Вы находитесь на странице: 1из 16

El cricket

Jugar al cricket
1.- Arma la cancha.Un bateador se para en cada extremo de
la cancha detrs de la lnea de ataque pero delante de la de
lanzamiento. El lanzador tambin se coloca en un extremo de
la lnea, comenzando detrs de la lnea de lanzamiento y
lanza hacia el otro extremo. El bateador a quien el lanzador le
lanza la pelota es el atacante; el bateador en el mismo
extremo que el lanzador se llama no bateador.

El guardameta se agacha detrs del portillo del atacante y


en la lnea de lanzamiento. Su funcin es atrapar la pelota
que el atacante falle o se niegue a golpear. Cuando el
guardameta atrapa exitosamente una pelota, normalmente
el atacante es declaradoout.

Los otros 9 miembros del equipo defensor pueden


adoptar cualquier postura en cualquier momento,
siempre y cuando se mantengan alejados de la zona
de la cancha.

2.- Lanza la pelota.El lanzador comienza detrs de la


lnea de lanzamiento y lanza la pelota antes de llegar a la
lnea de ataque movindose hacia adelante mientras la
arroja. En el cricket, un lanzamiento siempre se realiza por
encima del hombro, con un brazo completamente recto.
Se permite que la pelota rebote en la cancha una vez
antes de llegar al atacante, aunque no es necesario que lo
haga.
Si el lanzador pasa ms all de la lnea de ataque durante
el lanzamiento, los rbitros denominan la jugada como
lanzamiento nulo. Los bateadores pueden correr como si
hubieran golpeado la pelota, pero no pueden quedar fuera
a no ser por unos cuantos mtodos especficos como se
seal anteriormente.

Diferentes lanzadores tienen estilos de movimiento


distintos y pueden correr hacia adelante para lanzar una
bola rpida o solo dar un par de pasos y girar para hacer
un lanzamiento ms complicado. Los lanzamientos ms
rpidos pueden alcanzar unos 140 km/h (90 millas por
hora), lo cual, dada la corta longitud de la cancha, requiere
una respuesta rpida por parte del atacante.

El lanzamiento debe llegar al atacante a la altura de su


cadera o un poco ms abajo. Si la altura es mayor o si la
pelota se va ms all de los lados de la cancha, se le
denomina un lanzamiento largo o lanzamiento nulo,
especialmente en casos en los que la pelota no est tan
lejos del atacante pero est demasiado alta como para
golpearla.

3.- Golpea la pelota y corre.


El atacante puede tratar de golpear la pelota usando el
lado plano del bate de cricket. Hay muchos tipos distintos
de golpe, cada uno con diferente ventaja por encima de
otros. Una vez que el atacante haya golpeado la pelota, l
y el no bateador pueden correr de un extremo de la
cancha al otro intercambiando posiciones.
Si ambos bateadores logran correr con seguridad hacia el
lado opuesto de la cancha, se declara una carrera y
anotan un punto. Si algn bateador queda fuera mientras
intenta llegar al otro lado de la cancha, el marcador
permanece igual.

Los bateadores no necesitan correr cuando golpean la


pelota. Mientras permanezcan detrs de sus lneas de
ataque, estarn seguros de la mayora deouts, as que a
veces es mejor no correr.

Si un bateador golpea la pelota ms all de los lmites y


esta rebot al menos una vez en su trayecto, ganar 4
carreras automticamente. En cambio, si la pelota no
rebot antes de aterrizar fuera de los lmites del campo,
el bateador anotar 6 carreras.

Si un bateador golpea la pelota ms all de los lmites y


esta rebot al menos una vez en su trayecto, ganar 4
carreras automticamente. En cambio, si la pelota no
rebot antes de aterrizar fuera de los lmites del campo, el
bateador anotar 6 carreras.

4.- Termina el juego. Juega segn el tipo de juego que


elegiste hasta que se haya alcanzado la cantidad adecuada
de entradas. El equipo con la cantidad de puntos ms alta
es el ganador.

Consejos
Hay muchas otras reglas y detalles menores que se deben
aprender acerca del cricket, por no hablar de la estrategia
del juego. Utiliza esta gua como un punto de partida para
aprender los conceptos bsicos del juego y luego
complemente tu conocimiento con informacin de fuentes
ms avanzadas.
Entre juegos, se les da hasta dos minutos para que retomen
sus posiciones antes de comenzar el siguiente. Este es un
buen momento para que los bateadores hablen entre s para
determinar alguna estrategia. Si juegas como bateador,
asegrate de retomar tu posicin antes de que se cumplan
los dos minutos.
Como es rutinario, el cricket siempre se juega durante el
verano, al aire libre y normalmente solo entre la 1:00 p.m. y
las 6:00 p.m. Es por ello que puede hacer mucho calor
durante el transcurso del juego. Asegrate de usar protector
solar y un sombrero, adems no olvides tomar mucha agua.
Como has aprendido un poco acerca del cricket, ahora debes
conocer tu propio estilo, ya sea como lanzador o como
bateador. Si quieres ser lanzador, debes aprender los tipos
de lanzamientos que existen y si eres bateador, debes tener
en cuenta si eres diestro o zurdo. Asegrate de leer libros

Вам также может понравиться