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DISEO
INSTRUCCIONAL
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O
Pe
Diseo Instruccional
Bruner
(1969)
Reigeluth
(1983)
Broderick
(2001)
Recursos
Evaluacin
Docente
Contexto
Audiencia
Contenidos
Objetivos
Estrategias
Recursos
Evaluacin
Docente
Contexto
Audiencia
Objetivos
Audiencia
Estrategias
Audiencia
Recursos
Objetivos
Estrategias
Recursos
Evaluacin
Docente
Contexto
Audiencia
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Objetivos
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Evaluacin
Docente
Contexto
Audiencia
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Contenidos
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Docente
Contexto
Audiencia
Contexto
Audiencia
Docente
Objetivos
Estrategias
Recursos
Evaluacin
Docente
Contexto
Audiencia
Teoras de Aprendizaje y el
Diseo Instruccional
El diseo instruccional es un
sistema que comprende un conjunto
de procesos instruccionales
CONDUCTISMO
CONSTRUCTIVIS
MO
COGNITIVISMO
CONECTIVISMO
ONDUCTISMO Y EL DI
se basa
en los cambios
observables en
la conducta del
sujeto
se enfoca
hacia la
repeticin de
patrones de
conducta hasta
que estos se
realizan de
manera
tiene
automtica
un impacto en la
tecnologa
educativa hasta
la dcada de los
aos 60
aportes a la instruccin
Se emplea ms en la elaboracin de
software educativos que en las pginas
Web, sin embargo, su presencia en el
diseo Web est dado en pginas con
mucho texto de forma lineal y si mayores
vnculos, o en cursos en los que se
presenta informacin de manera gradual
e incrementando los niveles de
complejidad para finalmente lograr la
ejecucin de una cadena de respuestas y
presentar un reforzamiento.
OGNITIVISMO Y EL DI
se basa
en los procesos
que tienen lugar
atrs de los
cambios de
conducta
estos
son observados
para usarse
como
indicadores
para
entender lo que
esta pasando en
la mente del que
aprende.
aportes a la instruccin
Los sistemas hipertextuales e
hipermediales, los cuales representan la
manera como funcionan los procesos
cognitivos. Ofrece contenidos de manera
jerrquica, al incluir diseo de hipertextos
le permite al usuario navegabilidad no
lineal. Tambin se pueden vincular
diversos software educativos que
permiten el desarrollo cognitivo del
usuario como las simulaciones
informticas.
ONSTRUCTIVISMO Y EL DI
se sustenta
en la premisa de que
cada persona
construye su propia
perspectiva del
mundo que le rodea
a travs
de sus propias
experiencias y
esquemas
mentales
desarrollados
se enfoca
en la preparacin
del que aprende
para resolver
problemas en
condiciones
ambiguas.
aportes a la instruccin
Se emplea ms en la elaboracin de
materiales educativos informticos, pone
nfasis en el entorno de aprendizaje y en
los estudiantes antes que en el contenido
o en el docente, es decir, pone mayor
nfasis en el aprendizaje antes que en la
instruccin. Da aportes en actividades de
resolucin de problemas y situaciones de
aprendizaje colaborativo. Los hipermedios
estn orientados a la bsqueda de
informacin, a la adquisicin del
conocimiento y a la resolucin de
problemas.
ONECTIVISMO Y EL DI
aportes a la instruccin
se concibe como
la combinacin del
constructivismo y
el cognitivismo
para el nuevo
aprendizaje digital
en este modelo
el aprendizaje se
produce a travs
de las
conexiones
dentro de las
redes utiliza
el concepto de una
red con nodos y
conexiones para
definir el
aprendizaje
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