
f es positivo si el lente es convergente.
f es negativa si el lente es divergente.
Lentes delgadas
1 1 1
p q f
q
p
Lente convexa
Lente convexa
Lente cncava
Microscopio simple
Imagen virtual
objeto
Microscopio compuesto
ocular
objetivo
Imagen real aumentada
objeto
F2
F1
Telescopio refractor
Rayos paralelos del objeto
distante
objetivo
Imagen real
ocular
Imagen virtual