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E N Y I E L I B E T H S N C H E Z PA U L I N O
2015-5318
Contenido
Introduccin
WebQuests:
Origen.
Tipos.
Hay WebQuests de dos tipos:
WebQuests a corto plazo:
WebQuests a largo plazo:
JClic:
Visualizar las actividades en un applet:
Instalar las actividades en el ordenador:
LAMS:
Qu tiene LAMS para ofrecer?
Cules son las mejoras de LAMS versin 2?
Conclusin
INTRODUCCIN
Conlleva una dependencia unilateral del
estudiante y del profesor hacia la
plataforma que obliga a suscribirse a una
cierta
opcin
tecnolgica,
con
sus
limitaciones,
actualizaciones
y
circunstancias de supervivencia.
WebQuests
Son actividades estructuradas y guiadas
que evitan estos obstculos proporcionando
a los alumnos una tarea bien definida, as
como los recursos y las consignas que les
permiten realizarlas.
Origen
La idea de WebQuests fue desarrollada en
1995, en la Universidad Estatal de San
Diego. Desde entonces se ha constituido
en una de las tcnicas principales de uso e
integracin de Internet en la escuela.
JClic
Est formado por un conjunto de
aplicaciones informticas que sirven para
realizar diversos tipos de actividades
educativas: rompecabezas, asociaciones,
ejercicios de texto y palabras cruzadas.
LAMS
En LAMS los profesores pueden usar en entorno
visual para crear secuencias de aprendizaje. Las
mismas pueden ser guardadas, reusadas o
compartidas con otros profesores. Este entorno
visual de autora permite a los profesores crear
diseos de actividades educativas de una manera
muy sencilla e intuitiva.
Conclusin
Las nuevas tecnologas pueden emplearse en el
sistema educativo de tres maneras distintas:
como objeto de aprendizaje, como medio para
aprender y como apoyo al aprendizaje.