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El cognitivismo
E L P E N S A M IE N T O
E s tm u lo s
A te n c i n
La mejor herramienta
del hombre
S e n s a c i n
P e r c e p c i n
M e m o r ia a C o r to P la z o
A p e r c e p c i n
C o n cep to N a tu ra l
G e n e r a liz a c i n
D is c r im in a c i n
In te lig e n c ia
C o n g n ic i n
M e ta c o g n ic i n
M e m o r ia a L a r g o P la z o
Pilares bsicos
Dominio
Ensear
Aprender
Spitzer, 2007
Pienso
Adquirir
Siento
Acto
Soy
(Personalidad)
Aprender
Lenguaje
Actitudes y Valores
Padres, hermanos,
abuelos
Familia
Amigos
Escuela
Sociedad
Profesores, amigos de
cole y compaeros
Medios de comunicacin,
especialmente: la TV
EL APRENDIZAJE
Concepto
Cambio relativamente estable de la conducta, a travs de la
experiencia, que nos lleva a adaptarnos al medio.
Teoras
ER
(Conductismo)
EoR
Condicionamiento
Operante (Skinner)
(Cognitivismo)
Gestalt o de la Forma
(Khler)
Condicionamiento
Clsico (Paulov)
Conexionismo
(Thorndike)
EOR
Mediacional
(Woodworth)
Social o vicario
(Bandura)
Cognitivo/constructivista
(Ausubel y Bruner)
CONDUCTISTA
Teoras E-R
Precientfico
(introspeccin)
Hartley (1749)
Condicionamiento Clsico
Pavlov (1917)
Cientfico
(contrastacin)
Watson (1913)
Watson y Morgan
(1917)
Watson y Rayner
(1921)
Condicionamiento Instrumental
(Conexionismo)
Thorndike (1931)
Aprendizaje por Contigidad
Guthrie (1935)
Condicionamiento Operante
Skinner (1938)
Aprendizaje por Reforzamiento
Skinner (1938) y Hull (1943)
COGNITIVISTA
Teoras E-O-R
COGNITIVISTAS
CONSTRUCTIVISTAS
POSTCONSTRUCTIVISTAS
Gestalt
Khler (1912)
Psicosociocultural
Vygotsky (1934)
Aprendizaje de Dominio
Carroll (1963)
Mediacional
Woodworth (1958)
Epistemogentica
Piaget (1952)
Aprendizaje Autorregulado
Pintrich y De Groot (1990)
Social
Bandura (1963)
Aprendizaje por
Descubrimiento
Bruner (1962)
Aprendizaje Cooperativo
Johnson (1984)
Slavin (1990)
Kagan (1994)
Procesamiento de la Informacin
Atkinson y Shiffrin (1968)
Aprendizaje Jerarquizado
Gagn (1971)
Aprendizaje de
Esquemas Cognitivos
Anderson (1977)
Cellrier (1979)
Rumelhart y
Norman (1978)
Aprendizaje Significativo
Ausubel (1978)
Aprender a Aprender
Novack y Gowin (1988)
Aprendizaje Situado
Brown (1993)
Resnick (1996)
Woolfolk (1999)
Aprendizaje Estratgico
Beltrn (1993)
INPUT
OUTPUT
RETROALIMENTACIN
Mientras el conductismo se centra esencialmente en el
estudio del aprendizaje mediante teoras basadas en el
anlisis de estmulos y sus respuestas,
respuestas las teoras
cognitivas se basan en procesos mentales internos
(organismo).
organismo
INPUT
OUTPUT
RETROALIMENTACIN
Caja Negra
Repaso
Informacin
sensorial de
entrada
Memoria
sensorial
Decaimiento
Seleccin
Memoria
Operativa o
a corto plazo
Codificacin
Recuperacin
Memoria
a largo
plazo
Respuesta
Memoria
sensorial
Decaimiento
Memoria
operativa
Memoria
a largo
plazo
Memoria
sensorial
Decaimiento
Seleccin
Memoria
operativa
Memoria
a largo
plazo
(1958):
Memoria Sensorial
Diferentes
canales de
informacin
Canal
seleccionado
Filtro
Memoria Sensorial
Diferentes
canales de
informacin
Filtro
Canal
seleccionado
Factores:
Nmero de fuentes de informacin
Semejanza de las fuentes
Complejidad de las fuentes
Memoria Sensorial
Diferentes
canales de
informacin
Filtro
RUIDO
SORPRESIVO!
Efectos pticos
Azul
Naranj
a
Efecto Stroop
Blanco
Negro
Verde
Rojo
Amarill
o
Es difcil desconectar un proceso
automtico (ej.: colores y palabras).
Memoria Sensorial
Filtro
A. Su capacidad es limitada.
A. Su capacidad es
tericamente ilimitada.
Seleccin
B. Almacena informacin de
manera permanente (pero
se puede olvidar).
Repaso
Memoria
operativa
C. La informacin se activa
por claves.
Codificacin
Recuperacin
Respuesta
Memoria
a largo
plazo
Repaso
Seleccin
Memoria
operativa
Codificacin
Recuperacin
Respuesta
Memoria
a largo
plazo
MLP
Memoria
Episdica
Memoria
Semntica
MLP
Experiencias
Memoria
Episdica
Conceptos
Memoria
Semntica
No se almacenan
directamente los
recuerdos, se agrupan
elementos similares
alrededor de un concepto
de acuerdo a sus rasgos
diferenciales. Para esta
organizacin utilizamos
marcos o escenarios.
Los procesos de
recuperacin son
reconstrucciones que
exigen un conocimiento
de los conceptos que
estructuran los recuerdos
y un progresivo
estrechamiento de la
descripcin del evento a
recordar.
B. Representacin Analtica:
totalmente abstractas y
arbitrarias, sin semejanza alguna
con su referente. (Ej: lenguaje)
El perro es un animal
Los contenidos de la MLP son redes de
proposiciones a las que continuamente le
estamos aadiendo otras proposiciones nuevas,
conformando configuraciones conceptuales.
El Boxer es un perro
El Terrier es un perro
El Pastor Escocs es un perro
Animal
Perro
Pastor
Alemn
Boxer
Fox
Terrier
El conocimiento almacenado en
nuestra MLP ha sido concebido
como una estructura
denominada esquema.
El esquema es un cuerpo
abstracto de informacin
organizada que representa lo
que uno piensa acerca del
mundo.
Esta estructura de informacin
es modificable, contiene
espacios en los cuales podemos
encajar la informacin recibida.
Aprendizaje social
Bandura
Modelado:
Modelo antisociales
Modelos prosociales
efectos antisociales
efectos prosociales
Teora de Piaget
EL CONSTRUCTIVISMO DE PIAGET
EPISTEMOLOGA
GENTICA
CONTINUIDAD FUNCIONAL ENTRE VIDA Y PENSAMIENTO
Asuncin: no existe discontinuidad entre el pensamiento del nio,
del adulto y el cientfico, sino que se van generando unos a partir de
otros y desde alguna forma biolgica previa
CRITICA EL INNATISMO Y EL EMPIRISMO POR SER PASIVOS Y
ESTAR PREDETERMINADOS
PIAGET
ADAPTACIN
ACCI
N
1. Fuente de conocimiento
2. Manifestacin externa del
conocimiento preexistente
3. Puente entre la adaptacin
y las condiciones externas
4. Componentes: asimilacin
y acomodacin
DESARROLLO
SENSORIOMOTO
R
PERIODOS
(Estadios)
OPERACIONE
S
CONCRETAS
OPERACIONE
S FORMALES
TEORA
TEORADE
DEVYGOTSKY
VYGOTSKY
CEREBR
O
ADQUISICIN DE LA FUNCIN
ADQUISICIN
DE LA FUNCIN
SIGNIFICADORA
SIGNIFICADORA
Tien
e
Mediacional y funcional
actividad
esencialmente
instrumental que se
transfiere al
pensamiento indidvidual
IMPLICACIONES
IMPLICACIONESEDUCATIVAS
EDUCATIVASDE
DELA
LAESCUELA
ESCUELA
VYGOTSKYANA
VYGOTSKYANA
LEY DE LA DOBLE FORMACIN
APRENDIZAJE
DESARROLLO ?
PROCESO DE AYUDA EN
LA INTERACCIN
SOCIAL
DESARROLLO POTENCIAL
S. A. E.
SITUACIN DE APRENDIZAJE-ENSEANZA
ESTRUCTURA
SITUACIN
APRENDIZAJE
ENSEANZA
MODELOS
* Cooperativo
* Participativo
* Verstil
* Receptivo-significativo
* Por descubrimiento
* Verstil
* Expositivo-significativo
* Autnomo
* Verstil
ESTRATEGIAS
* Intergrupal
* Intragrupal
* Verstil
* Primaria
* Secundaria
* Verstil
* Conceptual
* Cognitiva
* Verstil
* Socializado
* Individualizado
* Verstil
* Profundo
* Superficial
* Verstil
* Deductivo
* Inductivo
* Verstil
ESTILOS
TEORA
TEORADE
DEBRUNER
BRUNER
1- LA MOTIVACIN
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
2- LA ESTRUCTURA
3- LA SECUENCIA
4- EL REFORZAMIENTO
MOTIVACIN
MOTIVACIN
MOTIVACIN
LA ESTRUCTURA
LA ESTRUCTURA
COMPRENDERLA DE TAL MANERA QUE PODAMOS RELACIONAR CON ELLA OTRAS COSAS
COMPRENDERLA DE TAL MANERA
QUE PODAMOS RELACIONAR CON ELLA OTRAS COSAS
SIGNIFICATIVAMENTE
SIGNIFICATIVAMENTE
ESTO DEBE PERSEGUIR EL MAESTRO QUE EL ALUMNO PERCIBA LAS IDEAS ESENCIALES DE LA
ESTOMATERIA
DEBE PERSEGUIR
EL ALUMNO
LAS IDEAS
ESENCIALES DE LA
QUE HAN EL
DE MAESTRO
APRENDERQUE
COMO
UN TODOPERCIBA
ORGANIZADO
Y SIGNIFICATIVO
MATERIA QUE HAN DE APRENDER COMO UN TODO ORGANIZADO Y SIGNIFICATIVO
RAZONES DE LA
IMPORTANCIA DE LA
ESTRUCTURA
ORGANIZACIN Y SECUENCIA DE
ORGANIZACIN Y SECUENCIA DE
CONTENIDOS
CONTENIDOS
Cualquier
conocimiento
PUEDE SER ENSEADO
Y COMPRENDIDO POR EL ALUMNO
- Si se presenta de forma sencilla y estructurada.
- Teniendo en cuenta cmo se produce el desarrollo evolutivo
- Puede ser enseado cualquier conocimiento?
DESARROLL
O
COGNITIVO
3 ETAPAS
EL REFORZAMIENTO
EL REFORZAMIENTO
Segn
BRUNER
APRENDIZAJE POR
APRENDIZAJE POR
DESCUBRIMIENTO
DESCUBRIMIENTO
INTERACCIN ADULTO-NIO
INTERACCIN ADULTO-NIO
El adulto dirige la interaccin,
El adulto dirige la interaccin,
ajustando
sus expectativas y las
ajustando
sus el
expectativas
y las
demandas hacia
nio en funcin
demandas
hacia
el
nio
en
funcin
de los niveles diferentes dentro del
de losyniveles
dentro del
grupo
de los diferentes
niveles cambiantes
grupo dentro
y de losde
niveles
cambiantes
la tarea.
dentro de la tarea.
ANDAMIAJE
ANDAMIAJE
Sentido facilitador
Sentido facilitador
Sentido demandante
Sentido demandante
En la base de la transicin del
En la base de la transicin del
funcionamiento
funcionamiento
interpsicolgico al intrapsicolgico
interpsicolgico al intrapsicolgico
Aportacin ms representativa es
AportacinRECPROCA
ms representativa es
ENSEANZA
ENSEANZA RECPROCA
- Participacin activa del nio en el
- Participacin
activa del nio en el
proceso
enseanza-aprendizaje.
proceso enseanza-aprendizaje.
- El profesor y alumno se alternan en el
- El profesor
y alumno
se las
alternan
en el
papel
instructor
y gua de
actividades
papel instructor y gua de las actividades
TEORA
TEORADE
DEAUSUBEL
AUSUBEL
En la dcada de los 70s, las propuestas de Bruner sobre el Aprendizaje por Descubrimiento
tomaron fuerza. En ese momento, las escuelas buscaban que los nios construyeran su
conocimiento a travs del descubrimiento de contenidos.
Ausubel consideraba que el aprendizaje por descubrimiento no debe ser presentado como
opuesto al aprendizaje por exposicin (recepcin), ya que ste puede ser igual de eficaz, si se
cumplen unas serie de caractersticas. As, el aprendizaje escolar puede darse por recepcin o
por descubrimiento, como estrategia de enseanza, y puede lograr un aprendizaje significativo
o memorstico y repetitivo.
De acuerdo al aprendizaje significativo, los nuevos conocimientos se incorporan en forma
sustantiva en la estructura cognitiva del alumno. Esto se logra cuando el estudiante relaciona
los nuevos conocimientos con los anteriormente adquiridos; pero, tambin, es necesario que el
alumno se interese por aprender lo que se le est mostrando.
Requisitos para lograr el Aprendizaje Significativo:
1. Significatividad lgica del material: El material que presenta el maestro al alumno
debe estar organizado, para que se d una buena construccin de conocimientos.
2. Significatividad psicolgica del material: El alumno debe conectar el nuevo conocimiento con los previos, comprendindolos (asimilacin-acomodacin). Adems, debe saber
utilizar la memoria, tanto a corto, como a largo plazo.
3. Actitud favorable del alumno: Ya que el aprendizaje no puede darse si el alumno no
quiere, debe tener una buenas disposicin afectiva y actitudinal: motivacin, autoconcep-to,
autoestima, autoeficacia y control de la ansiedad. Aqu, el ejemplo del docente es
fundamental.
Aprendizaje
Significativo
Aprendizaje por
Repeticin
(Ausubel, 1998)
Relacin
de
conceptos
Aprendiz
aje
asesorad
o
Textos,
document
os,
conferenci
as
Trabajo en
laboratorio
o taller
Tablas de
Multiplic
ar
Aplicacin
de
frmulas
para
solucin
Aprendizaje por
de
Descubrimiento
problema
Guiado
s
Aprendizaje por
Recepcin
Investigaci
n
cientfica;
produccion
es
originales
Producci
n
intelectual
(monograf
as)
Armado de
rompecabeza
s por ensayo
y error
Aprendizaje por
Descubrimiento
Autnomo
Aplicaciones
El maestro debe conocer los conocimientos previos del alumno; es decir, se debe
asegurar que el contenido a presentar pueda relacionarse con las ideas previas.
Organizar los materiales en el aula de manera lgica y jerrquica, teniendo en cuenta que
no slo importa el contenido, sino la forma en que se presenta a los alumnos.
Considerar la motivacin como un factor fundamental para que el alumno se interese por
aprender, ya que el hecho de que el alumno se sienta contento en su clase, con una
actitud favorable y una buena relacin con el maestro y sus compaeros, har que se
motive para aprender.
El maestro debe utilizar ejemplos, por medio de dibujos, diagramas, fotografas, etc.; para
ensear los conceptos.