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Captulo 2

REPRESENTACIONES
VECTORIALES

Representaciones Vectoriales
Con las representaciones vectoriales se hace un intento por
asociar explcitamente georeferencias con fenmenos
geogrficos.
Una georeferencia es un par de coordenadas de algn
espacio geogrfico y se conocen tambin como vectores.
Las representaciones vectoriales son:
- TIN
- Punto
- Lnea
- Polgono

Redes Irregulares de Tringulos (TIN)

Una de las implementaciones estndar para representar modelos de


elevacin de terreno (DTM), pero se pueden utilizar para representar
cualquier campo contnuo.
La estructura de los datos de los TIN se basa en dos elementos bsicos:
Puntos con valores x,y,z y una serie de bordes uniendo estos puntos
para formar tringulos.
Este mosaico triangular forma una superficie facetada contnua, muy
parecido a una gema labrada..
El mtodo de triangulacin de los TIN satisface el criterio de
Delaunay
Los tringulos tienen que ser tan equilteros como sea posible
Para cada tringulo el circuncrculo (crculo que pase por los tres vrtices)
no debe contener algn otro punto de amarre.

Redes Irregulares de Tringulos (TIN)

Los tringulos estn constituidos de un grupo de puntos llamados


puntos en masa (mass points)

Los puntos en masa pueden ocurrir en cualquier localidad, pero entre


mejor sean seleccionados, ms preciso el modelo de la superficie.

Generalmente, los puntos de masa bien ubicados deben ocurrir donde


hay mayor cambio en la forma de la superficie (pico de una montaa, el
piso de un valle o las orillas de un acantilado)

Los TIN tienen la habilidad de describir bien la superficie a diferentes


niveles de resolucin y son muy eficientes para guardar los datos

Tienen la desventaja de que en muchos casos requieren de la inspeccin


visual y de control manual de la red de puntos.

TIN a partir de curvas a nivel

Los vrtices de las curvas se utilizan como puntos en masa para la


triangulacin.

Los tringulos planos se generan cuando se forman tringulos con los


tres nodos con igual elevacin

Los tringulos se generan frecuentemente a lo largo de las curvas


cuando los puntos de muestreo ocurren a una distancia menor a la
distancia entre las curvas.

Cuando los vrtices en exceso no son removidos, la triangulacin de


Delaunay descubre que los puntos de muestreo ms cercanos son
aquellos a lo largo del mismo contorno, causando la generacin de
tringulos planos.

Los tringulos planos tienen una pendiente de 0 y no tienen aspecto


definido. Pueden causar problemas cuando la superficie se utiliza para
modelacin.

Las curvas

La elevacin

La triangulacin se pueden observar varios tringulos planos ac

La pendiente las reas verdes


indican pendiente = 0 (tringulos planos)

TIN a partir de curvas a nivel

Cmo evitar tringulos planos?

Agregar ms puntos en masa

Generalizando las curvas

Agregando lneas de quiebre (brake lines)

Las lneas de quiebre son rasgos lineales que definen y controlan el


comportamiento de la superficie en trminos de suavidad y continuidad.

Existen varios tipos de lneas de quiebre:

Quiebres flexibles (soft break): se utilizan para asegurar que los elementos
lineales y las orillas de los polgonos se mantienen en la superficie del modelo
TIN forzando la lnea de quiebre como una orilla de los tringulos. (no tienen
valor Z).

Quiebres rigurosos (hard break): definen interrupciones en la suavidad de las


superficie, por lo que tienen valor Z.

Sin lneas de quiebre

Los datos

La triangulacin

La supeficie

Vista 3-D

Lneas flexibles

Lineas rigurosas

Cmo se almacena un TIN?

Representaciones puntuales

Los puntos son objetos con dimension cero que tiene localizacin y atributos pero
que son demasiado pequeos para ser representados como reas

Muestras de suelos

Localizacin de derrames

Tipo

Nmero del accidente

pH

Tipo de derrame

Contaminantes

Extensin

Postes de alumbrado

Centroides de parcelas

Propietario

Seccin/Bloque/Lote No.

Altura

Direccin

Aditamentos

Propietario

Datos avalo

Postes de Alumbrado

Centroides de Parcelas

Representaciones lineales
Las lneas son objetos de una dimensin que tienen longitud
pero no rea.
Cada lnea debe comenzar y terminar con un nodo.
Los nodos internos se conocen como vrtices.
Las lneas se denotan tambien con los nombres de arcos o
polilneas.
Los segmentos de lnea entre dos vrtices se llaman
segmentos.
Las Colecciones de lneas conectadas pueden representar
fenmenos que se observan mejor como redes (networks).
Generalmente las redes llevan adosadas valores extras como
distancia, calidad del vnculo, capacidad de carga, etc.

Representaciones lineales
Centros de calles

Corrientes

Nombre de la calle

Profundidad

Rango de direcciones

Calidad

Caudal

Acueductos

Dimetro del tubo

Material de tubo

Fecha de instalacin

Centros de Calles

Representaciones de Areas
Las reas o polgonos son figuras matemticamente cerradas de
cualquier forma o tamao.
Cada rea esta representada por una estructura arco/nodo que
determina un polgono como el rea que delimitan
Los polgonos son tambien representaciones finitas de objetos
que podran tener lmites curvilneos
El peor de los casos es la representacin de polgonos con
limites borrosos (fuzzy).

Representaciones de Areas
Para representar polgonos se utiliza el llamado modelo de
frontera, tambin conocido como el modelo topolgico.

Representaciones de Areas
Parcelas o Lotes

Nmero Identificacin

Dimensiones y Area

Suelos

Tipo

Permeabilidad

Zonas de Inundacin

Polgonos

Polgonos

Topologa y Relaciones Espaciales


La topologa trata de las propiedades de los espacios que no
cambian bajo ciertas transformaciones (por ejemplo: una
transformacin rubber sheet)
Los elementos principales de la topologa son:
La conectividad
Las relaciones entre nodos, lneas y polgonos
E

c
B

G
A

Topolgicas

Proximidad

A dentro de B
B contiene a A
A cubre a B
D conectado a B
C desunido de B
G sobrepone a E

C cerca de B
D lejos de E

Direccionalidad
G al este de C
C al norte de D

Topologa

Resolucin y Escala
Preguntas comunes: Cul es la resolucin de los datos? A qu
escala estn los datos?
Escala del mapa se puede definir como el cociente entre la
distancia en un mapa de papel y la misma distancia medida en
el terreno (Ej: 1:50,000).
Escalas grandes = mapas muy detallados y viceversa
Cuando se aplica a datos espaciales, el trmino resolucin
significa al ancho y alto de celda aplicado cuando se hace un
mosaico.
Los datos almacenados en un SIG no tienen escala, aunque se
acostumbra a mencionar, si el mapa ha sido digitalizado, a qu
escala estaba el mapa original.

Representacin de campos geogrficos

AyB

En resumen, hemos revisado varias tcnicas de representacin,


a saber:

Mosaicos regulares

Mosaicos irregulares

Representaciones vectoriales
TIN
Puntos
Lneas
Areas

Un campo geogrfico puede ser representado a travs de


cualquier de los mencionados anteriormente.
A continuacin se discute su representacin....

Mosaicos para representar un campo


En resumen, hemos revisado varias tcnicas de representacin,
a saber:

Mosaicos regulares

Mosaicos irregulares

Representaciones vectoriales
TIN
Puntos
Lneas
Areas

Un campo geogrfico puede ser representado a travs de


cualquier de los mencionados anteriormente.
A continuacin se discute su representacin....

Mosaicos (tessellation) para representar campos

Un TIN es una estructura mucho ms


dispersa en la que la cantidad de datos
almacenados es menor a un raster con el
mismo error de interpolacin.

Un
raster
se
puede
concebir como una larga
lista de valores (m x n)

Los raster no almacenan la


georeferenciacin de cada
celda, pero la extraen de
un
archivo
de
propiedades

Vectores para representar campos

Los
campos
se
representan a travs de
isolneas que conectan
puntos con valores de
campo iguales.

Cuando el campo es la
elevacin hablamos de
curvas a nivel.

Tanto las representaciones en forma de TIN como las isolneas utilizan


vectores para ser representados.

Generalmente las isolneas se utilizan como una tcnica de visualizacin,


ms que como un mecanismo de representacin.

Representacin de objetos geogrficos


La representacion de objetos geogrficos se hace ms
naturalmente con vectores.
Los parmetros del objeto (localizacin, forma, tamao y
orientacin) pueden ser fcilmente representados por vectores
Los mosaicos son tambin utilizados para representar objetos
geogrficos.

Mosaicos para representar objetos geogrficos


Las imgenes procesadas procedentes de sensores remotos son
un buen ejemplo de la representacin de objetos geogrficos
como mosaicos (raster)

a) Imagen cruda

b) Imagen clasificada

Mosaicos para representar objetos geogrficos


Los objetos lineales y puntuales son ms difciles de representar
utilizando raster.
Las lneas son representadas como cadenas de celdas vecinas
con igual valor.
Se soportan algunas operaciones de conectividad y distancia

Una lnea recta (en negro) y su representacin en raster (cuadros celestes)

Vectores para representar objetos geogrficos


Los vectores es la manera ms natural de representar objetos
geogrficos

Varios objetos (edificios, calles, lneas de ferrocarril)


representados como
objetos areales en una representacin vectorial

Organizacin de los datos espaciales


Una capa de datos espacial es una representacin de un campo
discreto o contnuo o bien una coleccin de objetos de la misma
clase.
Una capa de datos contiene informacin que describe el campo
o los objetos en la capa (Atributos)
Los datos de los atributos generalmente estn organizados en
forma de tabla

Datos Tabulares
(Atributos)

Representacin Raster vrs. Representacin Vectorial


Representacin Raster
Estructura de datos simple
Sobreposicin fcil y eficiente
Compatible con imgenes de Sensores
Remotos
Se representa eficientemente la variabilidad
espacial
Simple para programacin por el usuario
Igual definicin de celdas en la cuadrcula
para varios atributos
Ineficiente uso de almacenamiento de
computadora
Errores en permetro y forma
Difcil ejecutar anlisis de redes
Ineficientes transformaciones de proyeccin
Se pierde informacin cuando se usan
grandes tamaos de celda o pixel
Meno precisin y menos apariencia de las
salidas de los mapas

Representacin Vectorial
Compleja estructura de datos
Dificil ejecutar sobreposiciones
No compatible con imgenes de Sensores
Remotos
Ineficiente representacin de la alta
variabilidad espacial
Estructura de datos compacta
Eficiente codificacin de la topologa
Anlisis de redes fcil de realizar
Mapas de salida altamente precisos

Organizacin de los datos espaciales

Las capas de datos se pueden


sobreponer para estudiar
combinaciones de los
fenmenos geogrficos.

Por ejemplo dos diferentes


capas raster se pueden
sobreponer para encontrar
correlacin espacial.

De igual manera, dos


diferentes capas de objetos se
pueden sobreponer para
analizar correlacin espacial y
los resultados se pueden
utilizar como una capa
separada.

La Dimensin Temporal

Datos Espacio-Temporales
Los datos cambian con el tiempo y a menudo son los aspectos
que ms interesan en un estudio.
Esta rea de trabajo se conoce a menudo como deteccin de
cambio.

En dnde y cundo han ocurrido los cambios?

Qu clase de cambio ocurri?

Con que velocidad ocurrieron los cambios?

Qu mas se puede entender acerca del patrn de cambio?

El tiempo tambin es contnuo, por lo que para representarlo


tenemos que discretizarlo.
Antes de describir las caractersticas de las tcnicas para
representarlo, necesitamos un marco para describir la
naturaleza misma del tiempo.....

Datos Espacio-Temporales

La dimensin temporal puede ser caracterizada de acuerdo a las


siguientes propiedades:

Densidad temporal: El tiempo puede ser discreto o contnuo.


Elementos discretos: Segundos, minutos, das, meses, aos
Eventos: Puntos en el tiempo
Estados: Intervalos de tiempo

Dimensionalidad del tiempo


Tiempo vlido: Cuando el evento realmente sucedi
Tiempo de transaccin: Cuando el evento fue registrado en la base de datos SIG

Orden Temporal:
Lineal: El tiempo se extiende desde el pasado al presente y luego al futuro
Ramificado: A partir de un punto se generan distintos escenarios
Cclico: Se reconocen estaciones climticas o das de la semana

Datos Espacio-Temporales

Medidas del tiempo:


Crono: La unidad de tiempo ms corta y no divisible que es soportada
por una base de datos SIG (Ej: milisegundo)
Granularidad: La precisin de un valor de tiempo en una base de datos
SIG (ao, mes, minuto, segundo, etc.)
Diferentes eventos requieren diferente granularidad (aplicaciones
catastrales=da, eventos geolgicos= miles de aos)

Referencia del Tiempo:


Absoluto: 17 de Febrero de 2003
Relativo: ayer, el ao pasado, etc.

Modelos de Datos Espacio-Temporales


Los modelos de datos espacio-temporales consideran el cambio
de los atributos espaciales y de atributos en el tiempo.

Mantener fijo el dominio espacial: Ej: cmo ha cambiado el uso de la


tierra en una finca

Mantener fijo el dominio de atributos: Ej: qu localidades estuvieron


cubiertas de bosque dado un perodo de tiempo

Variar tanto el dominio temporal como el de atributos: Establece el


concepto de movimiento de objetos
Control de trfico
Telefona mvil
Rastreo de fauna salvaje

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