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EVOLUTIVA
En el principio, el esperma
se une al vulo o huevo para
formar una clula, que es
ms pequea que un grano de
sal.
Ya al da 20 se han
establecido los
fundamentos del
cerebro, la mdula y el
sistema nervioso.
Para el da 21, el corazn
comienza a latir.
PRIMER MES
El embrin, que tiene ahora un mes, es 10.000
veces ms grande que el huevo fertilizado
original, y se est desarrollando rpidamente.
CEREBRO
OJOS
CORAZN
HIGADO
COLA
PIERNA Y
BRAZOS
Semana 7 El embrin
comienza a moverse
espontneamente. Se
forma la mandbula,
incluyendo las races
de los dientes en las
encas.
Pronto se sellarn los
prpados para
proteger a los ojos del
embrin en desarrollo
sensibles a la luz, para
volver a abrirse
alrededor del sptimo
mes.
SEGUNDO MES
TERCER MES
El nio ahora tiene 3 meses, duerme, se despierta y ejercita
sus msculos. Respira lquido amnitico para ayudar a desarrollar
su sistema respiratorio.Esta creciendo cabello fino en la cabeza.
Recibe la denominacin de FETO.
Los dedos de las manos y de los pies ahora tienen uas suaves.
La boca tiene 20 botoncitos que se convertirn en los ''dientes de
leche".
CUARTO MES
El cordn umbilical
contina creciendo y
amplindose para llevar
suficiente alimento de la
madre al feto pero
tambin pueden pasar
sustancias dainas como el
tabaco, el alcohol y otras
drogas.
La placenta est
completamente formada.
La piel es rosada y
transparente.
QUINTO MES
El feto duerme y se
despierta a intervalos
regulares.
SEXTO MES
SPTIMO MES
El feto puede abrir y cerrar los ojos, chuparse el dedo y llorar.
OCTAVO MES
A esta altura contina el crecimiento rpido del cerebro
NOVENO MES
A las 38 40 semanas el bebe esta listo para nacer.
Los pulmones del beb han madurado y estn listos para
funcionar por su cuenta.
Durante este mes, el beb aumenta como 225 g por semana.
El beb usualmente se baja colocndose cabeza abajo y
descansando en la parte baja del abdomen de la madre.
Para el final del mes 9, el beb pesa de 3500 gramos y
mide entre 45 y 50 cm de largo.
Los pulmones pueden estar todava inmaduros. Si naciera
antes de las 37 semanas, el feto sera prematuro pero
tendra excelentes probabilidades de sobrevivir.
PARTO
Se
produce
la
primera
inspiracin, que requiere del nio
un
esfuerzo
extraordinario,
porque los pulmones al nacer
estn encogidos y deben llenarse
por primera vez de aire.
Diagnstico postnatal
APGAR
Signos
Puntuacin
0
Frecuencia cardiaca
Ausente
< 100
>100
Esfuerzo
respiratorio
Ausente
Lento, irregular
Bueno, llanto
Tono muscular
Activo
Respuesta a
estmulo
Ausente
Mueca
Estornudo
Color
Azulado
Manos y pies
azulados
Rosado
Diagnstico postnatal
INADECUADA ADAPTACIN CARDIORESPIRATORIA
Valoracin del test de Apgar
Normal: 1 minuto 7 a 10 puntos; 5 minutos 10 puntos
Apgar 89-10
Normal
Apgar 5-6-7
Asfixia leve
Estimulacin
Oxgeno
Apgar 3-4
Asfixia moderada
Apgar 0-1-2
Asfixia grave
Intubacin y
ventilacin
Masaje cardiaco
Tratamiento frmacos
Pregunta a resolver
Perspectiva del
nio en desarrollo:
organicista v/s
mecanicista
Perspectiva de la
trayectoria del
desarrollo:
continuo v/s
discontinuo
Perspectiva de los
determinantes del
desarrollo:
naturaleza v/s
educacin
Desarrollo
cognitivo
Procesos
intelectuales.
Aprendizaje
Recuerdo
Juicios
Solucin de
problemas.
Desarrollo
emocional
Desarrollo
social
Apego
Confianza
Seguridad
Afectos
Vnculos
Temperament
o
Autoconcepto
Alteraciones
Socializacin
Desarrollo
moral
Relaciones
pares y familia.
Procesos
familiares
Vocacin.
Lenguaj
e?
CARACTERISTICAS
DEL PROCESO DE
DESARROLLO HUMANO
Teoras del
desarrollo
Sigmund Freud
Teora psicosexual
En su desempeo clnico, aliviaba a
sus pacientes hablando libremente
sobre su niez. As, concluy que
los nios eran seres sexuales y que
cada uno en su adultez, expresaba
la forma en que se les haba
permitido manifestar sus impulsos.
Sigmund Freud
Teora psicosexual
Conceptos clave:
Sigmund Freud
Teora psicosexual
Etapas de desarrollo
Erik Erikson
Teora psicosocial
Fue seguidor de Freud, pero a l no le
satisfaca completamente el nfasis
dado en la base sexual de la conducta
ni la determinacin del ser por sus
impulsos, ya que argumentaba la
accin de motivaciones y necesidades
psicosociales positivas al desarrollo
vital humano.
Erik Erikson
Teora psicosocial
Conceptos clave
Tareas
Cualidades
Crisis
Fuerza del yo
Motivaciones psicolgicas de la
conducta.
Erik Erikson
Teora psicosocial
Etapas del desarrollo
Erik Erikson
Teora psicosocial
Etapas del desarrollo
Albert Bandura
Aprendizaje social
Al
ver
que
los
conceptos
psicoanalticos eran bastante vagos y
que
las
ideas
conductistas
no
satisfacan ms que las situaciones
ms directas y concretas, Bandura
intenta ampliar la perspectiva de cmo
influye el ambiente y la cognicin en el
desarrollo.
Albert Bandura
Aprendizaje social
Conceptos clave:
Modelo
Imitacin
Reforzamiento/castigo vicario
Autodeterminacin.
Jean Piaget
Teora del D. Cognitivo
Trabaj en el laboratorio de Binet
(pruebas de inteligencia) y le interes
particularmente el proceso por el que
los nios lograban sus respuestas ms
que
si
eran
correctas
o
no.
Su mtodo se bas en la observacin
directa y longitudinal de nios.
Jean Piaget
Teora del D. Cognitivo
Conceptos clave
Esquema
Asimilacin
Adaptacin
Acomodacin
Equilibrio
Jean Piaget
Teora del D. Cognitivo
Etapas del desarrollo
Teoras etolgicas
La etologa est interesada en el
valor evolutivo y adaptativo de
cada
conducta.
Traspasa
la
observacin de otras especies
animales, basndose en la premisa
comn de la sobrevivencia y la
seleccin natural.
Teoras etolgicas
Conceptos clave
Impronta (Lorenz)
Apego (Bowlby)
Perodo sensible (Hinde)
Urie Bronfenbrenner
T. ecolgica de
sistemas
Urie Bronfenbrenner
T. ecolgica de sistemas
Valores,
leyes, pautas
y cultura de
la sociedad
en general.
Escenarios que
no lo contiene,
pero si lo
afecta.
Relaciones
sociales y/o
formales
Patrones y
actividades del
entorno
prximo al
nio. Existen
vnculos.
Cronosistema
Ss
Conexiones
entre los
distintos
microsistem
as
Lev Semenovich
Vygotsky
Teora sociocultural
Ya que existan teoras que vinculaban
desarrollo con cultura, surgi una gran
cantidad de estudios transculturales. A
Vygotsky le interes el cmo valores,
creencias, costumbres y habilidades, se
transmiten
de
generacin
en
generacin.
Lev Semenovich
Vygotsky
Teora sociocultural
Conceptos clave:
Interaccin social
Aprendizaje mediado
Prcticas culturales especficas
Preez
Nacimiento
7 das
Perodo
Neonatal 28 das
Muerte temprano
VEJEZ
INFANCIA
1 ao
EDAD ADULTA
Aos Pre-escolares
Perodo
Reproductivo
20 aos
5 aos
10 aos
NIEZ
JUVENTUD
Adolescencia
PUBERTAD
Edad Escolar"
Escolar"
EL LENGUAJE DEL
CUERPO.
Diferentes aspectos de la
comunicacin no verbal
La comunicacin es mucho ms
que las palabras que se emiten
COMUNICACIN - LENGUAJE
SENTIDOS
COMUNICATIVOS
GESTUAL TACTO -OLFATO
EXPRESIN
FACIAL
VISUAL
LA MIRADA
ACSTICA
ORAL-VERBAL
ESCRITO
SIGNADO
DIGITAL
MORSE
GESTUAL
KINSICA
PROXMICA
PARALINGSTICA
POSTURAL
CORPORAL
MANERA DE
VESTIR
COMUNICACIN NO VERBAL
"No confo plenamente en el telfono, porque por telfono no puedo estar
segura de lo que realmente quiere decir la otra persona. Si no puedo verla,
cmo puedo adivinar sus sentimientos? Y si no lo s, qu importa
muchas veces lo que diga?
Flora Davis "La Comunicacin no verbal 1971
I.- El cdigo no
verbal
de los nios
1. Expresin de necesidades. Llora
cuando tiene hambre o sueo.
Cmo pasar de la expresin a las situaciones para
comunicar necesidades u objetos especficos?
Alimento que le guste en un tarro que no
pueda abrir.
Poner un juguete en alto, puzzle favorito, pero
dejando una pieza fuera.
Rutina social: juego de cosquillas hasta
2. Expresin
de necesidades especficas. Idea
anticiparlo
II.- Kinesia.
La mirada.
ALEGRA
FOTO 1
FOTO 2
FOTO 3
FOTO 4
FOTO 5
FOTO 6
FOTO 7
FOTO 8
TRISTEZA
ASCO
TEMOR
ENFADO
INTERS
Muchas gracias
Rubn Iduriaga
OTROS JUEGOS
Miradas: juego grupal que consiste en buscar las miradas de otras
personas para presentarse a los dems participantes.
El bosque animado: Consiste en caminar con los ojos cerrados por
un bosque animado, en el que los rboles nos protegen de todo
percance.
El arado: Consiste en simular los trabajos propios de un arado para
favorecer el apoyo mutuo y estimular la confianza.
Esqu alpino: En esta actividad se simula el descenso vertiginoso de
un esquiador alpino. Los participantes deben afrontar posibles
situaciones de miedo por que realizan todo el recorrido a ciegas.
El pulpo: Se trata de no perder el contacto con un jugador que hace
de cabeza del pulpo, mientras ste se desplaza por el rea del juego.
La mquina fotogrfica: Esta dinmica simula la accin de un
fotgrafo y su cmara. La cmara no es un objeto, por el contrario es
un compaero al cual se va a guiar para que grabe en su mente la
imagen que el fotgrafo seleccione.