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TECNOLOGIA DE LA INFORMACIN Y
COMUNICACIN TICs EN LAS II.EE, DEL NIVEL
PRIMARIA DE LA EBR DE LA REGIN DE
HUANCAVELICA
SOFTWARE
EDUCATIVO:
EDILIM 4.1
QU ES LIM?
Y MUCHO MS...
CUANDO TERMINAMOS EL LIBRO LO EXPORTAMOS EN
FORMATO HTML DE MANERA QUE SE PODR ABRIR DESDE
CUALQUIER EXPLORADOR
EJEMPLO:
INTERNET EXPLORER, MOZILLA, CHROME,ETC.
Su manejo
DESDE LA PGINA WEB DE EDILIM OBTENEMOS EL EJECUTABLE
QUE NO PRECISA INSTALACIN:
www.educalim.com
PINCHAMOS EL EJECUTABLE DE LIM EDILIM.EXE
SE NOS ABRE EL EDITOR EN EL QUE SOLO ESTAN ACTIVOS LOS
BOTONES DE NUEVO (PARA INICIAR UN NUEVO LIBRO), ABRIR (UN
LIBRO YA GUARDADO) Y AYUDA
PINCHAMOS EN
NUEVO
Pgina de
propiedades
las
Carpeta en la que
iremos guardando
todos los recursos
para nuestro libro,
ya sean imgenes
(jpg, gif), sonidos
(mp3), animaciones
(swf) o textos
(html, txt).
Nombre que le
damos al libro
Aqu
arrastraremos
alguna imagen,
desde el
almacn, que
queramos mostrar
como logo
Podemos
seleccionar otra
imagen para el
fondo
Color de las
pginas: fondo,
banda, barra y
color de texto
Podemos
arrastrar otra
imagen en la
barra inferior
DESCARGAMOS EL ARCHIVO DE
SONIDO
QUE
NOS
INTERESA,
GUARDAR DESTINO COMO, Y LO
GUARDAMOS EN LA CARPETA DE
RECURSOS
ARRASTRAMOS
DESDE EL ALMACN
E INCLUIMOS EL
TEXTO PARA
MOSTRAR
SELECCIONANDO
UNA IMAGEN DEL
ALMACEN Y
PULSANDO EN
HERRAMIENTAS
SOLO
TENEMOS
QUE
PULSAR
SOBRE EL
TIPO DE
PGINA
PARA
EMPEZAR A
CREARLA
IMAGEN Y
TEXTO
Pgina para mostar informacin
cuadro de
imagen
explicacin
ttulo de
la pgina
cuadro de
texto
PUZLE
Puzle en el que el alumno tendr que recomponer
una imagen
cuadro de
imagen
n de filas y
columnas
SOPA DE LETRAS
palabras
que hay
que
encontrar
PAREJAS
Para encontrar las imgenes
iguales
arrastramos
las imgenes
selecciona
mos el
color de la
tapa
PREGUNTAS
RESPUESTA MLTIPLE
escribimos la
pregunta
FRASES
Permite crear actividades de dictado o de
traduccin
frase que
tendr que
escribir
sonido que
el alumno
tendr que
copiar
ESCOGER
Para que el alumno seleccione entre varias
imgenes o textos marcamos las casillas que queremos
que el alumno seleccione
arrastramos la
imagen
texto
PANEL
Para exponer
imgenes
arrastramos
la imagen
ORDENAR
Para ordenar palabras a partir de frases o frases
a partir de palabras
texto
imagen
opcional
MEDIDAS
Permite contar objetos
texto
explicativo
resultado
texto y
valor de
cada objeto
CUADROS
Para repetir el mismo dibujo, invertirlo,
desplazarlo o mostrar la imagen simtrica
marcamos
los
cuadros
que
forman el
dibujo
tipo de
ejercicio
GALERA DE IMGENES
Para mostrar una galera de imgenes
imagen
descripcin
GALERA DE SONIDOS
Para mostrar una galera de sonidos e identificar las
audiciones con un ttulo o imagen
sonido
descripcin
IDENTIFICAR IMGENES
Para identificar imgenes
imagen
texto que
el alumno
tiene que
escribir
IDENTIFICAR SONIDOS
Para identificar sonidos al pulsar una imagen
imagen
sonido que
suena la
pulsar la
imagen
texto que el
alumno tiene
que escribir
ARRASTRAR TEXTOS
Permite arrastrar un texto hasta unirlo con otro
ARRASTRAR IMGENES
Permite arrastrar una imagen hasta unirla con
otra
CLASIFICAR TEXTOS
Para arrastrar textos a cajas
nombre de
la caja
seleccin
de la caja
CLASIFICAR IMGENES
Para arrastrar imgenes a una caja
nombre
de caja
imagen
caja a la
que
pertenece
RELOJ
Para practicar las horas en espaol o en otro
idioma
Escribir: el alumno
escribe una
respuesta que ha de
ser igual a la que
definas en el campo
de "hora texto"
hora: minutos
Mover reloj: el
alumno deber
mover las agujas del
reloj.
TEXTO
Pgina para trabajar con textos, se puede
seleccionar palabras, ordenar frases, arrastrar
fragmentos, etc.
opciones
SERIES
ORDENAR IMGENES
Para ordenar series de imgenes
RAYOS X
Muestra dos imgenes superpuestas, la
inferior slo es visible en el espacio definido
por un crculo.
El alumno
ha de
averiguar
de qu se
trata
ACTIVIDAD EXTERNA
Permite incluir archivos de flash del almacn o
de la web
arrastramos desde
el almacn o
escribimos la
direccin de
internet http://
MEN
Aparece un men a la izquierda con botones para
que al pulsar sobre ellos aparezca un texto
ETIQUETAS
Permite mover las etiquetas hasta el lugar
correcto de una imagen
variantes:
arrastrar,
escribir,
texto...
MOVER IMGENES
imagen fija
imgenes
para mover
COMPLETAR
Ejercicio de rellenar huecos escribiendo la
respuesta o eligindola de un cuadro de
texto
PALABRA SECRETA
Para descubrir una palabra
ENLACES
Permite crear enlaces entre pginas del libro
OPERACIONES
Para realizar operaciones sencillas, seleccionamos
la operacin y completamos con nmeros
ETIQUETAS 2
Permite situar textos sobre una
imagen
texto
imagen
OPERACIONES 2
Para crear operaciones matemticas
aleatorias
PIRMIDE
El alumno debe escribir la palabra segn la
informacin que se le da
palabra
informacin
EXPORTAR
Para exportar el libro y visualizarlo
pincharemos en EXPORTAR
debemos
exportar en
formato html