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TALLER MLTIPLE 2017

Guas Mayores
CONTENIDO
Objetivos y propsitos de un Gua Mayor
Cmo hacer un plan anual de trabajo
Aspectos bsicos de una reunin semanal
Desarrollo de requisitos; Cmo hacer una
carpeta?
Desarrollo de especialidades
Uniformes
Fuentes y recursos
OBJETIVOS Y PROPSITOS
DE UN GUA MAYOR
OBJETIVO
El Departamento de Jvenes se
esfuerza por alcanzar a nuestros
nios y jvenes dondequiera que
ellos estn para guiarlos a Cristo,
ayudarlos a elegir sus ideales y
darles una preparacin en el
servicio cristiano. Una de las
consignas del Departamento de
Jvenes es Salvar del Pecado y
Adiestrar para el Servicio.
Salvacin y servicio son los
elementos fundamentales del
Ministerio Juvenil Adventista.
Se puede comprar en la oficina de la
asociacin un manual relativo al
funcionamiento de la obra a favor de
los jvenes, pero para comprender su
ministerio tenemos que hablar de
cosas espirituales de valor espiritual
y eterno
(Conduccin Divina o Presin
Mundana, Malcolm Allen)
PROPSITOS

El club de Guas Mayores ha sido


organizado con el propsito de
brindar a la juventud un medio por
el cual pueda desarrollarse fsica,
mental y espiritualmente para la
gloria de Dios y el servicio de la
iglesia.
FUNDAMENTO BBLICO

Y Jess creca en sabidura [aspecto


mental] y en estatura [aspecto
fsico], y en gracia para con Dios
[aspecto espiritual] y los hombres
[aspecto social] Lucas 2:52
PROPSITOS
Capacitar y entrenar, es la funcin
primordial del club de guas
mayores, preparar a los futuros
lderes de los clubes (aventureros,
conquistadores y guas) y prestar un
servicio oportuno y eficaz para la
iglesia.
QU NO ES EL CLUB DE GUAS MAYORES

No es el ejrcito, pero se practican marchas porque


nos dan disciplina, gallarda, aplomo e integracin
grupal.
No es un club deportivo, pero se practican
deportes: campismo, natacin, atletismo, ciclismo etc.
No es un club social, pero se realizan actividades
recreativas sanas y edificadoras del carcter.
No es un club de asistencia social, pero se ayuda
a la poblacin en caso de desastre, se dan servicios a
la comunidad etc.
QU NO ES EL CLUB DE GUAS
MAYORES
No es el colegio o universidad, pero te
prepara para vivir la vida al lado de Jess y
sirviendo a otros.
No es un lugar para perder el tiempo, si no
para aprovecharlo al mximo.
No es un organismo ms de la iglesia, sin
embargo el club ofrece la oportunidad de
mantener activa a la juventud de la iglesia
mostrando de manera prctica lo saludable que
es trabajar para Cristo.
FUNDAMENTO PROFTICO

"Con semejante ejrcito de obreros, como


el que nuestros jvenes, bien preparados,
podran proveer, cun pronto se
proclamara a todo el mundo el mensaje de
un Salvador crucificado, resucitado y
prximo a venir!" (La educacin , pg. 263).
CMO HACER UN PLAN
ANUAL DE TRABAJO
El problema de nuestros organismos radica en una
planeacin deficiente.

Quien no planifica para


triunfar, planifica para
fracasar
3 tipos de plan

1. Anual
2. Mensual
3. Semanal
Que necesitas para hacer tu plan
anual de trabajo?
v
Fechas a considerar en plan de la
Misin 2017
ENERO Mes de Instruccin
1-31 Iniciacin y Establecimiento de Clubes.
1-31 Conectados JA.
13 Viernes Juvenil y Lanzamiento de Boom B.
27-29 Taller de Organismo JA (Centro).
MARZO Mes del Ministerio Juvenil
1,3 y 4 Sbado de Relacin: nfasis en Jvenes
17-19 Sesin de comisin de FESJAS y clubes
distritales y Da Mundial de la Juventud Adventista.
Fechas a considerar en plan de la
Misin 2017
ABRIL Mes Seor Transfrmame
21-23 Federacin JAH-ASAF.
MAYO Mes del Hogar Cristiano
1-31 Organizacin Programa PSALO.
12 Viernes de Impacto juvenil.
25-28 Camporee de conquistadores.
JUNIO Mes de la Educacin Adventista
1-30 Programa PSALO.
Fechas a considerar en plan de la
Misin 2017

JULIO Mes de la Esc. Bblica y GP


16-18 Inicia Misin Caleb.
20-23 Misin transformada Federacin en Misin
Ja-asaf FEemMI.
AGOSTO Mes de la Mayordoma y
Universitarios
11 Viernes Juvenil en Templos.
19-26 Final de Boom Bblico a nivel iglesia.
Fechas a considerar en plan de la
Misin 2017

SEPTIEMBRE Mes de la Salud


16 Final del Boom Bblico a nivel distrital.
14-17 Campamento Interno Clubes JA distrital.

OCTUBRE Mes del Nio y del Adolecente
1-31 Investiduras de Clubes JA.
7 Final Boom Bblico Misin del Grijalva.
13 Viernes de Impacto Juvenil.
Fechas a considerar en plan de la
Misin 2017

NOVIEMBRE Mes del Evangelismo Juvenil e


Infantil
1-30 Investiduras de Clubes JA.
4-9 Jornada de Evangelismo Juvenil,
Universitarios, Infantil en Grupos Pequeos.
10-11 Jornada de Evangelismo Pblico Juvenil y Final
de Proyecto Misin Caleb.
DICIEMBRE Mes de la Gratitud
1-3 Festivales Juveniles Misioneros.
Planificacin mensual
En la planificacin anual debe considerarse
lo siguiente:
a. Cada mes: un proyecto de testificacin
b. Cada dos meses: un proyecto de
servicio a la comunidad
c. Cada tres meses: una actividad al aire
libre, y al menos un campamento
Entonces Febrero:
a. Actividad de testificacin
b. Reuniones regulares
Marzo:
a. Actividad de testificacin
b. Actividad de servicio
c. Reuniones regulares
Abril:
a. Actividad de testificacin
b. Campamento, caminata, excursin
etc.
c. Reuniones regulares
Sesiones por cada especialidad
1. Narracin de historias (2 sesiones)
2. Arte de acampar (2 sesiones)
3. Primeros Auxilios 1 (2 sesiones)
4. Primeros Auxilios 2 (2 sesiones)
5. Nudos (2 sesiones)
6. Ejercicios y marchas 1 (Cada reunin 15 minutos)
7. Historia denominacional (2 sesiones)
Sesiones por cada especialidad
8. Direccin de menores (2 sesiones)
9. Ecologa (2 sesiones)
10. Economa domstica (2 sesiones)
11. Evangelismo personal (2 sesiones)
12. Mayordoma (2 sesiones)
Sesiones por cada especialidad
13. Artes y habilidades manuales (Una sesin)
14. Artes y habilidades manuales (Una sesin)
15. Artes domsticas (Una sesin)
16. Industrias agrcolas (Una sesin)
17. Ciencia y salud (Una sesin)
18. Recreacin (Una sesin)
Organigrama y responsabilidades de
acuerdo a la tarjeta (Club grande)

Edicin y
Secretaria (o)
Fotografa
Dir. Asociado Consejero Unidad 1
(Seccin 3) (Seccin 6) Varones
Pastor

Director (a) Dir. Asociada Consejera Unidad 2


Distrital (Seccin 4) (Seccin 1) (Seccin 5) Seoritas

Tesorero (a)

Capelln
(Seccin 2)
Organigrama y responsabilidades de
acuerdo a la tarjeta (Club Chico)

Secretario/Tesor
ero (Seccin 3)
Pastor

Consejero Unidad 1
(Seccin 6) Varones
Director (a) Dir. Asociado (a)
Distrital (Seccin 4) (Seccin 1)
Consejera Unidad 2
(Seccin 5) Seoritas
Capelln
(Seccin 2)
ASPECTOS BSICOS DE
UNA REUNION SEMANAL
No debe faltar
Antes de la reunin Despus de la
reunin
a. Tener listos los a. Despedir a los
materiales a utilizar aspirantes
b. Tener un momento b. Devolver a su lugar
devocional como los materiales
directiva utilizados
c. Delegar c. Planear y delegar
responsabilidades responsabilidades para
la prxima reunin
d. Tener uniforme de d. Agradecer apoyo y
gala o deportivo orar
completo
La reunin regular

Las actividades del Club son variadas.


Sin embargo, contienen elementos
bsicos que debieran ser integrados en
las reuniones regulares
4 REAS
Elindividuo incluye 4 reas de
desarrollo (fsico, mental, social, y
espiritual). El desafo del cuerpo
directivo de los clubes es brindar
oportunidades de desarrollo en cada
una de esas reas. Cargar una ms
que las otras resulta en desnimo y
frustracin para muchos.
Elementos fundamentales

Toda reunin de club, en cualquier


agrupacin, debe contener los siguientes
elementos:
a. Apertura
b. Capellana
c. Actividades (Especialidades y requisitos)
d. Recreacin
e. Cierre
Sugerencias

Existen programas variados, y se adaptan a


las necesidades locales. Sin embargo, el
Manual administrativo de la DIA (edicin
1990) recomienda dos opciones:
1 reunin semanal de 3 hrs (domingos)
Reuniones sbados (1 hora), y domingos (2 hrs)
Apertura
30 minutos
Toque del silbato y formacin (formacin
cuadrada) 2 minutos
Honores a las banderas (Mexicana y Guas) 8 minutos
Ideales correspondientes
Himno de los Guas Mayores
Oracin
PROGRAMA Devocional (Cantos, reflexin, oracin) 15 minutos
*Capellana Rincn de unidades (pasar lista, cobrar la cuota, 5 minutos
SEMANAL
entre otros)
Especialidades y requisitos
60 minutos
Seccin 5 Especialidades:
1. Narracin de historias
Desarrollo de 2. Arte de acampar
destrezas y 3. Primeros auxilios I y II

4. Nudos
habilidades 5. Ejercicios y marchas 1
6. Historia denominacional 40 minutos
7. Direccin de menores
8. Ecologa
9. Economa domestica
10. Evangelismo personal
11. Mayordoma
*Y una de cada rea
Lectura y resmenes de La educacin, El camino a
libros requeridos Cristo, Historia de los 20 minutos
conquistadores, historia
denominacional, etc.
Recreacin, marchas y/o ejercicios
35 minutos
Desarrollo de disciplina *Marchas 15 minutos
Seccin 6 Desarrollo de Plan de desarrollo fsico o 15 minutos
aptitud fsica juegos
Cierre
7 minutos
Formacin (formacin 1 minuto
cuadrada)
PROGRAMA Palabras finales del director 3 minutos
SEMANAL e *incentivos a
aspirantes
Himno de los Guas 3 minutos
Mayores, porra y oracin
final
Actividad extra (opcional) No mas de 1
Unabuena planeacin requiere
variedad. Integrar las distintas
necesidades del conquistador/
aventurero/ Gua Mayor es lo que
determina el inters y motivacin
de los miembros.
4 cosas que nunca deben ocurrir en el
club

1. Castigar con ejercicio fsico.


2. Castigar con oracin o leer el versculo al que
pierda
3. Darle un mal uso al uniforme como directivo o
portarlo incompleto.
4. Faltar a los principios de la reforma pro-salud o con
el mal testimonio (convivios que incluyan carne,
Coca-Cola, comida chatarra) y mucho menos
portando el uniforme.
Recapitulacin
1.Seleccionar
y contar sbados y domingos disponibles en el ao para
reuniones del club.
2.Seleccionar y agregar las fechas de asociacin que conciernen a los J.A
3. Seleccionar y agregar fecha mensual de acuerdo al manual
a. Cada mes: un proyecto de testificacin
b. Cada dos meses: un proyecto de servicio a la comunidad
c. Cada tres meses: una actividad al aire libre, y al menos un campamento

4. Agregar dos sesiones o una sesin para el desarrollo de


especialidades de acuerdo a la tarjeta de requisitos de los GM
5. Delegar por seccin de la tarjeta a cada directivo y consejero para
que todos tenga algo que hacer en el ao
6. Despus de cada reunin de domingo planear, delegar, y hacer lista
del material para la prxima reunin semanal
DESARROLLO DE REQUISITOS;
CMO HACER UNA CARPETA
Tarjeta de Guas Mayores:
Pre-requisitos
Seccin 1 Fundamentos de
Consejera
Seccin 2 Desarrollo Espiritual
Seccin 3 Entrenamiento para
el servicio
Seccin 4 Desarrollo de
liderazgo
Seccin 5 Desarrollo de
destrezas y habilidades
Seccin 6 Desarrollo de
aptitud fsica
Cmo comenzar?
a. Comprar carpeta y protectores de hojas
b. Portada de la carpeta
c. Hoja de datos personales
d. Ideales e himnos de los diferentes organismos JA
e. Significado de los logos
Ideas para el desarrollo de requisitos
y carpeta

PRE-REQUISITOS
QU TE PIDE LA TARJETA? CMO HACERLE?
Tener 16 aos cumplidos para Anexar una copia de tu acta de
ingresar al programa nacimiento
Ser miembro bautizado de la Anexar una copia de tu certificado
Iglesia Adventista del Sptimo Da de bautismo y fotos (si se tiene).
Ideas para el desarrollo de requisitos y carpeta
SECCIN 1
FUNDAMENTOS DE CONSEJERA
QU TE PIDE LA TARJETA? CMO HACERLE?
1. Completar el curso de diez horas para 1. Anexar evidencias de asistencia, por
consejeros ejemplo: fotos con breve reaccin,
apuntes, exmenes etc.
2. Completar el curso de entrenamiento 2. Anexar evidencias de asistencia, por
de diez horas en una de las sig. reas: ejemplo: fotos con breve reaccin,
a. Ministerio de Aventureros apuntes, exmenes etc.
b. Ministerio de Conquistadores
3. Permanecer en el cargo de consejero 3. No tener reuniones los sbados
de unidad o asociado de un club como durante un trimestre para que apoyen a
mnimo durante un trimestre. los conquistadores o aventureros. Anexar
fotos con sus reacciones y material que
se ocup.
4. Leer el libro La Educacin de E.G.W 4. Un resumen por capitulo en 3
4.1 Leer otro libro sobre conduccin del oraciones, y una apreciacin personal.
nio 4.2 Anexar fotos de la asistencia, una
4.2 Asistir a un seminario de 3 hrs. Sobre constancia y apuntes del seminario.
conduccin del nio
Ideas para el desarrollo de requisitos y carpeta
SECCIN 2
DESARROLLO ESPIRITUAL
QU TE PIDE LA TARJETA? CMO HACERLE?
1. Leer el libro El Camino a Cristo de 1. Un resumen por capitulo en 3 oraciones,
E.G.W y una apreciacin personal. Involucrarse en
el plan de lectura de Paz para tu vida en el
primer trimestre del 2016.
2. Completar la serie devocional encuentro 2. Participar en el plan de Transformados por
I, u otro plan del ao bblico su Palabra #TPSP y Creed en sus Profetas
#CESP. Entregar un informe semanal sobre
los captulos ledos de la Biblia y el Espritu
de Profeca.
3. Llevar un diario devocional durante 4 3. El diario debe ser creativo, el estudio
semanas y hacer un resumen por da debe incluir, el matinal y la leccin de
escuela sabtica y una apreciacin personal
por da, durante un mes.
4. Demostrar su conocimiento de las 28 4. Elegir alguna de las dos y ya sea que se
creencias anexen los estudios bblicos de una hoja por
a. Dar una serie de estudios bblicos creencia o las diapositivas impresas del
b. Desarrollar un seminario de cada seminario.
Ideas para el desarrollo de requisitos y carpeta
SECCIN 2
DESARROLLO ESPIRITUAL
QU TE PIDE LA TARJETA? CMO HACERLE?
5. Aumentar su conocimiento sobre 5. Un resumen por capitulo en 3
historia denominacional oraciones, y una apreciacin
a. Leer un libro de la historia de los personal.
Conquis
b. Leer un libro sobre historia
denominacional
6. Participar en un programa de 6. Participar de ujieres, maestros de
evangelismo local ceremonia o algn otro apoyo en las
campaas de barrio y campaas
pblicas del 2016 en su iglesia.
Anexar fotos y una reaccin.
Ideas para el desarrollo de requisitos y carpeta
SECCIN 3
ENTRENAMIENTO PARA EL SERVICIO
QU TE PIDE LA TARJETA? CMO HACERLE?
1. Desarrollar uno de los sig. Requisitos 1. Dependiendo lo que se elija se anexar
a. Impartir una clase de conquis o una constancia firmada por el director del
Avent. Durante mnimo 6 meses o club, de sociedad de jvenes o de escuela
hasta lograr la investidura. sabtica y se agregarn fotos para
b. Supervisar a un grupo de aspirantes constatar.
c. Ensear 3 especialidades de conquis
o avent.
d. Impartir una clase de escuela
sabtica durante un trimestre
e. Ser miembro activo de alguna
directiva de algn club, Soc. de
jvenes o escuela sabtica durante
un ao.
2. Participar en un prog. de servicio a la 2. Anexar fotos y un relato de lo ocurrido.
comunidad
3. Participar en el plan de recoleccin anual 3. Anexar fotos, y un relato de lo ocurrido.
Ideas para el desarrollo de requisitos y carpeta

SECCIN 4
DESARROLLO DE LIDERAZGO
QU TE PIDE LA TARJETA? CMO HACERLE?
1. Leer un libro sobre desarrollo de destrezas 1. Elegir el de su eleccin. Anexar un
en liderazgo resumen por capitulo en 3 oraciones, y una
apreciacin personal.

2. Desarrollar y dirigir 3 reuniones 2. Dar oportunidad para que en todo el ao,


devocionales los aspirantes dirijan el devocional en las
reuniones semanales y que roten de tal
manera que pasen 3 veces cada uno. Anexar
fotos con su reaccin, la reflexin que dio y
una constancia firmada por el director y
capelln del club que avale esto.
3. Participar en un rol de liderazgo con algn 3. Es decir en un camporee. Anexar fotos
grupo de nios o jvenes en un evento de la con su reaccin y una constancia firmada
asociacin. por el director del club que avale esto.
Ideas para el desarrollo de requisitos y carpeta

SECCIN 4
DESARROLLO DE LIDERAZGO
QU TE PIDE LA TARJETA? CMO HACERLE?
4. Ayudar en la planificacin y direccin 4. Anexar fotos, un relato de lo ocurrido
de un retiro espiritual con los y el programa que se realiz, la fecha y
conquistadores, aventureros o una clase una constancia firmada por el director
de escuela sabtica . que avale esto.

5. Identificar 3 responsabilidades en su 5. Escribirlo en una hoja decorada y


vida, de las cuales, por lo menos una anexarlo a la carpeta.
tenga orientacin espiritual, y redactar
3 metas y objetivos para cada una de
ellas.
Ideas para el desarrollo de requisitos y carpeta

SECCIN 5
DESARROLLO DE DESTREZAS Y HABILIDADES
QU TE PIDE LA TARJETA? CMO HACERLE?
1. Asistir y desarrollar un seminario de 1. Hacer lo que dice el requisito y
dos horas sobre cada una de las anexar impresas las diapositivas de
siguientes reas: cada seminario realizado.
a. Destrezas en liderazgo
b. Destrezas en comunicacin
c. Creatividad y desarrollo de
recurso de enseanza
d. Evangelismo infantil y juvenil
2. Desarrollar las 18 especialidades que 2. Seguir los requisitos e instrucciones
pide la tarjeta correctamente. del manual de especialidades y anexar
la especialidad completa a la carpeta.
Ideas para el desarrollo de requisitos y carpeta

SECCIN 6
DESARROLLO DE APTITUD FSICA
QU TE PIDE LA TARJETA? CMO HACERLE?
1. Participar en un plan de 1. En cada reunin habr un
desarrollo fsico personal por tiempo para hacer ejercicio,
un lapso mnimo de 3 meses, y anexar fotos y constancia
hacer una evaluacin del firmada por el instructor.
mejoramiento de su condicin
fsica.
DESARROLLO DE
ESPECIALIDADES
Estrellas de Corderitos
Astillas de Castores
Galardones de Aventureros
Especialidades JA
Maestras
Cmo se obtiene una especialidad?

1. De acuerdo a la tarjeta se eligen las especialidades


2. Se recurre al manual de especialidades para
saber los requisitos
3. Se cumple cada uno de los requisitos.
4. Se presenta un examen prctico o terico,
dependiendo la especialidad.
5. Se recibe el honor o el certificado en una
ceremonia oficial.
Dnde y cmo ensearlas?

Dependiendo la necesidad, se elige el


lugar.
Dependiendo el tema, la ocasin.
Dependiendo del contenido, el tiempo.
Dependiendo el inters, el tema.
Dependiendo la edad, la dificultad.
Son importantes?
Es importante como lderes tener una banda
honesta. Es decir, una banda que tiene
especialidades que s se hayan desarrollado
bajo el procedimiento oficial.

Hay varias razones por las que los


consejeros debiramos usar bandas, pero las
mejores razones incluyen dar el buen
ejemplo y establecer la expectativa para
lograr.
Si deseas resultados
distintos, no hagas siempre
lo mismo
Para pensar
el Club te da la oportunidad de
aprender un montn de cosas, como las
especialidades En algunos lugares del
mundo te ganas las especialidades del
mismo modo que ganas un premio
cuando abres la caja de cereales. De la
nada, obtienes como 15 y la pones a lucir
en tu banda. Esto no debe ser as
Hay que estudiar y saber bien del
tema para obtener la especialidad.
La obtienes porque la mereces. De
paso, no me gusta mucho llevar la
banda porque a veces uno puede
confundirse y ser orgulloso. Los lderes
no estamos para que nos vean como
individuos condecorados sino como
gente humilde que est dispuesta a
servir -Pr Jonatan Tejel

http://revista.adventista.es/2014/01/creo-que-sigo-siendo-un-nino-
rebelde/
Descargar App
Conquistadores
UNIFORMES
Los uniformes son ms que un
medio de identidad de nuestros
clubes. representan los ms altos
ideales y valores bblicos,
revelados en la vida de cada
joven y nio (Reglamento de
Uniformes DIA)
Art. 3 Usar correctamente cada uno de
estos uniformes, constituye un factor
fundamental para la buena
representacin, tanto individual
como colectiva del Ministerio Juvenil.
Esto contribuye al fortalecimiento de la
disciplina y facilita que la opinin pblica
desarrolle una buena imagen de
nuestra organizacin.
Art. 7 Cuando se usa el uniforme, se
espera de cada persona un
comportamiento que est a la altura
de los emblemas que representa
dicho uniforme.
Art. 10 En una actividad, ya sea un
campamento o una excursin [] Es de
obligado cumplimiento que el Club est
apropiadamente identificado mediante el
uso de un uniforme de campo o
deportivo, con la paoleta oficial que
corresponda.
Significado de la Paoleta
Paoleta: Gracia de Cristo sobre nosotros, su justicia
inmutable, excelencia.
Es el Color de la Excelencia que cada conquistador debe
de alcanzar.
Uso del chaleco
FUENTES Y RECURSOS
Pginas de referencia

http://www.elacampante.com.a
r
Pginas de referencia

http://guiasmayores.weebly.co
m/
Pginas de referencia

https://masterguides.netadvent.org/recu
rsos
Pginas de referencia

http://www.iglesiaadventistaagape.org/Pages/JOVENESADVENTISTA
S.aspx
Pginas de referencia

http://www.pathfindersonline.org
Pginas de referencia

http://www.iasdsanjudas.com/Min-Juvenil/Min-
Juvenil.htm
Pginas de referencia

http://recursos-jovenes-conquistadores.blogspot.mx/
Pginas de referencia

https://guiaextremo.wordpress.co
m
Pginas de referencia

http://www.conquismania.cl
Pginas de referencia

http://www.guiamayorjosue.blogspot.co
m
Pginas de referencia

http://rincondeunidades.blogspot.mx/
Pginas de referencia

http://club-tundama.blogspot.mx
Pginas de referencia

http://fichacampamento.blogspot.mx/
Pginas de referencia

http://revistaazimut.com/