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Surface Mine Planning

Planificacin de la Produccin
Parte II

11

Programa de Produccin
El programa de produccin o Plan Minero es el
programa que indica cuando y que materiales
se extraern desde la mina, sector de origen
especfico y que destino tendrn. Adems, se
especifican calidades y recursos a utilizar
(principalmente carguo). Es la base del plan de
negocios de la compaa.
Segn Whittle, existen tres casos importantes
de analizar:
Peor Caso
Caso del usuario
Mejor Caso
2

Programa de Produccin

Programa de Produccin
Antecedentes para crear un programa
Pushbacks 1
Ley A

3450

3440

Banco

Mineral A

Ley A

Ley B

Mineral B

Ley B

Fino A

Mineralizado
Ley
A
Mineralizado A

Impureza

Razn
E/M

Mineral A

Pushbacks 2
3430

Mineral B

Mineralizado
Ley
A
Mineralizado A

Banco

Fino A

Esteril

Impureza

Razn
E/M

Esteril

3450

3440

Pushbacks 3
3430
Banco

Mineral A

Ley A

Mineral B

Ley B

Mineralizado
Ley
A
Mineralizado A

Fino A

Impureza

Razn
E/M

Esteril

3450

3440

3430

Objetivos de Produccin: tonelajes, leyes, razones, fino, control de


impurezas.
Objetivos Econmicos: NPV, flujos anticipados
Restricciones: operacionales (instalaciones, cantidad de pushbacks en
paralelo, desfase entre pushbacks, uso de stockpiles) y econmicas

Programa de Produccin
Para cada Pushback existe un set de tablas de reservas
por banco, las cuales estn ordenadas por ley de corte
F5W-2960
F5W-2915
F5W-2930
F5W-2945
F5W-2960
F5W-2975

Programa de Produccin
Detalle de la tabla de reservas Banco-Ley de corte
F5W-2975

Programa de Produccin
Restricciones para el Programa de Produccin:
Externas:
Por volatilidad de precios
por problemas polticos, sociales o ambientales
Por problemas de demanda, entre otras.

Internas:
Respetar el orden secuencial de las expansiones.
Mantener alimentacin continua de mineral a planta
Maximizar ley de corte o cumplir con una ley media
previamente estipulada
Zonas del rajo temporalmente paralizadas
Desfase entre expansiones
Retrasar zonas con mayores impurezas, entre otras.
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Definicin del Problema

MAX

Funcin Objetivo

Restricciones

u ( lc ,t )

t 1

q t v lc u (lc , t )

0 u (lc , t ) 1 Proporcin
N

u (l , t ) 1
c

t 1

Conservacin de masa

v l u l , t T t 1..N

Tonelaje meta

v l u l , t Lm(t ) t 1..N

Restriccin de Leyes

lc

lm

lc

v lc

Valorizacin del inventario de recursos

u lc , t Proporcin del inventario de recursos que es extrado en periodo t


q

Factor de actualizacin anual


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Programa de Produccin
Primera aproximacin computacional

Programa de Produccin
Segunda aproximacin computacional

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Programa de Produccin
Tercera aproximacin computacional

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Programa de Produccin
Ejemplo
Miles de
toneladas
Fase A
Fase B
Fase C
Minera
Minera
Minera
Banco Esteril
l
Ley Esteril
l
Ley Esteril
l
Ley
5100
1500

5050
3200

200

5000
5000

1400

300

4950
3800

1500

1200

4900
1500
200
0.68
1000

1000

4850
400
1000
0.96
400
900
0.85
400
200
0.95
4800
300
900
1.25
300
900
1.12
300
1500
0.98
4750
200
800
0.92
200
700
1.23
500
1300
1.06
4700

100
600
0.92
800
1100
0.93
4650

300
800
0.78
4600

20
100
0.56
Totales 15900 2900
1.02 5100 3100
1.03 4820 5000
0.95
Razn E/M
5.48

1.65

0.96
Razn E/M
global=
2.35 (No considera el prestripping)
Ley Media de reservas
0.99%

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Programa de Produccin

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Programa de Produccin
Mineral

Perodo

Prestripping
Fase A
Fase B
Fase C

Esteril

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Yacimiento Multi-Elemento
Cuando hay mltiples productos beneficiables,
es necesario determinar una Ley Equivalente.
La ley equivalente es la ley media conjunta de
todos los elementos beneficiables. Es
transformar la ley de los subproductos en las
unidades de la ley del producto principal.
Se determina a partir de la siguiente relacin:

Leq LeyProdPr incipal

( Pj CRyF j ) * RM j
( Ppp CRyFpp ) * RM pp

En minera del cobre se le llama CuEq


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Fotos del Plan Minero:


Caso Base Pelambres 2008
Topografa
Inicial

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Plan Repot I Ao 2009


F7 - 3695
F7 -3530

F4 - 2900

F5 - 2915

F6 - 3275

Plan Repot I Ao 2010


F7 - 3485

F4 - 2900

F5 - 2900

F6 - 3155

Plan Repot I Ao 2015


F10 - 3680
F7 - 3065

F10 - 3680

F9 - 3470

F5 - 2825

F6 - 2900

Plan Repot I Ao 2030


F11 - 3470
F10 - 2960

F9 - 2870

F8 - 2705

F12 - 3500

Plan Repot I Ao 2054


F11 - 2735

F13 - 2600

F12 - 2915

Una gua para la tarea

Estril
0 Cu

Baja Ley
Cu < 0.4

0.4 Cu

Cu < 0.6

Stock
0.6 Cu

Mineral

Cu < Ley Corte Ley de Corte Cu

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Plan Reconciliation

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Programacin Matemtica
La planificacin minera, y en especial, la
programacin de la produccin es un rea en
que se han utilizado una gran cantidad de
tcnicas de programacin matemtica:

Programacin Lineal
Programacin Lineal Entera
Programacin Lineal Entera Mixta
Modelos de Red
Programacin Dinmica

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Programacin Lineal
Se ha utilizado para:
Mezcla de minerales con determinadas
caractersticas
Programacin de la produccin, bajo una
secuencia de explotacin determinada
Asignacin de equipos

Los algoritmos ms utilizados son:


Mtodo Simplex (ejecucin exponencial)
Mtodo del Punto Interior (polinomial)
25

Mtodo Simplex

26

Mtodo del Punto Interior

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Programacin Lineal
Los problemas a resolver por
programacin lineal se expresan de la
siguiente forma:
Min (Max) CX
Sujeto a: AX=B
X0
A, C y B son matrices y vectores de
parmetros de dimensiones mxn, 1xn y
mx1, respectivamente,
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Programacin Lineal
Ejemplo

La compaa minera Filn, opera una mina open pit que


requiere extraer xidos de Cobre con una ley media de
0,38%CuI, Sulfuros Baja Ley con ley media de 0,47%CuS y
Mineral a Planta con ley media de 0,93% CuS. Las expansiones
disponibles son las de la tabla inferior. Formule el problema de
programacin lineal que permita encontrar las proporciones de
materiales disponibles a mezclar para cumplir con este
programa de explotacin.

xido
Sulfuro Baja Ley
Mineral
Costo (US$/t)

Expansin 1

Expansin 2

Expansin 3

Expansin 4

Expansin 5

0,29
0,38
0,68

0,36
0,57
0,98

0,43
0,49
1,03

0,32
0,35
0,78

0,46
0,42
0,86

4,2

4,4

4,3

3,9

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Programacin Lineal
Solucin:
Sea xi la proporcin utilizada de la expansin i
{i=1,2,3,4,5}
Minimizar

4,2 x1 + 4,4 x2 + 4,3 x3 + 3,9 x4 + 4,0 x5

Sujeto a:

0,29 x1 + 0,36 x2 + 0,43 x3 + 0,32 x4 + 0,46 x5 = 0,38


0,38 x1 + 0,57 x2 + 0,49 x3 + 0,35 x4 + 0,42 x5 = 0,47
0,68 x1 + 0,98 x2 + 1,03 x3 + 0,78 x4 + 0,86 x5 = 0,93
x1 + x 2 + x3 + x4 + x 5 = 1
x1 0, x2 0, x3 0, x4 0, x5 0

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Programacin Lineal Entera


Es un sistema de programacin lineal en
que las variables de decisin son enteras,
y en caso especiales, binarias.
Se ha utilizado principalmente para:
Delinear un depsito mineral, determinar la
envolvente econmica.
Programacin de la produccin de largo
plazo.
Toma lgica de decisiones: precedencias,
secuenciamiento de rajos.
31

Programacin Lineal Entera


Tiene una
ejecucin mayor a
la exponencial

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Programacin Entera Mixta


Se ha utilizado en:
Programacin de produccin con
decisiones de secuencia y tonelaje.
Apoyar decisiones en desarrollos con
restricciones de tonelaje.
Resolucin de modelos combinados de
programacin.

Se resuelven de la misma forma que


los programas lineales.
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Programacin Entera Mixta


Ejemplo
Una planta de acero a recibido la orden de producir 25
toneladas de acero. El acero debe contener 5% de carbn y
5% de molibdeno (en peso). El acero se produce
combinando 3 tipos de metal: lingotes, chatarra y
aleaciones. Existen 4 tipos de lingotes disponibles para
comprar. El peso (t), costo por tonelada, contenido de
carbn y molibdeno de cada lingote se muestran en la tabla
1. pueden comprarse 3 tipos de aleaciones. Las propiedades
de las aleaciones estn en la tabla 2. la chatarra puede
comprarse a un costo de 100$/t. La chatarra contiene 3%
de carbn y 9% de molibdeno. Formule el modelo de
programacin entera mixta cuya solucin permita producir
el pedido con las caractersticas establecidas.
34

Programacin Entera Mixta


Tabla 1: propiedades de los lingotes

Tabla 2: propiedades de las aleaciones

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Programacin Entera Mixta


Solucin:
S= cantidad de chatarra comprada (t)
Ai= cantidad comprada de la aleacin i (i=13)(t)
yi=1 si el lingote i es comprado (i=14), 0 en caso contrario.
xi=cantidad utilizada del lingote i (i=14)(t)

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Modelos de Grafos
Un grafo es un conjunto de nodos unidos por
un conjunto de arcos. Los grafos pueden ser
dirigidos y no dirigidos, ponderados y no
ponderados.
Un rbol es un grafo acclico y conexo,

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Modelos de Grafos
Los algoritmos usados en grafos han
servido para:
Asignar recursos a tareas.
Decisiones de reemplazo de equipos.
Secuenciamiento de bloques con estructuras
especiales.
Determinacin de pit final.

Algunos algoritmos importantes son:


Flujo Mximo (ejecucin polinomial)
Lerchs & Grossmann (ejecucin polinomial)
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Modelos de Grafos: Flujo Max.


Considere el siguiente sistema:

A es el set de arcos, xij es el flujo en el arco (i,j),


cij es el costo por unidad en el arco (i,j), sj es la
oferta del nodo j, dj es la demanda del nodo j, lij
es el mnimo flujo en el arco (i,j) y uij es el flujo
mximo en el arco (i,j).
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Modelo de Grafos: Flujo Max.

A = {(1,3),(2,3),(3,4),(4,5)}
Xij= flujo en el arco (i,j)
40

Modelos de Grafos: Flujo Max.


Solucin

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Programacin Dinmica
Es una tcnica que permite encontrar la
solucin ptima de un problema con n
variables, descomponindolo en n etapas,
siendo cada etapa un subproblema de una sola
variable que puede ser resuelto fcilmente.
La PD se basa en el principio de optimalidad de
R. Bellman: Las decisiones futuras para las
etapas restantes formarn una poltica ptima
independientemente de las decisiones
adoptadas en las etapas anteriores.
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Programacin Dinmica
Se ha utilizado para:
Programacin de la produccin de largo y
corto plazo.
Determinacin de secuencia de explotacin.
Definicin de limites ltimos de pit
No existe un formulismo estndar para
representar un problema. Sin embargo, el
problema a resolver en cada etapa sera:
fi(xi) = Min {d(xi-1,xi) + fi-1(xi-1)}
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