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Scrum
Pivoter
SCRUM - Ventajas
Fcil de entender y adoptar
Fomenta la integracin del
equipo
Ayuda en la comunicacin y
la colaboracin
Entregar rpidas y
funcionales de productos
Equipo persiguiendo un
objetivo comn
SCRUM
DEFINCIONES
SCRUM - Flujo
SCRUM - Equipo
Product Owner (dueo del
producto)
Responsable de gestionar la lista de
producto (Product Backlog), y de tenerla
priorizada.
SCRUM - Equipo
Scrum Master
Se encarga de asegurar que el equipo
trabaja de acuerdo a las prcticas y reglas
del Scrum.
Lder que est al servicio del Equipo de
Scrum.
SCRUM - Eventos
Sprint
Es el corazn de Scrum
Consiste en un bloque de tiempo en el cul
se crea un incremento de producto
terminado
Proyecto con un objetivo claramente definido
SCRUM - Eventos
Objetivo del Sprint (Sprint Goal)
Meta establecida para el Sprint que puede
ser alcanzada la implementacin de la lista
de producto (Product Backlog).
SCRUM - Eventos
Revisin del Sprint (Sprint Review)
Al final de cada Sprint se realiza una
Revisin del incremento del producto.
Objetivo es facilitar la retroalimentacin de
informacin y fomentar la colaboracin.
SCRUM - Artefactos
Lista de Producto (Product
Backlog)
Lista ordenada (priorizada) de
requisitos del producto.
La prioridad la realiza el dueo del
producto (Product Owner).
SCRUM - Artefactos
Grfica de progreso (Burndown
chart)
Grfico que permite visualizar como
va el Sprint en un momento
determinado, se visualiza cuantos
puntos de historia se han solucionado,
y cuantos quedan.
SCRUM - Anlisis
La etapa de comunicacin es
sumamente importante:
SCRUM
IMPLEMENTACIN
SCRUM - Implementacin
Product Owner
Sergio Cardenas
Development Team
Carlos Gallardo
Pablo Perez
Gonzalo Godoy
Sergio Cardenas
Scrum Master
Carlos Gallardo
SCRUM - Implementacin
Product Backlog
Corresponde a las incidencias
pendientes, estos deben ser
ordenados por importancia
(Product Owner)
SCRUM - Implementacin
Sprint Backlog
Los Sprint (meta de las prximas dos
semanas) sern definidos cada dos Viernes
en la maana.
Se define de acuerdo a la prioridad del
Product Backlog y la velocidad del equipo.
Participan el equipo Scrum y el Product
Owner.
Cada Development Team debe estimar su
esfuerzo (puntos de usuario) con respecto a
cada elemento del Producto Backlog para
incorporarlo en el Sprint.
Se utilizar la herramienta Agile de JIRA
para manejar los Sprint, se podr visualizar
un tablero de comando para ver estado del
SPRINT.
SCRUM - Implementacin
Sprint Backlog
Como estimar esfuerzo?, con
puntos de historia.
Talla Story Point
XS
XL
13
XXL
21
SCRUM - Implementacin
Daily Scrum
Ser realizado todos los das
con el equipo SCRUM,
tiempo mximo 15 minutos,
cada uno de los
participantes debern
responder las siguientes
interrogantes:
Que hicieron el da de ayer.
En que estn actualmente.
Impedimentos actuales para avanzar.
SCRUM - Implementacin
Sprint Retrospective
Se renen el Scrum Team y el
Scrum Master, antes de comenzar
un nuevo Sprint y se responden a
dos preguntas.
Qu cosas funcionaron bien en el ltimo Sprint y
hay que seguir haciendo?
Qu cosas no funcionaron bien y que se podran
mejorar?
Manejar estos datos en un listado
SCRUM - Resumen