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Programa Narrativo

El

programa narrativo (PN) designa la operacin


que garantiza la transformacin de un enunciado
de estado en otro enunciado de estado con la
mediacin de un enunciado de hacer.

Enunciados de estado: Predican en torno a un


verbo ser, estar o tener.

La nia no tiene su gatito. La nia tiene su gatito.


(SVO) (SO)

Enunciados de hacer: Transforma los estados.

El bombero subi al rbol y rescat el gatito de la


nia.

Los actantes del programa


narrativo

Objeto de valor y objeto modal

Objeto de valor u objeto de deseo: Lo


constituye cualquier cosa que desea el sujeto (un
viaje a la luna, una entrada para el mundial,
aprobar el curso de Lenguaje I, etc.).

Objeto

modal: Es el objeto (cosa o habilidad)


que permite al sujeto apoderarse del objeto valor.

El mono cogi una vara y consigui el pltano.


o. modal
o. de deseo

PROGRAMA NARRATIVO:
1.

MANIPULACIN: DEBER, QUERER (sujeto, objeto,


motivacin del sujeto)

2.

ACCIN
2.1 COMPETENCIA: SABER HACER (PREPARACIN)
2.2 PERFORMANCE: HACER

3. SANCIN (PREMIO O CASTIGO)

HROE O
SUJETO
MANIPULACIN

SUJETO
OBJETO
MOTIVACIN

ACCIN

COMPETENCIA
(preparacin)
PERFORMANCE
(accin, lucha)

SANCIN

RECONOCIMIENTO
(premio o castigo)

OPONENTE

Los dos reyes y los dos laberintos


Cuentan los hombres dignos de fe (pero Al sabe ms) que en los
primeros das hubo un rey de las islas de Babilonia que congreg a
sus arquitectos y magos y les mand a construir un laberinto tan
perplejo y sutil que los varones ms prudentes no se aventuraban a
entrar, y los que entraban se perdan. Esa obra era un escndalo,
porque la confusin y la maravilla son operaciones propias de Dios
y no de los hombres. Con el andar del tiempo vino a su corte un rey
de los rabes, y el rey de Babilonia (para hacer burla de la
simplicidad de su husped) lo hizo penetrar en el laberinto, donde
vag afrentado y confundido hasta la declinacin de la tarde.
Entonces implor socorro divino y dio con la puerta. Sus labios no
profirieron queja ninguna, pero le dijo al rey de Babilonia que l en
Arabia tena otro laberinto y que, si Dios era servido, se lo dara a
conocer algn da. Luego regres a Arabia, junt sus capitanes y
sus alcaides y estrag los reinos de Babilonia con tan venturosa
fortuna que derribo sus castillos, rompi sus gentes e hizo cautivo
al mismo rey. Lo amarr encima de un camello veloz y lo llev al
desierto. Cabalgaron tres das, y le dijo: "Oh, rey del tiempo y
substancia y cifra del siglo!, en Babilonia me quisiste perder en un
laberinto de bronce con muchas escaleras, puertas y muros; ahora
el Poderoso ha tenido a bien que te muestre el mo, donde no hay

Lea el cuento El hipocampo de oro y determine los siguientes


elementos:
Sujeto
Destinador
Destinatario
Ayudante
Objeto modal
Objeto de valor
Oponente
Prueba calificante
Prueba decisiva
Prueba glorificante

Pens un da un lobo cambiar su


apariencia para as facilitar la
obtencin de su comida. Se meti
entonces en una piel de oveja y se
fue
a
pastar
con
el
rebao,
despistando totalmente al pastor.
Al atardecer, para su proteccin, fue
llevado junto con todo el rebao a un
encierro,
quedando
la
puerta
asegurada.
Pero en la noche, buscando el pastor
su provisin de carne para el da
siguiente, tom al lobo creyendo que
era un cordero y lo sacrific al
instante.

HROE O
SUJETO
MANIPULACIN

ACCIN

SANCIN

OPONENTE

SUJETO

La tortuga

La liebre

OBJETO

Ganar la carrera

Ganar la carrera

MOTIVACIN

La autoestima
La perseverancia

La soberbia

COMPETENCIA
(preparacin)

Se prepara con
esmero

No se prepara,
confa en sus
fuerzas.

PERFORMANCE
(accin, lucha)

Corre con
perseverancia y
humildad.

Corre
displicentement
e.

RECONOCIMIENTO
(premio o castigo) Premio

Castigo

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