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Y CANTIDAD DE
MOVIMIENTO
OBJETIVOS:
Estudiar el principio de impulso y cantidad
de movimiento lineal para una partcula y
aplicarlo para resolver problemas que
impliquen fuerza, velocidad, y tiempo.
dv
F ma m
dt
t2
v2
t1
v1
Fdt m dv
t2
I
M
P
U
L
S
O
El impulso es la magnitud
vectorial medida por el
producto de la fuerza
aplicada a un cuerpo y el
intervalo de tiempo
durante el cual acta.
Si la fuerza es
constante el
impulso se calcula
multiplicando la F
por t
Si no lo es, se calcula
integrando la fuerza entre
los instantes de tiempo y
entre los que se quiera
conocer el impulso:
Ejm:
N*s o lb*s
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Es el producto de la
velocidad por la masa
L mv
Ejm:
kg*m/s, o
slug*pies/s
La cantidad de movimiento
sirve para diferenciar dos
cuerpos que tengan la misma
velocidad, pero distinta masa.
CONSERVACIN DE LA
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
LINEAL DE UN CUERPO
t2
t2
Fdt 0
t1
PRINCIPIO DE IMPULSO Y
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
LINEALES PARA UN SISTEMA
DE PARTCULAS
Se obtiene con:
La ecuacin de movimiento
aplicada a todas las
partculas del sistema es
decir:
dvi
Fi mi d
t
m (v )
i
i 1
t2
t1
Fi dt mi (vi ) 2
mvG mi vi
m mi
mvG mi vi
m(vG )1 Fi dt m(vG ) 2
t2
t1
CONSERVACIN DE LA
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
LINEAL DE UN SISTEMA DE
PARTCULAS
m(vG )1 Fi dt m(vG ) 2
t2
t1
m (v ) m (v )
i
i 1
i 2
Si sustituimos:
mvG mi vi
En la ecuacin, resultara:
(vG )1 (vG ) 2
APLICACIONES:
1. Una pelota de bisbol de 0.15 Kg. se lanza con una velocidad de 40 m/s. Luego
es bateada. Directamente hacia el lanzador con una velocidad de 50 m/s.
a) Cual es el impulso que recibe la pelota?
b) Encuentre la fuerza promedio ejercida por el bate sobre la pelota si los dos
estn en contacto Durante 2 * 10- 3 s.
a)
P = m VF m Vi
P = 0,15 * (50) 0,15 * (-40)
P = 7,5 + 6
P = 13,5 kg * m/s. = I
I = 13,5 kg * m/s
b)
I=F*t
K 0.25
6. un paquete de 10kg cae desde una rampa a una velocidad de 3 m/s en un carro de
25kg.si el carro esta al inicio en reposo y puede rodar libremente, determine a) la
velocidad final del carro, b) el impulso ejercido por el carro sobre el paquete.
Solucin
Se aplica primero el principio de impulso y la cantidad de movimiento del sistema paquete-carro para
determinar la velocidad del carro y el paquete. Despus se aplica el mismo principio al paquete solo
para determinar un impulso ejercido sobre este.
GRACIAS
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