Вы находитесь на странице: 1из 62

Modelarea economic-Generaliti

MODELAREA Sl SIMULAREA PROCESELOR

ECONOMICE disciplin economic de granita


cu matematica si tehnica de calcul -se
ocup de fundamentarea deciziei manageriale
Modelarea economic ofer managerului latura

riguroas a aciunilor sale ("tiina de a


conduce"), modaliti multiple de punere de
acord
a
resurselor
(materiale,
umane,
financiare) existente cu obiectivele formulate
pentru o anumit perioad de timp, oferind
posibilitatea de a gndi i a decide "mai bine" i
"mai repede" fr s denatureze realitatea.
1

Modelarea economic-Generaliti
Aceste mrimi reprezint de fapt elemente

ale "vectorului de intrare" n modelele


economico-matematice care pot fi:
- deterministe > soluia optim
- stochastice > soluia optim cu o
anumit probabilitate.
fuzyy- probabilitate ridicat

METODE DE CULEGERE l PRELUCRARE A


DATELOR FOLOSITE
Mrimile :
- mrimi deterministe (riguros stabilite, cu o valoare

unic),
mrimi stochastice / aleatoare(mrimi ce au o mulime
de valori crora li se asociaz o probabilitate)
i mrimi vagi/fuzzy (nu au o valoare unic, ci o mulime
de valori crora li se asociaz un grad de apartenen la
o anumit probabilitate).
Aceast clasificare a mrimilor care pot caracteriza

procesele economice ne conduce la o grupare similar a


metodelor de prelucrare folosite n vederea adoptrii
unor decizii, i anume:
metode deterministe,
deterministe
metode stochastice
i metode fuzzy.
3

METODE DE CULEGERE l PRELUCRARE A


DATELOR FOLOSITE
O alta clasificare , bazat de asemenea pe

criteriul exactitii este gruparea n:


metode exacte, metode aproximative si
metode euristice . Cele dou moduri de
clasificare a metodelor sunt necesare
pentru a pune n eviden exactitatea n
diverse etape ale fundamentrii deciziei:
culegerea datelor i prelucrarea acestora
n vederea adoptrii unor decizii.

METODE DE CULEGERE l PRELUCRARE A


DATELOR FOLOSITE
Metodele exacte permit obinerea n cadrul
unei probleme de decizie economica a unei
soluii S care ndeplinete fr nici o eroare
(abatere) restricii impuse i/sau condiiile de
optim, cerute prin criteriile de eficienta. Dac
notam prin S vectorul soluiei efectiv adoptate,
iar prin S* vectorul soluiei adevrate, atunci:
S-S*=0.Soluie unic.
Metodele aproximative sunt acele metode
care permit obinerea unei soluii S, diferit de
soluia aderat S* printr-un vector x, dominat
de un vector za, dinainte stabilit, adic:
|S-S* | = | x|<= |za |

METODE DE CULEGERE l PRELUCRARE A


DATELOR FOLOSITE

Metodele euristice sunt metodele prin care, chiar

in cazul unei probleme complexe se obine ntr-un


timp relativ scurt, comparativ cu alte metode, o
soluie S, acceptabil d.p.d.v. practic, fr a avea
garanii asupra rigurozitii rezolvrii.
rezolvrii Fiind dat
vectorul erorii admisibile a metodele euristice nu
reuesc totdeauna s ne conduc la o soluie S cu
proprietate .In unele cazuri
metodele euristice
reuesc s asigure respectarea relaiei (1), dar cu o
anumit probabilitate.Metodele euristice pot fi
considerate ca o succesiune de ncercri/tatonri a
cror alegere este legat de fiecare dat de natura
problemei de rezolvat i de personalitatea
modelatorului (analistului de sisteme).
6

STRUCTURA DE MULTIIMl A UNUI SISTEM N


ABORDARE STATIC l N ABORDARE
DINAMIC
Ansamblul fluxurilor primite de la alte sisteme

reprezint vectorul intrrilor n sistem, iar


ansamblul fluxurilor dirijate ctre alte sisteme
formeaz vectorul ieirilor din sistem.
Funcionalitatea este o rezultant vectorial a
intensitii fluxurilor, care reprezint intrrile n
sistem i a comportamentului acestuia, adic a
modului de transformare a fluxurilor de intrare n
fluxuri de ieire.La un moment dat,orice sistem
este caracterizat de tripletul (T,B, C).
Notaii:(T) mulimea intrrilor ;
(B) mulimea
strilor sistemului ;
(C) mulimea ieirilor din
sistem
7

Procesul de trecere de la
sistemul real la modelul de
simulare
Simularea

este
o
tehnic
de
realizare a
experimentelor cu calculatorul numeric, care
implica construirea unor modele matematice i
logice care descriu comportarea unui sistem real
(sau a unor componente ale sale ) de-a lungul unei
perioade mai mari de timp. Dei nu ofer soluii
exacte (ci suboptimale), simularea este o tehnic de
cercetare eficient pentru problemele economice
complexe la nivel de firm, imposibil de studiat
analitic (cu modele economico-matematice de
optimizare)

Procesul de trecere de la
sistemul real la modelul de
simulare
In

activitatea de simulare sunt implicate trei


elemente importante i anume: sistemul real /
modelul / calculatorul i dou relaii: relaiile de
modelare si relaiile de simulare."Sistemul real"
reprezint sistemul perceput cu simurile omului.
"Modelul real" reprezint sistemul real nlocuit i
care
corespunde,
n
principiu,
cerinelor
sistemului
real
iniial."Modelul
abstract"
iniial
realizeaz trecerea de la "sistemul real" la
"modelul real", el reproduce sistemul real prin
descompunerea sistemului n pri componente
elementare i stabilete legturile dintre acestea.
9

CONCEPTE . CLASIFICRI
Modelul

poate fi definit ca o reprezentare


abstract i simplificat a unui proces
economic.
economic Metoda modelrii este un instrument
de cunoatere tiinific i are ca obiect
construirea unor reprezentri care s permit o
mai bun nelegere i o mai profund cunoatere
tiinific a diferitelor domenii.
Esena metodei modelri const in nlocuirea
procesului real studiat printr-un model mai
accesibil studiului.
Putem spune c modelul este o reprezentare
izomorfa a realitii, care ofer o imagine
intuitiv, dar riguroas n sensul structurii
logice a fenomenului studiat, i permite
descoperirea unor legturi i legiti greu de
stabilit pe alte ci
10

CONCEPTE . CLASIFICRI
Principalele criterii pe baza crora facem gruparea

modelelor economico-matematice sunt urmtoarele:


1. n funcie de sfera de reflectare a problematicii
economice:
- modele macroeconomice - modele de ansamblu ale economiei,
- modele mezoeconomice - la nivel regional, teritorial,
- modele microeconomice - la nivel de ntreprindere, uniti, trust,
companie, combinat.
2. n funcie de domeniul de provenienta si concepie (ntre
diferitele grupe de modele exist asemnri i ntreptrunderi):
- modele cibernetico-economice (relaii I/O cu evidenierea
fenomenelor de reglare), - modele econometrice (elementele numerice sunt determinate
statistic) -folosesc metoda de explicitare a unei tendine (trend)
sau metode de identificare a unei periodiciti
.

11

Concepte-Clasificri
- modele ale cercetrii operaionale - permit obinerea unei

soluii optime sau apropiate de optim pentru fenomenul


studiat
- modele din teoria deciziei (cu luarea n considerare a mai
multor criterii, factori de risc, incertitudine)
- modele de simulare - ncearc s stabileasc modul de
funcionare al unui organism macro sau microeconomic prin
acordarea unor combinaii de valori ntmpltoare
variabilelor independente care descriu procesele
-modele specifice de marketing.
3. In funcie de caracterul variabilelor:
- modele deterministe (mrimi cunoscute),
- modele stochastice/probabilistice (intervin mrimi a cror
valoare este nsoit de o probabilitate/variabile aleatorii).
12

Concepte-Clasificri
4. In funcie de factorul timp:
- modele statice
- modele dinamice.
5. In funcie de orizontul de timp considerat:
- modele discrete - secveniale,
- modele continue.
6. In funcie de structura proceselor

reflectate:
- modele cu profil tehnologic,
- modele informaional-decizionale,
- modele ale relaiilor umane,
- modele informatice

13

CONCEPTELE SISTEM, ANALIZ DE SISTEM N


CADRUL NTREPRINDERII
ntreprinderea ca sistem este alctuit dintr-un numr

mare de elemente: resurse umane, resurse


materiale (utilaje, materii prime, materiale),
resurse financiare.Sistemul de conducere, coordonare
i control al ntreprinderii cuprinde la rndul lui 3
subsisteme i anume: subsistemul organizatoric,
subsistemul informaional-decizional i informatic i
subsistemul metode i tehnici de conducere (metode de
tip tradiional - cu caracter intuitiv i metode tiinifice
bazate pe algoritmi de calcul si tehnici de simulare).
Analiza de sistem reprezint un complex de
procedee
pentru
perfecionarea
activitii
generale a unitilor social - economice, prin
studierea proceselor informaionale i a celor
decizionale, care au loc n unitile respective.
14

CONCEPTELE SISTEM, ANALIZ DE SISTEM N


CADRUL NTREPRINDERII
Regulile
metodologice
definesc
att
succesiunea corect a operaiunilor decizionale
corespunztoare conducerii sistemelor, ct i
modul de organizare i realizare efectiv a lor.
Principalele
reguli
metodologice
generale
pentru conducerea sistemelor sunt urmtoarele:
a) Deciziile privind conducerea eficient a unui
sistem implica adoptarea unei concepii
integratoare in ceea ce privete disciplinele si
metodele decizionale ale conducerii sistemelor.
b) Pentru obinerea unor decizii eficiente in
conducerea
sistemelor
este
necesar
o
profund i detaliat cunoatere a acestora.
15

CONCEPTELE SISTEM, ANALIZ DE SISTEM


N CADRUL NTREPRINDERII
Comportamentul
cibernetic este o lege
general a funcionrii sistemelor si subsistemelor
ce
le
alctuiesc,
iar
modelarea
acestui
comportament reprezint o metod decizional
fundamental n conducerea sistemelor.
d) Factorul uman, cu multiplele sale aspecte are o
deosebita
importan
n
deciziile
privind
conducerea sistemelor. Cteva dintre implicaiile
cele mai
actuale ale factorului uman n
conducerea sistemelor sunt:
c)

conducerea participativ
perfecionarea
profesional
permanent,
policalificarea;
motivaiile individuale i colective i implicaiile lor
asupra comportamentului i lurii deciziilor.
16

CONCEPTELE SISTEM, ANALIZ DE


SISTEM N CADRUL NTREPRINDERII

e) Modelarea descriptiv i normativ a proceselor


decizionale este esenial pentru conducerea eficient a
sistemelor.
f) Se va acorda important cuvenita modelelor informatice i
sistemelor expert in luarea deciziilor privind conducerea
sistemelor .
g) Succesul practic al metodologiei de conducere a sistemelor
este condiionat n mod decisiv de operaiile care urmeaz dup
elaborarea modelelor descriptive i normative si anume de
experimentarea modelelor, de implementarea lor precum si de
funcionarea n regim normal a sistemului de modele
h) Un model descriptiv sau normativ poate fi utilizat pentru
rezolvarea practic a unei probleme decizionale, numai dac el
prezint o analogie semnificativ cu problema considerat.
i) Modelarea, descriptiv i normativ, trebuie orientat cu precdere
ctre problemele decizionale cele mai importante n conducerea
sistemelor.

17

CONCEPTELE SISTEM, ANALIZ DE


N CADRUL
j)SISTEM
adaptabilitatea
rapid NTREPRINDERII
i supleea constituie

cerine generale ale modelelor decizionale de


conducere a sistemelor, precum i ale aplicrii
practice a acestora. Modele deosebit de utile sunt
cele care iau n considerare condiiile de risc i
incertitudine, modelele decizionale cu o ndelungat
verificare practic, n general, modelele cu suplee i
adaptabilitate (euristice, vagi).
k)
Evoluia
rapid
a
tuturor
parametrilor
caracteristici ai proceselor din interiorul sistemelor
ne oblig s inem seama n elaborarea modelelor
decizionale de aspectul dinamic i de cel previzional.
I) Elaborarea de ctre decideni a unui proiect
decizional, pe baza regulilor generale prezentate
18

ETAPELE PROCESULUI DE MODELARE

Procesul modelrii cuprinde urmtoarele

etape:
*

cunoaterea
detaliat
a
realitii
sistemului (procesului) ce se modeleaz
* construirea propriu-zis a modelului
economico-matematic
* experimentarea modelului econornicomatematic i evaluarea soluiei
* implementarea modelului economicomatematic i actualizarea soluiei.

19

Modele ce surprind aspecte tehnologice i de


producie

M1

Model arborescent pentru


descrierea structurii produselor i calculul
necesarului de resurse materiale.Modelul
ne
indic,
cu
ajutorul
unui
graf,
arborescena unui anumit produs P. Prin
arborescen se nelege descompunerea
produsului finit n componentele sale, cu
precizarea normelor de consum conform
reetei de fabricaie; descompunerea se
realizeaz pe mai multe niveluri i anume
pe attea cte sunt necesare pentru ca pe
ultimul nivel s se poat citi componentele
de baz, respectiv resursele materiale.
20

Modele ce surprind aspecte tehnologice i


de producie
M2 Model tip Grafice Gantt
Aceste modele cunosc o larg rspndire n multiple

domenii unde apare problema succesiunii n timp a


unor activiti.Pot fi folosite att ca modele
descriptive ct i ca modele normative, cnd este
vorba de secvene tehnologice.
M3
Modele de tip ADC (analiza drumului
critic)
Grafele ADC reprezint condiionrile logice i
tehnologice dintre activitile unui proiect i ofer
posibilitatea lurii n considerare a necesarului
privind resursele materiale, umane i financiare.
Ofer numeroase i utile informaii: termene de
ncepere i terminare ale activitilor, rezerve,
activiti critice, diagrame privind nivelarea, alocarea
resurselor care prezint interes pentru practicieni.

21

prod.
M4 Modele de ordonanare i lotizare
Problemele de ordonanare constau n

stabilirea unei ordini de efectuare a activitilor


unui proces de producie, astfel ca
interdependenele dintre ele s fie respectate
n limita resurselor disponibile i cu o durat
toal minim de execuie.Aceste modele se
bazeaz pe tehnici combinatorice i pe
procedee cunoscute sub denumirea "branchand-bound" ("ramific i mrginete").

22

M5

Modele ce surprind aspecte


tehnologice si prod.

Modele pentru determinarea capacitilor de


producie
Capacitatea de producie a unei ntreprinderi se stabilete pe
baza fondului de timp disponibil al utilajelor. Varietatea acestora
precum i posibilitile numeroase de calcul a capacitii
nominale, practice, economice conduc la conceperea unor
modele complexe.In aceste modele se nlocuiete capacitatea
valoric agregat cu mai muli indicatori fizici i valorici cum ar
fi: fondul tehnic de timp pe grupe de maini, valoarea produciei
marf obinut anterior, volumul produciei exprimat n uniti
fizice, fondul de timp necesar pentru principalele piese de
schimb etc.Cu ajutorul acestor indicatori se exprim situaia
tehnico-economic existent n ntreprindere la un moment dat
(caracter descriptiv). Se-poate formula un model de programare
liniar cu mai multe funcii obiectiv. In felul acesta modelul va
include i aspecte normative.
23

Modele
M6

Modele pentru determinarea structurii de


producie pe o perioad dat. Aceste modele pun problema
determinrii unei structuri de producie pe o perioad dat n
funcie de cerinele pieei (contracte ncheiate) i resurse
disponibile, care maximizeaz sau minimizeaz, dup caz, una
sau mai multe funcii obiectiv, ca de exemplu: maximizarea
profitului, minimizarea costului de producie, maximizarea cifrei
de afaceri, etc.
M7
Metodele pentru probleme de amestec.Coninutul
unei probleme de amestec i diet poate fi formulat astfel: Un
produs final P are n componena sa produsele
Pj(j=1,...,n), care trebuie amestecate. Produsul P are
caracteristici calitative impuse i exprimate prin m indicatori. i
n cazul modelului de amestec, partea descriptiv a modelului
o constituie restriciile, iar partea normativ, funcia obiectiv.

24

Modele

M8 Modele de croire .
In exploataiile agricole

apar probleme msurare i


dimensionare( stabilirea capacitii de depozitare, jalonare,
etc) sau n industrie cum ar fi de tiere sau debitare a unor
materiale unidimensionale (bare de oel, evi tabl, scnduri,
piei, stofe etc.). Modelul se bazeaz pe programarea
matematic.In practic, problemele de croire sunt rezolvate cu
produse program specializate.
M9
Modele de transport-repartiie.Aceste modele
reprezint cazuri particulare ale programrii liniare, care permit
utilizarea unui algoritm expeditiv de rezolvare.Problema de
transport, n forma ei general, const n gsirea unui plan
optim de transport al unui produs omogen n aa fel nct,
innd seama de disponibilitile furnizorilor i de cerinele
consumatorilor, s3 se minimizeze cheltuielile de transport sau
numrul de t/km parcuri.
25

M10 Modele pentru


probleme de afectare.
Aceste modele sunt utilizate n urmtoarele situaii

practice: repartizarea muncitorilor pe mainile existente,


a utilajelor pe lucrri, a specialitilor la diverse sarcini
complexe, de cercetare/proiectare etc. Modelele cele
mai cunoscute n funcie de specificul problemei sunt
algoritmul ungar i metode de tip branch-and-bound.
M11 Modele de flux n reele de transport. Cu
ajutorul acestor modele pot fi rezolvate urmtoarele
tipuri de probleme din practic: se poate descrie
procesul transportului intern ntr-o uzin, distribuia unei
materii prime fluide sau gazoase (ap, abur, iei etc.) n
procesul de producie etc. In general, pentru rezolvare
se folosete algoritmul Ford-Fulkerson.
26

Modele ce surprind aspecte


tehnologice si prod.

M12 Modele pentru amplasarea uilajelor.Amplasarea utilajelor n

seciile de producie trebuie fcut n aa fel nct drumul parcurs de


piesele care se prelucreaz s fie n ansamblu ct mai redus; pentru
aceasta se introduce un indicator de eficien.Problema are dou pri,
i anume:
- o parte descriptiv, care const n caracterizarea tuturor utilajelor din
punctul de vedere al posibilitii de prelucrare a reperelor,
- o parte normativ, care const n ntocmirea algoritmilor pentru
formarea liniilor tehnologice i amplasarea propriu-zis a utilajelor n
cadrul liniilor.

M13 Metode pentru descrierea muncii fizice.Metodele mai


importante de modelare descriptiv a muncii fizice au drept obiectiv s
ofere o imagine ct mai fidel a modului cum se efectueaz munca
fizic pentru ca pe baza acesteia s se elaboreze modelele normative.In
grupa modelelor pentru descrierea muncii fizice se includ i studiile
ergonomice privind interaciunea dintre om i mediul de munc

27

Modele.

M14 Modele pentru fenomene de ateptare.In

practica economic apar numeroase situaii de


"ateptare" datorate imposibilitii de a corela
temporar
diverse
activiti
care
se
intercondiioneaz. Conceperea unui model de
"ateptare"
presupune
cunoaterea
unor
caracteristici ale fenomenului studiat privind
numrul mediu de: uniti n sistem, a unitilor n
curs de servire, de uniti n irul de ateptare, de
staii neocupate, de uniti ce sosesc ntr-o unitate
dat de timp, precum i timpul mediu: de servire,
de ateptare n sistem i de ateptare n ir.Aceste
modele au un caracter complex descriptiv-normativ.

28

M15

Modele

Modele de stocare.Prin prisma modelului


economico-matematic de stocare, principalele elemente
ale oricrui proces de stocare sunt: cererea,
aprovizionarea, parametrii temporali i costurile
specifice(cost de lansare a unei comenzi, cost de stocare
i cost de penalizare sau rupere).Gama modelelor de
stocare este extrem de divers (modele deterministe,
probabiliste, statice, dinamice, cu cerere continu, cu
cerere discontinu etc.). n structura modelelor de
stocare sunt cuprinse numeroase elemente descriptive,
precum i o parte normativ: procedeul de determinare
a politicii optime de reaprovizionare.

M16 Modele ale controlului statistic al


calitii produselor.Aceste modele se bazeaz pe
cunotine de statistic matematic. Ele au att un
caracter descriptiv ct i normativ.
29

Modele

Modele informaional-decizionale.Aspectele informaional-

decizionale sunt surprinse prin elaborarea a dou categorii de


modele i anume: modele pentru descrierea reelei
informaional-decizionale i modele care descriu structura
procesului decizional.
In prima categorie sunt cuprinse:
- modele de tip organigram a structurii organizatorice,
- diagrama de flux a documentelor,
- diagrama informaional-decizional,
- modele de tip aval-amonte.
In cea de a doua categorie sunt cuprinse:
a) modelele logicii formale i anume:
- modelele logicii clasice,
- modelele logicii matematice,
- modelele axiomatizate,

30

Modele

- b) modele ale teoriei deciziei:

- modelul general al procesului decizional care expliciteaz


elementele acestui proces: variante, consecine, criterii, stri ale
naturii,
- modelul deciziilor de grup a lui Arrow,
- teoria utilitii
- modele n-condiii de risc i incertitudine,
- modele multicriteriu.
n cadrul modelelor informaional-decizionale, un loc aparte l ocup
modelele pentru evidena financiar-contabil.

Modele ale relatiilor umane


Modelarea descriptiv a relaiilor umane din ntreprinderi ridic

probleme legate de condiiile observrii, obiectul observrii (indivizi,


grupuri i relaiile lor reciproce) i msurarea rezultatelor observaiilor.
Printre metodele de investigare se afl interviul, chestionarul,
autochestionarul.

31

Modele
Principalele modele de descriere a relaiilor interpersonale i de

grup n ntreprinderi sunt:


- testele sociometrice,
- modele pentru descrierea comunicrii ntre indivizi i grupuri,
- modele de simulare a relaiilor umane.
Pentru relaiile umane din ntreprinderi exist o serie de modele
pur normative, i anume:
- modelul conducerii descentralizate a ntreprinderii,
- regula stimulrii lucrtorilor i specialitilor,
- prioritatea relaiilor de respect i ncredere fa de cele de
autoritate,
- regula responsabilitii profesionale.
Modele informatice. Modelele informatice pot fi grupate n:
- modele complexe hardware,
- modele de tip software de aplicaii,
- modele de organizare a datelor (fiiere, bnci, baze de date 32

MODELAREA PROCEDURAL

Procesul modelrii cuprinde urmtoarele

etape:
* cunoaterea detaliat a realitii sistemului

(procesului) ce se modeleaz
construirea propriu-zis a modelului economico-

matematic
experimentarea

modelului
econornico
matematic i evaluarea soluiei
implementarea modelului economico-matematic
i actualizarea soluiei.

33

MODELAREA PROCEDURAL

scopul cunoaterii legilor care definesc un


anumit fenomen economic studiat si folosirii
acestora in direcia satisfacerii obiectivelor
propuse se parcurg urmtoarele etape :
1. observarea fenomenelor sub aspectul
descriptiv-calitativ (cauzalitatea ntre
fenomene),
2. formularea unor legi de tip descriptiv-calitativ,
3.observarea fenomenelor sub aspect cantitativ .
4. formularea unor legi cantitative.
5. adoptarea unor decizii.
6.urmrirea efectelor deciziilor adoptate si
perfecionarea modului de a lua decizii in viitor.
34

MODELAREA PROCEDURAL

Schema general de concepere a

algoritmilor euristici
Euristica se definete ca fiind:
* o clas de metode i reguli care dirijeaz
subiectul spre cea mai simpl i mai economic
soluie a problemelor;
un drum care permite descoperirea soluiilor
problemelor complexe fr a le supune unei
simplificri sau reducii .

35

Dm

DESCRIEREA MODELELOR DE
SIMULARE.

urmtoarea
definiie
simulrii:
"Simularea este o tehnic de realizare a
experimentelor cu calculatorul electronic, care
implica utilizarea unor modele matematice i
logice care descriu comportarea unui sistem
real de-a lungul unei perioade mari de timp.
Realizarea experimentului de simulare presupune
parcurgerea urmtoarelor etape :
a)Formularea problemei
b)Culegerea i prelucrarea preliminar a datelor
reale
c) Formularea modelului de simulare

36

DESCRIEREA MODELELOR DE
SIMULARE.

d)Estimarea parametrilor

caracteristicilor operative
prin procedee din statistica matematica pe baza
datelor reale culese
e)Evauarea performantelor modelului si parametrilor
in special prin teste de concordanta.
f)Construirea algoritmului simularii fie prin schema
logica detaliata fie prin schema bloc in functie de
marimea modelului.
g)Validarea sistemului de simulare fie prin testarea
programului pentru o soluie particulara cunoscuta.
h)Programarea experimentelor de simulare prin
considerarea succesiva a valorilor parametrilor de
intrare.
37

DESCRIEREA MODELELOR DE
SIMULARE.

Simularea permite in general:


- determinarea formei funcionale de exprimare

a legturilor dintre fenomenele cercetate i


estimarea valorilor parametrilor modelului,
- testarea diferitelor ci de aciune care nu pot fi
formulate explicit n cadrul modelului,
- structurarea mai bun a problemei investigate,
- demonstrarea soluiilor pentru rezolvarea
problemei care face obiectul deciziei.

38

DESCRIEREA MODELELOR DE
SIMULARE.

Variabilele de intrare pot fi deterministe sau

stochastice. Ele se determin dup un anumit procedeu


sau se genereaz aleatoriu, n funcie de anumii
parametri de intrare.Parametrii de intrare se
caracterizeaz prin aceea c iau valori neschimbate pe
tot timpul procesului de simulare.Variabilele de ieire
depind de varibilele i parametrii de intrare.
Principalele clase de metode de generare a
numerelor aleatoare
a. Metode manuale.
b. Metode fizice
c. Metode de memorizare
d.Metode care constau in consultarea specialistior
e. Metode analitice

39

METODA MONTE CARLO


APLICATII ALE METODEI MONTE CARLO IN ECONOMIE
Metoda Monte Carlo permite obinerea repartiiilor principalilor

parametri ai procesului de stocare.


- procese de
ateptare n care au loc evenimente care se
intercondiioneaz iar rezolvarea lor cu ajutorul modelelor de
ateptare;
- procese de reparaii analizate n legtur cu activitatea de
producie i de investitii.
Simularea ajut la estimarea parametrilor repartiiei duratei totale
i d posibilitatea determinrii frecvenei caracterului critic pentru
fiecare activitate;
- procese de munc complexe privind adoptarea unor decizii
legate de problemele programrii operative a produciei (ncrcarea
utilajelor, lansarea n fabricaie, urmrirea realizrii produciei), de
la loc de munc, la atelier/instalaie/secie;
- procese macroeconomice., atunci cnd se dorete cunoaterea
unor corelaii ntre 2 sau mai multe ramuri, studiul fluxurilor ntre
ramuri, probleme de cretere economic.
40

Monte Carlo

Metoda Monte Carlo poate fi definita ca

metoda modelerii variabilelor aleatoare in


scopul calcularii caracteristiciilor i repartitiilor
lor.

41

MODELE DE ESTIMARE A EVOLUIEI CERERII PE


PIA
Raportul cerere-pre
Teoria cantitativ a cererii pornete de la urmtoarele ipoteze:

1. n cazul unui venit constant, cererea pentru o anumit


marf scade odat cu cresterea preului, si
nvers.Sensibilitatea cererii la modificrile de pre este
ilustrat prin coeficientul de elasticitate al cererii (C) fa de
pre (p) i care arat cu ct la modific (n sens invers)
cererea unui bun dac preul su se modific cu 1%.Expresia
de calcul este: Ec/p=(c/c) : (p/p) ; C, p = sporul
cererii/modificare () i preului n dou perioade de referin
2.In cazul unui venit variabil, cererea pentru un bun crete
odat cu creterea venitului i scade cu creterea preului.
Dac vom presupune, pentru al venitului, o alt funcie f v a
cererii c=fv (p) atunci, modificrile posibile ale cererii vor
putea fi reprezentate de mai multe curbe de cerere
succesive.

42

MODELE DE ESTIMARE A EVOLUIEI CERERII


PE PIA

Raportul cerere-venit
Dac preul este meninut constant, cererea poate fi
descris ca o funcie a venitului c=f(v).Coeficientul de
elasticitate al cererii (C) fa de venit (v) arat creterea
procentual a cererii cnd venitul crete cu 1 %. Adic:
Ec/v=(c/c) : (v/v) .

43

METODE DE PROGNOZARE A
VNZRII PRODUSELOR

Model de livrare a unor produse conform unui


spectru constant aplicat unor comenzi succesive
(metoda vectorilor spectrali)

Aceast metod se poate utiliza n determinarea

unor previziuni pe o perioad imediat urmtoare


(cteva luni). Ea se bazeaz pe descompunerea
spectrului succesiunii n timp a unei comenzi conform
graficului de livrare, pe baza unor date din trecut,
privind evoluia sau structura acesteia. Un vector
spectral este un vector coloan de forma:
V=(V1,V2,.....Vn) unde Vj, j=1,2,...,n sunt
componentele vectorului n perioade succesive.

44

MODELE DE ESTIMARE A EVOLUIEI CERERII


PE PIA
Metoda ajustrii exponeniale exponential
smoothing a lui R. K. Brown
Ajustarea exponenial reprezint o sum ponderat
a tuturor datelor din trecut ale unei serii dinamice, cu
ponderea cea mai mare plasat asupra celei mai
recente informaii. Datele sunt nivelate cu o
constant de nivelare (0 < = <= 1).Ideea de baz a
acestei metode const n corectarea previziunii
proporional cu abaterea constatat ntre previziunile
anterioare i realizarea lor, fiecare abatere fiind
ponderat geometric descrescnd, pe msur ce se
ndeprteaz de prezent (diminuarea progresiv a
influenei informaiilor mai ndeprtate).
45

MODELE DE ESTIMARE A EVOLUIEI CERERII


PE PIA

Metoda nivelrii exponeniale comport parcurgerea

urmtoarelor etape:
Pentru a completa mrimile caracteristice la fiecare tip de
evoluie se adaug mrimea variaiilor accidentale.
2. Se disociaz fenomenul n componentele sale caracteristice,
calculndu-se mrimea lor.
3. Se recompune fenomenul din mrimile caracteristice pentru o
perioad viitoare, adic, se realizeaz previziunea propriu-zis.
Numim nivelare exponenial de form primar cnd lucrm
cu un singur factor de nivelare (0<= <= 1) i nivelare
exponenial secundar cnd se au n vedere sezonalitatea i
trendul unui fenomen. In acest caz modelul este mult mai
complex prin faptul c implic luarea n considerare a nc doi
factori de nivelare ( 0<=<=1)i(0<=<=1).

46

MODELAREA SITUAIILOR CONCURENIALE .


ELEMENTE DIN TEORIA JOCURILOR
Modelarea matematic a acestui aspect al procesului de
decizie se face cu ajutorul conceptului de joc
strategic.Jocul este un proces competitiv care se
desfaoar ntre mai muli participani numii
juctori, dintre care cel puin unul este inteligent i
prudent, adic poate analiza situaia i hotr
asupra aciunilor viitoare.Partida reprezinta
desfurarea aciunilor juctorilor, dup anumite
reguli.Orice partid are o stare iniial i o stare final,
cea final determin pe baza regulilor jocului, un ctig sau
o pierdere pentru fiecare juctoc.Strategia este o colecie
de succesiuni de aciuni ale unui juctor, fiecare dintre
succesiuni fiind pregtit ca o reacie fa de strategia
adversarului (care poate fi uneori "natura") pentru
atingerea scopului propus, adic a acelei stri finale
creia regulile jocului i asociaz maximum de ctig
posibil.
47

MODELAREA SITUAIILOR CONCURENIALE .


ELEMENTE DIN TEORIA JOCURILOR

Jocuriie cu punct a se caracterizeaz prin aceea c un

raionament corect impune fiecruia dintre cei doi juctori alegerea


cte unei anumite strategii optime.Perechea celor dou strategii
optime constituie o soluie a jocului i determin un aa-numit punct
a. Ctigul/pierderea de 1,5 obinut reprezint valoarea
jocului.Jocurile fr punct a se caracterizeaz prin faptul ca un
raionament, orict de riguros , al jucatorilor nu i va conduce n mod
necesar la alegerea unei anumte perechi de strategii, ca n cazul
precedent.Soluia specific a unei astfel de probleme const n
determinarea strategiilor mixte optime ale celor doi parteneri, prin
metode algebrice, geometrice, iterative. "Natura" nu acioneaz ca
un adversar inteligent care ar cuta s obin un cstig ct mai mare
din partea adversarului si, n consecinta , nu se pot stabili reguli de
comportare a ei, se pot culege, ns, informaii statistice n acest
sens i se pot face previziuni probabilistice.
Deciziile n cazul jocurilor contra naturii se impart n:decizii n condiii
de certitudine (exist informaii certe despre condiiile viitoare) :
* decizii in conditii de risc ( se cunosc probabilitaile de realizare a
strilor naturii )
*decizii in conditii de incertitudine (nu exist informaii privind
probabilitile de realizare a starilor naturii).

48

.
Realizri i tendine n modelarea
proceselor economice
Rezultate

remarcabile
obinute
prin
utilizarea
unor
modele
economico
matematice n organizaii economice:
organizarea i conducerea aciunilor
complexe
din
investiii,
cercetare

dezvoltare,
producie
i
n
folosirea
resurselor disponibile cu analiza drumului
critic;
optimizarea prin programare liniar a
transportului materialelor i produselor de
mas;
minimizarea costului ateptrii n porturi,
gri, aeroporturi; rezervarea unor locuri de
transport, cazare;

49

Realizri i tendine n modelarea


proceselor
economice

obinerea unor amestecuri de produse


petroliere de bun calitate i mai ieftine;
croirea raional a barelor i suprafeelor
dreptunghiulare ce necesit prelucrri;
studii de senzitivitate, parametrizri pentru
costuri, preuri, resurse etc.
n prezent se lucreaz la crearea unor sisteme
de conducere ierarhizate, multinivel ce
funcioneaz n timp real i care sunt
distribuite
n
toate
compartimentele
ntreprinderii. Obiectivul global const n
obinerea unei producii optime cantitativ i
calitativ att din punct de vedere tehnic, ct
i economic.
50

Realizri i tendine n modelarea


proceselor economice

Pentru

nlturarea
rigiditii
metodelor de optimizare se recurge
tot
mai
mult
la
modelarea
procedural care acord un prim rol
algoritmului
i
unul
secundar
modelului.
n economie se folosesc n puine
cazuri algoritmi exaci (atunci cnd
mrimile economice sunt exacte). n
cele mai multe cazuri, se utilizeaz
algoritmi
euristici
(mrimile
economice
sunt
exacte,
dar
problema economic este complex,
sau datele de intrare sunt inexacte).
51

Schema general de concepere a


algoritmilor euristici
Euristica se definete ca fiind:
o clas de metode i reguli care dirijeaz

subiectul spre cea mai simpl i mai economic


soluie a problemelor;
un drum care permite descoperirea soluiilor
problemelor complexe fr a le supune unei
simplificri sau reducii.
Metodele euristice sunt de fapt tatonri, nu
abloane, alegerea lor depinde de natura
problemei de rezolvat i de personalitatea
modelatorului.
Modelarea euristic presupune construirea unui
sistem analog cu cel investigat (sistemul real).
52

Schema general de
concepere a algoritmilor
euristici
Fondatorului euristicii aplicate, Herbert Simion i s-

a acordat n 1978 Premiul Nobel pentru


economie. El a elaborat un algoritm general al
rezolvatorului de probleme, care reprezint de
fapt,
schema
general
de
concepere
a
algoritmilor euristici.
Principalii pai ai algoritmului general al
rezolvatorului de probleme:
Pasul 1. Se construiete o soluie iniial.
Pasul 2. Se testeaz condiiile de admisibilitate a
soluiei (sistemul de restricii). Dac aceste
condiii sunt ndeplinite se trece la pasul 4. Dac
nu, se calculeaz abaterile i se trece la pasul 3.
53

Schema general de
concepere a algoritmilor
euristici

Pasul 3. Se caut o strategie de reducere a

abaterilor . n acest scop analistul, pe baza


experienei pe care a dobndit-o n practic,
stabilete una sau mai multe strategii care
se presupune c ar reduce abaterile .
Testnd aceste strategii, se alege acea
strategie care permite, ntr-un numr ct
mai mic de iteraii, anihilarea abaterilor .
Dac dup un numr mare de iteraii,
raional de mare, nu s-a reuit s se anuleze
aceste abateri, problema este considerat
fr soluie (din punctul de vedere al
algoritmului euristic folosit). Dac s-a reuit
obinerea unei soluii admisibile se trece la
pasul 4.
54

Schema general de concepere a


algoritmilor euristici
Pasul

4. Se calculeaz funcia de
performan f(x0) a soluiei iniiale
admisibile (de regul un indicator
economic)
sau
funcia
global
de
optimizat (n cazul folosirii mai multor
criterii de natur economic sau social,
psihologic, etc.).
Pasul 5. Cu ajutorul unor reguli de
transformare, soluia iniial admisibil x0
se transform ntr-o alt soluie x1, de
asemenea admisibil. Cele mai bune
reguli de transformare se aleg dup
efectuarea pailor 6 i 7.
Pasul 6. Se calculeaz funcia de
performan f(x1) a noii soluii.
55

Schema general de
concepere a algoritmilor
euristici
Pasul 7. Se compar performanele celor

dou soluii f(x0) i f(x1). Dac performana


f(x1) este superioar performanei f(x0),
atunci se evalueaz diferena f(x1) f(x0).
Dac aceast diferen este semnificativ,
soluia x1 devine soluia iniial i algoritmul
se continu de la pasul 5. Dac aceast
diferen este nesemnificativ sau dac
performana f(x1) este inferioar performanei
f(x0),
algoritmul se reia de la pasul 5, alegndu-se
acele reguli care permit un ctig ct mai
mare pentru funcia de performan, pn
cnd se ajunge la un numr raional de
iteraii. Cnd acest numr a fost atins,
algoritmul se oprete, permind obinerea
unei soluii suboptimale.
56

Schema general de
concepere a algoritmilor
euristici

57

Schema general de concepere a


algoritmilor euristici

cazul
sistemelor
complexe,
modelele
matematice
ce
au
un
caracter deductiv nu pot
surprinde
realitatea.
Se
apeleaz la modele de
simulare care au caracter
procedural.
58

Schema general de concepere a


algoritmilor euristici
Realizarea experimentului de simulare face

necesar parcurgerea etapelor de:


modelare,
programare,
analiz economic a rezultatelor .
Simularea poate fi analogic, numeric (Monte
Carlo i joc de ntreprindere Business Games)
i hibrid.
Soluia este suboptimal..

59

SIMULAREA STOCHASTIC
CU TEHNICA MONTE CARLO
-Astfel

de probleme manageriale complexe apar n


situaiile n care intervin mrimi i variabile aleatoare care
sunt influenate de factori necontrolabili de ctre decident.
Cele mai frecvente probleme de decizie n care intervin
mrimi aleatoare i care pot fi abordate prin simularea
stochastic (probabilistic) sunt urmtoarele:
Lansarea unui nou produs pentru care cererea i/sau
preul sunt variabile aleatoare.
Determinarea politicilor de control al stocurilor (mrimea
comenzii de aprovizionat, nivelul stocului curent la care se
lanseaz o nou comand de aprovizionare, nivelul
stocului de siguran etc.) n cazul n care ritmul de
aprovizionare i/sau cererea de consum sunt variabile
aleatoar
60

SIMULAREA STOCHASTIC
CU TEHNICA MONTE CARLO
Dimensionarea

unor faciliti de servire


(numrul staiilor de servire, ritmul de
servire)
n
procesele
de
ateptare
caracterizate prin intervale aleatoare ntre
sosiri (solicitri de servicii) i durate aleatoare
de servire. Astfel de procese de ateptare
apar: n cazul produciei n flux, n controlul
calitii produciei, la punctele de control din
aeroporturi sau din vam, la ncrcarea i
descrcarea mijloacelor de transport, n
magazine, la punctele de achitare mrfurilor,
la serviciile publice ( secretariate, bnci,
oficiile de achitare a taxelor) etc.

61

SIMULAREA STOCHASTIC
CU TEHNICA MONTE CARLO
Probleme de programare operativ a produciei n

care intervin mrimi aleatoare referitoare la durata


prelucrrii pe diferite maini, ritmul aprovizionrii cu
materiale, produse intermediare etc.
Pentru ca deciziile elaborate pe baza rezultatelor
simulrii unui proces economic s fie viabile, este
necesar ca i caracteristicile aleatoare (preul,
cererea de produse, durata de servire etc.) s fie
incluse n modelul de simulare.
O mrime aleatoare are mai multe valori posibile,
fiecare valoare avnd asociat o anumit
probabilitate. Rezult c, nu poate fi cunoscut cu
certitudine care va fi, la un moment dat, valoarea
variabilei aleatoare.
62

Вам также может понравиться