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Hardware

Javier García
Larralde 1
ÍNDICE
 1º Placa Base ……………………………………………………………….4
 2º Lenguaje Pitidos Placa base …………………………………...……..18
 3º Microprocesador ……………………………………...…………...…...20
 4º Memoria ram ……………………………………………………...…….23
 5º Tarjeta Gráfica …………………...............................................….....25
 6º Tarjeta de sonido…………………………………………………….….29
 7º Tarjeta de red inalambrica ……………………………………….…….31
 8º Tarjeta de red RJ-45………………...................................................33
 9º Unidades Ópticas ………………………………………...………….…35
 10º Carcasa de ordenador (Torre) ……………………………….……...37
 11º Lector de tarjetas ……………...............................................……..39
 12 Tarjeta PCI USB……………….………………………………….……41
 13º Disquetera …………………………………………………...….…….43
 14º Unidad Zip…………………………………………………...….……..45
 15º Disco Duro……………………...............................................……..47
 16º Disco Magneto optico ……………………………………….…...…..49
 17º Sais……………………………………………………………………..51

2
ÍNDICE
 18º Ventiladores………………………………………53
 19º LightScribe………………………………………..55
 20º Fuente de alimentacion………………………….57
 21º Tarjeta adaptadora TDT…………………………59
 22º Tarjeta PCI Puerto de serie……………………..61
 23º Tarjeta PCI Pcmcia…………………………..…..63
 24º Tarjeta PCI Puerto paralelo……………….........65
 25º Discos duros ssid…………………………....…..67
 26º Refrigeración liquida………………………....….69
 27º Procesadores RISC………………………....…...71
 28º Últimas tendencias en Hardware……………….73
 29º Lo que nos espera………………………………..74

3
1. Placa Base.
A continuación
Explicaré las
diferentes partes de
una placa base.

4
Ranura PCI

La ranura PCI es un conector de la


placa base que permite conectar
varias tarjetas adaptadora de
expansión, se pueden conectar
tarjetas de red, tarjetas graficas,
tarjetas de sonido

5
Ranura PCI Express

Es una ranura similar a


la anterior pero es la
versión mejorada que
incluye una velocidad
mayor y posee un gran
rendimiento. Las
utilidades siguen
siendo las mismas.
Aunque en sus ranuras
se puede conectar
varias tarjetas graficas
mediante un puente SLI
6
Puerto AGP
Este es el puerto en
el que generalmente
se utiliza para
conectar la tarjeta
grafica ya que es el
puerto grafico.
Aunque también
podemos enchufar
algunas tarjetas
graficas al puerto
PCI siempre y
cuando tengan el
formato adecuado.
7
Puerto IDE

El puerto IDE actualmente se


encuentra en desaparición por los
puertos SATA que possen mayor
velocidad de transmisión. Los puertos
IDE son empleados para conectar
discos duros, unidades opticas,
disquetes…

8
Puerto SATA

El puerto SATA es el
que esta sustituyendo
al puerto IDE ya que
es mas eficaz y mas
pequeño. Se emplea
para conectar discos
duros y unidades
ópticas.

9
Puerto FDD
Es el puerto
empleado para
conectar
unidades de
disquetes

10
Conectores USB
Este es el puerto para
conectar USBS a la
parte posterior de la
CPU. Van conectados
a la placa base con lo
que conlleva una
velocidad de
transmisión elevada.
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11
Conectores Panel Frontal
 Estos son los
pines que sirven
para poder
encender,
reiniciar el
ordenador, ver
la luz de
encendido y ver
la luz del disco
duro en la parte
frontal del
ordenador.

12
CD-IN
 Este es el puerto
que sirve para
sacar el sonido
de la placa por la
salida de jack
3,5mm que
tienen algunas
unidades de
CD/DVD

13
Conectores para los ventiladores

 Estos son los


conectores
que sirven
para conectar
varios
ventiladores
para refrigerar
la CPU.

14
Conectores de Sonido
digital
 Este conector
es el que se
conectan
algunos
adaptadores
de sonido
aunque la
mayoría son
PCI.

15
Conectores de Energía
 Estos son los
conectores de
energía (ATX)
Sirven para
alimentar
eléctricamente
a la placa base.
estos 2 son de
24pines y de 4
pines.

16
Jumpers SLI
 Son unos
conectores que
sirven para poder
conectar 2 o mas
tarjetas graficas en
una misma placa
base. Por la ranura
PCI Express

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17
2ºLenguaje de pitidos placa base
 Ningún pitido: No hay suministro eléctrico (vamos que el cable está sin enchufar, el cable en sí falla, o la
caja de suministro eléctrico está deteriorada, la cuestión es que no llega corriente) o también puede ser
que el Speaker, lo que emite los pitidos, falle (lo podréis comprobar si a continuación funciona
correctamente).

 Tono continuo: Error en el suministro eléctrico (llega mal la corriente, o la caja de suministro esta
fastidiada, no hay más que cambiarla).

 Tonos cortos constantes: La placa madre está defectuosa, es decir, está rota, es de lo peor que nos
puede ocurrir.

 Un tono largo: Error de memoria RAM, lo normal es que esté mal puesta o que esté fastidiada.

 Un tono largo y otro corto: Error el la placa base o en ROM Basic. Esto suele ocurrir mucho en placas
base viejas, la gente las suele tirar.

 Un tono largo y dos cortos: Error en la tarjeta gráfica. Puede que el puerto falle, por lo que no habría más
que cambiarla de puerto, pero también puede ser que la tarjeta gráfica sea defectuosa.

 Dos tonos largos y uno corto: Error en la sincronización de las imágenes. Seguramente problema de la
gráfica.

 Dos tonos cortos: Error de la paridad de la memoria. Esto ocurre sobretodo en ordenadores viejos que
llevaban la memoria de dos módulos en dos módulos. Esto significaría que uno de los módulos falla, o
que no disponemos de un número par de módulos de memoria.

18
 Tres tonos cortos: Esto nos indica que hay un error en los primeros 64Kb de la memoria RAM.

 Cuatro tonos cortos: Error en el temporizador o contador.

 Cinco tonos cortos: Esto nos indica que el procesador o la tarjeta gráfica se encuentran
bloqueados. Suele ocurrir con el sobrecalentamiento.

 Seis tonos cortos: Error en el teclado. Si ocurre esto yo probaría con otro teclado. Si aun así no
funciona se trata del puerto receptor del teclado.

 Siete tonos cortos: Modo virtual de procesador AT activo.

 Ocho tonos cortos: Error en la escritura de la video RAM.

 Nueve tonos cortos: Error en la cuenta de la BIOS RAM.

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19
3º. Microprocesador

20
 Es el corazón de cualquier ordenador normal
 El Microprocesador podría ser un Pentium,
 Todos hacen aproximadamente lo mismo de
aproximadamente la misma manera
 Un microprocesador o CPU es un motor de computación
fabricado en un solo chip
 El primer Microprocesador fue el Intel 4004, introducido en
1971
 El 4004 no era muy potente y todo lo que podía hacer era
sumar y restar
 Pero era asombroso que todo estuviese en un chip

21
Evolución microprocesadores
Nombre Fecha Transistores Micras Velocidad reloj Anchura MIPS
Datos

8080 1974 6000 6 2 MHz 8 bits 0.64


8088 1979 29000 3 5 MHz 16 bits, bus de 0.33
8 bits
80286 1982 134000 1.5 6 MHz 16 bits 1
80386 1985 275000 1.5 16 MHz 32 bits 5
80486 1989 1200000 1 25 MHz 32 bits 20
Pentium 1993 3100000 0.8 60 MHz 32 bits, bus de 100 22
64 bitsVolver al Índice
4º. Memoria RAM

23
 La memoria de acceso aleatorio es la
memoria desde donde el procesador
recibe las instrucciones y guarda los
resultados. Es el área de trabajo para la
mayor parte del software de un
computador. Existe una memoria
intermedia entre el procesador y la RAM,
llamada cache
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24
5º. Tarjeta Gráfica

25
 Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo,
tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla,
es una tarjeta de expansión para una computadora,
encargada de procesar los datos provenientes de la
CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un
monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes
son las disponibles para las computadoras compatibles
con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de
este tipo de dispositivos.

26
 GPU: La unidad de procesamiento gráfico o GPU
(acrónimo del inglés graphics processing unit) es un
procesador dedicado exclusivamente al procesamiento
de gráficos, para aligerar la carga de trabajo del
procesador central en aplicaciones como los
videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas. De esta
forma, mientras gran parte de lo relacionado con los
gráficos se procesa en la GPU, la CPU puede dedicarse
a otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los
cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos).

27
 El RAMDAC es un conversor de señal
digital a analógico de memoria RAM. Se
encarga de transformar las señales
digitales producidas en el ordenador en
una señal analógica que sea interpretable
por el monitor.

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28
6º. Tarjeta de Sonido

29
 Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión
para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el
control de un programa informático llamado controlador (en inglés
driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer
mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan
ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban
composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia
y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta
ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
En el 2008 el hecho de que un equipo no incorpore tarjeta de
sonido, puede observarse en computadores que por circunstancias
profesionales no requieren de dicho servicio.

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30
7º.Tarjeta de red Inalámbrica

31
¿Qué es Wifi?
 Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes
computacionales que utiliza ondas de radio en lugar
de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance,
la organización comercial que adopta, prueba y
certifica que los equipos cumplen los estándares
802.11

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32
8º.Tarjeta de red RJ-45

33
 Una tarjeta de red permite la
comunicación entre diferentes aparatos
conectados entre si y también permite
compartir recursos entre dos o más
equipos (discos duros, CD-ROM,
impresoras, etc). A las tarjetas de red
también se les llama adaptador de red.
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34
9º.Unidades Ópticas
 Los medios ópticos son unidades en las
que tanto la lectura, como la grabación y
el borrado de la información se efectúa
mediante la acción de un láser.

35
Tipos de medios
 Unidades de CD: De dos tipos: lectores y
grabadores.
 Unidades de DVD: Emplean un Láser de diferente
longitud de onda que el de las unidades de CD.
 Unidades Blu-ray: El uso del láser azul para
escritura y lectura permite almacenar más cantidad
de información por área que los discos DVD.

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36
10º. Carcasas ordenador.

37
La carcasa del ordenador es donde se
meten todos los componentes de
Hardware.

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38
11º Lector de tarjetas de memoria

39
 El lector de tarjetas lee una tarjeta de
memoria o tarjeta de memoria flash es un
dispositivo de almacenamiento, es decir,
conserva la información que le ha sido
almacenada de forma correcta aun con la
pérdida de energía, es decir, es una
memoria no volátil.
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40
12ºTarjeta PCI USB

41
 En la tarjeta USB se pueden ampliar los
puertos USB del equipo. Este componente
es opcional. Ya que hoy en dia todas las
placas base tienen puertos USB.

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42
13ºDisquetera

43
La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de
disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de
disquete sólo han existido dos formatos físicos considerados como
estándar, el de 5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC
original sólo contaba con unidades de 160 KB, esto era debido a
que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes.
Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de
doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad), y
más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 MB. El
formato de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama
8086 las de 720 KB (DD o doble densidad) y para el resto las de
1,44 MB. (HD o alta densidad) que son las que hoy todavía
perduran. En este mismo formato, también surgió un nuevo modelo
de 2,88 MB. (EHD o extra alta densidad), pero no consiguió cuajar.

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44
14º Unidad ZIP

45
 La unidad Iomega Zip, llamada también unidad
Zip, es un dispositivo o periférico de
almacenamiento, que utiliza discos Zip como
soporte de almacenamiento; dichos soportes
son del tipo magneto-óptico, extraíbles de media
capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La
primera versión tenía una capacidad de 100 MB,
pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y
750 MB.

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46
15º Disco Duro

47
 Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un
dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la
pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética
digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos
apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los
cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.
Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la
computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive
Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente
usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año
2004 y FC exclusivo para servidores.

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48
16ºDisco Magneto óptico.

49
 Un disco magneto-óptico es un tipo de disco
óptico capaz de escribir y reescribir los datos
sobre sí. Al igual que un CD-RW, puede ser
utilizado tanto para almacenar datos
informáticos como pistas de audio. La grabación
magneto-óptica es un sistema combinado que
graba la información de forma magnética bajo la
incidencia de un rayo láser, y la reproduce por
medios ópticos.

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50
17ºSais

51
 Un SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), también conocido
por sus siglas en inglés UPS (Uninterruptible Power Supply:
‘suministro de energía ininterrumpible’) e incorrectamente
generalizado como No break, es un dispositivo que gracias a sus
baterías, puede proporcionar energía eléctrica tras un apagón a
todos los dispositivos que tenga conectados. Otra de las funciones
de los SAI es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que
llega a los aparatos, filtrando subidas y bajadas de tensión y
eliminando armónicos de la red en el caso de usar Corriente
Alterna. Los SAI dan energía eléctrica a equipos llamados cargas
críticas, como pueden ser aparatos médicos, industriales o
informáticos que, como se ha dicho antes, requieren tener siempre
alimentación y que ésta sea de calidad, debido a la necesidad de
estar en todo momento operativos y sin fallos (picos o caídas de
tensión).
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52
18ºVentiladores

53
 Unos ventilador es una máquina de fluido concebida
para producir una corriente de aire mediante un rodete
con aspas que giran produciendo una diferencia de
presiones. Entre sus aplicaciones, destacan las de hacer
circular y renovar el aire en un lugar cerrado para
proporcionar oxígeno suficiente a los ocupantes y
eliminar olores, principalmente en lugares cerrados; así
como la de disminuir la resistencia de transmisión de
calor por convección. Fue inventado en 1882 por el
estadounidense Schuyler S. Wheeler.

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54
19º LightScribe

55
 LightScribe (en español "Escritura por Luz
(láser)") es una tecnología desarrollada por HP
y LiteOn pensada para etiquetar el anverso de
un CD o un DVD usando el láser de una
grabadora de CD/DVD. Es una tecnología que
no ha sido muy publicitada lo que ha provocado
que no avance al ritmo esperado por los
promotores. Es una alternativa de etiquetado
que permite, en monocromo, conseguir un
resultado profesional. Para realizar este trabajo
es necesario tener unos discos especiales.
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56
20º Fuente de alimentación

57
 En informatica, una fuente de alimentación
es un dispositivo que convierte la tensión
alterna de la red de suministro, en una o
varias tensiones, prácticamente continuas,
que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrónico al que se conecta
(ordenador, impresora, router, etc.).

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58
21º Tarjeta adaptadora TDT

59
 Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de
televisión es un hardware que permite ver los
distintos tipos de televisión en la pantalla de
ordenador. La visualización se puede efectuar a
pantalla completa o en modo ventana. Y la toma
de antena de la sintonizadora y puede proceder
de una antena (externa o portátil) o bien de la
emisión de televisión por cable.

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60
22º Tarjeta PCI puerto de serie

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61
 Un puerto serie o puerto serial es una
interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado por
computadoras y periféricos, en donde la
información es transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la vez

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62
23º Tarjeta PCI pcmcia

63
 PCMCIA es el acrónimo de Personal Computer
Memory Card International Association, una
asociación Internacional centrada en el
desarrollo de tarjetas de memoria para
ordenadores personales que permiten añadir al
ordenador nuevas funciones. Existen muchos
tipos de dispositivos disponibles en formato de
tarjeta PCMCIA: módems, tarjeta de sonido,
tarjeta de red.

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64
24º Tarjeta PCI puerto en paralelo

65
 Un puerto paralelo es una interfaz entre un
ordenador y un periférico cuya principal
característica es que los bits de datos viajan
juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es
decir, se implementa un cable o una vía física
para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar
también periféricos como focos, motores entre
otros dispositivos, adecuados para
automatización.

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66
25º Discos duros ssd

67
 Una Unidad de Estado Sólido o SSD es
un dispositivo de almacenamiento de
datos que usa memoria no volátil tales
como flash, o memoria volátil como la
SDRAM, para almacenar datos, en lugar
de los platos giratorios encontrados en los
discos duros convencionales.

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68
26º Refrigeración liquida

69
 La Refrigeración líquida o watercooling es
una técnica de enfriamiento utilizando
agua en vez de disipadores de calor y
ventiladores (dentro del chasis), logrando
así excelentes resultados en cuanto a
temperaturas, y con enormes
posibilidades en overclocking. Se suele
realizar con circuitos de agua estancos.
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70
27º Procesadores Risc

71
 De Arquitectura computacional, RISC (del inglés Reduced
Instruction Set Computer), Computadora con Conjunto de
Instrucciones Reducidas.

 Es un tipo de microprocesador con las siguientes características


fundamentales:

 1. Instrucciones de tamaño fijo y presentadas en un reducido


número de formatos.
 2. Sólo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la
memoria por datos.

 Además estos procesadores suelen disponer de muchos registros


de propósito general.
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72
28º Ultimas tendencias en
Hardware
 El iMac encierra todo lo que
necesitas —la pantalla, el
procesador, los gráficos, el disco
duro, la unidad óptica y demás—
en una sencilla carcasa de
aluminio. Las grandes pantallas
retroiluminadas por LED son
ideales para ver vídeo de alta
definición y los rápidos
procesadores Intel de doble
núcleo funcionan a una velocidad
mínima de 3,06 GHz. Los
procesadores Nehalem opcionales
de cuatro núcleos optimizan el
rendimiento aún más y el teclado y
el ratón Magic Mouse Multi-Touch
inalámbricos te despejan la mesa.

73
29º Lo que nos espera…
 USB 3.0.
La principal novedad técnica del puerto USB 3.0. será que eleva a
4.8 gigabits/s la capacidad de transferencia que en la actualidad es
de 480 Mb/s. Se mantendrá el cableado interno de cobre para
asegurarse la compatibilidad con la tecnologías USB 1.0 y 2.0.
Si en USB 2.0 el cable dispone de cuatro líneas, un par para datos,
una de corriente y una de toma de tierra, en USB 3.0 se añade cinco
líneas. Dos de ellas se usarán para el envío de información y otras
dos para la recepción, de forma que se permite el tráfico
bidireccional, en ambos sentidos al mismo tiempo. El aumento del
número de líneas permite incrementar la velocidad de transmisión
desde los 480 Mb/s hasta los 4,8 Gb/s. De aquí se deriva el nombre
que también recibe esta especificación: USB Superspeed.

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74

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