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CREATIVIDAD
INTEGRANTES:
ALZAMORA VELIZ, JOEL
ASMAD FUENTES, FIORELLA
DAZ CHVEZ, DIANY
VASQUEZ MALAVER, JOHANA
CAPTULO
3
DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD
A NIVEL PERSONAL
Se dice que entre los nios la creatividad surge como algo
natural, pero que en los adultos es casi inexistente.
Hay muchos obstculos a la creatividad, alguno aquellos
factores que nos impiden intentar cambios, tener ideas o hacer
innovaciones, convirtindose en verdaderos frenos que
encontramos en lo personal, social y cultural
Equivocarse es malo
Inasistencia de lo
pragmtico
SUPERACION Y
DESARROLLO
A NIVEL
PERSONAL
RECONOCIMIENTO DE
OBSTACULOS
ACCIONES PARA
COMBATIRLOS
ACTITUD POSITIVA
EDUCAR PERCEPCION
HABITO DE RELACIONAR
JUGAR XON IDEAS
CONSTANCIA Y DISCIPLINA
COMUNICACIN Y ESTIMULOS
EJERCICIOS
METODOS Y TECNICAS
JUEGOS: tambin
ayudan a mejorar
habilidades, buscando
nuevas formas de
lograr los objetivos
propuestos.
LA EXPERIENCIA:
la creatividad debe ser
alimentada y una gran
materia prima son las
situaciones vividas
diariamente.
HOBBIES:
especialmente los
relacionados con la
creatividad, como
carpintera o pintura.
LECTURA: es un
ingrediente para
nuestra
imaginacin y
tambin sirve para
ejercitar la mente.
ESCRITURA: es bueno
hacer el habito de
redactar, resumir o
explicar por escrito.
Tomar notas al
asistir a una reunin
o conferencia
OBSERVACION:
tratar de mirar el
mundo con otros
ojos, cuestionarse
hechos y
acontecimientos.
AMBIENTACION:
investigar los
lugares, horas o
situaciones en las
cuales se facilita y se
promueve su
creatividad.
Si usted
piensa lo
que siempre
ha pensado,
obtendr lo
que siempre
ha obtenido.
Mantenga
una actitud
positiva.
Administre
adecuadame
nte su
tiempo
DESARROLLO Y SUPERACION
Reconocimiento de
obstculos.
Acciones para
A NIVEL
combatirlos.
ORGANIZACION Cambio de actitud.
Mecanismo de estimulo.
AL
Canales e instancias.
Mtodos y tcnicas.
Estrategias.
No basta con tener buenas intenciones , sino que hay que desarrollar e
implementar verdaderas estrategias que busquen crear un clima
organizacional propicio a la innovacin.
MOTIVANDO LA PARTICIPACION Y
GENERACION DE CANALES
Simn Majaro plantea 3 niveles de cambios necesarios
en la organizacin:
CAMBIOS COSMETICOS:
Pensar que no hay
suficiente personal
creativo , siendo la
opcin, reclutarlo.
CAMBIOS EN LOS
SISTEMAS:
No se recompensa a las
personas creativas y la
aparente solucin seria
que la creatividad forme
parte de los criterios de
evaluacin.
CAMBIOS EN LOS
VALORES:
Los altos niveles de
direccin no estn , en
realidad, interesados
en la creatividad,
mientras el personal
culpa las ordenes.