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TARJETA GRAFICA

Una tarjeta grfica o tarjeta de vdeo es una tarjeta de circuito


impreso cuya funcin es transformar las seales que llegan
desde el microprocesador en seales entendibles y que se
pueda mostrar en la pantalla de la PC.
Realiza dos operaciones:
Interpreta los datos que le llegan del procesador,
ordenndolos y calculando el valor de cada pxel lo
almacena en la memoria de video para poder presentarlos
en la pantalla.
Desde la memoria de video, coge la salida de datos digitales
resultante del proceso anterior y la transforma en una seal
analgica que pueda entender el monitor.
Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o ms chips:
- el microprocesador grfico (el cerebro de la tarjeta grfica).
- conversor analgico-digital o RAMDAC.

AO

MODO
GRAFICO

COLORES

MEMORIA CARACTERISTICAS
RAM

MDA

1981

4 KB

CGA

1981

320x200
640x200

4
2(monocromo)

16 kB

HGC

1982

EGA

1985

VGA

1987

720x348

64 KB

320x200
640x200
640x200
640x480
640x350
320x200
320x200

16

256 KB

16
16
16
256

256 KB

Fue la primera tarjeta grfica, que se lanz con los


primeros IBM-PC.
Se usaba con monitores monocromo (verde fondo
negro).
Esta tarjeta llego con los primeros colores y
grficos.
poca donde se desarrollaron juegos.
Era una combinacin de la AMD y la CGA.
No mostraba colores en la pantalla, es por eso que
no se extendi mas.
compatible con MDA Y CGA.
podemos considerarla como la primera tarjeta
realmente grafica.
presentaban colores en los ordenadores como lo
conocemos hasta ahora.
En sus primeras versiones presentaban como indica
la tabla.
Despues, presenta 256 colores con una resolucin
de 640x480.
Ultimo estndar impuesto por IBM.

VESA

1989

800x600

SuperioraVGA SuperioraVGA

Tarjeta (y puerto) permite mayor velocidad que el


puerto ISA , utilizada hasta la aparicin de los
puertosPCI.
Seabandonaelsistemadepaletayseempiezaade
finirelsistemadeprofundidaddecolor,quepermite
millonesdecolores.

SVGA 1989

1024x768 256

2 MB

Nace debido a que VGA tuvo una aceptacin masiva, lo


que llevo a compaas a trabajar sobre dicha tarjeta
para mejorar la resolucin y el numero de colores.

XGA

1024x768 256

1 MB

En la actualidad se sigue utilizando los estndares


SVGA y XGA pero la lucha se ha centrado en el
desarrollo de chips cada ves mas potentes, memorias
que llegan hasta los GB y funciones dedicadas sobre
todo al mundo de los juegos.

1990

SUPERIORES
TARJETASPCI(TARJETACONPUERTO
PCI)
En el ao 1993 aparecen los puertos PCI.
ofrecen la posibilidad de reducir drsticamente el
tamao de las tarjetas grficas, ya que si bien
exista la tecnologa para esta reduccin de
tamao, ste estaba supeditado al tamao del
bus VESA.
Con la aparicin del puerto PCI llega tambin en
1995 la innovacin de tarjetas capaces de
visualizar grficos 2D y 3D, dichas tarjetas
cumplan el estndar SVGA.
En 1997, 3dfx lanz el chip grfico Voodoo, con
una gran potencia de clculo, as como nuevos
efectos 3D.

TARJETASAGP(TARJETACONPUERTO
AGP)
(Advanced Graphics Port, o Puerto de
Grficos Avanzado)
Desarrollado en el ao 1997 por Intel, se trata
de un puerto de 32bits (igual que el puerto
PCI).
cuentan con 8 canales ms adicionales para
comunicacin con la RAM.
Desde AGP 1x, se van desarrollando puertos
AGP y grficas AGP que llegan hasta las AGP
8x.

TARJETASPCIe(TARJETACON
PUERTOPCIe)
En el 2004 INTEL desarrolla el bus PCIe, y con el
la variante PCI 16x, que se ha convertido en el
nuevo estndar de conexin de las tarjetas
graficas.
PCIe 8x tiene un ancho de banda
comparable al ms rpido de los puertos
AGP. Este ancho de banda ha permitido,
entre otras cosas, el poder utilizar una
parte de la memoria RAM del ordenador
como memoria grfica (no dedicada). Esta
tecnologa tiene por nombre TurboCach o
HyperMemory,
dependiendo
del
fabricante.

PRESENTEYFUTURODELASTARJETAS
GRAFICAS
Hoy en da tanto NVIDIA como AMD
son las empresas que ms ha
aportado
al
avance
y
la
innovacinen
materia
de
dispositivos y procesadores grficos, y
son actualmente los lderes del
mercado en esta rea.
Y que podemos esperar en el
futuro?desde el origen de la
tarjeta de video hasta el presente
hemos
visto
un
avance
tecnolgicoexponencial, por lo que
podemos suponer que en poco tiempo
veamos importantes logros respecto a
las tecnologas de Realidad Virtual,
Realidad Aumentada, hologramas y
procesamiento grfico en la nube,
entre otros.

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