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NDICE
4 Projetos de Iluminao
145
4.1 - Condies e Dados Para Projetos de Iluminao
146
4.1.1 - Conceito: Condies e Dados Para Projetos de
Iluminao 146
4.1.2 - A Cmera e seu Posicionamento no Estdio
149
4.1.3 - Montagem da Iluminao 153
4.1.4 - Montagem da Iluminao no Grid
160
4.1.5 - Planilha de Iluminao 164
4.1.6 - Operao de Luz 167
4.1.7 - Software para Projeto de Iluminao e Inovao na
Iluminao 171
4.1.8 - Inovando na Iluminao 172
4.2 Iluminao de Arquitetura Aplicada a Cenrios
173
4.2.1 Cenrio 174
4.2.2 O Lighting Design (Desenho de Iluminao)
175
4.2.3 - Como se Inicia um Projeto de Iluminao?
176
4.2.4 - Luminrias Classificao 177
4.2.5 - Fontes de Luz: Natural ou Artificial
177
4.2.6 - As Grandezas Luminosas Fundamentais
177
4.2.7 - Tipos de Lmpadas (Fontes de Luz) e Equipamentos
Auxiliares 185 4.2.8 Luminrias
207
4.2.9 - Grau de proteo das luminrias (IP)
212
4.2.10 - Exemplo de Catlogos de Lmpadas e Luminrias
212
4.2.11 - Clculo Luminotcnico 214
5
Essa ligao intrnseca entre a fico e o real tem incio nos
processos criativos dos autores passando pela
transformao dos textos em sons, imagens e, finalmente,
em emoes.
6
Partindo do pressuposto que o telespectador tem em seu
repertrio o conhecimento prvio dos ambientes reais onde
vive, o programa de TV proporciona melhor grau de
convencimento se os cenrios e iluminaes utilizadas
proporcionarem ambientes que correspondam realidade j
conhecida pelo cidado comum. Imaginemos como exemplo
uma cena que ocorra em uma cozinha.
8
Renata Vasconcellos/ Fantstico (internet)
9
Linhas horizontais: quando estamos em uma praia ou no
campo, vemos a linha do horizonte. Geralmente esta viso
nos traz a sensao do repouso, descanso, paz. Estas
sensaes esto diretamente ligadas ao conhecimento
prvio, ou seja, o repertrio do telespectador.
10
Linhas horizontais e verticais: normalmente quando
vemos as linhas horizontais e verticais cruzadas, lembramo-
nos das grades de uma cela, das janelas de prdios ou das
malhas de uma rede. Ao ver este tipo de linhas, o
telespectador ter sua memria emocional ligada a uma
atmosfera rude, inflexvel e imvel.
11
Roma/ Itlia (Reigada, Alexandre, 2014).
12
Linhas divergentes: cenas com predominncia das linhas
divergentes proporcionam a ambiguidade e fazem com que o
receptor tenha de optar para onde olhar e distncia a
ateno do centro de interesse. Esta composio visual deve
ser utilizada quando a inteno desviar o receptor do
centro de interesse no primeiro momento da observao.
Cenas de suspense ficam enriquecidas com a utilizao
destas linhas.
13
Mykonos/ Grcia (Reigada, Alexandre, 2014).
14
Lago Ness/ Esccia (Reigada, Alexandre, 2013).
16
Salve Jorge (Marinho, Anselmo)
18
1.1.2 - A Influncia das Artes Plsticas
No Renascimento, as caractersticas principais das pinturas
foram a triangulao, a simetria e a perspectiva. O tringulo,
formado por trs linhas imaginrias, servia de guia para a
introduo dos elementos da imagem. No topo do tringulo
encontra-se sempre o centro de interesse, o elemento mais
importante do contedo. Nos vrtices so colocados os
elementos complementares, como base de sustentao para
o elemento principal.
19
A luz j aparece como elemento central nesse quadro, com a
funo de chamar a ateno para o centro de interesse:
fundo, como uma moldura clara onde Cristo aparece com
muito bom contraste. uma primeira demonstrao do
aspecto da iluminao como fortalecedora do centro de
interesse.
20
Nesse quadro, revela-se a maestria do uso da luz para tornar
expressiva a importncia do anjo salvador. A mesma cena
apresenta ao centro o anjo "iluminado", nos dois sentidos,
despertando So Pedro, e direita da mesma obra, o
"iluminado" anjo libertando-o. O trabalho apresenta no
contraste o fundo sombrio dos soldados e priso.
21
Essa nova tcnica permite a iluso de maior dramaticidade
da cena, uma vez que a representatividade ganha expresso
prpria. A luz passa a ser elemento gerador de sensaes no
receptor. A fonte inspiradora para o uso da luz foi a
observao de que Caravaggio pintava geralmente com
iluminao de lamparinas ou muitas velas, dando-lhes
elementos comparativos dos resultados iluminados com forte
fonte de luz.
22
As Meninas (Velsquez,1656)
23
Vnus olhando no espelho (Velazques, 1647)
24
A Cmera
26
O Copo de Vinho (Vermeer)
27
Terrao do Caf Noite (Van Gogh)
28
Doze Girassis numa Jarra (Van Gogh, 1888)
1.2.1 - Composio
a transferncia do mundo real para uma tela esttica,
bidimensional. To importante quanto o que se inclui na
imagem o momento exato em que se dispara o REC ou um
obturador de cmera fotogrfica.
30
1.2.1.1 O Olho Seletivo
Em vez de simplesmente achar o que enquadrar, h meios
de enfatizar algumas partes da cena, enquanto se tenta
esconder ou disfarar outras. Isto composio, que significa
colocar as coisas em ordem.
Composio Equilibrada
31
Torre Eiffel/ Paris (Reigada, Alexandre, 2013)
32
Primeiro Plano
33
Minimizar o Primeiro Plano
34
Na maioria das cenas, vale a pena colocar os elementos
chave fora do centro. Isto produz uma imagem de aparncia
mais dinmica, pois cria desequilbrio dentro do quadro. Ao
longo dos sculos, algumas regras foram usadas pelos
artistas para determinar o lugar exato de tais elementos
chave. Ao contrrio do pintor, entretanto, o Fotgrafo
raramente tem tempo de ser preciso nessas decises.
35
Menina lendo um livro no Egito (Hedgecoe, John)
1.2.1.4 Crculos
H motivos de todas as formas e tamanhos, mas em geral
so as formas mais simples que tm um apelo visual mais
forte na composio fotogrfica. Sabe-se que tringulos e
linhas diagonais criam drama e tenso dentro do quadro.
Crculos e linhas curvas tendem a fazer o oposto, geralmente
criando harmonia numa foto.
37
Egito (Hedgecoe, John)
41
Uma dica importante: em fotos de paisagem, um dos pontos
chave de foco o horizonte. Para um bom equilbrio, faa a
linha do horizonte coincidir com o primeiro tero do quadro,
mas se o cu lhe parecer interessante, voc pode colocar a
linha do horizonte mais abaixo, fazendo o cu ocupar dois
teros da foto.
42
1.3 Elementos de Composio
Visual
1.3.1 A Fotografia
Surgiu uma concorrncia natural entre os pintores e os
fotgrafos.
43
44
45
Bill Hurter
46
1.3.2 O Cinema
As primeiras experincias de animao ocorreram em 1659,
com a chamada "lanterna mgica" de Christian Huygens. A
lanterna mgica considerada a precursora do cinema. A
primeira exibio de cinema foi em 1896, na feira russa de
Nizh.Novorod, a partir da ideia de exibio de fotografias
sequenciais desenvolvida pelos irmos franceses Lumire.
47
A tcnica de iluminao da poca era a mesma utilizada na
fotografia. Como as cmeras eram grandes e de difcil
locomoo, as cenas eram representadas e filmadas em
cidades cenogrficas. As falsas paredes do cenrio eram
montadas e decoradas para dar realidade do ambiente, e a
iluminao era a prpria luz solar porm no direta, e sim
difusa. Sobre as paredes cenogrficas eram colocados
grandes panos brancos butterfly. Os raios do sol
iluminavam o pano por cima e a luz era ento espalhada por
igual sobre todos os elementos da cena. Como a pelcula
tinha ainda pouca sensibilidade de registro, a maquiagem
forte e marcada do teatro foi utilizada para demarcar os
contornos dos olhos, nariz e boca. A iluminao artificial foi
sendo aplicada lenta e gradativamente.
49
A televiso surgiu no incio do sculo e j foi concebida
imitando o cinema. O fotograma da pelcula era de 16
milmetros, proporcionando um aspecto de quatro por trs
(quatro na largura por trs na altura). Ainda no havia o filme
de 35 milmetros. A televiso copiou este aspecto 4 x 3. O
cinema evoluiu para 35 mm com aspecto de 5 x 3, depois
para o cinemascope, com aspecto 9 x 5 e finalmente para o
70 mm, com aspecto 12 x 5. A televiso ganhou cor e melhor
definio, porm o aspecto continua em 4 x 3 e agora
implantou o 16:9 com o HDTV.
50
A televiso recebeu muita influncia do cinema. Apesar de as
mdias cinema e televiso serem diferentes e utilizarem
processos tcnicos distintos para registro e exibio das
imagens, as tcnicas de enquadramento, composio da
imagem e iluminao adotadas no cinema passaram a valer
tambm para a televiso. Funcionavam para o cinema, logo
valeriam tambm para a TV. Mas o processo produtivo da TV
muito rpido. Devido ao grande nmero de horas dirias
para preencher uma programao, a produo de programas
tem ritmo muito acelerado. Os cuidados especiais tomados
com o cinema durante a preparao de cenrio, luz e ensaios
de enquadramento foram, na televiso, deixados para
segundo plano.
51
A entrada de profissionais do cinema na produo de
teledramaturgias ocorreu em diversos momentos. O fato de a
fotografia no poder ser desprezada, sob o risco de a cena
no "convencer" o telespectador, pelo fato de esta no
corresponder s cenas do mesmo assunto que esto
armazenadas na memria visual do cotidiano dele. Esta
divergncia entre a cena apresentada e o mesmo tema
vivenciado pelo telespectador, na vida real, provoca nele a
sensao de que a trama falsa, que alguma coisa no est
certa.
52
2 - Teorias de
Luz Cincia
e Arte
2.1 Iluminao Bsica para TV
e Vdeo
Desde os primrdios da representao de uma imagem, seja
ela feita pela pintura, fotografia ou cinema, um dos grandes
desafios era representar a tridimensionalidade da viso
humana. Transpor para uma tela ou fotograma, bidimensional
(altura x largura), o universo tridimensional da viso humana
(altura x largura x profundidade). Levando em considerao o
fato de que, tudo que vemos a interpretao do nosso
crebro a resposta luminosa captada pelos cones e
bastonetes presentes no olho humano, podemos dizer que,
enxergamos LUZ. Ou seja, enxergamos a reflexo da luz
incidente no ambiente, em pessoas, objetos e paisagens. O
Tempo todo.
54
Davi com a cabea de Golias
Caravaggio
55
Novela Salve Jorge
56
A formatao da luz de uma cena esta ligada diretamente a
alguns fatores, como:
Gnero ficcional
Modelo de cmera e configuraes de captao da
imagem
Objetiva utilizada
Profundidade de campo
Continuidade
Cenrio e referencias para fontes de iluminao
Novela em Famlia 57
Balanceamento de Cores
O Balanceamento de cores visa adequar iluminao natural
ou artificial em relao cmera. Geralmente, so utilizados
os padres de 5.600 K para luz dia e, 3.200 K para luz
tungstnio.
58
Separao de Planos e Profundidade
Por separao, compreendemos a capacidade de destacar o
tema principal do fundo de quadro. Frequentemente, a
utilizao de contraluz uma maneira de conseguirmos essa
separao, mas no uma regra, pois tambm possvel
conseguir o destaque do tema principal fazendo com que as
reas atrs do mesmo, fiquem mais claras ou escuras,
criando a sensao de profundidade do plano.
Contedo Emocional
Como citado anteriormente, a luz deve ser alinhada a
proposta dramatrgica da cena, a fim de alterar a percepo
do espectador em relao mesma.
59
Existe algo mais importante do que a lgica: a
imaginao.
Se a ideia boa, a lgica deve ser jogada pela janela.
Alfred Hitchcock
Exposio
Nenhuma das diversas funes que a iluminao
desempenha dentro de uma histria ser vlida se no
obtivermos uma exposio correta, ou seja, uma exposio
incorreta pode arruinar qualquer outra coisa que voc j fez.
60
10 Novela Salve Jorge
61
2.2 Iluminao Direta, Indireta
e Pontual
Para ajudar no segmento, recordaremos parte da
terminologia diretamente empregada na iluminao no nosso
dia a dia.
Luz Principal
Tambm conhecida por KEY LIGHT, a luz dominante sobre
pessoas ou objetos de uma imagem, permitindo explicitar ao
espectador o ponto de interesse da mesma.
Luz de Preenchimento
Tambm conhecida por FILL LIGHT ou COMPENSAO. a luz
empregada para iluminar ou harmonizar, reas da imagem
no atingidas pela Luz Principal.
Contraluz
Contraluz ou BACK LIGHT, a luz que incide em uma pessoa
ou objeto vindo por trs do mesmo. Geralmente empregado
com certa altitude em relao ao seu objetivo direcional. Tem
um destaque considervel para a construo de uma imagem
tridimensional.
Luz Dura
Luz que incide diretamente sobre o assunto em destaque sem
nenhum tipo de elemento que possa alterar sua caracterstica
luminosa, criando sombras ntidas e bem definidas. A luz do
sol em um dia de cu limpo um exemplo.
Luz Suave
a luz proveniente de uma fonte de grandes dimenses que
cria sombras suaves ou quase imperceptveis. Geralmente
conseguida a partir da utilizao de materiais difusores entre
a fonte emissora e o assunto principal.
62
Luz Ambiente
Luz que esta disponvel em uma locao, podendo ser natural
(sol, cu, dia nublado) ou artificial (iluminao pblica).
Qualidade
As possibilidades de criao para a iluminao de uma
cena podem ser incontveis, mas, se falando de
Qualidade da Luz, existentes apenas dois tipo de luz: luz
dura e luz suave.
65
Novela Avenida Brasil
Intensidade
A intensidade da luz ou brilho influenciam claramente a
exposio geral de uma cena, devendo ser ajustada por
meio do diafragma ou filtros ND se essas alternativas
no interferirem na relao de contraste entre as luzes.
A utilizao de dimmers e gelatinas ND diretamente
empregados nas fontes de luz so outras alternativas
para regulagem de intensidade das mesmas.
Textura
Entende se aqui como Textura, elementos fsicos
colocados em frente luz, para projeo de sombras ou
variao de luz. Tambm conhecidos por gobos em
iluminao teatral, podemos citar como exemplos, a
utilizao de galhos de plantas, vidros canelados,
molduras com tiras de fita.
66
Ento, por isso, podemos compreender que uma Iluminao
Direta a luz que contem como principais caractersticas a
sua Qualidade e Direo. a luz que incide diretamente sobre
o ator, mesmo que venha ser difundida por algum elemento
filtrante. 67
A Iluminao Indireta aquela que incide primeiramente em
uma superfcie rebatedora, e este elemento direcionado
para o ator.
69
2.3 Iluminao de Trs Pontos
70
Como visualizamos no diagrama acima, a tcnica consiste no
alinhamento destas fontes de luz que possuem funes
especificas entre elas. O posicionamento exato de cada fonte
depende de inmeras variveis e sempre estar ligada a
proposta dramatrgica da cena, caractersticas fsicas do ator
(cabelo, interao da pele com a luz, cavidade ocular e septo
nasal.), referenciais de cenrio e ambiente (janelas e
luminrias), entre outros. O principal objetivo de qualquer
iluminao parecer o mais natural e agradvel possvel.
72
O CONTRA LUZ (back light) tem por principal funo criar o
destaque da pessoa em relao ao fundo do quadro,
aumentar a sensao de profundidade na imagem. Como
vimos na terminologia a luz que vem por trs do ator e
muitas vezes em uma altura mais elevada que as demais
luzes. O posicionamento do Contra Luz requer um cuidado
essencial em relao cmera. Isso porque os raios
luminosos oriundos desta fonte podem incidir na lente da
cmera, gerando um efeito ptico conhecido como flaire. Tal
efeito pode comprometer a esttica da imagem e
recomenda-se a utilizao de um anteparo (bandeira preta)
para evitar que o mesmo acontea.
73
Existem inmeras variveis deste esquema fazendo isso o
fato deste ser o mais difundido esquema de iluminao.
74
2.4 Luz Base
A ter o primeiro contato com os tons de uma imagem ou
frame, devemos entender que o que vemos com os olhos
no a mesma coisa que a cmera enxerga. Por isso a
necessidade de um controle de exposio e a necessidade do
uso de Iluminao. A luz apenas o tipo de radiao
eletromagntica qual o olho humano sensvel. O que
define cada tipo de luz o comprimento da onda, a distncia
entre uma crista e outra, isso chamamos de radiao.
75
No sistema visual de uma cmera temos Luz > objeto > lente
+ ris + obturador > imagem capturada.
76
essa pergunta que temos que nos fazer antes de acender
qualquer refletor, no existem regra nem matemtica para
luz, e sim muitas referncias e muito bom gosto, no existe
tcnica em livro para um talento em protuberncia.
77
Na foto anterior, notamos que no h regras sobre a
utilizao dos trs pontos, na verdade h uma proposta de
realidade como se uma luminria iluminasse o centro da
mesa e os participantes.
Abaixo observa-se uma luz frontal que deixa tudo sem muito
desenho na imagem.
79
Luz frontal (sem desenho)
Contra luz 1 Contra luz 2
80
Luz lateral suave
Jogo: A aposta
81
Compensao de luz serve para dar a cmera uma exposio
correta de diafragma, por exemplo, a pessoa ou o tema a ser
iluminado est prximo a uma janela, isso faz com que a
cmera tenha dificuldade de enxergar essa pessoa, por isso
precisamos iluminar para que a cmera possa enxergar o
tema. Geralmente esse fator que nos leva a iluminar uma
cena de dramaturgia, claro que com realidade e com muita
qualidade.
Compensao de Luz
82
Embora a luz solar se distribua por todas as faixas do
espectro, em algumas situaes algumas faixas tm
intensidade maior do que outras, como no caso do
predomnio do amarelo ao entardecer ou amanhecer por
exemplo. Assim, observamos que todas as faixas de cor
esto presentes, porm existe o predomnio em algumas
delas, o que faz com que a fonte de luz no momento
observado adquira a tonalidade dessa faixa, no caso, das
tonalidades amareladas. J ao meio dia o predomnio das
tonalidades azuladas. Comparando-se determinada
tonalidade com a tabela de temperatura de cor, estabelece-
se sua temperatura equivalente em graus Kelvin.
Set de jornalismo
83
Montagem de um set de jornalismo
2.4.4 Equipamentos
LEDs (Light Emitting Diod) foram desenvolvidos nos anos 60,
so compostos por uma estrutura cristalina de materiais
especiais semicondutores, que produzem luz quando
estimulados eletricamente. Foram durante muitos anos
utilizados somente para indicao, no para iluminao,
devido sua fraca potncia para este fim. Assim, por
exemplo, tornou-se comum seu uso como indicadores de
funcionamento de aparelhos eletrnicos e em alguns tipos de
sinais de trnsito. A figura abaixo mostra um LED.
LED
84
Inicialmente restritos somente a determinadas cores
(vermelho, verde), seu contnuo desenvolvimento trouxe
outras opes, como o LED de luz branca nos anos 90,
ampliando assim seu espectro de utilizao. A cor do LED
determinada pelo material presente no semicondutor do
mesmo. Assim, uma mistura controlada de Alumnio, Glio,
ndio e Fsforo (AlGaInP) permite a construo de LEDs
vermelhos, laranjas e amarelos. A presena do elemento
Nitrognio juntamente com o ndio e o Glio propicia as cores
verde e azul. LEDs que emitem luz branca so na verdade
LEDs azuis modificados pela adio de fsforo em seu corpo,
o que permite a gerao no mesmo dispositivo de parte da
luz na cor amarela e parte na cor azul. As duas somadas
geram luz branca (pelo modelo de cor RGB, o amarelo a
soma do vermelho com o verde; somados com o azul, tem-se
o branco). Outra abordagem a construo do LED
empregando 3 outros menores, cada qual emitindo luz em
uma das cores bsicas.
86
No segmento profissional existem grandes refletores utilizando
este tipo de lmpada, com potncias luminosas altas como
12.000 ou 18.000 W (12kW ou 18kW). No entanto a tecnologia
HMI bastante verstil, permitindo refletores menores, para uso
em diversos segmentos, como 8.000 W, 6.000 W, 4.000 W,
2.500 W, 1.200 W ou 500 W.
Refletor HMI
87
Refletor direcional com a lente Fresnel que abre mais luz.
Muito usado nos estdios e nas externas geralmente usados
em noturnas.
88
3-
Equipamento
s
e Acessrios
de Iluminao
3.1 Filtros e Gelatinas
O filtro um material tico plano, em geral uma gelatina ou
um vidro de alta qualidade, que contm tintas ou compostos
para limitar especificamente a transmisso de vrias cores
(comprimentos de onda) da luz.
3.1.1 Filtro
A primeira regra bsica, no que diz respeito aos filtros,
utiliz-los com parcimnia, comeando com o mnimo de
filtragem necessria para conseguir o efeito desejado.
Quando estiver trabalhando com filtros, tenha em mente que
seus efeitos so quase sempre alcanados de acordo com a
cor da luz incidente.
90
Nem todas as lentes para cmeras de cinema possuem
roscas para filtros, que so comuns na fotografia still. Em vez
disso, os filtros so, na grande maioria dos casos, encaixados
no para-sol, que sempre possui um porta-filtros. No caso de
objetivas que possuem rosca em que podem ser acoplados
filtros circulares, tanto em vdeo, foto still como em cinema,
uma boa prtica ter sempre um filtro UV (ultravioleta) na
frente da objetiva, pois assim esta ficar protegida de
eventuais batidas, poeiras e marcas de dedos.
A filmagem
91
3.1.1.1 Filtros de Efeito
So os que se denominam normalmente de filtros criativos.
Como o nome j indica, produzem resultados que realam
um aspecto, geram um clima, suavizam o foco, entre muitos
outros tipos de efeitos, que podem inclusive ser criados com
materiais comuns, para situaes emergenciais ou
especficas, como um papel celofane amassado diante da
lente, um pedao de meia-cala, um vidro com vaselina,
dentre outros.
92
Filtro de efeito 3
Sem filtro
93
Filtro Pro Mist
94
Filtro polarizador em reflexos (sempre em ngulos de 35-45)
95
3.1.1.3 A Cor e seu Processo na
Imagem
A cor um fenmeno que exerce uma funo fascinante em
cada um de ns, causando sensaes, interesse e
deslumbramento. Todos ns que trabalhamos diretamente
com imagem sabemos que a cor representa uma ferramenta
poderosa na criao de ideias, atmosferas e emoes e pode
captar o pblico de forma forte e direta, sutil ou progressiva.
A cor
96
3.1.2 Gelatina
Gelatina o nome popularmente conhecido do filtro plstico
colorido para iluminao. Utilizado em refletores, o filtro tem
a finalidade de corrigir a temperatura da cor ou at mesmo
alterar a cor da fonte de luz para correes tcnicas ou
estticas. As gelatinas para iluminao contam com grande
variedade de cor e tonalidades, e so resistentes ao calor
gerado pelos equipamentos de iluminao, desde que
respeitada a distncia mnima entre a gelatina e a fonte de
luz, que varia conforme a potncia e tipo de lmpada.
Set Gelatina
97
Set Gelatina 2
Set Gelatina 3
98
So diversas as formas de uso de gelatinas, e so numerosas
as cores. Cada empresa tem um catlogo de cores que deve
ser seguido de acordo com a necessidade da cena ou do
cenrio. Com o uso das cores, podemos criar sentimentos ou
at dar mais dramaticidade cena. A cor conta bastante
uma histria, seja ela quente ou fria, tensa ou comdia.
Gelatina amarelada
99
3.2 - Tipos de Refletores
Butterfly
Canho Seguidor
102
Sky Walker
Refletor elipsoidal
105
Lente fresnel e plano convexa
3.2.2.3 - Fill-light
3.2.2.4 - Soft-light
Rebatedor
108
Refletor com lente fresnel de 300w, temperatura de 3200K;
109
Refletor com lente fresnel de 1000W, temperatura de 3200K;
110
Refletor com lente fresnel de 5000W, temperatura de cor
3200K;
111
Refletor aberto sem lente Arrilite 750W, temperatura
3200K;
112
Refletor HMI com kit de lentes, 200w, temperatura de cor
5600K;
113
Refletor HMI 2,5Kw com kit de lentes, temperatura de cor
5600K;
114
Refletor HMI aberto 2,5Kw/4Kw, temperatura de cor 5600K;
115
Cdigos por cor das lentes Arri
Spot Lens Blue
Lente de inundao
Utilizao em shows
Utilizao em dramaturgia
117
http://www.arri.com/?
eID=registration&file_uid=11326
Tabela de Refletores Arri e suas
especificaes
TRIPS
118
Trip Mini Baby Pino 2 Est.
Trip Pino 3 Est.
Trip Baby Luva/Pino 2 Est.
Trip Luva/Pino/Roda 2 Est.
Trip Luva/Pino/Roda 3 Est.
Trip Luva/Pino 2 Est. Low Boy
Trip Luva / Pino 2 Est.
Tripe Hi-Over s/ Rodas
Tripe Hi-Over c/ Rodas
Extensor Luva/Pino 1/2m
Extensor Luva / Pino 1m
Haste Luva 1/2m
Haste Luva 1m
Trip Century Peq.
Trip Century Med.
Tripe Century Gde.
Tripe Baby Crank
Trip Pirata Long John Silver
Trip CrankOVator 3
Torre Cranck Aluminio
Torre Crank Baby Aluminio
Torre Telescpica 8m c/ Rodas
Torre Telescpica 12m c/ Rodas
BANDEIRAS
120
DIFUSO PARA BUTTERFLY
Seda 2mx2m
Seda 3mx3m
Seda 4mx4m
Seda 6mx4m
IMPERMEVEL PARA BUTTERFLY
Plstico Transp. 4mx4m
Plstico Transp. 6mx4m
Plstico Transp. 6mx6m
UltraBounce 2mx2m
UltraBounce 3mx3m
UltraBounce 4mx4m
UltraBounce 6mx4m
Griffolyn 2mx2m
Griffolyn 3mx3m
Griffolyn 4mx4m
Griffolyn 6mx4m
REBATEDORES
Rebatedor Espelho 1mx1m
Rebatedor Espelho 0,50mx0,50m
Rebatedor Prata 1mx1m
Rebatedor Ouro 1mx1m
Rebatedor Dobrvel Prata/Ouro/Branco
ESCADAS
Escada Fibra de Vidro 1,40m
Escada Fibra de Vidro 2m
Escada Fibra de Vidro 2,60m
Escada Fibra de Vidro 3,60m
Escada Fibra de Vidro 4,40m
Escada Magirus de Fibra de Vidro 8,45m
GARRAS
Garra Super Ianiro
Garra Jacar
Garra Gorbitec Luva
Garra Gorbitec Pino
Garra Isopor Peq.
Garra Jamelo
Garra Lowel
Garra Universal
Garra Cardellini
Garra Cardellini Cabea Efeito
121
SARGENTOS
Sargento 2
Sargento 4
Sargento 6
Sargento 8
Sargento 10
Sargento Luva
Sargento Expansivo Peq.
Sargento Expansivo 60cm
Sargento Expansivo 90cm
ACESSRIOS
Brao Manfroto c/ Alavanca
Cabea Efeito Gde.
Cabea Efeito Peq.
Cabea Efeito Pino
Espiga Cabea Efeito Peq.
Adaptador Espiga Pino
Conexo em L
Cabo de Segurana 0,50m
Cabo de Segurana 0,75m
Cabo de Segurana 1,00m
Sapata c/ Rodas Alumnio
Sapata Century
Sapata Volante MR
Sapatinha J
Suporte Maracan
Suporte p/ Cenrio
Suporte p/ Coluna
Suporte p/ Guarda Sol
Nivelador de Praticvel
Vareta 1/2m
Vareta 1m
Barracuda Tubolar
Barracuda Peq. 0,90m
Saco de Areia 10kg
Saco de Areia 10kg Jamelo
Manta de Som 1,50mx3,0m
Carretilha Simples
Cadeira Diretor Alumnio
122
Guarda-Sol 2m
Corda 20m Esp. 12mm
Kir Produto
Caixa Plstica p/ Acessrios
Cachimbo Luva
Cachimbo Pino
Cachimbo Articulado
3.3.1 - Refletor
Dispositivo destinado a modificar a distribuio espacial de
um fluxo luminoso emitido por uma fonte de luz,
essencialmente por meio do fenmeno de reflexo.
3.3.2 - Iluminao
Aplicao de luz natural ou artificial a uma "cena" e suas
circunvizinhanas, para que possam ser visualizadas suas
dimenses; formas; volume; cores e contrastes. Objetivos da
iluminao artificial e eficincia energtica.
123
3.3.2.1 - Iluminao Difusa
Iluminao onde a luz, no plano de trabalho ou num objeto,
no incide de um foco direcionado em particular. Esta
tcnica de iluminao se utiliza de materiais e cores de boa
reflexo no ambiente para tornar a luz mais abrangente;
menos ofuscante, tornando as sombras menos marcadas e
mais suaves. Princpio necessrio para obter uma luz difusa
sem ofuscamento: lmpadas no aparentes. Artifcios teis
nas luminrias e na instalao: vidro fosco; policarbonato;
acrlico e outros difusores, ou luminrias com foco de luz
direcionado para rea no conflitante com as pessoas.
124
3.3.2.2 - Iluminao Direta
Iluminao por meio de luminrias, com uma distribuio
de luz tal que 90% a 100% do fluxo luminoso emitido atinja
o plano de trabalho diretamente. Obtm-se um
desempenho eficiente de energia utilizando produtos com
refletores de alumnio de alto brilho em formatos cnicos ou
parablicos, associados a lmpadas de alto rendimento com
valores de lmens/watts mais altos. Esta conjugao
tambm proporciona menor acmulo de calor, alm da
conservao de energia. O ofuscamento pode ser reduzido
com luminrias com aletas, colmeias ou abas laterais.
125
3.3.2.4 - Iluminao Zenital
Ou lateral, com aproveitamento da luz natural diurna sem
ofuscamento. A luz natural incidente pelas laterais das
edificaes gera uma carga trmica inferior quela incidente
sobre a superfcie horizontal da cobertura. Portanto, a
iluminao artificial pode ser otimizada, tendo em vista um
melhor aproveitamento das reas laterais, dimensionando
um ambiente priorizando o seu interior. Ver Znite;
penetrao da luz diurna; objetivos da iluminao artificial;
consumo de energia; eficincia energtica e acmulo de
calor.
126
3.3.4 - Conjunto ptico
composto pelo refletor e refrator de uma luminria, sendo
responsvel por todo o controle, distribuio e
direcionamento do fluxo luminoso da lmpada nela
instalada.
127
3.3.5 - Aparncia da Luz
A cor aparente da luz emitida determina a tonalidade
observada quando se olha diretamente para a fonte de luz.
O olho humano percebe os tons de cores de luz
avermelhadas (cores quentes), e azuladas (cores frias), ou
intermedirias. A indicao cientfica t Temperatura de
cor e temperatura de cor correlata (TCC) ou cromaticidade,
medida em graus kelvins (K). medida que os valores em
Kelvins aumentam, a cor da luz perde em tons vermelhos e
ganha em tons azuis, e vice-versa. Lmpadas acima de
4.000 K so consideradas de luz fria, entre 3.000 K e 4000
K, tm tonalidade de cor moderada, e de 3.000 K para
baixo so descritas como luz quente.
128
3.3.6 - Fluxo Luminoso
a grandeza obtida pela radiao total de uma fonte
luminosa, entre os limites de comprimento de onda visveis
ao olho humano. No h direcionamento especfico de luz
neste caso. O fluxo luminoso das lmpadas em geral
depreciado ao longo do tempo, causando perdas de
iluminncia nas reas de trabalho. Sua unidade o lmen
(lm).
3.3.7 - Lmen
Medida do fluxo luminoso, a partir de uma fonte de luz
puntiforme e invarivel de uma candela, de mesmo valor
em todas as direes, no interior de um ngulo slido de um
esferorradiano. Smbolo (lm).
3.3.8 - Fotometria
Ramo da cincia ptica que estuda os mtodos e processos
de medio de fluxos luminosos e das caractersticas
associadas a tais fluxos. Seus conceitos so essenciais para
projetos luminotcnicos e de conservao de energia.
129
3.3.9 - Iluminncia
Tambm chamado de iluminamento, o fluxo de luz
incidente por unidade de rea iluminada situada a uma dada
distncia da fonte da luz. A grandeza que a define o fluxo
luminoso, medido em lux, smbolo (lx).
3.3.10 - Lux
Unidade de medida de iluminncia de uma superfcie, sobre a
qual incide um fluxo luminoso uniformemente distribudo.
Smbolo (lx).
130
3.3.11 - Luminncia
Unidade de medida da intensidade luminosa produzida ou
refletida por uma superfcie aparente, (cd/m). Quando as
superfcies so iluminadas, a luminncia dependente
tanto do nvel de iluminao quanto das caractersticas de
reflexo da prpria superfcie.
131
3.3.12 - Curva de Distribuio
Luminosa ou Fotomtrica
Curva apresentada geralmente em coordenadas polares,
que representa a intensidade luminosa em um plano de
trabalho que passa atravs da fonte (lmpada e luminria),
em funo de um ngulo medido a partir desta fonte de luz
em direo do plano de trabalho. Esta curva pode distinguir
a eficincia de uma luminria. Smbolo CDL; unidade de
medida: candelas (cd).
3.3.14 - Difusor
Dispositivo destinado a modificar a distribuio espacial do
fluxo luminoso emitido por uma fonte de luz,
essencialmente por meio do fenmeno de difuso. Este fato
ocorre quando existe algum anteparo, direto ou indireto,
entre a fonte de luz e a rea iluminada. Com isto, as
sombras se tornam menos marcadas e o ofuscamento
visual se reduz. Ver Ofuscamento; Obstculo Visual;
Objetivos da Iluminao Artificial e Backlight.
http://www.philips.com.br/e/lighting-makeover/glossary-
overview/lighting-wiki-color-rendering-
3.4 - Tipos de Lmpadas
index.htmlprojeto_de_iluminacao_de_ambientes_internos_esp
eciais.pdf
134
3.4.3 - Lmpada Dicroica
Esta lmpada reflete a luz da ampola halgena em seu
interior com abertura de facho e redireciona mais de 60%
do calor gerado pelo filamento para trs da lmpada pela
propriedade do dicrosmo. Esta caracterstica, alis, acabou
por definir o seu nome. Obs.: as lmpadas similares com
refletores de alumnio no so dicroicas, pois no possuem
a propriedade do dicrosmo.
136
3.4.6 - Lmpadas de Vapor de
Mercrio
Tambm conhecida como HPM, possui vida til de
aproximadamente 16.000 horas e uma eficincia luminosa
55lmens/watts, em mdia. Assim como as lmpadas de
vapor de sdio, possui um baixo IRC e normalmente
necessita de reator como ferramenta auxiliar para seu
funcionamento. Seu baixo IRC em lmpadas normais ocorre
devido no emisso de luz vermelha e pode ser melhorado
atravs da utilizao de fsforo. Quando se desliga uma
lmpada a vapor de mercrio, necessrio um tempo de 5 a
10 minutos (suficiente para possibilitar as condies
mnimas de reionizao do mercrio) para que se possa
reacend-la. Apesar de esse tipo de lmpada possuir um
fluxo luminoso elevado e vida til longa, sua eficincia
luminosa considerada relativamente baixa quando
comparada aos demais 29 tipos de lmpadas de descarga.
Alm disso, possui uma alta depreciao de seu fluxo
luminoso no decorrer de sua vida til. Sua utilizao
comum em sistemas de iluminao pblica urbana. Existe
um tipo de lmpada de vapor de mercrio de alta presso,
conhecido como lmpada mista, que funciona sem reator.
Ela apresenta um filamento interno semelhante ao de uma
lmpada incandescente, localizado no interior do bulbo,
conectado em srie com o cano de descarga. A lmpada
mista apresenta um IRC de 50 a 70%, uma eficincia
luminosa de 28 lmens/watt e uma vida til mdia de 8.000
horas. Embora possua uma eficincia inferior ao da lmpada
fluorescente, utilizada na substituio de lmpadas
incandescentes, pois no necessita de nenhum equipamento
auxiliar para seu funcionamento, exceto de uma tenso de
220V. comum a utilizao desse tipo de lmpada em
indstrias, galpes, postos de gasolina e iluminao externa.
137
3.4.7 - Lmpadas de Vapor Metlico
A lmpada de vapores metlicos, tambm conhecida como
HPMH, construtivamente semelhante lmpada de
mercrio de alta presso, ou seja, utiliza um tubo de
descarga de slica fundida inserida no interior de um bulbo
de vidro transparente, em geral com formato ovoide. Alm
de vapor de mercrio e um gs para a ignio, esse tipo de
lmpada possui haletos metlicos, que introduzem raias no
espectro, o que melhora a caracterstica de reproduo de
cores, chegando a IRCs maiores que 80%. A lmpada de
vapores metlicos possui eficincia luminosa na faixa de 65
a 100 lmens/watt e sua vida til , em geral, inferior a
8.000 horas. Esto comercialmente disponveis em uma
vasta faixa de potncia, variando de 70 a 2000W. Esse tipo
de lmpada, ao contrrio da lmpada de vapor de sdio e
mercrio, utilizado em aplicaes nas quais o ndice de
reproduo de cores seja determinante, como, por exemplo,
em estdios cinematogrficos, em iluminao de vitrines e
em iluminao de eventos para a televiso.
146
Programa de Auditrio e o
Cenrio
Os Programas de Auditrio da TV
Globo
"O primeiro Programa de Auditrio da TV Globo foi o "Show
da Noite", exibido ao vivo, `a partir das 22h30. seu
Apresentador passou mal durante a exibio, deitou-se no
sof do estdio e morreu, aos 33 anos, no auge da
popularidade. O nome dele: Glucio Gil. A TV Globo saiu do ar
imediatamente, e pouco tempo depois uma multido
apareceu na porta da emissora... Quatro meses depois, o
programa foi cancelado. Outros que fizeram sucesso foi o
"Som na Caixa", com sucessos pedidos por telefone,
denominado de "Tevefone"; nesta poca os sucessos eram da
Jovem Guarda. Na continuidade dos Programas de Auditrio,
surgiu Silvio Santos, logo que o Senhor Roberto Marinho
comprou o canal em 1965. "O Cu Um Limite" em 1969,
"Concertos Para Juventude", "Discoteca do Chacrinha",
Fausto, e muito mais". Segundo Marcel Souto Maior -
Almanaque da TV Globo, 2006.
Qual o Programa?
"At o final dos anos 1980, o "Cassino do Chacrinha" era
absoluto nas tardes de sbado da Rede Globo. Aps a morte
do velho guerreiro, em 1988, era difcil imaginar que outro
programa conseguisse a boa repercusso sem seguir a
mesma receita. Coube ao jovem Luciano Huck a tarefa de no
s substituir Chacrinha, mas abrir espao para outro tipo de
atrao. E desde o incio dos anos 2000, o "Caldeiro do
Huck"que d o tom da programao vespertina dos
sbados." Segundo o Site Oficial Globo.com, 2006 [Disponvel
em http://memoriaglobo.globo.com/perfis/talentos/luciano-
huck/trajetoria.htm]
147
"Vdeos do Programa Caldeiro do Huck em SD no ano de
2002 e em HD no ano de 2015 (diferenas encontradas de um
programa para o outro)"
e) O Cenrio
148
Foto: Marcelo Quitrio
4.1.2.1 - Estdio
a) Quantas cmeras?
b) Que tipo de cmera? (Porttil, Convencional, Rob, GoPro
e Cammate)
c) Existem cmeras diferentes umas das outras no sentido
de estrutura, captao da imagem e praticidade? Onde pode
esta diferena?
149
Cmera Rob
Cmera Convencional
150
Cmera Porttil
Cmera GoPro
151
Cammate
152
4.1.3 - Montagem da Iluminao
153
4.1.3.1 - Papel e caneta: Vamos anotar
os refletores escolhidos
Qual profissional (ou Profissionais) ir elaborar o Conceito da
Iluminao?
a) Quem ir tornar real o conceito do Diretor de Fotografia?
b) Que tipo de iluminao atender o produto?
c) intrnseca uma iluminao de vrios tipos? (lmpadas e
luminrias)
d) Como realizado o primeiro momento na escolha da
iluminao que atender o produto?
e) Qual ser a temperatura de cor (Relacionada as Grandezas
Luminosas - Conceitos luminotcnicos) ?
White Balance
154
Filtros Mecnicos:
Posiciona-se na frente do sensor quando necessrio
Filtro de cabea da cmera
O motor que modifica de acordo com a necessidade
155
Refletor Fresnel de 5KW e Lmpada DPY
156
a) Lente:
5000 W Studio Fresnel Tungstnio
Dimetro da lente Fresnel = 300mm ou 30cm
b) Fotometria (*Beam Angle de 64.0)
*ngulo de Feixe
157
Distncia Lux Abertura
0.50 m 61164 lux 0.58m
1.00m 14208 lux 1.20m
2.00m 3555 lux 2.39m
3.00m 1620 lux 3.55m
4.00m 941 lux 4.66m
5.00m 604 lux 5.81m
10m 152 lux 11.57m
15m 68 lux 17.38m
20m 38lux 23.09m
a) Lente:
650 W Studio Fresnel Tungstnio
b) Fotometria (*Beam Angle de 54.0)
*ngulo de Feixe
a) Lente:
300 W Studio Fresnel Tungstnio
b) Fotometria (*Beam Angle de 55.0)
*ngulo de Feixe
158
Distncia Lux Abertura
0.50 m 18000lux 0.52m
1.00m 4295 lux 1.07m
2.00m 1119 lux 2.08 m
3.00m 498 lux 3.13 m
4.00m 279 lux 4.18 m
5.00m 178 lux 5.23m
6m 125 lux 6.24 m
7m 91 lux 7.32 m
10m 45 lux 10.41 m
159
4.1.4 - Montagem da Iluminao no
Grid
160
4.1.4.2 - O Host de Iluminao,
pantgrafo, mesa de Host, operao
do Grid de Iluminao
Equipamento para Operao do HOST
Pantgrafo
162
a) Comunicao dos Assistentes de Iluminao do Estdio
com o Operador de Mesa;
b) Anotaes de todos os refletores e seus respectivos canais
de ligao;
163
4.1.5 - Planilha de Iluminao
164
Foto: Marcelo Quitrio
165
Foto: Marcelo Quitrio
166
iNove 9
Canho Seguidor
168
Cenrio Iluminado Caldeiro
2015
Este diagrama no
fornece qualquer
pista visual que nos
faa perceb-lo
como um objeto
tridimensional
169
Aqui adicionamos as
pistas visuais que o
crebro precisa para
perceber a
profundidade
Profundidade de campo
170
Foto: Marcelo Quitrio
171
Software para Projetos de
Iluminao
172
4.2 - iluminao de Arquitetura
Aplicada a Cenrios
173
4.2.1 - Cenrio
174
4.2.1.2 - A paleta de cor
* 1 Vela = 10 Lumens
177
4.2.6.2 - Intensidade Luminosa (I)
Unidade de medida: CANDELA (cd)
178
4.2.6.3 - Curva de Distribuio
Curva de distribuio da Intensidade Luminosa uma curva,
geralmente polar, que representa a variao da intensidade
luminosa de uma fonte, seguindo um plano, passando pelo
centro, em funo da direo.
179
LUX = Lumen / m
180
4.2.6.6 - O olho humano para a
iluminao: ptica
Retina = Membrana sensorial que recebe os raios
luminosos.
Fonte: http://fisicaolhohumano.blogspot.com.br/
Fonte:
http://fisicaolhohumano.blogspot.com.br/
181
4.2.6.7 - Espectro Visvel
Radiao eletromagntica capaz de produzir uma sensao
visual, representada no comprimento de onda da cor que
vai de 380nm (violeta) a 780nm (vermelho).
Espectro Eletromagntico
ramoieee/files/2010/08/Manual-
Luminotecnica.pdf
185
CFL - Compact Fluorescente Lmpada
HID - Hight Alta Intensidade Descarga (1930)
LiD - Low Baixa intensidade Descarga (1962)
NEON - (Inventor: Geogers Claude em 1912)
LED - Diodo Emissor de Luz (Inventor: Nick Holonyark Jr. cor
vermelha em 1921)
FIBRA TICA - (Inventor: Narinder Singh Kapany em 1952)
PLASMA
186
No necessita de equipamento auxiliar, baixo custo inicial, pois
o tipo mais barato em termos de custo da lmpada em si e
da luminria, acendimento imediato.
187
Par Refletora 56 e 64 Incandescente Defletora
Mini Defletora
Watts = 25, 40, 60, 75, 100 Alta potncia (Watts): 150, 200,
300, 500, 1000 (fora de linha)
188
b) Halgenas (incandescente devido ter gs Halgeno
dentro dela)
IRC = 100;
Temperatura de cor de 2.900 k 3.200 k;
Baixa eficincia em funo da perda por calor (Lm/W);
Ignio instantnea e dimerizvel;
Vida mediana de 1.000 hs 5.000 hs;
Dependendo do modelo utiliza transformador 12V para
127 ou 220V.
Dimerizvel
Aplicaes:
Ideais para iluminao decorativa de residncias, hotis,
estabelecimentos comerciais e similares, podendo ser
utilizadas em rea externas. Estas lmpadas devem ser
utilizadas em luminrias fechadas (com vidro protetor).
FONTE: PHILIPS LIGHTING.
189
Economia de energia, luz mais branca e brilhante,
possibilitando realar as cores e objetos com eficincia
energtica maior do que a das lmpadas incandescentes
comuns. Seu bulbo de Quartzo.
Lapiseira (50,100,150, 200, 300, 500, 1000, 1500, 2000 Watts)* Duplo
Envelope - Base E27
190
Halopar 38 Refletor Parablico Alumnio Halopar 38
Refletor Parablico Alumnio - 120W
90 e 100 Watts - Modelo: 10, 30 e 50 Modelo: 10,
30 e 50 - Alta
Modelo: 36
Modelo: 10 e 36 - Modelo: 10, 38 e 60
Base GU5,3 - 12 Volts - 50 Watts
192
Dicroica 51mm Titan com Lente Frontal Dicroica da Rede Philips
Dicroica da Rede Philips
Base GU5,3 - 12 Volts - 35 Watts Base: E27 - 50 watts
Base: GZ10 - 50 watts
Modelo: 10, 36 e 60 110 ou 240 Volts
110 ou 240 Volts - Modelo: 40 Modelo: 40
Fonte:
http://www.lighting.philips.com.br/connect/su
pport/faq_lampadas.wpd
195
Potncias (Watts) T12 : 15, 20, 30, 34, 40, 65, 80, 110
Potncias (Watts) T10: 20, 40, 110
Potncias (Watts) T8: 16, 18, 32, 36, 54 (fabricantes)
Potncias (Watts) T5: 14, 21, 28, 35
Potncia (Watts) T5 HO: 24, 54, 80
Fluorescente Circular
Potncia (watts) 55
Bulbo: T5
Fluorescente Compacta:
196
Usa starter na base
197
Fluorescente compacta: Watts: 5, 8, 11, 14, 15, 16, 18,
19, 20, 21, 23, 27, 42, 45, 65, 85, 105, 135.
Decorativas
198
Os sistemas de partidas dos reatores eletrnicos, divide-se
em trs tipos de circuitos; Os circuitos mais frequentes de
partida das lmpadas fluorescentes so: o convencional, o
de partida rpida e o de partida instantnea. Na lmpada
convencional o starter o responsvel, junto com o reator
para o acendimento da lmpada fluorescente, piscando
durante algum segundo para seu total acendimento e
estabilizao, pois os catodos da lmpada recebe um fluxo
de corrente, para um pr-aquecimento da mesma e em
sequencia recebe um pico de tenso indutiva para o
acendimento da lmpada. Na partida rpida as lmpadas
acendem sem piscar e em um tempo mais curto do que as
de partida convencional, pois seu sistema de filamento
aquecido continuamente. Na partida instantnea o reator
libera uma voltagem alta para reproduzir o arco, sem ser
necessrio o aquecimento dos catodos.
Fonte: http://ciencia.hsw.uol.com.br/
lampadas-luorescentes4.htm
199
Reatores para lmpadas de descargas de baixa presso
Tipos de reatores: Eletromagntico de partida convencional e
rpida; Eletrnico (dimerizvel, bivolt)
Lmpada Mista
O filamento de tungstnio de uma lmpada de
incandescncia, incorporado na ampola e ligado em srie
com o tubo de descarga, pode ser utilizado como balastro;
da combinao destas duas fontes de luz numa s resultou a
chamada lmpada de luz mista.
Vapor de Mercrio
Lmpada de descarga de alta presso, tem dentro do tubo
de descarga vapor de mercrio e rgon e quatro elctrodos. 200
A luz desta lmpada caracterizada por falta de radiaes
vermelhas, tomando uma cor brancoazulada (este
inconveniente pode ser melhorado com a juno em srie
de um filamento de tungstnio, originando a chamada
lmpada mista). Rendimento luminoso de 36lm/W
60lm/W.
Vapor de Sdio
a) Vapor Metlico de Baixa Presso:
201
Potncias: E27 = 70. E40 = 100, 150, 250, 400, 600,
1000,
Voltagem = 220.
IRC 50
Vapor Metlico:
Vapor Metlico
Lmpada de vapor de mercrio de iodetos metlicos,
apresentam alta eficincia energtica e excelente ndice de
reproduo de cor, com uma luz branca e brilhante; valoriza
espaos e ilumina com intensidade, longa durabilidade e
baixa carga trmica. Utilizadas em projetores de estdios e
campos desportivos com maior fidelidade as cores para
transmisso televisiva. Devem ser utilizadas em luminrias
fechadas com vidro. 202
CMH, HCI, HPI, entre outros Fabricantes.
HID = High Intensity Discharge
HMH = High Mercury, Me Metais e Halide
HQI = Hydrargyrum (Greek - Latin for mercury - Latin para o
mercrio), Quartz e Iodo
203
Potncias (Watts): 70, 150, 200, 250, 400, 1000, 1500, 2000
Reator Reator
Eletromagntico para
lmpada de Descarga
(HID)
Ignitores
e) Neon
Tubo de vidro com gs rarefeito (non, non com vapor de
mercrio) dentro da ampola com dois elctrodos nas
extremidades. Ao aplicar aos eltrodos uma tenso
suficientemente elevada, o tubo ilumina-se com uma cor que
depende do gs utilizado; seu inconveniente o rudo
emitido pelo reator.
Fonte:
http://www.chemicool.com/elements/neon.ht
ml
204
f) LED (Diodo Emissor de Luz)
Os LEDs so dispositivos eletrnicos feitos a partir de um
bulbo dematerial semicondutorligado a uma corrente
eltrica, chamado diodo. Quando o LED recebe a corrente
eltrica, os eltrons do semicondutor so
excitados,liberando energia na forma de luz. Como este
processo no se baseia na transformao de gases nem na
incandescncia de filamentos metlicos, mas na simples
excitao dos eltrons,os LEDs consomem uma
quantidade irrisria de eletricidadepara a gerao de
luz, os semicondutores de LED consistem de combinaes
dos elementos como, por exemplo, fosfetos ou arsenietos.
205
g) Fibra tica
h) Plasma
PLASMA uma nova classe na fonte de iluminao no estado
slido com alta intensidade de luz. Trata-se de uma lmpada
que usa a tecnologia de plasma para atingir o seu brilho
emitindo muita luz e oferecendo uma iluminao
ultraeficiente. Com a eficincia energtica, longa vida til, e
cor do espectro completo, aplicaes de iluminao de
PLASMA funcionam melhor em comparao com mtodos
convencionais, tais como HQI ou fontes ainda mais recentes,
como LED. Lmpada de PLASMA hoje a que tem o melhor
ndice de reproduo de cores (CRI ou IRC) chega a 97% da luz
branca.
206
Fonte: http://acquaticos.blogspot.com.br/2010/07/lampada-de-plasma-
para-aquarios.html
4.2.8 Luminrias
a) Requisitos bsicos:
207
b) Tipos de luminrias:
Comercial, decorativa, decorativa/comercial e industrial
c) Luminria - Matria-Prima:
Corpo: Chapa galvanizada, Alumnio injetado e Alumnio
fundido.
Refletor: Chapa galvanizada
Tampa ou vedao: Difusor em acrlico, policarbonato ou
vidro.
d) Luminria - Caractersticas:
Embutir, sobrepor ou pendente.
Simples ou antiofuscamento
Hermtica, fechada ou aberta
Spots
Lmpadas: Lmpada incandescente; Lmpada halgena
(dicroica, PAR20, PAR30, PAR38 ou AR111; LED).
208
Plafon
Lmpadas: Lmpada incandescente; Lmpada halgena;
Lmpada fluorescente compacta; LED.
Pendentes
Lmpadas: Lmpada incandescente; Lmpada halgena;
Lmpada fluorescente compacta; LED.
209
Luminrias Externas - Decorativas /
Comerciais
Balizador
Lmpadas: Lmpada incandescente; Lmpada halgena;
Lmpada fluorescente compacta; LED.
210
Embutidas
Lmpadas: Lmpada incandescente; Lmpada halgena
(dicroica, PAR20, PAR30, PAR38 ou AR111; LED).
Arandelas
Lmpadas: Lmpada incandescente; Lmpada halgena;
Lmpada fluorescente compacta; LED.
Abajur
Lmpadas: Lmpada incandescente; Lmpada halgena;
Lmpada fluorescente compacta; LED.
211
4.2.9 - Grau de proteo das
luminrias (IP)
213
* Catlogo de Luminrias Indoor do
Fabricante Philips
214
215
216
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ABNT - Associao Brasileira de Normas Tcnicas
- Norma Brasileira NBR ABNT ISO/CIE 8995-1 Referente:
Iluminao de ambientes de trabalho (nova - 2013)
- Norma ABNT NBR 5413 Referente:Iluminao de interiores
(antiga - 1992)
- Catlogos de lmpadas, luminrias e arquivos de luminrias
IES (estes para clculos em programas de clculo
luminotcnicos)
Dimenses do ambiente
P-direito (Pd)
Altura do plano de trabalho (Pt)
Altura de suspenso da luminria (Hs)
Altura de montagem (Hm) = (Pd - Pt - Hs)
Acabamentos (refletncias): teto / paredes / piso
219
b) Escolha da luminria e determinao
da iluminncia necessria:
Para facilitar a escolha do modelo de luminria mais adequado
ao tipo de tarefa a ser executado no local, devemos avaliar a
curva de luminncia de acordo com o nvel de iluminncia
apropriado (NBR5413).
220
*O Fator de Utilizao est presente na ficha tcnica da
luminria. Segue um exemplo:
221
Tabela: Fator de reflexo
222
e) Fator de Manuteno ou Perdas
Luminosas (Mf)
O Fator de Utilizao engloba as depreciaes quanto ao
fluxo luminoso, ao acmulo de sujeira tanto nas luminrias e
lmpadas, como nas superfcies do ambiente, ao longo de
sua utilizao. A tabela de fatores abaixo apenas um
referencial prtico.
f) Clculo da Quantidade de
Luminria Necessrias
N - Quantidade de Luminrias
Em - Iluminncia Mdia (LUX) - NBR 5413 (Atualizada 8995-
1)
A - rea do Local
n - N de Lmpadas por Luminria
- Fluxo Luminoso da Lmpada Escolhida
Mf - Fator de Manuteno
Uf - Fator de Utilizao
223
g) Distribuio das Luminrias
rea Mdia por Luminria (define quantidade de
luminrias distribudas pelo comprimento)
224
n - N de Lmpadas por Luminria
- Fluxo Luminoso da Lmpada Escolhida
Mf - Fator de Manuteno
Uf - Fator de Utilizao
A - rea do Local
EXEMPLO 1:
1) Escritrio
a) Medidas:
Comprimento - 15,00m
Largura - 8,00m
Pd (p direito) - 2,50
Pt (altura do plano de trabalho) - 0,75m
Hs (altura de suspenso da luminria) - 0,00m (luminria
embutida)
Hm (altura de montagem) - 1,75m
Teto: gesso liso branco (r = 70% - 80%)
Paredes: brancas (r = 70% - 80%)
Piso: carpete escuro (r = 3% a 10%)
b) Escolha da Luminria:
Luminria - Sugesto: mod. 2520 (Fabricante ITAIM,
Disponvel no Site:
http://www.itaimiluminacao.com.br/index.php)
225
Especificao: Luminria de embutir em forro de gesso ou
modulado para 2 lmpadas fluorescentes tubulares de 32W.
Corpo e aletas planas em chapa de ao tratada com
acabamento em pintura eletrosttica epxi-p na cor branca.
Refletor em alumnio anodizado de alto brilho. Equipada com
porta-lmpada antivibratrio em policarbonato, com trava de
segurana e proteo contra aquecimento nos contatos.
226
*Representada no catlogo da luminria
d) Determinao da Iluminncia
Necessria: (Em LUX)
Informaes coletadas:
- Mdia de Idade: Inferior a 40 anos
- Velocidade de Preciso: Importante (tempo de realizao do
trabalho proposto)
- Refletncia do fundo da tarefa: 30% a 70%
- NBR 5413 - pg. 4, Item 5.3.14 (norma antiga)
- Em = 500LUX
Kr = ____C x L___ ;
Hm x (C + L)
Hm = Pd Pt
227
Kr = 3,00
f) Fator de Utilizao: (Uf)
h) Clculo da Quantidade de
Luminrias Necessrias: (N)
N = Em x A____
n x x Mf x Uf
N = _500 lux x (15,00m x 8,00m)
2 x 2700 lm x 0,80 x 0,67
228
N = 20,73 ~ N = 21(neste caso, arredonda-se)
AML = 5,71
____________
EM = ___rea____
N Luminria
____________
EM = __C x L____
N
229
____________
EM = AML
____________
EM = 5, 71
EM = 2,39
Em = N x n x x Mf x Uf
A
Em = 506 LUX
230
Pesquisar : Clculo de Dimetro do Foco de Luz (Iluminao
Pontual) e Catlogos dos Fabricantes de lmpadas e
luminrias
231
Materiais disponveis em estoque
(Lmpadas e Luminrias) da TV Globo
CGP
LMP. VAPOR DE SDIO 220V 250W E-40 OVOIDE.
LMP. VAPOR DE SDIO 220V 400W E-40 OVOIDE.
LMPADA 127V/100W CLARA E27
LMPADA 127V/100W LEITOSA E27
LMPADA 127V/150W CLARA E27
LMPADA 127V/15W BOLINHA LEITOSA E27
LMPADA 127V/200W CLARA E27
LMPADA 127V/25W BOLINHA AMBAR
LMPADA 127V/25W BOLINHA CLARA E27
LMPADA 127V/40W BOLINHA CLARA E27
LMPADA 127V/40W BOLINHA LEITOSA E27
LMPADA 127V/40W CLARA COMUM
LMPADA 127V/40W E27 A19 VERMELHA
LMPADA 127V/40W E27 AMARELO
LMPADA 127V/40W LEITOSA SOFT
LMPADA 127V/60W CLARA E27
LMPADA 127V/60W LEITOSA E27
LMPADA 127V/7W BOLINHA AMBAR E27
LMPADA 127V/7W BOLINHA AZUL E27
LMPADA 127V/7W BOLINHA CLARA E27
LMPADA 127V/7W BOLINHA VERDE E27
LMPADA 127V/7W BOLINHA VERMELHA E27
LMPADA 220V/100W E27
LMPADA 220V/200W E27 CLARA
LMPADA 220V/300W E27
LMPADA 220V/40W BOLINHA LEIT. KRYPTON
LMPADA 220V/40W E27 CLARA COMUM
LMPADA DICRICA 120V/50W GU10 C/LENTE
LMPADA DICROICA 127V/50W BIPINO
LMPADA DICRICA 127V/50W ROSCA E27
LMPADA DICRICA 220V/50W BIPINO
LMPADA E10
232
LMPADA FBE QUATZO 650 WATTS / 127V - 5000K
LMPADA FHOTO FLOOD 127V/250W
LMPADA FHOTO FLOOD127V/500W
LMPADA FLASH 110V
LMPADA FLUORESCENTE 15W T12
LMPADA FLUORESCENTE 15W T8
LMPADA FLUORESCENTE 16W/ SUPER 85
LMPADA FLUORESCENTE 16W/3.000 T8
LMPADA FLUORESCENTE 20W
LMPADA FLUORESCENTE 32W
LMPADA FLUORESCENTE 32W/3.000 T8
LMPADA FLUORESCENTE 32W/4.100 T8
LMPADA FLUORESCENTE 40 W /T12 LUZ NEGRA
LMPADA FLUORESCENTE 40W
LMPADA FLUORESCENTE 40W SUPER LUZ DIA
LMPADA FLUORESCENTE 8W T5
LMPADA FLUORESCNTE COMPACTA DIMMERIZAVEL - 20W
LMPADA FLUORESCENTE HO 85W
LMPADA HALOGENA AR 111
LMPADA HALGENA 127V/150W 78mm LPIS
LMPADA HALGENA 127V/20W BIPINO
LMPADA HALGENA 127V/300W 120mm LPIS
LMPADA HALGENA 12V/20W BIPINO
LMPADA HALGENA 220V/300W 120mm LPIS
LMPADA HALGENA PAR 20 127V/50W E27
LMPADA MISTA 220V/160W E27
LMPADA MISTA 220V/250W E27
LMPADA MISTA 220V/250W E40
LMPADA MISTA 220V/500W E40
LMPADA PL 15W/127V E27
LMPADA PL 9W
LMPADA REFLETORA 127/100W E 27
LMPADA REFLETORA 127/60W E 27
233
LMPADA VAPOR METLICO 220V 250W E-40
LMPADA VAPOR DE MERCRIO 220V 250W E-40
LMPADA VAPOR DE MERCRIO 220V 400W E-40
LMPADA VELA 127/40W E 14 LEITOSA
LMPADA VELA 127V/25W LEITOSA E27
LMPADA VELA BALO 127V/60W LEITOSA E27
LUMINRIA FLUORESCENTE 1X20
LUMINRIA FLUORESCENTE 1X40
LUMINRIA FLUORESCENTE 2X20
LUMINRIA FLUORESCENTE 2X20 ( COMPLETA )
LUMINRIA FLUORESCENTE 2X40
MANGUEIRA LUMINOSA AMARELA
MANGUEIRA LUMINOSA BRANCA
SPOT AR 111
SPOT DICRICA CROMADO
SPOT DICRICA DOURADO
234
4.3 Conceitos, Programao e
Sistemas
4.3.1 Introduo
O SISTEMA ANALGICO
Controle
Lmpadas
240
Figura 6 : rack com mdulos de dimmer
Curvas de operao:
A seguir, veremos alguns tipos de curvas dos dimmers.
242
Curva logartmica LOG Permite maior controle nas altas
potncias, adequada a uma iluminao mais agressiva.
245
4.3.2.3 Parmetro (Parameters)
246
Para exemplificar o conceito de parmetro, utilizaremos o
console GMA2, produzido pela
247
Em redes Ethernet, o que muda o protocolo que trafega no
cabo de par tranado. Com relao aos protocolos, vamos
apenas citar alguns, pois os principais protocolos so
DMX512, Art-net e MAnet. Para estudarmos o DMX512, antes
precisamos entender de outro protocolo, no qual o DMX foi
baseado.
4.3.3.1 - RS 485
248
figura 20: conexo daisy chain
Limite da Corrente Mnima da sada curt 150 para terra / 250 para -7
em o at 12
circuito (mA) Volts
Impedncia de Entrada do RX 12 K
Sensibilidade do RX
200 mV
Caractersticas do RS 485
O protocolo RS- caracteriza-se pela utilizao de um meio de
comunicao diferencial (ou balanceado), denominado par
tranado. Os circuitos transmissores e receptores adotados
nestas interfaces utilizam como informao a diferena entre
os nveis de tenso em cada condutor do par trancado. Os
cdigos binrios so identificados pela polaridade (+ ou -) da
diferena de tenso entre os condutores do par, ou seja,
quando a tenso no condutor + for maior que no condutor
-, e caracterizado por um nvel lgico 1; quando, ao
contrrio, a tenso no condutor - for maior que no condutor
+, e caracterizado um nvel lgico 0.
Uma margem de rudo de }0,2 V definida para aumentar a
tolerncia a interferncias. Esta tcnica resulta no
cancelamento de rudos induzidos no meio de transmisso,
pois se o mesmo rudo induzido nos dois condutores, 250 a
diferena de tenso entre eles no se altera e a informao
preservada. A interferncia eletromagntica emitida por um
Este meio utiliza a estrutura mestre-escravo, na qual h uma
mquina que faz a pergunta e os escravos respondem de
acordo com o frame que estiver com o mesmo endereo
ajustado no escravo. O cabo de comunicao 485 composto
por dois fios, sendo um destes chamado de A e o outro de B.
Com o passar dos anos, o DMX 512 tem recebido uma srie
de atualizaes e upgrades, alm de sofisticadas ferramentas
de teste de sinal especfico para ele. Todas estas atualizaes
so compatveis com as verses anteriores.
253
O protocolo DMX 512 uma informao de dados de uma
corrente que transmitida atravs de um sistema
balanceado de cabos. Esta conexo se d entre um
transmissor (console) e um receptor (dimmer, moving lights,
wall washers etc.) desta informao.
5
inner conductor (usually red)
inverted)
Sistema DMX
Em um sistema DMX, podem ser conectados at 32
equipamentos, se o universo for conectado de forma
encadeada (daisy chain), ou seja, sem a utilizao de
repetidores ou splitters. A distncia mxima dessa
interconexo, ou seja, o tamanho mximo do universo em
distncia de 120m, e no ltimo equipamento deve ser
utilizado um terminador de sinal, como define a norma.
Abaixo segue um exemplo de rede DMX:
Canais
256
257
258
259
260
Essa tabela se aplica a um patch um para um (1 para 1), ou
seja, para cada canal de dimmer que possumos, temos um
canal de DMX comeando do dimmer 1 no canal 1.001
(primeiro universo e canal 1). No caso do dimmer, temos
apenas o parmetro intensidade para controlar.
PARMETR
O
1 COLOR 1
2 COLOR 2
3 PAN
4 TILT
5 PRISMA
6 GOBO
7 ZOOM
8 FOCO
9
DIMMER
262
Hoje existe uma gama de equipamentos e fabricantes de
luminrias e consoles que se valem de tal protocolo. Pelo
fato de ser um mercado em constante evoluo e
transformao, a cada momento surge uma novidade: nasce
um novo fabricante ou surge um novo equipamento. Mas
pretendemos de forma sucinta relatar alguns tipos
equipamentos que se valem desse protocolo para
comunicao.
263
Luminrias inteligentes, moving heads ou scanners - O
conceito de luminrias inteligentes de que, nessas
luminrias, podem ser controladas as funes de ngulo de
direo e posicionamento. Atravs de dois distintos canais
de DMX, controlamos os movimentos de pan (horizontal) e
tilt (vertical). Todo moving light utiliza este conceito. Por isso
o termo luz que se move. Esta mesma ideia se aplica s
outras funes, como cor, dimmer, shutter ou gobo. Estas
funes tambm so chamadas de parmetros. Segue
abaixo a foto ilustrativa de um moving light.
264
TERMINADORES DE SINAL - Os terminadores de sinal so
sempre usados no final de um circuito DMX, para fazer a
terminao do sinal. Ele assegura que uma linha de DMX no
sofrer rudo por interferncia, alm de fazer o casamento de
impedncia do circuito e evitar reflexes do sinal. Grosso
modo, ele elimina todo rudo e fuga de sinal do circuito
DMX.
265
Figura 20: ilustrao do clssico prisma de luz
268
269
Todos os consoles possuem sadas de DMX, entrada USB,
sada de monitor externo, entrada de rede Ethernet, entrada
e sada midi (interface digital para instrumentos musicais).
Alguns tm caractersticas distintas, como entrada de LTC
(linear time code) e remote analgico.
4.3.4.1 - Patch
272
Os modos de operao servem para auxiliar na hora do
patch, para poupar canais, e ou at mesmo para refinar a
operao dos moving lights quem define isto o fabricante
quando constri seu equipamento e define suas funes, e os
modos de operao. Porm a escolha nossa: ao
escolhermos o modo com menos canais, tambm escolhemos
o modo com menos funes.
273
Patch Robe Led no Modelo 3
274
Realizando o patch do ROBE LED no modelo 3 (15 canais),
conseguimos patchear 34 fixtures (aparelhos) em um
nico universo.
275
O patch realizado no modelo 1 consumiu dois universos
inteiros e mais 297 canais do terceiro universo. Como dito
anteriormente, devemos optar por qualidade e poupar canais,
ou poupar canais e perder na qualidade. Com as nuances de
cores gerados por este equipamento no modelo 1, alm dos
efeitos em cada linha, como se possussemos trs refletores
em um.
Patch de Dimmers
276
Estdio E em 3D com Hoists e
Refletores
4.3.4.2 - Grupos
278
Presets na ETC ion
Presets na GMA2
279
Em alguns consoles, podemos criar janelas ou vistas para
cada preset. No exemplo da GMA2 acima, vemos as janelas
de grupos e os presets de gobo e de foco, disposto nesta
vista. Em outra vista (abaixo), vemos outros presets de cor,
posio, gobo etc.
281
PATCH GRUPOS PRESETS EFEITOS CUES
282
HTP ou LTP
283
Quanto ao LTP, a precedncia ser do ultimo fader a ser
acionado. Neste exemplo, vamos pegar o mesmo canal 10,
que no fader 1 ter a intensidade de 100% e no fader 2 de
30%.
284
Porm, se mesclarmos os modos de operao, entre o HTP
e o LTP, o modo de operao HTP ter a precedncia ao LTP
se este possuir uma intensidade de parmetro maior que o
LTP. Nos exemplos anteriores, utilizamos o parmetro
intensidade, para explicar estes modos de operao; no
entanto, esta explicao se aplica a todos os parmetros
que podem ser operados. No HTP ser sempre o maior, e no
LTP ser sempre no ltimo.
285
4.3.5 - Programao de Luz em 3D
286
O ideal partir sempre do ponto zero (0), em todas as
coordenadas. Partindo do ponto zero, as coordenadas que
possuem o sentido para a frente, para a direita e para cima
so os positivos, e os sentidos contrrios (para trs, para a
esquerda e para baixo) sero os negativos.
287
Em nosso terceiro exemplo, o fixture mac500 n6 est
selecionado, e nas coordenadas X=0, Y=0, Z= -1. Neste
caso, o fixture ficou abaixo do plano X=0 e Y=0. Este
conceito importante, pelo fato de que, em visualizadores
3D, o conceito de coordenadas o tempo todo aplicado.
Outro ponto que o mesmo recebeu uma rotao de 180
no eixo X, fazendo-o ficar de virado para baixo, como quando
penduramos um moving light em um box truss ou hoist de
iluminao.
288
O mac 500 n 4 est na posio X=-1, Y= -4, Z= 3, com
rotao de 180 no ngulo x. Aps posicionados os seis
fixtures, chamamos o grupo e o colocamos na intensidade e
posio desejados. Aps esses passos, gravamos esta cue em
um executor e a nomeamos. Basicamente estas aes, so
realizadas para gravar uma cue. Nos exemplos acima citados,
foram utilizados o software GMA2 e GMA on PC. A vantagem
de sua utilizao o fato de podermos baixar de forma
gratuita tais softwares no site da GMA lighting. Segue o site:
http://www.malighting.com/en/support-
downloads/software.html.
4.3.5.1 - Lightconverse
289
Ao atentarmos aos detalhes do Lightconverse, percebemos
que o mesmo conceito de coordenada visto no MA3D
utilizado no Lightconverse, com diferenas na forma de
navegao dentro do ambiente 3D.
290
A criao das cues e da programao realizada como se
estivesse no mundo real: se no virtual o operador
programar com os moving lights invertidos, no mundo real
eles tambm estaro invertidos.
4.3.5.2 - Wysiwyg
291
Este mesmo software oferece uma lista de equipamentos
utilizados, alm de informaes especficas do projeto.
Lista esta que segue o padro do Excel.
292
4.3.5.3 Vectorworks
293
Em um projeto realizado com Vectorworks, podemos
construir os cenrios, pr os refletores, especificar focos de
luz etc., tudo no mesmo software, e exportar para um pr-
visualizador.
294
Este projeto foi realizado no Vectorworks, aps ser
exportado para o visualizador GMA3D. Em alguns casos,
necessrio fazer alguns ajustes no projeto, como
selecionar o modelo da luminria ou ajustar a escala dos
objetos importados.
295
Aps esses ajustes, o projeto est totalmente disponvel para
programao. Esta converso possvel porque o Vectorworks
opera nas mesmas coordenadas e com os mesmos
equipamentos que os pr-visualizadores. Outro motivo que o
Vectorworks possui plug-ins que fazem o software salvar
arquivos com extenses iguais aos do arquivo do pr-
visualizador 3D.
297
4.3.6.1 - The Voice Brasil
298
4.3.6.2 - Superstar
299
4.3.6.3 - Iluminados (Domingo do
Fausto)
300
Acima est a tabela dos inputs do remote DMX 512. Este
remote uma entrada no console de iluminao que
comanda os executores que esto alocados nas pginas
marcadas. Cada executor uma cue acionada por outro
console de iluminao.
301
5 - Projetos
de
Iluminao
Montagem
5.1 Eletrodinmica
304
Observao:
5.1.3 Intensidade
Considere um condutor metlico percorrido por uma corrente
eltrica.
i = Q
t
Q = n . e
305
5.1.4 Tipos
Comumente considera-se a existncia de dois tipos de
corrente eltrica: corrente eltrica contnua (CC) e corrente
eltrica alternada (CA).
a) Corrente contnua
aquela cuja intensidade e cujo sentido se mantm
constantes ao longo do tempo. Como exemplos, temos as
correntes estabelecidas por uma bateria de automvel e por
uma pilha.
b) Corrente alternada
aquela cuja intensidade e sentido variam periodicamente.
o caso das correntes existentes nas casas e fornecidas pelas
usinas hidreltricas.
309
Quando aberto ou desligado, o interruptor provoca uma
abertura em um dos condutores. Nesta condio, o circuito
eltrico no corresponde a um caminho fechado, porque um
dos polo da pilha (positivo) est desconectado do circuito, e
no h circulao da corrente eltrica.
310
Designao Figura Smbolo
Condutor
Lmpada
Interruptor
311
5.2.7 Unidade de Medida de
Resistncia Eltrica
A unidade de medida da resistncia eltrica o ohm,
representado pela letra grega (L-se mega). A tabela a
seguir mostra os mltiplos do ohm, que so os valores usados
naDenominao
prtica. Smbolo Valor em relao unidade
312
Com isso, verificou-se que a resistncia eltrica aumentava
ou diminua na mesma proporo em que aumentava ou
diminua o comprimento do condutor.
resistncia obtida =
S
R
resistncia obtida =
2.S
R/2
resistncia obtida =
3.S
R/3
resistncia obtida =
S alumnio
L R2
resistncia obtida =
S prata
L R3
Resistividade eltrica
Resistividade eltrica a resistncia eltrica especfica de
um certo condutor com um metro de comprimento e 1 mm 2
de rea de seo transversal, medida em temperatura
ambiente constante de 20oC.
( mm2/m) a
Material
20oC
Alumnio 0,0278
Cobre 0,0173
Estanho 0,1195
Ferro 0,1221
Nquel 0,0780
Zinco 0,0615
Chumbo 0,21
Prata 0,30
314
Diante desses experimentos, George Simon Ohm
estabeleceu a sua segunda lei, que diz que: a resistncia
eltrica de um condutor diretamente proporcional ao
produto da resistividade especfica pelo seu comprimento, e
inversamente proporcional sua rea de seo transversal.
f = ? Resistncia eltrica
Tenso Contnua t
5.2.10 Baterias
A pilha ou clula qumica formada por dois eletrodos de
metais ou por compostos metlicos diferentes e um
eletrlito, que uma soluo capaz de conduzir uma
corrente eltrica. Forma-se uma bateria quando duas ou
mais dessas clulas so conectadas.
5.3 Resistores
Resistores so bipolos passivos, construdos com a finalidade
de apresentar resistncia eltrica entre dois pontos de um
circuito.
V1 V2 V3
V1 = V2 = V3 = constante = R =
resistncia eltrica
I1 I2 I3
Genericamente, podemos escrever:
R = V ou V = R.I ou I = V
I R
5.3.2 Potncia
A potncia eltrica P usada em qualquer parte de um circuito
igual corrente I nessa parte, multiplicada pela tenso V
atravs dessa parte do circuito. A frmula para o clculo da
potncia : P = V.I. 320
Onde: P = potncia ativa, W (watt)
V = tenso, V (volt)
I = corrente, A (ampere)
5.3.3 Eletromagnetismo
um fenmeno magntico provocado pela circulao de
uma corrente eltrica. O termo eletromagnetismo aplica-se a
todo fenmeno magntico que tenha origem em uma
corrente eltrica.
321
Quando um condutor percorrido por uma corrente eltrica,
ocorre uma orientao no movimento no interior das
partculas. Essa orientao do movimento das partculas tem
um efeito semelhante ao da orientao dos ms moleculares.
Como consequncia dessa orientao, surge um campo
magntico ao redor do condutor.
324
Na posio inicial, o plano da espira est perpendicular ao
campo magntico, e seus condutores se deslocam
paralelamente ao campo. Neste caso, os condutores no
cortam as linhas de fora e, portanto, a fora eletromotriz
(fem) no gerada.
325
Quando a espira atinge os 180o do ponto inicial, seus
condutores no mais cortam as linhas de fora e, portanto,
no h induo de fem e o galvanmetro marca zero.
326
No deslocamento para 315o, os valores medidos pelo
galvanmetro, mostrados no grfico, comeam a diminuir.
327
Observe que no grfico aparece tenso de pico positivo e
tenso de pico negativo. O valor de pico negativo
numericamente igual ao valor de pico positivo. Assim, a
determinao do valor de tenso de pico pode ser feita em
qualquer um dos semiciclos.
Observao
Essas medies e consequente visualizao da forma de
onda da tenso CA so feitas com um instrumento de
medio denominado osciloscpio.
328
Fator de Potncia
Potncia
a capacidade de produzir trabalho na unidade de tempo.
Potncia Ativa
a que efetivamente produz trabalho til, normalmente dada
em quilowatts (kw).
Potncia Reativa
aquela utilizada para criar o fluxo magntico necessrio ao
funcionamento dos equipamentos industriais (motores,
transformadores, reatores, etc.), sendo usualmente expressa
em quilovolt-ampre-reativo (k V Ar).
Potncia Aparente
a potncia total absorvida por uma instalao eltrica, 329
usualmente expressa em quilovolt-ampre(k VA). obtida da
Energia
a utilizao da potncia num intervalo de tempo.
Energia Ativa
a utilizao da potncia ativa durante qualquer perodo de tempo,
usualmente expressa em kWh. Na conta de energia eltrica e energia
ativa, aparece sob a denominao de consumo em kWh.
Energia Reativa
a utilizao da potncia reativa durante qualquer perodo de tempo,
usualmente expressa em k V Arh.
Corrente Eltrica
o movimento das cargas eltricas no interior dos condutores. A
unidade de medida da corrente eltrica o ampre (A).
Demanda
a utilizao da potncia ativa durante qualquer intervalo de tempo,
medida por aparelho integrador (medidor). a mdia das potncias
solicitadas pelo consumidor, durante um intervalo de tempo,
usualmente 15 minutos, registrada por medidores de demanda.
5.5 Distribuio
332
No fechamento tringulo, as ligaes so feitas de forma que
o incio de um grupo de bobinas ligado ao final de outro
grupo de bobinas. O aspecto final desse tipo de ligao
lembra o formato de um tringulo. Veja esta ilustrao:
333
O sistema trifsico com quatro condutores apresenta, alm
dos condutores das fases, o condutor neutro. Este sistema
com ligao estrela fornece tenses iguais entre as fases,
porm a tenso entre o neutro e uma das fases obtida com
o auxlio da equao:
VFF
VFN
3
334
A utilizao do fio neutro nesta ligao deve ser feito com
alguns cuidados, pois, entre o fio neutro e as fases de onde
ele derivou, a tenso obtida a metade da tenso entre as
fases.
VFF
2
VFF
VFN VRN VSN
2
335
5.6 Aterramento
Introduo
336
Outros equipamentos que devem ser aterrados so:
Mquinas eltricas;
Computadores e outros equipamentos eletrnicos;
Grades metlicas de proteo, equipamentos eltricos de
alta tenso;
Estruturas que sustentam ou servem de base para
equipamentos eltricos e eletrodutos rgidos ou flexveis.
Observao
O ponto de conexo do condutor de proteo com o eletrodo
de aterramento deve ser acessvel inspeo e protegido
mecanicamente.
337
5.6.3 Corrente de Fuga
A corrente de fuga que provoca riscos s pessoas
causada por duas circunstncias:
338
5.6.4 Condutores de Proteo
Existem trs formas de instalao do sistema de aterramento:
Condutor PE;
Condutor N;
Condutor PEN.
340
Observao
Existem restries quanto ao uso desse sistema, porque
oferece riscos. Em caso de rompimento do condutor PEN, a
massa do equipamento fica ligada ao potencial da linha,
como mostra esta ilustrao:
341
5.7 Dispositivos de Proteo,
Acionamento e Sinalizao
Fusveis
Fusvel um dispositivo de proteo contra sobrecorrente
em circuitos. Consiste em um filamento ou lmina de
ummetalouliga metlicade baixoponto de fusoque se
intercala em um ponto de uma instalao eltrica, para que
se funda, porefeito Joule, quando a intensidade decorrente
eltricasuperar um determinado valor, devido a umcurto-
circuitoou sobrecarga, o que poderia danificar a integridade
dos condutores, com o risco de incndio ou destruio de
outros elementos do circuito.
343
Disjuntores
Ferramentas
H um kit padro de ferramentas, desenvolvida para atuao
junto s atividades de luz, o qual est descriminado abaixo.
Visto que todas as ferramentas so intuitivas, com exceo
do multmetro, no so passveis de explicaes. Logo, maior
ateno e detalhe de explicao no manuseio devero ser no
multmetro.
ITEM MATERIAL QUANTIDAD
E
01 Alicate Universal 8 cabo isolado - Belzer 01
02 Alicate Corte diagonal 8 cabo isolado Belzer 01
03 Chave Fenda 1/4 x 6 haste isolada Belzer 01
04 Chave Fenda 1/8 x 3.1/8 haste isolada 01
Belzer
05 Chave Fenda 1/4" x 4 haste isolada Belzer 01
06 Chave Philips 1/8" x 3.1/8" haste isolada 01
Belzer
07 Chave Philips 1/4" x 6" haste isolada Belzer 01
08 Lanterna Pequena de Led 01
09 Multmetro e Alicate Ampermetro ET-3200 01
Minipa
10 Chave Fenda de Teste 127/220V Haste Isolada 01
Stanley
11 Maleta alumnio grande 45x35x15 01
Multmetro
O multmetro, tambm conhecido como multiteste, uma
ferramenta eltrica para anlise e dimensionamento de
grandezas eltricas, e nesse segmento h modelos
analgicos e digitais.
345
O RANGE serve para variao de escala, podendo variar de
fabricante para fabricante, de acordo com seus respectivos
nveis de preciso. Os mais comuns so de mili a kilo, com
fatores multiplicadores.
Dimmer analgico,
variao de
corrente atravs de
um potencimetro
349
Osdimmersde tiristor conseguem resolver a maior parte dos
problemas dos sistemas anteriores. Utilizam uma tcnica de
interruptor em vez da diviso de potencial, o que evita o
desperdcio de energia e permite que a sua regulao seja
quase instantnea e facilmente controlada a distncia por
sistemas eletrnicos. Os TRIACs so utilizados em vez dos
retificadores controlados por silcio (SCR), no caso de
sistemas com um custo de produo mais baixo, mas no
tm a mesma capacidade de manuseamento dos ltimos e
so apenas adequados para correntes de menos de 20
amperes.
350
Cada LED do painel frontal possui uma tecla, que tem a
funo primria de controlar a intensidade de sada dos
O CI12-MkII foi desenhado para ser montado em um rack de
equipamentos padro de 19, usando-se os quatro furos de
montagem no painel frontal. Caso o sistema de dimmers for
utilizado em turns, recomendvel que voc se utilizem
suportes adicionais na traseira da unidade.
351
Note que, em uma rede 220V, a diferena de potencial
(voltagem) entre as fases de 220V e entre uma fase e o
neutro de 127V. Similarmente, em uma rede 380V, a
diferena de potencial entre as fases de 380V e entre
uma fase e o neutro de 220V.
352
muito importante certificar-se de que a Rede Eltrica tenha
a proviso de potncia necessria para ser drenada em
funo das cargas que sero controladas. No final desta
apostila, temos uma tabela de clculos para o
dimensionamento de cabos e potncias necessrias em
funo da carga.
353
Esquema didtico para conexes em diversas tenses de alimentao
354
5.8.4 Estrutura de Energizao na
Cidade Cenogrfica
H duas formas de energizao do set na Cidade
Cenogrfica: proveniente da Light e/ou da Cogerao no
Projac. A diviso responsvel por este segmento de
alimentao do parque Patrimnio e Servio, o qual possui
mais detalhes tcnicos de como esta energizao ocorre;,
logo, no estar no escopo do contedo do programa.
355
Implantao eltrica Babilnia CC Leme
356
5.8.5 Transformadores Quadros
Primrios
Os transformadores e quadros primrios so
responsabilidade de Patrimnio e Servio, o qual tem o
controle e operao destes equipamentos. Para que eles
tenham cincia da real demanda, o projeto de estrutura
eltrica enviado para eles, com o intuito de dimensionar a
carga a ser utilizada, junto com os devidos oramentos a
serem contemplados.
QBT 5033
360
5.8.8 Distribuidores de Alimentao
A necessidade do termo, distribuidores de alimentao,
est ligado ao fato de toda alimentao ser posterior aos
quadros tercirios, posterior aos QBTs 5027, 5033 e/ou 5032.
5.8.8.1 Dimmers
No captulo anterior, tratamos do detalhamento dos
equipamentos de dimerizao, como circuitos de
fechamento, potncia, tenso, corrente eltrica e alguns
conceitos de operao.
361
Sala de Dimmer Malhao 2014
362
5.8.8.3 QBTs 5030 e 5031
Os QBTs de distribuio no set so quadros emborrachados,
com ala, relativamente leves e prticos de serem utilizados,
alm de serem aptos ao dia operacional, com todas as
adversidades de casos extremos.
364
5.8.8.5 Emendas
Muitas vezes, ser necessrios realizar uma extenso de
conduo de energia, seja porque estava em um projeto ou
mesmo por se tratar de um acrscimo de carga no circuito.
365
b) Emenda de Derivao
Retirar o isolamento do cabo principal no local onde
deve ser feita a emenda;
Retirar o isolamento do segundo cabo;
Colocar os contatos eltricos em ngulo de 90;
Enrolar o segundo cabo em volta do cabo principal;
Cobrir os contados expostos e a emenda,
comeando pelo segundo cabo e cobri-lo
totalmente, para assim, comear a cobrir o cabo
principal. Todo o processo sem corte de fita.
C ) Emenda Prolongamento
Retirar o isolamento de cada cabo;
Cruzar os contatos eltricos;
Fazer como na imagem explicativa abaixo :
Cobrir a emenda com fita isolante, comeando a aplicar
em ambos os lados e ir enrolando a fita ao longo dos
contatos eltricos at no haver mais exposio.
366
5.8.9 Cronogramas
Toda montagem de um complexo passa por um
planejamento, no qual so envolvidas diversas reas. Para
acompanhamento do prazo de cada rea envolvida, usamos
algumas ferramentas de cronograma e planejamento, e
dentre eles h destaque para o Excel e o mais comumente
utilizado em larga escala: o Project.
367
Autores (em ordem alfabtica)