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Contenido
1.
Introduccin
2.
3.
4.
Componentes
5.
Eventos y ActionListeners
6.
Eclipse SwingDesigner
1. Introduccin
Compuesta de varios
grficos que reaccionan
a alguna manipulacin.
Concepto de Front-End,
lo que es visible al
usuario.
[1]
2. PROGRAMACIN ORIENTADA
A EVENTOS
Orientada a eventos
Controladores de eventos
Tambin
llamados
callbacks, son mtodos
registrados a un evento,
como un clic de botn o
presione el teclado.
Reaccionan al evento
de cambio de estado.
Swing
AWT - Caractersticas
[2]
Un gran grupo de
elementos de interfaz de
usuario (botones, cajas de
texto )
Modelo de manejo de
eventos robusto
Herramientas de imagen
Administrador de layouts
(disposicin de la ventana)
Dependen de una
contraparte en cdigo
nativo
Swing - Caractersticas
Elementos avanzados
adicionales (tree view,
list box, tabbed panes)
100% Java
No dependen de mas
segmentos de codigo
[3]
Swing
Portabilidad
Caractersticas
Look n Feel
Portabilidad General
Desarrollo por terceros
Comportamiento
Portabilidad Applet
Velocidad
Caractersticas
Soporte
Look n Feel
Portabilidad Applet
Desempeo
Composicin de un GUI
[4]
Interfaz LayoutManager
[5]
Tipos de Layout:
BorderLayout
Tipos de Layout:
BoxLayout
Tipos de Layout:
CardLayout
Tipos de Layout:
FlowLayout
Simplemente se organizan los elementos unos tras otro hasta que llenen la pantalla
Tipos de Layout:
GridLayout
Distribuye los elementos en una cuadricula de X filas por Y columnas, segn se defina
4. Componentes
Botones, cajas de texto, barras deslizables, listas
JLabel
JButton
JTextField
JPasswordField
JCheckBox
JCheckBox
JComboBox
JRadioButton
JRadioButton
JTable
JMenu
NOTA
5.Eventos y
ActionListeners
Listener
JButton y ActionListener.
En General
6.Eclipse SwingDesigner
PREGUNTAS ?....