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Gerenciales
Qu se necesita
para ser un gran
Gerente?
Apata
Frialdad
Aire de
superioridad
Robotismo
DesaireReglamento
Evasivas
EMPRESA
Lugar de identidad
Lugar de progreso
profesional
Carrera, profesin,
Salario, etc...
Lo que yo hago
define lo que soy Lugar de trabajo
y obligaciones
Lugar de desarrollo
personal
Realizacin, rendimiento,
desarrollo, seguridad,
motivacin ...
La
Empresa
del siglo
XXI
Capacidad de escucha y de
comunicarse verbalmente.
Adaptabilidad y capacidad
de dar una respuesta
creativa ante los
contratiempos.
....
Capacidad de controlarse
a si mismo, confianza,
motivacin para trabajar
en la consecucin de
determinados objetivos.
Sentirse orgulloso de los
logros conseguidos.
...
Eficacia grupal e
interpersonal,
cooperacin, capacidad
de trabajar en equipo y
habilidad para negociar.
...
Eficacia dentro de la
organizacin, predisposicin
a participar activamente y
potenciar el liderazgo, ...
Encuesta a
3,000 empresas en Estados
Unidos
Qu distingue a
las empresas
exitosas de las
dems
organizaciones?
Fomento de la
insatisfaccin
constructiva.
Bajo nivel de temor en la
organizacin.
Fracaso visto como
proceso de aprendizaje.
...
Utilizacin de la
tecnologa como
facilitador.
Estimulo, reconocimiento
y recompensa para los
innovadores.
Insatisfaccin
constructiva...
Los empleados de una
organizacin innovadora
estn insatisfechos por
ejecutar sus tareas de la
misma manera.
Insatisfaccin
constructiva
Estn constantemente
confrontando el sistema,
buscando una mejor
manera de llegar al
resultado deseado.
Insatisfaccin
constructiva...
Los empleados
insatisfechos
constructivamente no
aceptan que a sus
sugerencias se den
respuestas cmo:
Insatisfaccin
constructiva
sta es la manera de hacer
las cosas aqu.
Intentamos eso aos, pero
no funcion.
Despus pensaremos en eso.
El jefe quiere que se haga de
esa manera.
Qu distingue a los
gerentes, si no son los
ttulos o puestos laborales?
V1erock-17:20
Qu se necesita
para ser un gran
Gerente?...
Desarrollar Competencias
Gerenciales (CG).
Seis
competencia
s
Gerenciales
Seis competencias
Gerenciales
Comunicacin
Planeacin y administracin
Trabajo en equipo
Accin estratgica
Globalizacin
Manejo de personal
Comunicacin
Comunicacin informal
Comunicacin formal
Negociacin
Comunicacin
Informal
Comunicacin
Informal
Pide retroalimentacin,
escucha y propicia una
interaccin de toma y daca.
Esta al tanto de lo que siente el
otro.
Crea relaciones interpersonales
slidas con la gente.
Comunicacin
Formal...
Informa a las personas
sobre hechos y actividades
destacados y las mantiene
al corriente.
Comunicacin
Formal...
Efecta presentaciones
en pblico de gran
impacto y maneja bien
las preguntas.
Comunicacin
Formal
Escribe claro, conciso y
eficazmente, mediante
una gran variedad de
recursos informticos.
Negociacin
Negociacin
Negocia con eficacia
funciones y funciones en
defensa del equipo.
Finca buenas relaciones e
influye en los superiores.
Acta en forma decisiva y
justa al manejar a los
subordinados problemticos.
Planeacin y
Administracin
Recopilar informacin,
analizarla y resolver problemas.
Planear y organizar proyectos.
Administrar el tiempo.
Presupuestar y administrar las
finanzas.
Recopilacin y anlisis
de informacin y
resolucin de
problemas...
Se supervisa la informacin
y se emplea para identificar
sntomas, problemas y
soluciones alternas.
Recopilacin y anlisis de
informacin y resolucin
de problemas.
Se toman decisiones
oportunas.
Planeacin y
Organizacin de
Proyectos...
Se idean planes y
programas para lograr los
objetivos con eficacia.
Planeacin y
Organizacin de
Proyectos
Se establecen prioridades
para las tareas y se delega la
responsabilidad.
Se definen, obtienen y
organizan los recursos
necesarios para cumplir la
tarea.
Administracin del
Tiempo
Administracin del
Tiempo...
Se manejan varios
asuntos y proyectos a la
vez, pero sin tratar de
abarcar demasiado.
Administracin del
Tiempo
Se supervisa y atiende un
programa o se modifica de
ser necesario.
Se trabaja con eficacia bajo
presin de tiempo.
Presupuestos y
administracin
financiera
Presupuestos y
administracin
financiera
Se conoce de presupuestos,
flujos de efectivo, informes
financieros y se usa esta
informacin a menudo para
tomar decisiones.
Trabajo en
Equipo
Trabajo en
Equipo
Formacin de equipos.
Creacin de un ambiente
de apoyo.
Manejo de las dinmicas
del equipo.
Formacin de
Equipos...
Se formulan objetivos
claros que motiven a los
integrantes del equipo a
lograrlos.
Formacin de
Equipos...
Los empleados que formaran el
equipo se escogen de manera
adecuada, considerando el valor
de las ideas distintas y las
destrezas tcnicas necesarias.
Formacin de
Equipos
Se definen las
responsabilidades del equipo
en su conjunto y se asignan
tareas y responsabilidades a
los integrantes en forma
individual.
Creacin de un entorno
de apoyo...
Se genera un ambiente
de compaerismo,
reconocimiento donde
se recompense el
trabajo en equipo eficaz.
Creacin de un entorno
de apoyo.
Se ayuda al equipo.
Se acta como
capacitador, asesor y
mentor, siendo paciente
con el equipo en su
proceso de aprendizaje.
Manejo de las
dinmicas del
equipo...
Hay que conocer las
fortalezas y debilidades del
equipo y utilizar aqullas
para que logren sus
objetivos en conjunto.
Accin
Estratgica
Entender el sector industrial
Comprender la organizacin
Adoptar acciones estratgicas
Entender el sector
industrial...
Conocer el sector en que se
trabaja y el momento en que
los cambios en la industria
generan amenazas y
oportunidades significativas.
Entender el sector
industrial
Mantenerse informado sobre
lo que hace la competencia.
Analizar las tendencias
generales en la industria y
sus repercusiones a futuro.
Comprender la
organizacin
Entender los intereses de los
participantes.
Es conocer las fortalezas y
debilidades de la organizacin.
Es entender las diferentes
competencias de la organizacin.
Adoptar acciones
estratgicas
Es asignar prioridades y tomar
decisiones que guarden
congruencia con la misin y
objetivos estratgicos de la
empresa.
Establece metas tcticas y
operativas que facilitan la
implementacin de la estrategia.
Globalizacin
Conocimiento y comprensin
de la cultura
Apertura y sensibilidad
cultural
Conocimiento y
comprensiones
culturales
Apertura y
sensibilidad
culturales
Apertura y
sensibilidad
culturales
Hay que conocer la naturaleza
de las diferencias nacionales,
tnicas y culturales.
Significa ser sensible a los
signos culturales y ser capaz
de adaptarse con situaciones
novedosas.
Manejo de
Personal
Integridad y comportamiento
tico
Dinamismo y capacidad de
resistencia
Equilibrio de las exigencias
laborales y personales.
Conciencia y desarrollo
personales
Integridad y
comportamiento tico
Es tener normas personales
claras que sirvan de
fundamento para mantener un
sentido de integridad y
conducta tica.
Contar con la disposicin de
aceptar nuestras
responsabilidades y errores.
Dinamismo
y capacidad
de
resistencia
Dinamismo y
capacidad de
resistencia
Equilibrio
entre los
asuntos de
trabajo y la
vida personal.
Conocerse a s mismo y
desarrollarse
Contar con un proyecto de vida.
Fortalecer los puntos fuertes y
mejorar o compensar nuestros
puntos flacos.
Analizar y aprender de las
experiencias laborales y de la
vida.
Toma de
decisiones
Nosotros confiamos en
Dios. Todos los dems
deben usar datos
Edward Deming
Econmico
Competidores
Social
Clientes
Empresa
Sustitutos
Ecolgico
Proveedores
Tecnolgico
Legal
Condiciones en donde se
toman las decisiones
Certidumbre
Riesgo
Incertidumbre
Certidumbre
La
certidumbre es la condicin
en la cual los individuos estn
completamente informados del
problema, se conocen
soluciones alternas y los
resultados de cada solucin
son predecibles por completo.
En
condiciones de
certidumbre, la gente al menos
prev (si no es que controla)
los hechos y sus
consecuencias.
Riesgo
Riesgo
El
Ahora
el mundo es ms
riesgoso porque todo esta
mucho ms interconectado.si
usted no maneja riesgos, no
afirme que administra o
gerencia un negocio manejar
riesgos significa pensar en el
futuro, no en el pasado
Incertidumbre
Incertidumbre
La
incertidumbre es la condicin en
que el individuo no dispone de la
informacin necesaria para asignar
probabilidades a los resultados de las
soluciones alternas.
La incertidumbre suele indicar que el
problema y las soluciones alternas
son ambiguos e inusuales.
Probabilidad
La
probabilidad es
el porcentaje de
veces en que
ocurrir cierto
resultado si el
individuo tomara
muchas veces la
misma decisin.
Probabilidad objetiva
La
posibilidad
de que ocurra
determinado
resultado con
base en hechos
consumados y
cifras concretas.
Cmo
Cmofue
fue
en
enel
el
2000?
2000?
Probabilidad subjetiva
La
apreciacin
basada en juicios y
opiniones
personales de que
ocurra un
resultado en
particular.
Tipos de
decisiones
Tipos de decisiones
Decisiones
rutinarias
Decisiones de adaptacin
Decisiones de innovacin
Decisiones rutinarias
Son
Decisiones de adaptacin
Son
elecciones hechas en
respuesta a una combinacin
de problemas ms o menos
desacostumbrados para los
que hay soluciones alternas.
Decisiones de innovacin
Son
alternativas
A1
A
Resultados
Decisin
A O
1 1
A1O 2
Fuera de la esfera de discrecin
A3 O1
S
A3
A3 O2
A3 O3
A4
A5
A4 O1
El tomador de decisiones
no la conoce
Las ms
favorables
A3
Promocin de pronsticos
Pronosticar
es proyectar o
estimar a futuro sucesos o
condiciones del entorno de
una organizacin.
Tcnica
Delphi
Simulaciones
Escenarios
Tcnica
Delphi
Tcnica Delphi
Es
un recurso de pronstico
basado en el consenso de un
grupo de expertos.
Estos depuran sus opciones
fase tras fase, hasta alcanzar
un acuerdo.
Ejemplo: Concurso Miss
Universo
La Simulacin
Suele
describirse el
comportamiento de un sistema
real o de algunos de sus
aspectos en trminos
cuantitativos y cualitativos.
Se utiliza para pronosticar los
efectos de los cambios en el
entorno y en la organizacin.
Ejemplo: Juego de negocios
Los Escenarios
Son
pasara si?
a los medios de
comunicacin
Suponer que las cosas
recuperarn el rumbo que
llevaban
Rumores
Visin de tnel
Informacin y toma de
decisiones
La
informacin es la materia
prima de la actividad de
inteligencia que provoca el
reconocimiento de que se tiene
que tomar una decisin.
Informacin y toma de
decisiones
Se
Valores y creencias
Los
Anlisis Costo/Beneficio.
Espina de Pescado
Punto de Equilibrio
rbol de Decisin
Matrices de Beneficio
Ratios Financieros
Benchmarking
Matriz de la BCG.
Evaluacin del Desempeo 360
Las
Modelo de anlisis
costo / beneficio
Ejemplo: Telefnica.
Espina de pescado
Tcnica
desarrollada por el
profesor Kaouru Ishikawa, que
permite identificar las causas que
dieron origen a la aparicin de un
problema o situacin no deseada.
Se aplica para anlisis
situacionales, toma de decisiones
gerenciales.
Espina de Pescado
(Diagrama de Causa-Efecto)
E1
P : Problema
C : Causa
E1: Efectos
el punto de actividad
(volumen de venta) donde el
ingreso total iguala al costo
total.
Ayuda en el proceso de toma
de decisiones para la
planeacin y el control
en cantidades (unidades)
PE = CF + UT / MC
Donde:
CF = Costos Fijos
UT = Utilidad
MC = Margen de contribucin (Precio de venta Costos
Variables)
Como en PE la UT = 0
PE = CF/ MC
PE = CF + UT / % MC
Donde:
% MC = MC / PV = 1 CV / V
CF = Costos Fijos
CV = Costos variables
V = Ventas
Luego tenemos que:
PE =
CF
1- CV / V
C1
C2
C3
rbol de Eventos
I1
O
C1 I 1
I2
C1 I 2
I1
C2 I 1
I2
C2I 2
I1
C3 I 1
I2
C3 I 2
Inversin
Inversinpermanente
permanente
en
maquinaria
en maquinaria
22000
000000
000de
dedlares
dlares
Inversin
Inversintemporal
temporal
en
maquinaria
en maquinaria
100
100000
000de
dedlares
dlares
Punto de decisin
Acontecimiento fortuito
Ventas
Ventasdel
delproducto
productolentas.
lentas.
Ganancias
200
000
anuales
Ganancias 200 000 anuales
por
porcinco
cincoaos
aos
ElElproducto
productofracasa
fracasa
Prdida:
2
000
Prdida: 2 000000
000
ElElproducto
productotiene
tieneelelxito
xito
previsto.
Ganancia:
200
previsto. Ganancia: 200000
000
anuales
por
cinco
aos
anuales por cinco aos
Ventas
Ventaslentas
lentasdel
delproducto.
producto.
Ganancias:
50
000
Ganancias: 50 000anuales
anuales
por
cinco
aos.
por cinco aos.
ElElproducto
productofracasa
fracasa
Prdida:
100
Prdida: 100000
000
Estrategias
Estados de Naturaleza
N1
N2
N3
S1
P11
P12
P13
S2
P21
P22
P23
S3
P31
P32
P33
Ratios financieros
Liquidez corriente:
Activo
corriente
Pasivo corriente
Lc
= 16.000.000 /8.000.000
Lc = 2
Norma de la actividad = 1.9
Evaluacin = Bueno
Prueba defensiva
Rotacin de cobros
Pd
Pd
= 7.500.000 x 360
30.000.000
= 90 das
Norma de la actividad: 60 das
Evaluacin: Mala
Benchmarking
Benchmarking
Consiste
en compararse con
los lderes o mejores del sector,
en cuanto a sus procesos y
estrategias.
Imitar,
igualar y superar.
alta
alta
baja
baja
Perros
Turbulencia
Crecimiento
Madurez
Declive
Lanzamiento
Tiempo
Modelo de la evaluacin
del desempeo
EL
LIDERAZGO
HOY
Un Enfoque Basado
En La Gente
Definicin de liderazgo
El liderazgo es el proceso de
dirigir la conducta de otros hacia
el alcance de algn objetivo.
Caractersticas de un
mal Lder
Caractersticas de un
mal Lder
Caractersticas de un
mal Lder
Caractersticas de un
mal Lder
No permita que su
equipo tenga logros
individuales.
Grite a su equipo en
pblico, para que sepa
quin manda.
Caractersticas de un
mal Lder
Olvide los
escrpulos.
No promocione.
Sea vengativo.
Ponga a su equipo
como carne de
can.
Caractersticas de un
mal Lder
Desarrolle sus
apetitos sexuales en
el lugar de trabajo.
Fomente el
terrorismo laboral
Lder (alma)
Visionario
Apasionado
Creativo
Flexible
Inspirado
Innovador
Valiente
Imaginativo
Experimental
independiente
Gerente (mente)
Racional
Consultor
Persistente
Solucionador de
problemas
Terco
Analtico
Estructurado
Deliberado
Autoritario
estabilizador
Qu
significa
ser un Lder?
Significa
Caractersticas o
Habilidades
Pensar
estratgicamente.
Capacidad de implementar o
concretar las ideas.
Vivir con velocidad, es decir
hacer los cambios que se
necesitan tan rpido como se
quiera.
Se nace
siendo un
Lder?
El
Todas
Modalidades de Poder
Poder
legtimo
Poder de retribucin
Poder coercitivo
Poder de referencia
Poder experto
Poder legtimo
Se
Poder de Retribucin
El
poder de retribucin es la
influencia que deriva de la
capacidad del lder para
satisfacer las necesidades de
los seguidores, quienes a
cambio de eso realizan las
acciones y los resultados
deseados.
Poder Coercitivo
Influencia
derivada de la
capacidad del lder para
conseguir la obediencia
merced al temor o al castigo.
Poder de Referencia
Influencia
derivada de la
identificacin personal de los
seguidores con el lder. Suelen
apreciarlo, admirarlo y emularlo.
Estos lideres cuentan con
caractersticas personales
admirables, carisma, una excelente
reputacin.
Poder Experto
El
Modalidad de Poder
utilizada por el Lder
Experto
Respuesta ms probable
de los seguidores
Compromiso
De
referencia
De
retribucin
Acatamiento
Legtimo
Coercitivo
Resistencia
Liderazgo Transformador
Aquel
El
Modelo de la Rejilla
Gerencial
El
(9,9)
Estilo de
administracin
de equipos
7
6
5
(5,5)
Estilo de
administracin
equilibrado
4
3
(1,1)
Estilo de
administracin
empobrecida
2
1
(9,1)
Estilo de
administracin de
produccin o peligro
Bajo
Bajo
Elevado
Estilo
empobrecido
Estilo empobrecido
Se
se
caracteriza por
un inters
elevado en la
gente y bajo en
la produccin.
Estilo de produccin
Se
presta un
gran inters a
la produccin y
no poco a la
gente.
Estilo equilibrado
Buscan
el
equilibrio entre
las necesidades
de los
empleados y
los objetivos de
la produccin.
Estilo de administracin
de equipos
El
cual refleja
un grado
elevado de
inters por la
gente y la
produccin.
Caractersticas de un
maestro eficaz
Empata
Habilidad de escucha
Perspicacia con la gente
Diplomacia y tacto
Paciencia con la gente
Preocupacin por el bienestar de la gente
Mnima hostilidad con la gente
Autoconfianza y estabilidad emocional
No habr competitividad con los
integrantes del equipo
Entusiasmo con la gente
SUPERLIDERAZGO
Gua a los dems, mostrndoles,
cmo liderarse ellos mismos.
En esencia los superlderes les
ensean a sus seguidores cmo
pensar por s mismos y a actuar
constructiva e
independientemente.
Liderazgo emprendedor
Se basa en la ACTITUD en que el
lder acta como autoempleado.
Enfocan cada error como si fuera un
error significativo y no como si fuese
un pequeo error que ser
neutralizado por el normal
funcionamiento de la empresa.
Qu hace
a un lder?
V2erock-1:30