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Teora DE JUEGOS
Lateora de juegoses un rea de lamatemtica
aplicadaque utilizamodelospara estudiar
interacciones en estructuras formalizadas de
incentivos y llevar a cabo procesos dedecisin.
Qu es exactamente la
teora de juegos?
Se trata de un "concepto de solucin" en el que todos
los jugadores ejecutaron sabindolo la estrategia que
maximiza sus ganancias dadas las estrategias de los
otros actores de forma que carecen de incentivos para
hacer un cambio individual de estrategia.
Qu es exactamente la
teora de juegos?
Nash revolucion as la toma de decisiones en Economa
y sobre todo la Teora de los Juegos: el rea de la
matemtica que a partir del uso de modelos estudia las
tomas de decisiones y las interacciones en lo que se
conoce como estructuras formalizadas de incentivos, lo
juegos.
QU ES EL JUEGO?
Unjuegose define como la actividad que realiza uno o
ms jugadores, empleando su imaginacin o
herramientas para crear una situacin con un nmero
determinado de reglas, donde usualmente existen
ganadores y perdedores con el fin de proporcionar
entretenimiento o diversin, en muchas ocasiones,
incluso como herramienta educativa.
QU ES EL JUEGO?
Cualquier problema de toma de decisiones, donde el
rendimiento (que obtiene una persona) depende no slo
de sus propias decisiones sino tambin de las decisiones
de las otras personas que participan en el juego
(Maddala y Miller, 1991).
OBJETIVOS DE LA TEORA DE LOS JUEGOS
TEORA DE LOS JUEGOS
Explicacin Enfrentamiento
Prediccin de jugadores
Toma de decisiones,
estrategias.
OBJETIVO DE LA TEORA DE JUEGOS:
Es la determinacin de patrones de comportamiento
racional en la que los resultados dependen de las acciones
de los jugadores interdependientes.
ELEMENTOS DEL JUEGO
Son jugadores cada uno de los agentes que toman
decisiones. Pueden elegir entre un conjunto de
Jugadores
alternativas posibles.
Estima
Cooperacin
Ejemplo prctico
Tres investigadores que trabajan en la misma lnea de
investigacin, se disponen a presentar solicitudes para optar
a financiacin de proyectos.
Han preguntado a una persona de confianza que tiene toda la
informacin y obtienen que:
Si el Dr. Clapes presenta de manera individual la solicitud, lo
previsible es que le concedan 30 mil euros.
El Dr. Salmeron no conseguir nada si va slo.
La Dra. Smith conseguir individualmente 50 mil euros.
Ejemplo prctico
o Si los Drs. Clapes y Salmeron presentan un proyecto conjunto
obtendrn una financiacin de 50 mil Euros.
o Clapes y Smith 80 mil Euros.
o Salmeron y Smith 80 mil Euros.
o Si los 3 lo solicitan obtendran 100 mil euros.
Representacin del juego en
forma coalicional
Jugadores: J= (1,2,3)
J1 = Dr. Clapes J2= Dr. Salmeron J3= Dra Smith
Equilibrio de Nash
Qu es un Equilibrio Estratgico?
Qu es el Equilibrio de Nash?
Precio y la cantidad de
Repercusiones Decisiones individuales
equilibrio
Impiden la entrada de
Existen barreras
otros competidores.
No tienen costos fijos; el beneficio de cada empresa es funcin de la cantidad producida por
ambas empresas.
hacia atrs
En un nodo de decisin final la nica prediccin razonable es
la que tiene en cuenta que el jugador tomar la accin que
maximiza sus ganancias (la decisin del jugador que elige
termina el juego).
En el penltimo nodo de decisin el jugador conoce la
consecuencia exacta de cada una de sus elecciones porque
sabe la decisin que se tomar en el nodo de decisin final
(en el penltimo nodo de decisin puede calcular el pago
exacto de cada una de sus decisiones y elegir la mejor
opcin).
En el nodo anterior el jugador conoce la consecuencia exacta
de sus elecciones porque sabe que eleccin se tomar en el
penltimo nodo de decisin y la eleccin que se har en el
nodo final.
Induccin hacia atrs
La induccin hacia atrs es la repeticin de este
proceso hasta llegar al nodo inicial