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LASH CS5
Que es multimedia?
Multimediaesuntrminoqueprocedede
lalenguainglesayquerefiereaaquello
queutilizavariosmediosdemanera
simultneaenlatransmisinde
unainformacin.Unapresentacin
multimedia,porlotanto,puede
incluirfotografas,vdeos,sonidosytexto.
PGINASWEB
DVD
LIBROELECTRNICO
REVISTASDIGITALES
CURSOSONLINE
PERIDICOSDIGITALES
Formatos de archivo
multimedia (extensiones)
FORMATOS GRAFICOS
Unavezquetenemos
E IMAGENES
nuestraimagen,ya
seacapturadaen
brutooretocada,lo
normalesquela
guardemosenun
archivo,bienpara
conservarlay
visualizarlaenel
futuro,bienpara
incluirla
posteriormenteenun
programadeedicin
FORMATOS DE VIDEO
Esunformatoestndar
paralacompresin
devideodigital.Admite
distintostiposdecdecs
decompresin:MPEG1(calidadCD),MPEG2(calidadDVD),
MPEG-3(orientadoal
audioMP3)yMPEG-4
(msorientadoala
web).Sereproducencon
WindowsMediaPlayer
yQuickTime.
FORMATOS DE SONIDO
Formatossinprdida
(formatode
audiocomprimidosin
prdida)comoFLAC,
MPEG-4SLS,MPEG-4
ALS,MPEG-4DST,
WavPack,Shorten,TTA,
ATRAC,AppleLosslessy
WMA
Lossless.Formatoscon
prdida(algoritmode
compresinconperdida)
comoMP3,Vorbis,
Musepack,AAC,WMAy
Opus.
Que es la animacin?
En que se fundamenta?
Ejemplos:
Animacincomputarizada
Pixelacin
Animacintradicional
Animacincompleta
Animacinlimitada
Rostocopia
Stop Motion
Que es flash ?
Donde se puede implementar su
uso?
Entorno de flash
Herramientadecuadro:crearunanuevaventanaocuadro.
ventana de propiedades
Tienecomopropsitofacilitarelaccesoalasdistintasutilidadesdel
programa.Essimilaraladecualquierotroprogramadediseowebo
grfico,aunquetienealgunasparticularidades.Veamoslosprincipales
Submensalosquesepuedeacceder.
Que es fotograma?
Elfotogramarepresentaelcontenidodela
pelculaenuninstantedetiempo
Unfotogramavieneaserunflashun
instanteomomentodeunapelcula,esun
equivalenteacuadrodeunfilm
Cuandomasfotogramasexistanmas
duracintendrlapelculaflash
Tipos de fotogramas
Fotogramaclave(Keyframe)
Fotogramanormal(Normalframe)
Fotogramacontenedor
Fotogramavaco
Fotogramaetiquetado(Labelframa)
Fotogramaconaccionesasociadas
Fotogramasanimados:puedenser2tipos
Fotogramasdeanimacindemovimiento.
Fotogramadeanimacindeforma.
Estosfotogramasiempresiguenalosfotogramas
normalesynorepresentancontenidonuevo.El
ltimofotogramadeunasecuencia
defotogramasnormalesvienerepresentadopor
uncuadradoblancoysondecolorgris.
Fotograma Contenedor:
Nosonfotogramaspropiamentedichos,sinoquerepresentanun
lugardentrodelaLneadeTiempoenlaquesepuedeinsertaruno.
PordefectoocupantodalapelculayFlashnolostendrencuenta
alpublicarlapelcula.
Fotograma
Sonfotogramassincontenido,Sucoloresblanco.
Vaco:
EsimportanteresaltarqueFlashnoignoraestos
fotogramasysimplementemostrarunaimagen
enblanco
Fotograma Etiquetado (Label
Frame):
Contienenenlapartesuperioruna"bandera"roja
queindicaquetienenunnombreasociado.Dicho
nombreseestablecedesdeelPanel"Frame".Sila
duracindelframeeslasuficiente,sepuedeleerel
nombre(oetiqueta)queidentificaalconjuntode
fotogramas.
Vienencaracterizadosporelcolormoradoyrepresentael
movimiento(conosinefectos)deunobjeto,quepasade
laposicindelKeyframeinicialalfinal.Pararepresentar
estaanimacinapareceunaflechaentreestosKeyframes.
Fotogramas de animacin de Forma:
Vienencaracterizadosporelcolorverdey
representanuncambioenlaformadeunobjeto,que
pasadelaformaquetenaenelKeyframeiniciala
ladelfinal.Pararepresentarestaanimacinaparece
unaflechaentreestosKeyframes.
Que es un escenario?
Acontinuacinveremoslasdiferentespartes
queconformanelreadetrabajo
empezaremosconlamsimportante:
elEscenario.
Aademetadatosatusarchivosparauna
mejorinclusindeestosenlosmotoresde
bsquedarellenandoloscampos
deTtuloyDescripcin.
Dimensiones:Determinaneltamaodela
pelcula.Eltamaomnimoesde1x1px
(pxeles)yelmximode2880x2880px.
Coincidir:Provocanqueeltamaodela
pelculacoincidaconelbotnseleccionado
(tamaopordefectodelaImpresora,
Contenidosexistentesoloselegidoscomo
Predeterminados)
ColordeFondo:Elcoloraquseleccionado
serelcolordefondodetodalapelcula.
Unalneadevelocidadparaexpresaranimacinouncambiode
estado.Cualquierelementovisualqueempleeunalneade
tiempodebeserunobjetoMovieClipounaampliacindela
claseMovieClip.AunquesepuedeutilizarelcdigoActionScript
paraordenaracualquierclipdepelculaquesedetenga,se
reproduzcaopaseaotropuntodelalneadetiempo,nose
puedeutilizarparacreardinmicamenteunalneadetiemponi
aadircontenidoenfotogramasespecficos;estosoloesposible
enlaherramientadeedicinFlash.
Que es un objeto?
propiedades.
Unobjetoesunelementodeunaaplicacin,querepresenta
unainstanciadeunaclase.
Unobjetoesunaunidaddentrodeunprogramade
computadoraqueconstadeunestadoydeun
comportamiento,queasuvezconstanrespectivamentede
datosalmacenadosydetareasrealizablesduranteeltiempo
deejecucin.
Propiedad
es:
Losobjetos,propiedades,mtodosyeventossonlasunidades
bsicasdelaprogramacinorientadaaobjetos.
Mtodosyeventossonlasunidadesdecreacinbsicasde
losobjetosyconstituyensusmiembros.
Que es un botn?
Estados de un botn
LossmbolosdetipoBotnsonlosque
aportanlamayorpartedela
interactividaddelaspelculasFlashcon
aquelquelaestvisualizando.Unbotn,
enFlash,esigualquecualquierbotnde
cualquierentornoinformtico,seawebo
cualquierotro.
ESTADOS DE UN BOTON
cuandoelpunteroseencuentra
sobrel.
Presionado (Pressd):Cuandose
haceclicsobreelmismo
Zona Activa (Hit):defineelrea
queresponderalclicdelratn.
Esunreainvisible.
Archivos
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