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2. HARDWARE
A) COMPONENTES INTERNOS
Son aquellos elementos fsicos que se encuentran dentro de la carcasa (caja o chasis de CPU [Unidad Central
de Proceso]).
Tarjeta madre (Motherboard [U8668-D]): es el componente principal. Conecta al microprocesador con los
dems circuitos. Contiene al BIOS y la memoria, como tambin las interfaces y controladores de todos los
dispositivos.
B) COMPONENTES EXTERNOS O
PERIFERICOS
Son los componentes que se conectan en
diferentes puertos de la computadora y
permaneces externo a ella. Su practicidad radica
en que muchos casos son fciles de transportar y
reutilizar a otras computadoras.
Entrada: transmiten datos desde el perifrico
hasta la computadora (teclado, mouse, escner,
lpiz ptico, micrfono, lectora de cdigo de
barras, Joy Stick).
Salida: perifricos que reciben informacin de la
computadora (monitor, impresora, bocinas,
proyector).
Perifricos de entrada y salida: realizan ambas
funciones (pizarra interactiva, router, pendrive,
monitor touch screen).
3. SOFTWARE
b)APLICACIN: son los programas diseados para facilitar la realizacin de tareas especficas de la
computadora. Son las aplicaciones ofimticas (procesador de textos, plantillas de clculo, etc.) programas
educativos, mdicos, de ingeniera y juegos. Microsoft office, Audacity, Auto CAD, Open Office.
4. PARTICULARIDADES DE WORD
C) Teclas de funcin
Comando Letra
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Uso/funcin
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
E) FORMATO DE TRABAJO
Aspectos de forma y contenido para la presentacin de un trabajo escolar
FORMATO
Negrita
USO
Ttulos,
destacar
importantes.
Cursiva
Subrayado
Tamao de fuente 12
Tamao de fuente de 12 a 16
Justificar
Sangra a la izquierda-derecha
Para prrafos.
Para citas textuales de ms de cinco renglones.
MAYSCULAS.
palabras,
conceptos
Instrucciones del Crucigrama: Lee cada una de las definiciones que aparecen abajo. Luego encuentra en el
crucigrama el nmero que corresponde a cada una de ellas y anota su respuesta.
HORIZONTAL
4. Es un chip que contiene las especificaciones bsicas sobre lo que puede hacer una computadora con los
dispositivos.
6. Son los perifricos que reciben informacin de la computadora.
9. Es el componente principal: conecta al microprocesador con los dems circuitos.
10. Perifricos que transmiten datos desde el perifrico hacia la computadora.
11. Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado controlador que contiene todas las
especificaciones y prestaciones de este dispositivo.
13. Es un dispositivo que conserva la informacin an sin energa (no es voltil).
15. Hardware hace referencia al conjunto de aparatos que componen el PC, a lo que se puede tocar con la
mano y ver fsicamente a todos los dispositivos y elementos fsicos, internos y externos de un ordenador.
16. Es el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos de la computadora: placa madre, disco rgido,
puerto USB, lectora de CD o DVD, placas de video y sonido, etc.
17. Software de son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando
diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los compiladores, ensambladores y editores de cdigo, hasta
intrpretes grficos y entornos de desarrollo integrados.
18. Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre s o entre dos o ms computadoras.
VERTICAL
1. Software de . Donde todos los programas sirven para interactuar con el sistema.
2. Perifrico de entrada que hace llegar la voz hacia la computadora.
3. Es denominada memoria voltil: se vaca cuando se reinicia el equipo.
5. Bsicamente, una mquina cuya funcin es procesar informacin
7. Software de. Son los programas diseados para facilitarnos la realizacin de tareas especficas con la
computadora.
sunatopologaderedenlacuallasestaciones(Computadoras)estnconectad
sdirectamenteaunpuntocentral(router)mediantecableutp.Losdispositivosn
estndirectamenteconectadosentresiyademsdequenosepermitetantotr
ficodeinformacin.Seutilizasobretodopararedesdehoyenda.4.
selprocesodeEscribirelcodigofuentedeunsoftware,expresandoloquequer
mosquehagalacomputadora.5.
ecnologasdelaInformacinyComunicaciones.9.El nombre viene del
oncepto fsico de ether Network. Este concepto es utilizado en
edesinformticas.10.(Secure SHell, en espaol: intrprete de rdenes
egura) es el nombre de un protocolo y
elprogramaqueloimplementa,ysirveparaaccederamquinasremotasatrav
sdeunared.Permitemanejarporcompletolacomputadoramedianteunintrp
tedecomandos,ytambinpuederedirigireltrficodelasX(SistemaGrafico)p
rapoderejecutarprogramasgrficossitenemosunServidorX(ensistemasUni
yWindows)corriendo.
3.
sporelmedioenelqueseconectaytransmiteinformacinaunequipo.Ejemplo
EsdondeconectamoselUSB,CabledeRed,Raton,Teclado.
4.EsunmedioTecnolgicoporelcuallasseorasdeHogarvensusNelenovelas
6.SonlasSiglasde(Dynamic
HostConfigurationProtocolenespaol(Protocolodeconfiguracindinmicadeh
st)).
7.-Se define como la cadena de comunicacin usada por los nodos
ue conforman una red
aracomunicarse.UnejemploclarodeestoeslatopologadeEstrella.20.
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