Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
APRENDER
MATEMTICAS Y ALGO
MS
ANLISIS DE EXPERIENCIAS DE TRABAJO
DOCENTE
PARTICIPANTE:
MTRA. ROSA ISELA HERNNDE GARCA
USAER 91
EDUCACIN ESPECIAL
PRODUCTO 1.
ANLISIS DE RELATO DE TRABAJO EN AULA Y SU RELACIN CON PLANTEAMIENTOS
CENTRALES DEL ENFOQUE DEL CAMPO PENSALIEMTNO MATEMTICO EN EL PROGRAMA
PLANTEAMIENTOS
DEL PREESCOLAR
CAMPO
PARTES DEL RELATO QUE SE RELACIONANA CON LOS
INTERVENCIONES DEL
DE EDUCACIN
2011
FORMATIVO PENSAMIENTO MATEMTICO
DOCENTE.
Comparar cantidades
Inducir al conteo.
Realiza retroalimentacin.
qu haces?
cmo le haces?
Propician la resolucin de
problemas.
PRODUCTO 2:
COMO SE DESARROLLAN LAS COMPETENCIAS
EN LOS NIOS, EN RELACION CON LAS
MATEMATICAS
PEP 2004
LECTURA (Fuenlabrada)
Que el desarrollo de nociones
numricas se d a travs de
vivencias e interacciones.
No propician el razonamiento de
los nmeros en diferentes
contextos.
No propicia problemas de
colecciones y su separacin.
Propicia la resolucin de
problemas de forma mecnica.
IRMA FUENLABRADA
Que el alumno enfrente problemas.
Define a la actitud como la bsqueda de
posibles soluciones frente a lo desconocido.
No es lo mismo adquirir un conocimiento
que usarlo.
Plantear problemas que propicien la
aparicin de diversas acciones.
Reflexionar sobre las distintas acciones que
se pueden analizar con las colecciones.
Los nios desarrollan su pensamiento
matemtico cuando la educadora les
permita decidir qu hacer frente a un
problema.
Favorecer el desarrollo del pensamiento
matemtico de los nios de pre- escolar es
darles la posibilidad de resolver problemas
numricos. Esto significa permitirles que
razonen sobre los datos del problema y
determinen qu hacer con las colecciones.
LA RELACIN SEMNTICA
ENTRE LOS DATOS DE UN
PROBLEMA. RECURR A LOS EJEMPLOS DE TIPO DE
PROBLEMAS QUE SE PRESENTAN A CONTINUACIN PARA
EXPLICITAR
LA
RELACIN
SEMNTICA
(EN
CADA
PROBLEMA QU INFORMACIN SE CONOCE, QUE SE BUSCA
Y QUE ACCIN DEBE REALIZARSE PARA RESOLVERLO?).
-qu informacin se conoce?
Se retoman sus conocimientos previos y la experiencia en el
manejo de nmeros.
- que se busca?
Que al momento de plantearle un problema, el nio debe llevar
una secuencia en forma adecuada.
- qu accin debe realizarse para resolverlo?
Favorecer el pensamiento del nio, leerle bien el problema, que
tenga lgica y centrar su atencin.
PRODUCTO 3:
REVISIN DE EXPERIENCIAS DE TRABAJO EN EL AULA. TEMA GENERAL
DE LA PLANEACIN: PEDRO TIENE 3 PELOTAS AZULES Y CLAUDIA TIENE
5 ROJAS. Cuntas PELOTAS TIENEN ENTRE LOS DOS?
Al inicio de la aplicacin de la actividad hubo un poco de nervios por no poder dar
a entender a los alumnos la consiga; ante ello el reto principal fue, poder
explicarles a los alumnos el problema y que llegaran a dar una respuesta correcta
despus de analizar y reflexionar sobre la situacin planteada.
Al aplicar la actividad se pudo percatar que los alumnos no tienen desarrolladas
las competencias de conteo, que dentro de las aulas las educadoras estn ms
interesadas porque los alumnos aprendan los nmeros mecnicamente del 1 al
10 y que los copien, ya que no tienen la disposicin de darles el tiempo de
analizar y reflexionar ante consignas o preguntas. Las educadoras se sienten
satisfechas con tan solo los alumnos cuenten la serie numrica sin equivocarse,
identifiquen los nmeros de la serie bsica y logren copiarlos o escribirlos, pero
no van ms all de eso, estn dejando pasar las habilidades bsicas del campo
formativo que es la abstraccin numrica y el razonamientos numrico.
Sostener una consigna en un grupo de alumnos, no resulta nada fcil, ya que
cada nio tiene sus propias experiencias y ante ella, los alumnos quieren
expresar lo que saben o se les ocurre; es por ello la importancia de la
preparacin y sobre todo conocer al grupo con el que se trabaja de manera que
uno como facilitador o educador prevea los posibles contratiempos y as mediar
y no perder de vista el objetivo que se plane al principio para poder propiciar en
los alumnos el inters y as lograr el resultado ante el problema planteado.
PRODUCTO 4:
PRODUCTO 5:
PLANIFICACIN DE UNA SITUACIN DIDCTICA QUE INVOLUCRE ESTABLECER
RELACIONES ESPACIALES.
Campo: Pensamiento matemtico
Competencia: Construye sistemas de referencia en relacin con la ubicacin espacial.
Aspecto: Forma, espacio, medida.
Tema : LOS CAMINOS..
SITUACIN DIDCTICA
RECURSOS
TIEMPO
En el patio de la escuela, utilizando gises de colores, Gises
de 30 Minutos
se trazarn distintos caminos que lleguen a diversos
colores.
lugares del patio o salones.
Los nios recorrern todos los caminos y despus
respondern las siguientes preguntas:
Cuntos caminos llegan al patio?
Cuntos caminos llegan al bao?
Cuntos no llegan ni al patio ni al bao?
Qu camino que llega al bao es ms corto?
Cul es el ms
largo?
Cmo indicaran a un nio nuevo como llegar al
bao?
Qu pistas le daran? Por ejemplo: junto al rbol,
pasando por enfrente de la direccin, etc.
Ya en el saln, harn un dibujo donde indiquen el
camino a seguir de la escuela a su casa.
PRODUCTO 6:
SINTESIS DE INTERCAMBIO DE EXPERIENCIAS RELACIONADA A LA APLICACIN DE LA
SITUACIN DIDACTICA CROQUIS
Por las experiencias compartidas con maestras, relacionadas con la situacin didctica de
ubicacin espacial aplicada en un croquis, se llega a la conclusin de que las experiencias que
viven los nios fuera de la escuela son muy importantes para su aprendizaje, lo cual Fuenlabrada
menciona que lo que concierne al espacio depende en gran medida de las experiencias vividas, lo
cual muchos alumnos logran dominarlos y consolidndolo por la prctica lo cual les ayuda a
favorecer la ubicacin espacial entre sus cuerpos y los dems objetos. Algo importante a
considerar tambin, es el medio donde se encuentra la escuela, lo cual va a originar que nosotras
como maestras, busquemos diversas formas de estrategias, medios, instrumentos, herramientas
de trabajo para hacer llegar a los nios el objeto de conocimiento o el desarrollo de competencias
ya que el medio influye en los conocimientos y experiencias de los nios, lo cual va a originar que
sus explicaciones o respuestas sean pobres o muy completas cuando se les pide participar al
explicar sus trabajos.
Es por ello que, a la hora de planear alguna situacin, se prevea las posibles situaciones que se
puedan presentar en el aula, de manera que no caigamos en darles las solucin inmediata a
nuestros alumnos, si no que los invitemos a poner en practica la REFLEXIN y el anlisis y as
lograr en los nios el desarrollo de competencias relacionadas a su espacio.
PRODUCTO 7:
SITUACIN DIDACTICA
Campo: Pensamiento matemtico
Competencia: Construye sistemas de referencia en relacin con la ubicacin espacial.
Aspecto: Forma, espacio, medida.
TEMA: El camino ms corto.
SITUACIN DIDCTICA
Se inicia preguntando si alguien sabe para que sirve un croquis o
mapa, una vez dada las respuestas, se les explica que es una
herramienta que sirve para ubicarnos y poder llegar a otros
lugares. Posterior a ello se les invita a que recuerden que lugares
o espacios hay en el jardn ya que ms tarde se les dar un
croquis de la escuela.
En fila india, los nios se pararn en un punto de referencia
dentro de la escuela, el cual ser el aula de recursos. Se les
explicar que en fila tendrn que seguir unos caminos para llegar
a diversos lugares, como es el saln de msica, la direccin y los
baos. Para cada lugar habr dos rutas. Los nios caminaran por
las rutas hasta llegar al lugar que se indique; es necesario que
para cada punto de llegada tendrn que salir del punto de
partida.
Una vez recorrido los caminos y llegado a los diversos destinos
se pasar al aula de recursos y se les proporcionar un croquis
de la escuela donde estarn trazadas las rutas recorridas a los
lugares (verificar las rutas). Posteriormente se les pasarn
pedazos de popotes y los pondrn en las rutas que los llevan del
saln de recursos a los baos.
Se les cuestionar lo siguiente.
Cuntos caminos nos llevan al bao?
Qu camino es ms corto? Cmo supieron que ese es el
camino ms corto?
Aparte de los dos caminos, habr otro, para llegar al bao? el
nuevo camino es largo o corto? Cmo lo saben?
RECURSOS
TIEMPO
Cancha de la escuela.
30 Minutos
Croquis de la escuela
Colores.
mismo tamao.
Plumones.
Pizarrn,
PRODUCTO 8:
ANEXOS
EL CROQUIS