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DIDCTICA DE LA EFI PARA LA

ENSEANZA MEDIA (recordando lo


visto en clases)
GLORIA ASTUDILLO R.
ALEJANDRA NEZ A.

DIDCTICA

DEFINICIN:

Etimologa griega didaktike: ensear, instruir,


exponer con claridad

Disciplina cientfico-pedaggica, cuyo objetivo de


estudio son los procesos y elementos que intervienen
en el APRENDIZAJE de los estudiantes.

Se especializa en tcnicas y mtodos de enseanza

CMO TRANSMITIR DE
MANERA EFICAZ LOS
CONOCIMIENTOS A LOS Y
LAS ESTUDIANTES..?

Se debe responder a....

Para qu formar a los estudiantes y qu mejora profesional necesita el


profesorado.

Quines son nuestros estudiantes y cmo aprenden

Qu hemos de ensear y qu implica la actualizacin del saber cmo

Seleccin de
problemas
representativos
de la vida
educativa en

realizar la tarea de enseanza al desarrollar el sistema metodolgico del

las aulas,

docente

centro y

Seleccin y diseo de medios informativos (cultura, contexto


intercultural e interdisciplinar)

Valoracin del procesos y los resultados formativos.

comunidades
Descubrir y
buscar nuevos
caminos para

se encarga de

Elaborar el saber y tomar decisiones innovadoras a partir de conjunto de


conocimientos, mtodos, modos de intervencin y estilos de comunicar.

La bsqueda de los aspectos ms destacados de la comunidad en la que interactan los


estudiantes.

Reflexionar e innovar en torno a los procesos de enseanza-aprendizaje que


caracterizan a las comunidades educativas.

El ecosistema del aula y saber didctico.


El aula entendida como socio-grupo humano generador de saber y actuar
compartido. Representa la base y la realidad educativa.

Bases tericas
El estudiante ha de descubrir

La Didctica busca que los estudiantes

su camino y su razn de ser

relacionen los contenidos y los vivan

participando activamente en este

como una experiencia personal y

proceso. Krger (2008)

transformadora.
La situacin didctica se caracteriza

El objetivo de la didctica es la

por construir una autntica experiencia y

enseanza como una prctica

reelaboracin de los contenidos ligados a

reflexiva. Westbury y cols. (2000)

las sensaciones vitales de los


estudiantes. Weniger (1962)

Acto didctico

La influencia interpersonal que tiende a cambiar el modo que en


otros pueden comportarse, acta sobre procedimientos perceptivos
y cognoscitivos, es decir, por el modo de hacer significantes los

PROFESOR

objetos y los hechos o acontecimientos para el sujeto (Gage, 1962.


pg. 96-97).

Actividad con fases:

ESTUDIANTES

organizacin (objetivos generales y especficos), seleccin de


medios.

Intervencin (practica de estrategias y tcticas en la clase)

realizacin de instrumentos de medida de resultados y anlisis


de los datos

evaluacin del conjunto de intervencin didctica

APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO

CONTEXTO
SOCIO CULTURAL

CURRICULUM

ACTO DIDCTICO considera conocimiento sobre la


enseanza saber, saber hacer, saber ser.

Disciplina
Acto
cientfico
Didctico
pedaggica
Reflexin
Sistema y
constante
mtodos

CURRICULUM Y DIDCTICA en qu
contribuye)

Precisar las intenciones educativas y proponer guas de accin tiles


a los profesores.

Forma parte del procesos especfico de transformaciones.

Reorganizar programas; planes de estudio.

Realidad educativa cambiante (curriculum por competencias).

Relaciones entre las acepciones no pueden


prescindir unas de otras

CURRICULUM
Contenidos
Programas
Planes de Estudio

Qu hay
que
ensear?

Actividades
experiencias

Qu
actividade
s hay que
ensear?

B. Salinas 1995 Teora Curricular.

Planificacin

Cmo
preparar lo
que hay
que
ensear?

Interaccin
en la
Prctica

Qu se
hace y
pasa
mientras
se ensea?

Cruce de
prcticas

Qu
relacin
tiene lo
que se
ensea con
otros
contextos ?

FUENTE DEL
CURRICULUM

Sociocultural
Epistemolgica

organizacin social
valores sociales
lgica de la disciplina
proceso de aprendizaje

Psicolgica

caractersticas de los sujetos


Tipos de sujetos

Pedaggica

realidad de la educacin
practica educativa

II. Ley General de Educacin

Universalidad y educacin
permanente

Calidad de la educacin

Equidad del sistema educativo

Autonoma

Diversidad

Responsabilidad

Participacin

Flexibilidad
Transparencia
Integracin.

Sustentabilidad.

Interculturalidad

II. Ley Educacin de Calidad

Calidad de la educacin. El estado debe propender


asegurar que todos los
alumnos y alumnas,
independientemente
de
sus
condiciones
y
circunstancias, alcancen los objetivos generales y los
estndares de aprendizaje que se definan en la forma
que establezca la ley.

OIC

Gobierno de Chile

II. Ley Educacin de Calidad

Es deber del Estado mantener y proveer


informacin desagregada sobre la calidad,
cobertura y equidad del sistema y las
instituciones educativas.

Velar por la igualdad de oportunidades y la


inclusin
educativa,
promoviendo
especialmente
que
se
reduzcan
las
desigualdades derivadas de circunstancias
econmicas, sociales, tnicas, de gnero o
territoriales, entre otras

Nuevas
herramienta
s
Ampli
concepto de
calidad

Asegurar
Educacin de
Calidad

Orientaciones
Evaluar
Apoyos

ESTADO

OIC

Gobierno de Chile

Calidad de la
Educacin
Responsabilizar Establecimientos
Educacionales de lo que ocurre

Apoyos

Evaluaciones

Orientaciones

OIC

Gobierno de Chile

Otros Indicadores de Calidad


Estndares Indicadores desempeo
Estndares de
Aprendizaje

BCC

Currculum ms
explcito

Visibilizacin de conocimientos,
habilidades y actitudes

Currculum ms
actualizado

Focalizacin en
Objetivos de Aprendizaje (OA)

Currculum ms
flexible

Aumento de horas de libre


Disposicin (30%)

Currculum ms
consistente

Articulacin de los
instrumentos curriculares

Currculum ms
gestionable

Toma de decisiones
curriculares

Currculum
Nacional
(acorde a LGE)

Nivel Macro (Sistema)


Nivel Meso (Escuela)
Estndares de
Nivel Micro
Aprendizaje
Proyecto Educativo
(Aula)
Estndares
Indicativos de
Desempeo
Otros Indicadores de
Calidad Educativa
Textos Escolares
Programas y/o Planes
Nacionales

Proyecto(s)
Curricular(es)
PME
Programas Propios

Proyectos
Pedaggicos
Diagnsticos de Curso
Planificaciones de
Aula
Adaptaciones
Curriculares

Relevancia
Importancia o significatividad del componente curricular, con relacin a
los propsitos generales de la educacin y las demandas o necesidades
de sus destinatarios.
Pertinencia
Consistencia existente entre el componente curricular y los propsitos
generales de la educacin, y las demandas o necesidades de sus
destinatarios.
Progresin
Secuencia de los aprendizajes esperados que configuran la trayectoria
formativa expresada en el componente curricular.

Cambios en terminologa Bases Curriculares


Terminologa anterior (marco
curricular)
Sector de aprendizaje
Subsector de aprendizaje

Nueva terminologa (base


curricular)
Asignatura

Objetivo Fundamental
Contenidos mnimos obligatorios Objetivo de Aprendizaje (OA)
Aprendizaje esperado
Objetivos Fundamentales
Transversales

Objetivos de aprendizaje
Transversales

Nivel (1, 2, 3 bsico, etc.)

Curso

NB1 a NB6

1, 2.

Ciclo

Nivel

Bases curriculares

Objetivos de Aprendizaje
Transversal (OAT) para
todo el ciclo/nivel.
Objetivos de Aprendizaje
(OA) para cada
asignatura y curso.

Plan de Estudio

Asignaturas obligatorias.
Tiempo mnimo a
trabajar en esas
asignaturas.
Tiempo de libre
disposicin.

Programas de
Estudio

Se sustentan en los OA
explicitados en las Bases
Curriculares, pero no
prescriben nada
adicional.

Qu se prescribe en los instrumentos


curriculares?

Objetivos de aprendizajes (OA)

Desempeos mnimos que se espera que todos los


estudiantes logren en cada asignatura y nivel de
enseanza.

Habilidades: capacidades
para realizar tareas y para
solucionar problemas con
precisin y adaptabilidad

Conocimientos:
conceptos, redes
de conceptos e
informacin sobre
hechos, procesos,
procedimientos y
operaciones

Actitudes: disposiciones
aprendidas para responder, de
un modo favorable o no
favorable, frente a objetos,
ideas o personas

HABILIDADES

Son capacidades para realizar tareas y para solucionar problemas con


precisin y adaptabilidad. Una habilidad puede desarrollarse en el mbito
intelectual, psicolgico, motriz, afectivo y/o social.

SABER
SABER- HACER
TRANSFERIR

INTEGRAR

CONSTRUIR UN APRENDIZAJE DE
CALIDAD

HABILIDADES

QUE SE PRESENTAN EN ESTE PROGRAMA SON


RELACIONADAS CON :

del DOMINIO MOTRIZ

MOVIMIENTO, COORDINACIN, PRECISIN


IMITACIN, ARTICULACIN , EXPRESIN, CREATIVIDAD, RESOLUCIN DE
PROBLEMAS.

CONOCIMIENTOS

Conceptos e informacin sobre hechos procesos, procedimientos y


operaciones.

Informacin y comprensin

Mundo que los rodea y los fenmenos que les toca enfrentar.

Dominio de vocabulario especializado.

Conozca, explique relaciones, aplique y analice conocimientos y conceptos


desarrollo de las habilidades del pensamiento

ACTITUDES

Disposiciones aprendidas para responder (- + ) frente a objetos ideas y


personas.

Incluye componentes afectivos, cognitivos, valorativos que inclinan hacia


diferentes tipos de conductas o acciones.

Trascienden la dimensin cognitiva y se relacionan con la dimensin


afectiva.

Disposiciones en el mbito personal, social y tico

ACTITUDES

Emanan de los Objetivos de Aprendizaje Transversales OAT


Aprendan
Interioricen
Reiteracin de Experiencias
Proyectarse
Participacin ciudadana
tica

Enfoque de las Bases Curriculares de


Educacin Fsica y Salud
El propsito de la asignatura Educacin Fsica y
Salud es proporcionar oportunidades a todos y
todas
de

los y las estudiantes para la adquisicin

conocimiento, habilidades de movimiento y

actitudes positivas que contribuyan a construir un


estilo de vida activa y saludable.

Propuesta Bases Curriculares


Se fijan EJES de 7 a 2 medio

Habilidades
Motrices

Vida Activa
Saludable

Responsabilidad
personal y social
en la actividad
fsica y el deporte

Organizacin Curricular: Elementos


organizadores para cada eje que
originan los Objetivos de Aprendizaje
Habilidades
Motrices
Habilidades
motrices
deportivas (OA1)
Estrategias y
tcticas (OA2)

Vida Activa
Saludable
Condicin fsica
(OA3)

Vida activa

(OA4)

Responsabilidad
personal y social
en la actividad
fsica y el deporte
Liderazgo,
trabajo en equipo
y promocin de
una vida activa
(OA5)

En conclusin:
Los aspectos ms relevantes de las bases curriculares son:

Se incorpora el trmino de Salud al nombre de la asignatura con el


fin de reposicionar su rol en la adquisicin de hbitos que
favorezcan el desarrollo integral de los estudiantes. Se trata de una
visin integral sobre la vida activa saludable.
Aumento de 3 a 4 horas de las clases de Educacin Fsica y Salud de
1 a 4 Bsico, etapa importante en la adquisicin de hbitos. Horas
de libre disposicin que pueden presentarse para la media en
deportes y actividad fsica.
Promover hbitos de una vida activa saludable .

En conclusin:

Favorecer el incremento del nivel de intensidad de las clases de Educacin Fsica


y Salud.

Desarrollar las habilidades motrices que son fundamentales para las


actividades de la vida diaria, recreativa y deportiva.

Desarrollar y proponer el trabajo tendiente a la autonoma del estudiantado.

Incorpora la resolucin de problemas asociados a otros aprendizajes por medio


de una accin motriz.

Inclusin de estudiantes con necesidades educativas especiales (NEE)

Desarrollar las habilidades de liderazgo, seguridad y juego limpio.

CURRICULU
M
DE
EDUCACIO
N FISICA

CURRICULUM DE EDUCACION FISICA


BASES CURRICULARES DE EDUCACION FISICA
PLANES DE ESTUDIO DE EFI POR CURSO
PROGRAMAS DE ESTUDIO DE
EFI POR CURSO
CONTEXTO ESCOLAR
PEI
PLAN ANUAL
-SEMESTRAL
SESION
CLASES

CURRICULUM
NACIONAL

CLASE DE
EDUCACION
FISICA
PROFESOR
DE
EDUCACIN
FISICA

CONTEXTO
COLEGIO

En sntesis:

Uso
Prescriptivo del
Currculum

Transicin

Gestin
Profesional del
Currculum

Instalacin de una Cultura Profesional Docente

Gobierno de Chile | Ministerio de Educacin

44

EDUCACIN FSICA

Es una disciplina esencialmente centrada en el desarrollo de la persona,


del alumno actuado a travs de la mejora de las conductas motoras

Conjunto de actividades fsicas que favorecen el desarrollo motor


equilibrado del nio.

Cuerpo de conocimientos terico-prcticos de la actividad psquica y


fsica que utiliza el movimiento para la mejora de conductos y en
definitiva ensear.

Conjunto de actividades fsicas que favorecen el desarrollo motor


equilibrado del nio

EFI Y SALUD
.Permite al alumno una formacin integral,
desarrollando habilidades motrices y actitudes
proclives al juego limpio, el liderazgo y el
autocuidado. Esto les dar la posibilidad de adquirir
un estilo de vida activo y saludable, asociado a
mltiples beneficios individuales y sociales.
(MINEDUC)

HOM

FEM

Pre pubertad

13-14

10-12

Pubertad y
adolescencia

15-19

13-17

Juventud

19-21

17-21

Madurez

22 a

ADOLESCENCIA:
Etapa entre la niez
y la adultez

cambios puberales y transformaciones biolgicas, psicolgicas y sociales.


Fase de determinacin psicolgica y social
Adaptaciones a los cambios corporales

ADOLESCENCIA
TEMPRANA PUBERTAD (10 A
14 AOS)

Crecimiento y desarrollo somtico acelerado,


Inicio cambios puberales y de los caracteres sexuales secundarios.
Preocupacin por los cambios fsicos, torpeza motora, marcada
curiosidad sexual.
Bsqueda de autonoma e independa
Cambios bruscos de conducta y emotividad.

ADOLESCENCIA
TARDIA (15 A
19 AOS)

JUVENTUD (15
A 24 AOS)

Culminado gran parte del crecimiento y desarrollo.


Toma de decisiones importantes a partir de su perfil
educacional y ocupacional.
Mayor control de los impulsos y maduracin de la identidad,
inclusive en su vida sexual.
Coincide con la etapa pos puberal de la adolescencia,
ligada a los procesos de interaccin social de dedicin de
identidad y a la toma de responsabilidades.

L@S ESTUDIANTES DE ENSEANZA MEDIA.

Caractersticas adolescencia

Crecimiento corporal

Incremento de velocidad del crecimiento

Desarrollo sexual

Aspecto psicosocial: bsqueda de si mismo, identidad, independencia, tendencia grupal.

Evolucin del pensamiento concreto al abstracto. Necesidad de utilizar el conocimiento Max


eficiencia.

Manifestaciones y conductas sexuales

Contradicciones en las manifestaciones de su conducta y constantes fluctuaciones de su


estado anmico.

Reacciones conflictivas con los padres

Actitud social reivindicativa: analticos, escala de valores.

Eleccin de una ocupacin y la necesidad de adiestramiento y capacitacin de su desempeo.

Necesidad de formulacin y respuesta para su proyecto de vida.

Cmo aprenden los adolescentes de EM?

Constructivismo relaciones entre racionalismo y empirismo en una


nueva sntesis

Reconoce la actividad del sujeto en la construccin del mundo y del


objeto, admitiendo un objeto externo al sujeto y con su propia
estructura.

En cada etapa de conocimiento habr superacin de la anterior a


travs de la construccin con cierta integracin de la anterior a la
nueva etapa

Esto supone reflejamiento y reorganizacin constructiva en un


nuevo plano

Las reestructuraciones tienen una lgica interna. No se produce


arbitrariamente .

Supone abstracciones, generalizaciones, comparaciones.

Teoras del desarrollo

Lewin adolescentes como marginados.

Bardura Teora del cognoscitivista social...

Rogers el individualismo del adolescente.

Piaget

Principios generales del desarrollo


cognitivo - Adolescentes

Constructores Activos

Interaccin social

Relacionar el nuevo conocimiento

Conocimiento organizado e integrado

Disposicin para la tarea. Adecuacin personal para la


realizacin de la tarea.

Apoyo lingstico. Comunicar lo aprendido.

Desarrollo psicosocial

Relacin con los padres

Amistad y grupos de iguales

Distintas
formas de
aprender

Cada mbito,
forma
diferente de
aprender

No hay mejor
forma que
otra, solo que
algunas son
ms
pertinentes

Teoras de aprendizaje

Construccin del
conocimiento. Visin
constructivista del
aprendizaje (Piaget)

TEORIAS DE
APRENDIZAJE

El andamiaje como
fundamentacin de la
prctica docente
(Bruner)

DIDACTICA GENERAL EN EL
SECTOR
EDUCACIN FISICA

Dimensiones continuas del


aprendizaje significativo.
Tipos de aprendizaje
(Ausubel)

Papel de la instruccin.
Relacin con la Zona
Desarrollo Prximo.
(Vygotsky)

CADA

HOMBRE DEBE
SER
SU PROPIO ARTISTA,
SU PROPIO
CIENTFICO,
SU PROPIO
HISTORIADOR,
SU PROPIO
Jerome Bruner. Desarrollo cognitivo y educacin.
Seleccin de textos de Jess Palacios. Morata. Madrid. 1988.

Teoras ms influyentes en los ltimos


aos

Junto a las en el mbito de la enseanza (constructivismo, cognitivismo, etc.)


van apareciendo nuevas maneras de entender qu es ensear y aprender.

El enfoque basado en competencias, el aprendizaje dialgico y la teora


de los sistemas complejos constituyen varias perspectivas que, en un corto
periodo de tiempo, influirn notablemente en nuestra manera de ensear.

El profesorado debe estar atento a la evolucin de los planteamientos tericos


que sirven de cimiento para la toma de decisiones en la gestin de la clase de
educacin fsica.

Formacin por competencias y


resultados del aprendizaje

Competencias
Dominios
Resultados
conocimientos del
aprendizaje

FORMACIN POR COMPETENCIAS

Supone: cambio de mentalidad

Profesor

Estudiante

Institucin educativa

Implica:

Pasar del concepto de ensear (centrado en el profesor) al de aprender (centrado en


el estudiante)

Cambio de la gestin pedaggica en cuanto a:

Planificacin

Metodologa

Evaluacin

Los mecanismos del aprendizaje en los


seres humanos

Los enfoques e investigaciones desde el mbito de la psicologa han tenido


gran incidencia en cmo ensear, es decir en cmo lograr aprendizajes;
una preocupacin que, evidentemente, es propia de la pedagoga

El proceso de enseanza-aprendizaje

Las diversas teoras del aprendizaje que se han ido


forjando consecuentemente, las diversas concepciones se
han ido convirtiendo en una cuestin clave alrededor de
la cual se han ido articulando, a lo largo de los ltimos
tiempos, los elementos de cada tendencia educativa.

Las diversas teoras del aprendizaje son la


piedra de toque que define la lnea didctica

De las teoras del aprendizaje se derivan las teoras de la


enseanza.

El anlisis psicolgico del fenmeno aprendizaje humano se


deriva la propuesta pedaggica sobre cmo se ha de actuar
para conseguir los aprendizajes.

Esta argumentacin lgica, se comprende las importantes


decisiones para obtener un modelo de xito de la clase.

Estas tericas sirven actualmente de


sustento para dar sentido a nuestras
decisiones didcticas:
El

constructivismo: aprender construyendo.

La

teora cognitivo social: aprendizaje por modelizacin.

La

teora del aprendizaje psicosocial: aprender de los


dems y con los dems

A cul adhiero, con cul me comprometo ????

La forma en que se organiza la enseanza

Es determinante para lograr que todos los alumnos construyan


aprendizajes significativos y participen el mximo posible en las
actividades.

Muchas de las dificultades que experimentan los y las alumnas en el


proceso de aprendizaje se derivan de la manera como el profesor:

organiza este proceso

las metodologas que utiliza

los materiales

los criterios y procedimientos de evaluacin (norma o criterio)

y el clima de convivencia al interior del aula.

ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR


1.- IMPACTAR LA VIDA DE LOS
ALUMNOS
Aprendizajes significativos para una
diversidad de alumnos , fuente de
motivacin para el aprendizaje
Comunicacin expresin y creatividad
Promueve la participacin,
convivencia y la inclusin.
Explorar sus capacidades dentro de
un contexto ms abierto y flexible ,
superacin
para
emprender
desafos.

ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR


2. UNA OPORTUNIDAD PARA LA
INTEGRACIN

Integracin con otras asignaturas de


tpicos afines

Integracin a travs de habilidades


comunes a modo de ejemplo aparece
resolucin de problemas (tecnologa,
matemticas, orientacin) la EF no
aparece como generadora.

Buscar integracin desde lo actitudinal,


respeto a la diversidad, responsabilidad,
cooperacin

ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR


3. TIEMPO ESPACIO MATERIALES Y RECURSOS
Aprovechar la infra y los materiales
disponibles, promover la creatividad y la
flexibilidad. EF utilizar los recursos del
exterior del establecimiento educacional.
Aprovechar todas las instancias escolares
como aprendizajes, competencias
concursos etc.
Organizacin clara de la clase.

ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR


4. IMPORTANCIA DE LA COMUNICACIN
Lenguaje como herramienta fundamental
para el desarrollo cognitivo.
Expresarse espontneamente emociones
y sentimientos
Permitirse la expresin de preguntas.
Juego como medio de intercambiar ideas.
Disposicin para escuchar a otros.
Organizar y presentar informacin. c

ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR


5. IMPORTANCIA DE LAS TECNOLOGAS DE LA
INFORMACIN Y LA COMUNICACIN TIC
El dominio y uso de ellas debe ser de manera
integrada al trabajo:
Trabajar con informacin
Crear y compartir informacin
Herramientas de aprendizaje
Uso responsable.

ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR


6. ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Promover el respeto
Procurar que los aprendizajes se
desarrollen de manera significativa
en relacin con el contexto y la
realidad de los estudiantes
Intentar que todos los estudiantes
logren los OA sealados en el
curriculum pese a la diversidad que
se manifieste entre ellos

ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR


6. ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Atender a la diversidad de estilos y ritmos de
aprendizaje no implica expectativas ms bajas
Ambientes de aprendizajes inclusivos, sentirse
seguros de participar
Utilizar materiales que se acomoden a la
particularidades culturales y tnicas.
Ajustar los ritmos de aprendizajes de acuerdo a las
caractersticas de los estudiantes.

ORIENTACIONES PARA PLANIFICAR

Elemento Central para promover y


garantizar los aprendizajes.

Permite maximizar el uso del tiempo y


definir los procesos

Los programas del MINEDUC son una


herramienta de apoyo al proceso de
planificacin.

Material flexible, para adaptar a su


realidad de acuerdo a los contextos del
pas

LOS PROFESORES EFICACES :


Cuando logra que
sus alumnos alcancen
importantes objetivos
de aprendizajes.
Cuando se vuelven
seres humanos ms
productivos

Representan uno de
los recursos ms
importantes para
nuestro futuro
colectivo Siedentop
D. (1998:17)

FUNCIONES INTERACTIVAS
DEL
PROFESOR
Organiza prepara la clase
Proporciona y distribuye bien el
tiempo y los materiales
Corrige, durante el desarrollo de la
actividad
Desempea un rol facilitador del
proceso

FUNCIONES INTERACTIVAS DEL


PROFESOR

Se muestra como modelo estimula la prctica (ocasionalmente)

Reacciona ante las prestaciones de los alumnos

Entrega feedback permanentemente

Estimula el aprendizaje de todos.

INTERVENCIONES DEL
PROFESOR

Organizacin
Ensea
Afectividad
Transversalidad
Observacin silenciosa
Feedback
Actividad motriz

DECISIONES GENERALES

FIJACIN DE LAS NECESIDADES EDUCATIVAS DEL


ALUMNADO

RESPUESTA EDUCATIVA - DECISIONES GENERALES

Demanda al Profesor :
Adecue tareas
motrices

Retroalimente
sobre progresos

Contribuir a la
construccin de
la autonoma

Despierte el
deseo de
participacin

Promueva el
desarrollo de
la HMB

Mayor flexibilidad en el proceso de


aprendizaje

La experiencia seala que mientras mas flexibles y


adaptados a la realidad de los y las estudiantes en el
aula. mayores sern las posibilidades de aprender y
participar junto a sus compaeros.

Si bien no existen recetas respecto al mtodo ideal para


lograr este propsito, podemos mencionar algunos
aspectos que han sido descritos en la literatura

1.- Motivar a los alumnos y lograr una predisposicin


favorable para aprender
Un

factor esencial a tener en cuenta es que todos los y las

alumnos sientan que pueden tener xito en su


aprendizaje, especialmente cuando tienen dificultades o
una historia de fracaso. Para esto, hay que plantear
actividades que puedan resolver con las ayudas necesarias
y destacar el esfuerzo y no slo los resultados.

2. Ayudar a los alumnos a atribuir un significado


personal al aprendizaje

Esto implica que comprendan no slo lo que tienen que


hacer, sino tambin por qu y para qu.

De esta manera, ser mucho ms fcil que tengan una


participacin activa en el proceso. Existen diferentes medios
para lograrlo: explicaciones a todo el grupo, demostraciones
de los que logran con esfuerzo, conversaciones con los y las
estudiantes en pequeo grupo, individualmente.

3. Explorar las ideas previas antes de iniciar un nuevo aprendizaje

Cada vez que se inicie un nuevo proceso de aprendizaje es fundamental


conocer cules son las ideas y experiencias previas de los alumnos para
determinar la distancia que existe entre lo que saben y lo que se pretende
que aprendan.

De esta forma, ser posible ajustar las ayudas y el proceso de enseanza a


la situacin de cada uno. Esta exploracin no ha de plantearse como una
situacin de examen que inhiba la respuesta de los y las alumnas. Lo
importante es, saber cules son sus concepciones, especialmente las
errneas, para poder transformarlas.

Cmo hago para explorar estas ideas en las y los alumnos: con preguntas
dirigidas, debates, cuestionarios, dramatizaciones o dibujos.

4.- Variedad de estrategias y posibilidades de eleccin

No existe el nico mtodo o estrategia ideal para todos y todas , porque cada alumno tiene estilos de
aprendizaje, competencias e intereses distintos.

Hay estrategias de enseanza que pueden ser muy tiles para aprender conceptos, pero no procedimientos.
El docente ha de contar con un amplio repertorio de estrategias que den respuesta a distintas necesidades y
situaciones de aprendizaje.

Esto no significa, que todo vale, es decir, no se trata de adoptar una postura eclctica fcil, sino de
seleccionar un conjunto de estrategias en el marco de unos principios pedaggicos esenciales que sean
coherentes con la forma en que queremos que aprendan los y las estudiantes.

Conviene recordar que los jvenes con necesidades educativas especiales (NEE) no aprenden de forma muy
diferente, aunque requieran, en muchos casos, ms ayudas y/o ayudas distintas del resto de los alumnos

5. Utilizar estrategias de aprendizaje cooperativo

Es ya un hecho bastante demostrado que las y los nios no aprenden slo del profesor, sino
tambin de sus iguales. Las estrategias de aprendizaje cooperativo tienen efectos
positivos:

-. en el rendimiento acadmico,

-. la autoestima,

-. las relaciones sociales

-.desarrollo personal.

Este tipo de tcnicas supone una gran ayuda para el profesor, porque facilitan el trabajo
autnomo de las y los alumnos.

6.- Dar oportunidades para que practiquen y


apliquen de forma autnoma lo aprendido

Las estrategias y actividades que ofrezca el profesor a los y las


alumnas deben dar la posibilidad de que stos tengan
oportunidades en distintas situaciones y diferentes contextos.

Es importante saber cundo los y las alumnas han alcanzado


el suficiente nivel de aprendizaje que les permita trabajar en
forma independiente, es fundamental para plantearles
nuevas exigencias y desafos.

7.-Preparar y organizar adecuadamente los


materiales y recursos de aprendizaje

La respuesta a las diferencias de los

y las alumnas

requiere contar con una variedad de materiales y recursos


de aprendizaje que permitan desarrollar una amplia gama
de actividades, con distinto nivel de complejidad y
diferentes formas de utilizacin. Es importante tener en
cuenta el material especfico o adaptado, reciclado,
creado etc.

8.- Observar constantemente el proceso de


aprendizaje de los alumnos para ajustar la enseanza

Estar muy

atento a los procesos que siguen las y

los

alumnos para aprender, en particular, a las estrategias


cognitivas que utilizan, para conectar los logro que van
alcanzando y las relaciones que establecen.

Es fundamental para adecuar las estrategias y actividades


de enseanza a las necesidades y los estilos de aprendizaje
para alcanzar los resultados deseados. Cultura juvenil

9.- Organizar el proceso de enseanza aprendizaje


teniendo en cuenta la interdisciplinariedad
Es

decir, que permita a

relacionar y conectar

las y los alumnos


los contenidos de las

diferentes reas del currculo. Esto no slo


favorecer el aprendizaje de aquellos que tienen
mayores dificultades sino de todos los alumnos.

10. Organizar el horario del aula teniendo en cuenta el


tipo de metodologa y las actividades a realizar, as
como las necesidades de apoyo que puedan precisar.
Es

importante organizar la rutina diaria en funcin de la

naturaleza de los objetivos a desarrollar considerando la


capacidad de atencin y concentracin de los alumnos,
as como establecer ciertos momentos en los que se
realicen actividades individuales que puedan servir de
refuerzo o profundizacin.

Como conclusin

La forma en que se organiza la enseanza


es determinante para lograr que todas y
todos los y las estudiantes construyan
aprendizajes significativos y participen el
mximo posible en las actividades.

Como conclusin

Muchas de las dificultades que experimentan los y las estudiantes


en el proceso de aprendizaje se derivan de la manera como el
profesor :

organiza este proceso

las metodologas que utiliza

los materiales

los criterios y procedimientos de evaluacin, etc.

Principios Didcticos de la EFI


5. Principio de
integracin

4.Principio del
conocimiento
de s mismo

1.Principio del xito

Educacin
Fsica

3. Principio de
especificidad
de la didctica

2. Principio de
autonoma
y emancipacin

Principio del xito:


Uno de los mayores motores de la motivacin
de un nio, es el xito en las tareas que
realiza
APRENDER
XITO

MOTIVACIN

Principio de autonoma y
Emancipacin:

Principio de Especificidad
de la didctica.
Didctica con carcter
ldico,
vivencial y significativo
Los nios y nias, los y las
jvenes aprenden desde
lo que son,
sujetos que se relacionan
unos con otros jugando y
expresndose

Principio de Conocimiento de s mismo

Para conocerse mejor,


descubrir-se....
Cuales son sus
capacidades motrices
y limitaciones para
realizar un ejercicio
fsico.

Principio de
Integracin
Socializar, trabajo de equipo,
integrador, no eliminar, todos tienen
la oportunidad. Aceptacin de las
diferencias, mltiples propuestas de
acciones.
Todos los nios con independencia de
sus capacidades, tienen derecho a
beneficiarse con la actividad
educativa.

ESTILOS
DEenseanza
ENSEANZA
Los
estilos
de
corresponden a la manera
cmo el profesor conduce el
proceso
de
enseanzaaprendizaje en las etapas de:
1. Planificacin/preparacin de la
clase
(fase de pre- impacto,
inicio),
2. Realizacin de la clase
(fase de impacto,
desarrollo)
3. Despus de realizada la clase
( fase de post-impacto,
cierre).

Mosston y Ashworth (96). Entre los estilos recopilados desde la prctica de los docentes
se encuentran los siguientes:
Mando directo
Recproco
Autoevaluacin
Inclusin
Descubrimiento
Descubrimiento guiado
Divergente
Individualizado
Para iniciados
Auto enseanza

Un buen profesional de la educacin debe


conocer y manejar todos los estilos, pues
durante cualquier proceso de enseanza
aprendizaje tendr que acudir a cualquiera
de ellos segn sea requerido por la
dinmica de la interaccin profesor-alumno.

Miguel ngel Delgado (1991)

Forma peculiar de interaccionar con los alumnos y que se manifiesta


tanto en las decisiones proactivas, durante las decisiones interactivas y
en las decisiones postactivas
Es el modo o forma que adoptan las relaciones entre los elementos
personales del proceso didctico y que se manifiestan precisamente
en el diseo instructivo y a travs de la presentacin por el profesor de
la materia, en la forma de corregir (interaccin didctica de tipo
tcnico) as como en la forma peculiar que tiene cada profesor de
organizar clases y relacionarse con los alumnos (interacciones socioafectivas y organizacin control
de la clase)

Estilos de enseanza
Miguel ngel Delgado
Estilos de
instruccin
Directa

Estilos mas
participativ
os

Estilos que
tienden a la
Individualizaci
n

Estilos de
cognitivos
Creacin

Independientemente del estilo todos deben considerar al docente y al


alumno.

Familias que agrupan a los estilos de enseanza y sus palabras claves


Estilos de enseanza
1. EE tradicionales

Palabras Clave
1.1.Orden, tarea

2. EE fomentan la
individualizacin.

2.1. Individualizacin, alumnado

3. EE posibilitan la
participacin

3.1 Participacin en tcnica de enseanza,


delegacin funciones.
4.1 Grupo, cooperacin, socializacin.

4. EE propician la
socializacin

5.1Tareas a resolver, indagacin,


bsqueda, aprender a aprender.

5. EE implican
cognoscitivamente

6.1. Diversidad, pensamiento divergente,


creacin.

1. Estilo tradicional mando


directo
Basado en la
instruccin directa
del profesor,
es el quien decide
que, cuando y
como se empieza y
termina la tarea.
Prima la palabra, el
orden (mando) y la
accin.

1 A. Asignacin de tareas:

Basada en la entrega de una tarea motriz que ha diseado el profesor


para que el alumno aprenda.

1 B Recorridos:

Son diseos de actividades que


organiza y ordena el profesor de
acuerdo a lo que espera alcanzar, su
caracterstica especial es la
continuidad.

1 C Estaciones

Son diseos de actividades


que organiza y ordena el
profesor de acuerdo a lo que
espera alcanzar, su
caracterstica especial es la
continuidad y descanso.

2. Estilo individual:
Programas individuales

Trabajo en grupos por intereses y niveles, enseanza por mdulos

palabras claves: individualidad y alumno.

2.1.- Programas individuales

Fichas personales (gimnasio)

Trabajo de elaboracin
personal de creacin de un
esquema.

Trabajos de repeticiones
individuales para el logro de
una tarea (aptitud fsica)

3. Estilo Participativo.
Enseanza recproca

Participacin activa de los alumnos


en su aprendizaje y el de sus
compaeros, las palabras claves
son la participacin delegacin de
funciones e inclusin

4. Estilo ms socializados
Juego de roles simulacin
trabajos de creacin grupal
Palabras claves: contenidos
actitudinales, objetivos sociales
de integracin y cooperacin,
El profesor da protagonismo
Trabajo de grupo colaborativo sin
exclusin ni eliminacin

5. Estilos que involucra la


cognicin
Resolucin de problemas, descubrimiento guiado
Planteamiento de situaciones tcticas,
palabras claves:

Participacin activa

Aprendizaje significativo,

Experimentacin motriz.

Creacin

6. Estilos de enseanza
creativos
Libertad para la creacin motriz,
palabras claves:

Libre exploracin.

Bsqueda de nuevas
formas de expresin motriz

Diversidad de recursos
y espacios

Pensamiento divergente

Creacin.

La orientacin general debe establecer bases orgnicas y funcionales


1.- Principio de adaptacin a
la evolucin edad cronolgica
niez , adolescencia, crecimiento,
maduracin

2.- Principio de la
individualizacin
caractersticas personales
evolucin psicolgica , biolgica,
maduracin y experiencia

3.- Principio de progresin debe


estar presente en el diseo de la
clase basado en los procesos de
adaptacin aprendizaje, numero de
repeticiones, altura peso del material
etc.
5.- Principio de alternancia y
variedad, combinar y alternar los
estmulos, regular el tipo de actividad,
relacin entre esfuerzo y descanso
combinaciones de diferentes
actividades, nos permite un desarrollo
multifactico de las conductas motoras

4.- Principio de continuidad de


los estmulos, la ausencia de
ellos provoca retrocesos,
distribucin horaria , numero de
horas de EFI, en la escuela, de
aqu la importancia de crear
hbitos por la actividad

Elementos
explicitados
en el anlisis didctico

Elementos a
considerar en Elementos determinados
la
por los docente
planificacin

Habilidades especficas
paso procedimental
Conocimientos
conceptos
Actitudes
sujeto

Actividades claves
desarrollo de habilidades
desarrollo actitudes
Materiales de enseanza
Los requeridos para el desarrollo
de las habilidades
Tiempo

Orientaciones didcticas
Pertinente a los
ciclos
Educativos
Globalidad
horas semanales

Practica
reflexiva
efectos

Hacia la
autonoma

Orientaciones
Didcticas

Hbitos de la
prctica

Transversalidad
valores actitudes

Seleccin de
actividades
respeto a la edad
Evaluacin
cualitativa

Responsable del
proceso

PROFESOR

Funcin Docente: Aprendizaje, contenido de la enseanza, orden y


seleccin y secuenciacin de los contenido. Medios y recursos
didcticos necesarios y tcnicas didcticas. Poseer suficientes
conocimientos de contenido de la asignatura, Conocimientos del
contenido pedaggico ,conocimiento del curriculum

OA
MINEDUC

Programas

Planificacin Anual Semestral


Semanal

PARA QUE LOS ALUMNOS TENGA LAS MAXIMAS POSIBILIDADES


DE APRENDER y ESTOS SE TRANSFORMEN EN PERDURABLES

Transferencia: El aprendizaje de una habilidad influye en la


adquisicin
de otra habilidad mas especializada. Aprendizaje ms eficaz. Similitud,
dar suficiente experiencia, ampliar la variedad aprendizaje. Aprendizaje
significativo
Motivacin: accin que estimula el actuar de los estudiantes, para
aprender, valor incitador, valoracin del esfuerzo, favorecer la
participacin de todos, identificacin intrnseco extrnseca, incentivos,
creacin de expectativas
Feedback y conocimiento de resultados: informacin sobre las
acciones que realiza, por parte dell profesor, compaeros, padres, de lo
que est haciendo y cmo lo hace. Correccin de errores, comunicar
con precisin, momento indicado.

CONOCIMIENTO DE CONTENIDOS
Conocimiento practico disciplinares:
Juegos , Deportes, Expresin Conocimiento terico Anatoma,
Biomecnica, Fisiologa del Ejercicio, Historia de la Educacin Fsica
y el deporte, Sociologa y Psicologa del deporte
CONOCIMIENTO DEL CONTENIDO
CURRICULAR
Saberes
relativos al lugar que ocupa la EFI en el curriculum
escolar tambin considera los contenidos que la integran, as
como los diferentes enfoques curriculares
CONOCIMIENTOS DEL CONTENIDO PEDAGGICO
Conjunto de estrategias que se pueden utilizar en la enseanza
de los diferentes contenidos de la EFI; tcnicas y estrategias
motivacin seleccin de actividades facilitar el aprendizaje de los
alumnos

CONTENIDOS/ MEDIO

CONTENIDOS son las materias propias del Sector debern estar al servicio de
la habilidad adquirida, se dividen en :
1. Conceptos: Definicin de que es lo que estamos enseando. QU
ENSEAMOS
2. Procedimientos: FORMA DE HACER , saber ensear a pensar a jugar a
repetir, etc. Se entiende por procedimiento el camino para desarrollar una
Capacidad, por medio de un mtodo,
3. Actitudes: Es una predisposicin estable hacia El componente
fundamental es afectivo. Un conjunto de actitudes constituye un VALOR
QUE SE ADQUIERE EN LA CLASE .

CONTENIDOS
ACTITUDINALES
PROCEDIMENTALES
CONCEPTUALES

SABER SER
SABER HACER
SABER
** SABER CONVIVIR**

GESTIN: ACCIN DE LLEVAR A CABO ALGO


pasos, fases, etapas, partes a seguir para organizar
estructura, organizacin y funcionamiento jerrquico orgnico

DEFINICIN:

1.

Accin o trmite que, junto con otros, se lleva a cabo para conseguir o
resolver una cosa. Las autoridades continan con las gestiones necesarias
para conseguir repatriar al resto de ciudadanos retenidos

2.

Conjunto de operaciones que se realizan para dirigir y administrar un negocio


o una empresa."una buena gestin hace que las empresas funcionen

ORGANIZAR: Organizar es un proceso cerrado y por lo tanto


continuo, que no tiene origen ni fin, sino elementos que se
enlazan formando una cadena que llamamos SISTEMA

REQUIERE DE METODO Y CIENCIA

1. Determinar el contenido de todas las acciones necesarias, de forma que


cada una sea lo ms eficaz y eficiente para cumplir los objetivos previstos.
Coordinar estas acciones y buscar su vinculo ms til y efectivo en base al
sentido colectivo del acto. Definir las conexiones entre las distintas acciones
en aras de una normalizacin y automatizacin de procesos y procedimientos
que favorezca un clima de imparcialidad, transparencia, igualdad, objetividad
y rigor.

2. Hacer posible que cada accin se efecte en y durante su momento justo y


preciso, estableciendo un orden correcto de ejecucin en base a la exacta
sincronizacin de acciones y un perfecto resultado de conjunto.

3. Asignar el cumplimiento de las distintas acciones, a las personas ms


adecuadas para llevarlas a cabo, designando el lugar ms apropiado, y
dotando los medios necesarios para realizarlas. Ello para garantizar un grado
de realizacin ptimo y de mejor calidad.

Los elementos de la gestin didctica:

Estructura de la programacin didctica.

El diagnostico.

La organizacin de actividades y tareas.

Los estilos de enseanzas.

Las normas y las rutinas.

La organizacin del grupo-curso.

Los recursos didcticos.

La comunicacin.

Son los medios,

Estrategias de
Enseanza
procedimientos y actividades que

dependiendo del contenido, seleccionan los profesores,


para que el alumno construya su propio aprendizaje a
partir de variadas oportunidades tendientes a generar
aprendizajes.
La estrategia como mtodo es una forma de hacer y
una manera de desarrollar el Habilidad, Concepto,
Capacidad- Destreza
(ensear a pensar, hacer y valorar).

Recursos materiales

La clase debe estar en funcin de lo que deseo lograr y los


materiales son una gran ayuda para el logro de
aprendizajes significativos.

Lo incorrecto es pensar en los materiales como fin en la


planificacin.

Por eso la creatividad del profesor es la herramienta ms


til para el buen aprendizaje de sus alumnos. Los materiales
son un medio no un fin y se puede crear materiales a partir
de materiales desechables

ORIENTACIONES PARA PLANIFICAR

Planificacin Efectiva:

a.

Explicitar los OA Qu queremos que aprendan


nuestros estudiantes en el ao? para que queremos
que lo aprendan?.

b.

Reconocer que desempeos de los alumnos


demuestran el logro de los OA, guindose
indicadores de evaluacin qu debern ser
de demostrar? qu tengo que observar para
un aprendizaje ha sido logrado?

debern
por los
capaces
saber si

ORIENTACIONES PARA PLANIFICAR


PLANIFICACIN
ANUAL

PLANIFICACIN
DE LA UNIDAD

PLANIFICACIN
DE CLASE

OBJETIVOS

FIJAR LA
ORGANIZACIN DEL
AO DE FORMA
REALISTA Y
AJUSTADA AL
TIEMPO DISPONIBLE

Disear con
precisin una forma
de abordar los OA
de una unidad

Dar una
estructura clara
a la clase

ESTRATEGI
AS
SUGERIDA
S

Hacer una lista de


das del ao y las
horas de clase
Identificar el tipo de
evaluacin.
Elaborar una
calendarizacin de
los OA para el ao
completo.
Ajustar
permanentemente
la calendarizacin

Idear un
diagnstico
conocimientos
previos
Calendarizar los
objetivos por
semana
Generar un
seguimiento de los
OA

Fase de Inicio
metas de clase
que se espera
que aprendan.
Fase de
desarrollo
situaciones de
aprendizaje
Fase de cierre 5
a 10 min. Que
aprendieron y
cul es la utilidad

ORIENTACIONES PARA EVALUAR


Promocin de logros de aprendizaje :

Medir progreso en el logro de los OA

Herramienta de autorregulacin del alumno

Proporcionar informacin conocer las fortalezas y


debilidades de los estudiantes para retroalimentar la
enseanza y potenciar los logros.

Herramienta para orientar la planificacin

Hetero, auto, y cooevaluacin

El proceso mas importante que el resultado final

Evaluacin de criterio mas que ala norma

ORGANIZACIN CURRICULAR
B. ACTITUDES

1. Valorar los efectos positivos de la prctica regular


de la actividad fisca hacia la salud.
2. Demostrar disposicin a mejorar su condicin
fsica, e inters por practicar actividad fisca de
forma regular.
3. Demostrar confianza en s mismo al practicar
actividad fsica.
4. Demostrar disposicin a participar de manera
activa en clases.

ORGANIZACIN CURRICULAR
5.Promover la participacin equitativa de hombres y
mujeres en toda actividad fsica y deporte
6. Respetar la diversidad fsica de las personas sin
discriminar por caractersticas como altura, peso, color
de piel o pelo.
7. Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar
con otros y aceptar consejos y crticas.
8. Demostrar disposicin al esfuerzo personal, superacin
y perseverancia.

Programa de estudio

UNIDAD I
PROPSITO

OBJETIVO FORMATIVO DE TODA LA UNIDAD


QUE ES LO QUE SE ESPERA QUE EL
ESTUDIANTE APRENDA DE FORMA
GENERAL EN ESTA UNIDAD

CONOCIMIENTOS
PREVIOS

LISTA ORDENADA DE CONCEPTOS QUE EL


ESTUDIANTE DEBE CONOCER, MANEJAR
ANTES DE INICIAR LA UNIDAD

PALABRAS
CLAVES

VOCABULARIO ESENCIAL QUE LOS


ESTUDIANTES DEBEN MANEJAR AL FIN DE
LA UNIDAD

CONOCIMEINTOS
HABILIDADES

COHERENCIA CON LAS BASES


CURRICULARES
EF Y SALUD

OA , INDICADORES DE EVALUACIN

UNIDAD I

OA

SUGERENCIAS DE EVALUACIN

Se espera que los


estudiantes sean
capaces de:

Los estudiantes que han alcanzado


completamente los aprendizajes
esperados:

OA
Bases
Curricular
es

Practicar actividades
fsicas demostrando
comportamientos
seguros como:
calentamiento a travs
de un juego.
seguir instrucciones

Realizan un calentamiento al inicio


de la clase, juegos dirigidos por el
profesor
Explican por que es importante el
calentamiento
Se mantiene dentro de los limites
establecidos por el profesor

Ejecutar actividad fsica


de intensidad moderada
a vigorosa

Juegos durante un tiempo


determinado
Ejecutar ejercicios donde estimulen
Indicador
la fuerza con su propio peso
de
corporal.
evaluaci

Ejemplos de actividades
OA
Ejecutar acciones motrices en relacin a s mismo a
un objeto o un compaero usando diferentes
categoras de ubicacin espacial y temporal, como
derecha, izquierda , adelante, atrs, arriba, abajo,
adentro, afuera, entre o al lado, antes, durante,
despus, rpido y lento.
Actividades:
1.Preguntas del profesor quien puede ? caminar lento
,correr rpido, salta lo ms arriba posible, quien se
pone al lado derecho del compaero?
2. El profesor invita a ubicarse en parejas uno se
queda quieto y el otro se mueve segn las
indicaciones del profesor , a la derecha del
compaero, a la izquierda, atrs de l etc
(matemticas)
3.Los alumnos ubicados libremente en el espacio
segn la orden del profesor comienzan a saltar a pies
juntos hacia donde indica el profesor
(matemticas)

RELACIN
OA
emana de las
Bases
Curriculares Efi
y salud
ACTIVIDADES
Listado de
actividades
escritas
lenguaje simple
centrada en el
aprendizaje
efectivo.
RELACION con
otras
signaturas.

Ejemplos de evaluacin
EJEMPLO DE EVALUACIN
OA
Demostrar habilidades motrices bsicas de locomocin,
manipulacin y estabilidad en una variedad de juegos y
actividades fsicas como saltar con 2 pies consecutivamente
en una direccin, lanzar un baln hacia un compaero,
caminar sobre una lnea manteniendo el control del cuerpo,
realizar suspensiones, giros y rodadas o volteos
INDICADORES DE EVALUACIN

OA

Indicador
es de
valuacin

Ejecutan una accin motriz de estabilidad sin implementos


Mantienen la posicin del cuerpo sin perder el equilibrio.
Se desplazan sobre una lnea manteniendo el control del
cuerpo.
Actividad de
evaluacin
Caminar sobre una
lnea y realizar un giro
en 360manteniendo

Criterio de evaluacin
Ejecutan una accin motriz de
estabilidad dinmica realizando un
giro de 360 sobre un mismo eje ,
sobre la lnea demarcada en el suelo

Criterio
de
evaluaci
n

Estrategias de evaluacin:
Evaluar para Aprender

Debe ser una herramienta para ayudar a las personas a aprender.

Da importancia tanto al proceso de aprender como al producto del


aprendizaje.

Enfatiza el valor de la funcin formativa del proceso de aprendizaje


a travs de la retroalimentacin proporcionada por la evaluacin.

Las calificaciones de los estudiantes deben expresar la sntesis de la


evaluacin y no hacer depender el itinerario de los estudiantes de
solo unas pruebas y test.

EVALUAR

EVALUAR

Evaluar

Qu?

Para
que?

Y qu no
se evala?

Hacia donde vamos


Como futuros docentes
nuestro marco regulatorio son
la BCC
Qu debes, saber hacer,
conocer y ser desde la
motricidad humana ?
Referentes
Edad motriz , caractersticas
de los sujetos y el contexto
donde trabajo

DEFENDER NUETRAS IDEAS


Vocacin de servicio
Compromiso
Voluntad
Conocimientos
actualizados
Reflexin permanente
Autocrtico
Formacin continua
tica y consecuencia
Empata
Confianza en sus
estudiantes
Responsable de sus
actos
Inserto en la cultura
juvenil
Estudioso y creativo
Entre otras

SER

Procedimental
SABER HACER

Contenido

Actitudinal

Contenido

Contenido

Qu se evala

Conceptua
l
SABER

Medir- Evaluar- Calificar

Medir
Evaluar

Calificar

Medicin V/S Evaluacin


Medir
Expresin cuantitativa

Evaluar
Expresin cualitativa

Proceso mas descriptivo


Fin esta en si mismo

Proceso de valoracin
Es un medio para un fin:
mejorar el proceso
educativo
Es un concepto mas
amplio: abarca todos los
elementos del programa
educativo
Es susceptible de
subjetividad

Es restringido, procura
determinar el grado
de o la cantidad de
..
Pretende ser objetivo e
impersonal

CALIFICAR vs REGULAR

EVALUAR PARA CALIFICAR SE CENTRA EN:


valorar resultados

EVALUAR PARA REGULAR SE CENTRA EN:


comprender las razones de las dificultades y errores

Evaluacin

CONTNUO

DINMICO SISTEMTICO

Cambios de conducta
en el alumnos?

gro
Lo
s

L
o
g
r
o
s

Lo
os gr

PROCESO

lo
gr
o

Momentos de la evaluacin: son 3


ANTES

DIAGNSTICA

DURANTE

FORMATIVA

PRECESUAL

DESPUS

SUMATIVA

FINAL

EVALUAR
?
DATOS
INFORMACI
N

CALIFICAR
NOTAS

PARA QUE LA
INFORMACIN?

Evaluacin Diagnstica
INICIAL

Proporciona la informacin necesaria y


conocimiento del alumno al comienzo del
proceso aprendizaje.

Ejemplos:

Test Fsicos (curso desde 6 bsico arriba)

Test de salud, Test antropomtricos, peso y


talla

Evaluacin Formativa de

PROCESO

Proceso continuo y sistemtico que sirve para determinar


el nivel de grado de desarrollo alcanzado y para conocer
cmo el alumno se va adaptando al proceso de enseanza
-aprendizaje, a la vez se determina las dificultades que se
presentan.

Fedback: informacin relacionada con el conocimiento y sus


resultados

Remediales nuevas pruebas cambios de metodologas etc.

Para la evaluacin del proceso E-A


Revisar en forma sistemtica y
continua el proyecto inicial, para
cambios y mejoras
Realizar ajustes oportunos a partir de los
problemas que se pueden haber detectado,
adaptaciones curriculares

FORMATIV
A

Utilizar instrumentos adecuados para realizar


este tipo de evaluacin al proceso de E-A
ejemplo el diario del profesor, contrastar con
sus compaeros, conversaciones con los
alumnos y sus pares

Evaluacin Sumativa FINAL

Es el resultado de las dos evaluaciones


anteriores y sirve para dar informe final que
ha de incluir el nivel alcanzado con
especificacin de lo que el alumno domina,
as como sus deficiencias y lagunas.

MODALIDADES DE LA
EVALUACIN
Htero
evaluacin

Cooevaluacin

AUTOEVALUACIN

A quin se evala

Al alumno

Al proceso EA_E

Al alumno
Al profesor
El proceso de E-A

Al profesor

Una evaluacin que


considere los propsitos
personales del alumno /a

Intereses
Vocacin
Aptitudes
Identidad
Relaciones
Exigencias
Amistades

Concepto de Evaluacin

Una evaluacin coherente


con un modelo
constructivista del
aprendizaje debe
entenderse como el medio
que le proporcione al
profesor informacin para
ajustar la intervencin

Cmo evaluar desde una perspectiva


holstica : Urea Fernando

Diseo de
actividades

Diseo de
procedimientos

Estrategias
Cualitativas

Diversidad Y
flexibilidad

Estrategias
Cuantitativas

Necesariamente se debe respetar las capacidades


de sus alumnos

Diseo de instrumentos se debe


considerar segn Imbernn
1.- El alumno realiza actividades para aprender
alguna cosa:
Los instrumentos a utilizar debe ser de
observacin,
pruebas
de
ejecucin
y
conocimientos.

Diseo de instrumentos se debe


considerar segn Imbernn
2.-El alumno realiza con un mnimo de sugerencias o
indicaciones del profesor.
Algunos instrumentos debern ser de elaboracin
libre, posters, monografas etc.

Diseo de instrumentos se debe


considerar segn Imbernn

3.-El alumno realiza actividades como respuestas


concretas a preguntas del profesor, el instrumento
a utilizar sern las pruebas objetivas, pruebas
prcticas, orales etc.

Diseo de instrumentos se debe


considerar segn Imbernn
4.-El alumno valora sus actividades o la de sus
compaeros , ello supone una autoevaluacin
recproca, que podra llevarse a cabo a travs de
cuestionarios

Errores en que se puede incurrir al


momento de la evaluacin
Evaluar solo al alumno
Evaluar solo los resultados
Evaluar cierto tipo de contenidos
Evaluar descontextualizada mente
Evaluar cuantitativamente
Utilizar instrumentos inadecuados
Evaluar en forma incoherente con el
proceso de E-A
Evaluar estereotipadamente
Utilizar la evaluacin como instrumento de
control
Considerar la evaluacin con carcter
terminal
No utilizar la autoevaluacin
No hacerse meta evaluacin

BITCORAS
Que

sucedi ?
Qu sinti?
Qu percepciones internas y externas? de si
mismo, del entorno?
Hubo o hay expresiones o contencin de risa,
llanto, grito, golpe?
Hubo o hay tristeza alegra rabia pena
satisfaccin, frustracin, abatimiento, plenitud?

CUESTIONARIO DE OPININ

Son los instrumentos ms utilizados para


evaluar
actitudes. Como sabemos las actitudes no se pueden
medir directamente, la eleccin de los indicadores nos
permitirn conocer la tendencia o inclinacin de la persona
hacia el objeto de actitud.

CUESTIONARIO DE OPININ
De

esta manera en un instrumento de


este tipo, debern o podrn incluirse
las diferentes dimensiones que tiene
la actitud, esto es, tener presente sus
componentes afectivos, cognitivos y la
accin

CUESTIONARIO DE OPININ

Cuando deseamos conocer la actitud de una persona frente a...podr


utilizarse un cuestionario post-test.

Cuando deseamos saber si ha habido un cambio de actitud


frente
a........podr utilizarse los procedimientos de pre-test, tratamiento, y posttest.

CUESTIONARIO DE OPININ
En

este ltimo caso, este tipo de cuestionario nos


permitir validar nuestra estrategia de enseanza, o
incluso fundamentar la aplicacin de un tipo de
procedimiento sobre otro.

CUESTIONARIO DE OPININ

Quien responde este Cuestionario un observador externo

Preguntas abiertas o cerradas

Cul es la actitud de mis estudiantes frente a la disciplina de mi


clase?........

Frente al aseo despus de la clase?

Frente al uso del material durante la clase ?

Frente a las estrategias utilizadas en el curso?

Frente a las actividades planteadas?

CUESTIONARIO DE OPININ
RESPONDE LAS SIGUIENTES Preguntas:
Entrega tu opinin personal despus de una breve reflexin en 6
reglones mnimo sobre :

1.

Como es mi actitud en clases de Educacin Fsica?.

2.

Como es mi actitud en relacin a mi aseo personal despus de la clase de


E.F.I.?

3.

Como es mi actitud en relacin a como utilizo del material de EFI?

CUESTIONARIO DE OPININ
1. Como es mi actitud frente al fracaso.
2. Como es mi actitud frente al xito.
3. Como es mi actitud frente a mis compaeros con dificultades

CUESTIONARIO PARA EVALUAR


ACTITUDES FRENTE A PROBLEMAS
Instrucciones:
Dedica unos momentos a pensar que hacer preferentemente cuando debes
resolver un problema, has terminado una accin o tarea, o debes concluir o
afirmar algo.
A continuacin lee atentamente cada afirmacin y responde de acuerdo a la
siguiente pauta .

5
4

2
3

C
Siempr
A
e
veces
nunca
Antes de dar por terminado una tarea reviso lo hecho
C nunca

1
Nunc
a

Cuando algo no me queda claro busco y pregunto


Me quedo tranquilo con encontrar una sola solucin al problema
Cuando estoy en desacuerdo con algo, lo digo dando mis razones
Creo lo que me dicen
Si alguien me da la solucin al problema, la acepto sin discutirla
Cuando doy una opinin, tambin explico mis razones
Me molesta discutir mis problemas con otros
Antes de dar una opinin, reflexiono sobre lo que voy a decir
Cuando doy una opinin, me desagrada decir las razones que tengo
Si no encuentro la solucin de un problema a la primera, busco por otros caminos
Si un compaero da la solucin a un problema , voy y la compruebo

CUADERNO DE CAMPO

Registros diarios de eventos

Experiencias

Sensaciones

Emociones

Registro de Aprendizajes Significativos

Ancdotas

Fotos

Creaciones.

CUADERNO DE CAMPO

Registro anecdtico de datos observables, apunte, anotaciones de una


situacin especfica,
de un evento, de un fenmeno, de una tarea
predeterminada, etc.

Permite llevar un control, un seguimiento de un proceso pedaggico


seleccionado por el alumno.

Permite evaluar los elementos conceptuales de la clase.

PORTAFOLIOS

Expediente que rene los principales logros y fortalezas del


trabajo del estudiante.
Aspectos que conviene mejorar:
Se trata de una herramienta para llevar a cabo una evaluacin
formativa, para retroalimentar al estudiante y ayudarle a
reconocer sus potencialidades y los aspectos que requieren
modificar
Requiere recolectar informacin
sistematizarla, valorarla y
tomar decisiones.
Evidencias de las acciones que se desarrollaron y realizan en
el proceso de enseanza aprendizaje

LISTA DE COTEJOS
Permite
una evaluacin rpida sin incorporar
descriptores claros , es categrica entrega al
profesor solo informacin del logro olvidando el
proceso.
Es
aconsejable
para
la
evaluacin
de
responsabilidad
,
cooperacin
en
clases,
cumplimiento de tareas bsicas, uso del uniforme
de Ed. Fsicas cuidado y orden del material etc.

183

Criterio Objetivo

Lanzar un objeto

Si

Arma el brazo el lanzador


Coloca un pie delante del otro
Lanza vigorosamente
Traslada el peso al pie avanzado
Sostiene la pelota con una mano
184

Astudillo, G. / Illanes, l.

No

EVALUACIN POR LOGROS


Logros verificables clase a clase puede ser acumulativa y/o
parcial. Estos logros son conocidos por los alumnos y de fcil
manejo.
Requieren de una buena motivacin y estimulacin por parte
del profesor.
El acento de este instrumento est sustentado en el
PROCEDIMIENTO mas que en la calidad de la
EJECUCIN

185

Objetivo esperado para la clase, recorrido HMB de


4 estaciones
Fuerza Piernas salta a pie juntos 6 vallas de 50 cms.
Fuerza Brazos lanza con las 2 manos un baln desde atrs
de la cabeza
Velocidad recorre el trazado total del recorrido en x
tiempo cada vez
Agilidad pasa sin dificultad por sobre y debajo de las vallas
medias

El recorrido total le resulta en XX tiempo


186

Astudillo, G. .

Que es una RUBRICA


Es
un
conjunto
de
indicadores que describen los
niveles de destreza habilidad,
que alcanzan los estudiantes
en un rea.
Puede ser utilizada para la
hetero/
evaluacin
del
profesor auto-evaluacin del
alumno, la co-evaluacin por
pares.

187

Astudillo, G.

1.Integral u
Holstica
2.Analtica
3.De rasgo
primario

Una mam le ensea a su hijo/a


cmo hacer su cama
Criterio
HACER
La
Cama

Excelentemente

Aceptable

Mejorando

No est OK

(4)

(3)

(2)

(1)

La cama se hace a
diario sin arrugas , sin
que sbanas y frazadas
se
salgan
de
los
costados,
sino
que
estn acuadas a ambos
lados y fondo ; la
almohada est inflada.

La cama se hace a
diario
sin
arrugas,
las
sbanas
y
frazadas
estn
acuadas a los
costados.

La cama se hace
casi todos los
das, con mnimas
arrugas , pero
sbanas
y
frazadas
se
presentan
no
acuadas

La cama rara vez


se hace y cuando
se hace, sbanas y
frazadas
se
estiran encima.

188

Astudillo, G. / Illanes, l.

Ejercicios de Rubricas
Comportamiento
s actuacin
que caracteriza
a cada nivel

Criterios

1
Indicadores

2
3
4
5

Nivel 1 Nivel 2

Nivel 3

Nivel 4

Nivel 5

Rubrica
Criterios
Actitudinal
Procedimental
Procedimental
Procedimental
Conceptual

http://rubistar.4teachers.
org/
4
descriptor

RUBRICA
Desempeo

Participa en
la clase

Logro 4

Participa activa
mente y su actitud
es atenta

Logro 3

Logro 2

Participa de la
clase y se distrae
en algunas
ocasiones

Participa de la
clase pero
siempre pregunta
que debe hacer

Esta siempre
desatento y no
entiende lo que
debe hacer

Colabora solo
cuando el
profesor se lo
solicita

No colabora aun
cuando se lo
piden

Colaboracin Colabora
Colabora en
con el trabajo permanentemente
algunas
de la clase
con la clase guarda y momentos de la
saca materiales
clase
Disposicin
para el
trabajo

Siempre esta
dispuesto y es el
primero en empezar
atrabajar

Trabaja despus
que ya comenz
todo el grupo

Logro 1

Siempre se debe
estar invitndolo
a participar

Procedimental
Conceptual
Actitudinal
50%
20%
30%

DESEMPEO MXIMO

ESTANDAR lo que se desea lograr como la tarea ms optima o alcanzable por todos los nios
y nias.

En el caso de la rubrica seria el nivel 4 lo que se desea alcanzar .

Lgicamente el profesor debe intentar que todos sus alumnos logren el estndar el
mximo de aprendizaje de la tarea

DESCRIPTOR DEL LOGRO


Logro

del nivel 4 de desarrollo de la competencia o


capacidad a desarrollar (tarea del profesor que todos logren
este nivel de aprendizaje).

Logro

del nivel 3 de desarrollo de la competencia que tiene


elementos que no se observan en el nivel anterior.

Logro

del nivel 2 de desarrollo de la competencia que tiene


elementos que no se observan en el nivel 3.

INDICADORES LOGROS DE TAREAS


Criterio

Carcter

Si / No

Dicotmico

S /siempre

AV/ a veces N/ nunca RV / rara vez

L / logrado
N/L / No logrado P/L / Por lograr
O/C / Ocasionalmente logrado

Varias opciones sin criterio


verificador
Varias opciones sin criterio verificador

DEMANDA AL PROFESOR

TEST FSICOS

De habilidades motrices

De aptitudes fsicas

RAZN DE LA
PLANIFICACIN
Disminuye la improvisacin, que puede
llevar a una falta de continuidad del
proceso
Hacer un esfuerzo previo de anlisis del
grupo
Garantizar que la progresin de la
actividad se mantenga

RAZN DE LA PLANIFICACIN

Considerar

los requerimientos ms

necesarios que le puedan hacer falta

El profesor se mantenga centrado en la


tarea, no permita grandes tiempos de
inaccin

Razn de la Planificacin
Reforzar

la confianza del profesor ( por parte

del alumno) y su seguridad en cada paso que


d
Analizar

los criterios de evaluacin de

mnimos
Tomar

conciencia del C oculto que se est

aplicando

CARACTERSTICAS DE LA
PLANIFICACIN
1.

Unidad: Debe responder a un objetivo o serie homognea de


objetivos.

2.

Continuidad de Accin: Debe cumplirse una totalidad del


proceso.

3.

Flexibilidad: Las alteraciones no previstas no deben


provocar cambios significativos.

4.

Precisin: Los planes deben ser los ms exactos posibles.

5.

Realismo: Debe realizarse en base a una realidad completa,


con metas de ser efectivamente cumplidas.

6.

Claridad: Deben ser fciles de comprender y seguir.

QU ENSEAMOS?

Los

contenidos en relacin con los

objetivos de la etapa
Contextualizacin
Priorizacin

de los objetivos

de los objetivos

CMO LO ENSEAMOS?
Decisiones

sobre metodologa

Decisiones

sobre agrupamientos

Decisiones

sobre espacios

Decisiones

sobre materiales y

recursos didcticos

CUNDO LO ENSEAMOS?

Decisiones

sobre horarios generales

Temporalizacin

contenidos

de objetivos y

M. Feldenkrais

Proceso de enseanza y
aprendizaje
PLANIFICACIN:
Accin deliberada hacia el logro de un fin
establecido.
Proyecto para alcanzar metas valederas y
valiosas.
Exige que se tomen decisiones.
El profesor es responsable del xito o fracaso de
sus estudiantes.
La clave del xito radica en las personas que la

Principios de la planificacin en
EFI
SISTEMATICIDAD

PRINCIPIO DE JERARQUIZACION
VERTICAL
PRINCIPIO DE CONTINUIDAD
JERARQUIZACION
HORIZONTAL

PRINCIPIO DE ADECUACIN

Correcto diseo
permanente

Fines Obj Gral EFI, Fines


de la Escuela, Ciclo,

Planificacin de acuerdo
a los periodo de
enseanza

A los alumnos y
al contexto

Principios de la planificacin en
EFI
UTILIDAD

INNOVACIN O
CREATIVIDAD

PRINCIPIO DE FLEXIBILIDAD

Viabilidad de la
planificacin

Ncleo de innovacin
nuevas
Experiencias

Dinamica y
flexible

VISIN GLOBAL UNIDADES

UNIDAD
1
OA 2

UNIDAD 2 UNIDAD UNIDAD 4


3
OA 3
OA 4
OA 6

Distribucin
Temporal
Semestral
por Unidad

OA 1

Anual

OA 9

Anual

OA 5

OA 7

OA 5

OA 10

Semestral
por Unidad

OA8

OA8

OA6

OA7

Semestral

OA 11

Anual

Objetivos de Aprendizaje

Indicadores de Evaluacin

Practicar actividades fsicas, demostrando comportamientos seguros


como:
realizar un calentamiento mediante un juego

escuchar y seguir instrucciones


utilizar implementos bajo supervisin
mantener su posicin dentro de los lmites establecidos para la
actividad (OA 11)

Ejecutar actividades fsicas de intensidad moderada a vigorosa que


incrementen la condicin fsica, por medio de juegos y circuitos. (OA

6)

Reconocer las sensaciones y respuestas corporales provocadas por la


prctica de actividad fsica, como cambios del color de la piel, sudor,
agitacin, ritmo de respiracin, cansancio y dificultad al hablar. (OA

8)

Demostrar habilidades motrices bsicas de locomocin, manipulacin


y estabilidad en una variedad de juegos y actividades fsicas, como
saltar con dos pies consecutivamente en una direccin, lanzar un
baln hacia un compaero, caminar y correr consecutivamente,
lanzar y recoger un baln, caminar sobre una lnea manteniendo el
control del cuerpo, realizar suspensiones, giros y rodadas o volteos.

(OA 1)

Realizan un calentamiento al inicio de la clase por medio de


juegos dirigidos por el profesor.
Siguen instrucciones dadas por el docente durante un juego o una
actividad fsica, como detenerse al sonido del silbato o
mantenerse en un espacio determinado.
Identifican si el lugar donde van a realizar la clase est libre de
obstculos.
No utilizan el material sin una supervisin del docente.
Ejecutan juegos durante un tiempo determinado para desarrollar
la resistencia.
Ejecutan ejercicios en que utilicen el peso su propio cuerpo para
estimular la fuerza.
Ejecutan carreras en distancias cortas en el menor tiempo posible
para mejorar la velocidad de desplazamiento.
Ejecutan movimientos activos de manera individual para mejorar
la flexibilidad.
Identifican las distintas respuestas corporales provocadas por la
actividad fsica, como aumento del ritmo de la respiracin, sudor
y dificultad al hablar.
Identifican qu tipo de actividad fsica (baja, moderada o intensa)
incrementa ms los latidos del corazn, guiados por el docente.
Identifican las partes del cuerpo que usaron durante la actividad.
Se desplazan por medio de la carrera en diferentes distancias y
direcciones con una correcta alternancia de piernas y brazos; por
ejemplo: hacia adelante, atrs, izquierda y derecha.
Se desplazan por medio de saltos en diferentes distancias y
direcciones; por ejemplo: hacia adelante, atrs, izquierda y
derecha.
Lanzan objetos de diferentes formas y tamaos con una o ambas
manos.
Golpean un objeto, utilizando diferentes partes del cuerpo, patean
un globo con los pies o con las manos, entre otros.
Patean un objeto que se encuentre en una posicin esttica.
Mantienen el equilibrio con uno o ambos pies en superficies con
variadas formas y tamaos, conservando el control del cuerpo.
Se desplazan sobre una lnea, manteniendo el control del cuerpo.
Giran sobre su mismo eje en diferentes direcciones, manteniendo
el control de su cuerpo.
Ruedan en diferentes direcciones sobre s mismos y en diferentes
orientaciones espaciales.
Se cuelgan de una barra u otro implemento.
Voltean hacia adelante sobre una superficie

ME
S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

ene feb

ma
r

abr

ma
y

jun

jul

ago sep oct

no
v

dic

MESES

OBJETIVOS DE APRENDIZAJES
OA
MARZO
ABRIL
MAYO

JUNIO

JULIO

AGOSTO

SEPTIEMBR
E

OCTUBRE

NOVIEMBRE

DICIEMBRE

OA 1

OA 2

OA 3

OA 4

OA 5

OA 6

OA 7

OA 8

OA 9

OA 10

OA 11

Meses
Marzo
Abril
Mayo
Junio
Julio
Julio
Agosto
Septiemb
re
Octubre
Noviemb
re
Diciembr
e
Horas
destinad
as

OA 1

OA 2

OA 3

OA 4

OA 5

OA 6

OA 7

OA 8

OA 9

OA 10

OA 11

Primer Semestre
Mes

Unidad 1

Mes

Unidad 2

Marzo

OA: 1 7 9
- 11

Mayo

OA: 1 7 9 11

Abril

OA: 1 7 9
10 - 11

Junio- Julio

OA: 1 3 7 9 11

Segundo Semestre
Mes

Unidad 3

Mes

Agosto

OA:1 4 5 Octubre
9 11

OA: 1 2 4 8
9 - 11

Septiembre

OA: 1 4
5 9 - 11

OA: 1 2 4 6
9 - 11

NoviembreDiciembre

Unidad 4

Objetivos de aprendizajes
Meses
marzo
abril
mayo
junio
julio
agosto
septiembr
e
octubre
noviembre
diciembre

Meses
Marzo
Abril
Mayo
Junio
Julio
Julio
Agosto
Septiembre
Octubre
Noviembre
Diciembre
Horas destinadas

OA 1

OA 2

OA 3

OA 4

OA 5

PLANIFICACIN N
IUNIDAD
OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE
I
N
I
C
I
O
D
E
S
A
R
R
O
L
L
O
C
I
E
R
R
E

CURSO;
Clase N 1
INDICADORES DE EVALUACIN

Preparacin de
materiales y
Control de asistencia
Tiempo 5 min
Materiales
Tiempo
Materiales
Tiempo
Materiales
Tiempo
Materiales
Tiempo
Pausa de hidratacin
Materiales
Tiempo
Materiales
Tiempo
Materiales
Tiempo

DURACIN

Actividad sugerida

Represent
acin
Grafica

5 minutos (bsica) .??????????


AUTONOMA

O
A
11

INDICADORES DE
EVALUACIN

UNIDAD
1 /1
Bsico

Practicar actividades
fsicas, demostrando
comportamientos
seguros como:
realizar
un
calentamiento
mediante un juego
escuchar y seguir
instrucciones
utilizar implementos
bajo supervisin

mantener
su
posicin dentro de los
lmites
establecidos
para la actividad
(OA 11)

1.
2.

3.
4.

Realizan un calentamiento al inicio


de la clase por medio de juegos
dirigidos por el profesor.
Siguen instrucciones dadas por el
docente durante un juego o una
actividad fsica, como detenerse al
sonido del silbato o mantenerse en
un espacio determinado.
Identifican si el lugar donde van a
realizar la clase est libre de
obstculos.
No utilizan el material sin una
supervisin del docente.

ACTIVIDADES

INICIO
1.- Juego de pinta
mantequilla
2.- Juego pina virus.

O
A
1

UNIDAD
1 /1
Bsico

Demostrar
habilidades motrices
bsicas
de
locomocin,
manipulacin
y
estabilidad en una
variedad de juegos y
actividades
fsicas,
como saltar con dos
pies
consecutivamente
en una direccin,
lanzar
un
baln
hacia un compaero,
caminar y correr
consecutivamente,
lanzar y recoger un
baln,
caminar
sobre
una
lnea
manteniendo
el
control del cuerpo,
realizar
suspensiones, giros
y rodadas o volteos.
(OA 1)

INDICADORES DE
EVALUACIN

Se desplazan por medio de la carrera en


diferentes distancias y direcciones con una
correcta alternancia de piernas y brazos; por
ejemplo: hacia adelante, atrs, izquierda y
derecha.
Se desplazan por medio de saltos en
diferentes distancias y direcciones; por
ejemplo: hacia adelante, atrs, izquierda y
derecha.
Lanzan objetos de diferentes formas y
tamaos con una o ambas manos.
Golpean un objeto, utilizando diferentes
partes del cuerpo, patean un globo con los
pies o con las manos, entre otros.
Patean un objeto que se encuentre en una
posicin esttica.
Mantienen el equilibrio con uno o ambos
pies en superficies con variadas formas y
tamaos, conservando el control del cuerpo.
Se desplazan sobre una lnea, manteniendo el
control del cuerpo.

ACTIVIDADES

DESARROLLO
3.- Estaciones
Carrera entre
obstculos en zig zag
Saltos entre los aros
hacia delante con
cualquier pie.
Lanzan sacos de
semillas contar unos
conos que estn
ubicados a tres
metros
Caminan hacia
delante por una banca
sueca normal, y una
banca sueca dada
vueltas.
Corren a buscar y
dejar objetos
distantes unos 20

O
A
8

INDICADORES DE EVALUACIN

ACTIVIDADES

UNIDAD
1 /1
Bsico

Reconocer
las
sensaciones
y
respuestas
corporales
provocadas por la
prctica de actividad
fsica, como cambios
del color de la piel,
sudor,
agitacin,
ritmo de respiracin,
cansancio
y
dificultad al hablar.
(OA 8)

Identifican las distintas respuestas corporales


provocadas por la actividad fsica, como aumento
del ritmo de la respiracin, sudor y dificultad al
hablar.

Identifican qu tipo de actividad fsica (baja,


moderada o intensa) incrementa ms los latidos
del corazn, guiados por el docente.

4.- CIERRE
Nos reunimos a
conversar para
preguntar lo que
han experimentado
en la clase .
Cmo esta
latiendo el
corazn?
que le esta
pasando a la piel?
qu cosas han
descubierto en
esta actividad?
Qu cosas pueden
rescatar del
comportamiento
de sus
compaeros?

PLANIFICACIN ANUAL Y SEMESTRAL JUNTAS

Unidad 1

Unidad 2

Unidad 3

Unidad 4

Distribuci
n
temporal
por
unidad
(%)

5-10%

10 - 15%

40 45%

15 - 20%

30 horas pedagogicas

5 10%
28 horas pedaggicas

28 horas
pedaggicas

30 horas
pedaggicas

Planificacin de Clase Educacin Fsica y Salud

UNIDAD

Tiem
po
Clase

CURSO

Objetivos
Aprendizaje

Indicadores de Evaluacin
Conocimientos Habilidade
s

Inic
io

Des
arr
ollo

PROFESOR

Actividades de aprendizaje sugeridas

Actitudes

Cie
rre

Materiales

LINK
BASES
CURRICULARES
EJES
Objetivos
aprendizajes
Indicadores de
evaluacin

PROGRAMAS

Objetivos
Indicadores
Actividades
Instrumentos de evaluacin
Orientaciones didcticas

http://curriculumenlinea.mineduc.cl/sphider/search.php?query&t_busca=1&results&search=
1&dis=0&category=1

Reflexin:
mis acciones en la prctica

En qu momentos me he sentido bien en mi practica


en el colegio?

Qu gestion para que esa actividad haya salido


buena?

En qu momentos en mi prctica en el colegio, he


sentido que algo sali mal? Qu pas?

Qu hice y qu no hice cuando hice la actividad?

Qu tengo que hacer para que esa situacin no


vuelva a pasar?

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