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Colegio de Bachilleres del

Estado de Yucatan
PLANTEL SANTA ROSA
CUADRO COMPARATIVO DEL REGLAMENTO DEL AULA DE INFORMTICA DE UNA
ESCUELA Y UNA EMPRESA
EQUIPO VERDE INTEGRANTES:
AGUILAR GONZLEZ LUIS ENRIQUE
SULUB CASTRO AZRIEL OMAR
MONTEJO PEREZ JOSUE ERNESTO
ALONZO CAMARA FERNANDO JESUS
CABALLERO ALCOCER ARMANDO ANTONIO
3H
FECHA DE ENTREGA: 31 DE AGOSTO DE 2016

Introduccin
Desde protocolos de proteccin hasta la forma adecuada de usar los
equipos, el reglamento siempre ha sido una parte fundamental para
crear un ambiente de paz y orden, siempre ha formado parte de
nuestra vida, nos regula nuestro comportamiento con limitaciones y
restricciones y la informtica no es la excepcin.
En el presente trabajo expondremos tanto las reglas de la sala de
informtica de una escuela y de una empresa, nosotros escogimos
las reglas del Colegio de Bachilleres del Estado de Hidalgo y la
empresa Administracin Portuaria Integral de Manzanillo

Escuela

Empresa

1. Previo al uso del equipo de cmputo, el


usuario deber verificar que se
encuentre la Unidad Central de
Procesamiento, terminal, teclado,
monitor, ratn, en perfectas condiciones
fsicas, los cuales debern estar
correctamente conectados a su
regulador de voltaje, y que el suministro
de corriente elctrica sea el adecuado.

1.- Todos los sistemas de comunicaciones


estarn debidamente protegidos con la
infraestructura apropiada de manera que el
usuario no tenga acceso fsico directo.
Entendiendo
por sistema de comunicaciones: el equipo
activo y los medios de comunicacin.

Semejanza: ambas sealan que el hardware


del equipo debe estar correctamente instalado
y protegido

Diferencia: La regla de la escuela especifica


que las partes del hardware deben estar bien
conectadas y en perfectas condiciones y
adems que el suministro de corriente
deber ser el adecuado, en cambio en la
empresa no se especifica exactamente como
proteger el equipo, parece que solo es una
instruccin

2. No se permite mover el equipo de


cmputo del rea o lugar que tiene
asignado, as
como destapar dicho equipo, sin la
supervisin del Responsable de la Sala de
Cmputo.

2. El personal autorizado para mover,


cambiar o extraer equipo de cmputo de
la API es el
resguardatario del mismo o el superior
responsable a travs de identificaciones y
formatos de Entrada/Salida, el cual
notificar al Departamento de Recursos
Materiales y al personal de seguridad.

Semejanza: ambas tienen el mismo objetivo,


que el equipo de cmputo no se mueva de su
lugar para evitar posibles daos

Diferencia: En el caso de la empresa, tiene un


protocolo mas estricto de este tipo de casos
ya que especifica que hacer de manera
exacta y precisa en caso de que sea
necesario mover algunas piezas

3. Llevar un control del inventario de los


equipos y dispositivos en la sala de
cmputo

Semejanza: Los 2 dictan que se debe hacer un


inventario de todos los equipos que hay en la
sala de cmputo

3. A partir de los procedimientos


definidos por la API, el Departamento de
Recursos
Materiales el definir procedimientos
para inventario fsico, firmas de
resguardo para prstamos y usos
dedicados de equipos de tecnologa de
informacin.
Diferencia: la de la empresa es ms especfica,
dicta quien definir el procedimiento para el
inventario y los usos de la tecnologa de la
informacin

4. Toda persona que haciendo uso de los


equipos y mobiliario que se encuentran
en la
sala de cmputo, causare algn dao o
desperfecto, estar obligado a la
reparacin o remplazo correspondiente.
Semejanza: ambas normas piden cuidar y
respetar el mobiliario y el equipo de la sala
de informtica

4. Los usuarios debern cuidar, respetar


y hacer un uso adecuado de los recursos
de
cmputo y red de la API

Diferencia: En la norma de la escuela se


describe la sancin obtenida en caso de
fallar a esa regla, en cambio la empresa
aparte de no especificar el castigo,
menciona una red que al parecer es
exclusiva de ese lugar

5. Solamente est permitido al


personal autorizado el acceso a los
sistemas
informticos, ya que los datos que se
capturan y procesan son de carcter
confidencial y de inters Institucional.
El usuario en ningn caso podr
sustraer informacin propia de su rea
de trabajo, ya sea impresa o en otros
medios de almacenamiento externo.
Semejanza: Ambas normas dictan
claramente que el acceso a ciertas cosas
de la sala de informtica est permitido
solamente al personal administrativo del
lugar, evitando el acceso de gente sin
autorizacin

5. El uso de analizadores de red es


permitido nica y exclusivamente por
el personal de informtica, para
monitorear la funcionalidad de la red
de la API, contribuyendo a la
consolidacin del sistema de
seguridad bajo las polticas y
normatividades de la API
Diferencia: En la escuela al personal no
autorizado no se le permite el acceso a
sistemas informticos y extraer
informacin de su rea de trabajo,
mientras que en la empresa no se les
permite usar los analizadores de red

6. Los horarios de atencin a la sala de


cmputo sern definidos por el
personal directivo y el responsable de
la sala de cmputo del centro
educativo
Semejanza: Ambas reglas tratan el tema de
los horarios de acceso a la sala de
informtica

6. Las visitas a las instalaciones fsicas


de los centros de cmputo,
laboratorios o salas de
videoconferencia se harn en el
horario establecido
Diferencia: En la empresa dicta a que
otros lugares se puede acceder en el
horario establecido, debido a que son
mas grandes y con mas
establecimientos

7. El usuario deber operar el equipo


de cmputo en condiciones de higiene
y evitar el contacto con las manos
sucias
Semejanza: no hay ninguna semejanza en
si, las reglas son totalmente diferentes

7. Las puertas de acceso a las salas de


cmputo deben ser preferentemente
de vidrio transparente, para favorecer
el control de uso de los equipos de
cmputo
Diferencia: En la empresa especifica como
debe ser la puerta de la sala de informtica,
mientras que la escuela aparte de no
hacerlo muestra una regla muy distinta

8. No se debern introducir alimentos,


consumir bebidas ni fumar en la sala de
cmputo y reas que cuenten con equipo

8. Queda estrictamente prohibido


consumir alimentos, bebidas, fumar y tirar
basura, mientras est usando la
computadora

Semejanza: Ambas estn relacionadas con el


higiene del lugar y en evitar posibles daos,
aparte de dictar casi las mismas formas de
hacerlo

Diferencia: No hay mucha diferencia, lo nico


que hay de diferente es que en la empresa
dicta una cosa de mas para evitar ensuciar el
sitio, tirar basura

9. No debern introducirse a los


equipos de cmputo memorias
extrables o discos duros externos, ya
que pueden estar contaminados de
virus, de igual modo asegurarse que el
equipo cuente con antivirus
Semejanza: Ambas tratan el tema de las
memorias y el antivirus, tratan de evitar
posibles daos a la mquina

9. Si el usuario hace uso de medios de


almacenamiento personales, estos
sern rastreados por el antivirus en la
computadora del usuario o en el
equipo designado para tal efecto
Diferencia: En la escuela queda
estrictamente prohibido meter memorias
externas debido a la posible inclusin de
algn virus mientras que la empresa no
dicta exactamente si est o no
sancionado, solo dice que pasar si se
mete alguna memoria externa

10. Los discos duros de todas las


computadoras de la sala de cmputo no
debern almacenar informacin personal
de los usuarios, por lo cual el
responsable de la sala de computo no de
hace responsable por la perdida de esta
informacin

10. El departamento de informtica no se


hace responsable de la informacin de
los usuarios almacenada en los discos
duros de los equipos de cmputo

Semejanza: ambas normas dictan que no se


debe guardar informacin personal en los
discos duros de los equipos porque si se
pierden el encargado no se va a hacer
responsable

Diferencia: no hay mucha diferencia entre


estas 2 normas, ambas dictan
exactamente lo mismo, no guardar
informacin personal

11. Toda informacin no vigente o


carente de utilidad institucional deber
ser eliminada

Semejanza: Ambas establecen que la


informacin que no tenga ninguna utilidad
en el equipo debe ser eliminada

11. La instalacin y desinstalacin de


programas es facultad exclusiva del
personal de informtica, si el
resguardatario del equipo instala un
programa sin previa autorizacin,
cualquier consecuencia por dicha
instalacin ser responsabilidad del
usuario
Diferencia: En la empresa instalar cualquier
programa sin autorizacin las consecuencias
que traiga dicha accin sern
responsabilidad del usuario mientras que en
la escuela solo eliminan dicha informacin,
sin nada de sanciones, solo desaparece

12. El usuario no deber conectar


dispositivos elctricos ajenos al colegio
Semejanza: Tanto la escuela como la empresa
dicta que no se deben conectar equipos
externos

12. Queda estrictamente prohibido


conectar cualquier equipo ajeno a la
empresa sin autorizacin
Diferencia: En la empresa se especifica que si
alguien quiere conectar un equipo ajeno debe
pedir la autorizacin

13. Los equipos de cmputo, programas


e instalaciones son para actividades
acadmicas exclusivamente, por lo que
se prohbe utilizarlos como mquina de
videojuegos
Semejanza: Dictan que el uso de videojuegos
quedan prohibidos, el equipo de cmputo
tiene una funcin especfica y jugar no es una
de ellas

13. Queda estrictamente prohibido


utilizar cualquier tipo de juego

Diferencia: la empresa no dicta para que se


usan exactamente las mquinas, solo dicta
que queda prohibido cualquier tipo de juego

Conclusin
Como hemos visto algunas reglas tanto de la escuela como de la
empresa comparten cierta semejanza y algunas son exactamente lo
mismo como el caso de la regla 13 de ambas y hay otras que son
exclusivas de una escuela o empresa, lo cierto es que los equipos
de informtica requieren cierto cuidado especial en ambos casos y
el reglamento es esencial para que una sala de informtica pueda
funcionar sin problemas y para que el equipo no sufra dao alguno.

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