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PRIMERA UNIDAD FUNCIONAL

MS ANTIGUA

ESTMULO -- RESPUESTA

PROCESA DATOS DEL EXTERIOR

ADMINISTRA EL PELIGRO

FUNCIONES BSICAS

SATISFACCIN DE NECESIDADES BSICAS

MANTENER LA POSTURA, COORDINAR MOVIMIENTOS

MEMORIA A CORTO PLAZO

COSTUMBRES, RUTINAS, TERRITORIO


Segunda Unidad Funcional
Domina las Emociones
Graba Experiencias: Agradables y Desagradables
Memoria a largo Plazo.
Socializacin

Adaptacin al entorno
Creencias
Autoestima
Seguridad o Inseguridad
Motivacin
Placer
Disgusto
Castigo Recompensa
Fracaso - xito
Tercera Unidad Funcional
Ms Reciente
Diferente respuesta ante un mismo estmulo
Sede Discriminacin Sensorial
Interpretacin y anlisis
Lenguaje Oral y Escrito
Reflexin
Voluntad
Creatividad
Msica
Imaginacin
Razonamiento
Toma de Decisiones
Previsin, decisin, imaginacin, abstraccin,
Frontal
premeditacin

Parietal Emocin, sensaciones somticas, tacto y presin

Integracin, audicin, equilibrio, memoria, lenguaje


Temporal aprendizaje

Occipital Visin
Habla para pensar y aprender
Resuelve los problemas sub-
dividindolos
Lgico
Piensa una cosa a la vez
Lingstico
Aprendiz auditivo-visual
Secuencial
Controla sus sentimientos
Busca diferencias
Prefiere exmenes V-F y de
seleccin mltiple
Obedece a instrucciones orales
Piensa matemticamente
Orientado en el tiempo
Intelectual
Racional
Estructurado
Piensa en concreto
Analtico
Dibuja cosas para pensar y aprender
Resuelve los problemas como
un todo
Abstracto
Piensa en varias cosas a la vez
Pensador
Aprendiz cintico
Global
Libera sus sentimientos
Busca similitudes
Prefiere exmenes de
desarrollo
Obedece a instrucciones escritas
Tendencias musicales
Orientado en el espacio
Intuitivo
Emocional
Espontneo
Piensa en general
Creativo
BLANDO DURO
Metfora Lgica
Sueo Razn
Humor Serenidad
Ambigedad Precisin
Juego Trabajo
Aprximado Exacto
Fantasa Realidad
Paradjico Directo
Difuso Enfocado
Nio Adulto
General Especifico
Presentimiento Anlisis
HEMISFERIO IZQUIERDO. HEMISFERIO DERECHO.
PENSAMIENTO CRTICO: PENSAMIENTO CREATIVO:

ANALTICO. INTUITIVO.
LGICO. INNOVADOR.
REALISTA. FLEXIBLE.
CUESTIONADOR. VISIONARIO.
INCISIVO. CON SENTIDO DEL HUMOR.

SI NO DESARROLLA EL SI NO DESARROLLA EL
PENSAMIENTO PENSAMIENTO
CREATIVO, SE CONVIERTE CRTICO, SE CONVIERTE
EN PSEUDO-CRTICO: EN PSEUDO-CREATIVO:

INFLEXIBLE. FANTASIOSO.
NEGATIVO. ILUSO.
DESTRUCTIVO. IREALISTA.
INSEGURO. ILGICO.
EGOISTA. ANRQUICO.
CORTEX

LMBICO

REPTLICO

VIS I N
IN DIC
AU

INFORMACIN

GUS
FATO TO
OL
TACTO
SUGERENCIAS:
- Hacer teatro, crear y representar
personajes.

-Pintar, dibujar y disear.

-Componer, tocar y escuchar msica.

-Crear canciones.

-Escribir poesa .

-Inventar objetos.

-Crear imgenes.

- Dar forma con arcilla, plastilina, etc.,


a elementos extrados de la imaginacin.
-Soar despierto.

- Leer cuentos, historias, ciencia-ficcin.


-Jugar a las adivinanzas.

- Hablar en leguaje figurado.


REALIDAD
desde Experiencia Fsica del mundo.
Experiencias Motivo-Afectivas

a travs de los sentidos

PERCEPCION
Visual Kinestesica
Auditiva Tctil

IMAGEN MENTAL

a travs de

PROCESOS COGNOSCITIVOS
DIRIGIDOS A

Observar Identificar Comparar Clasificar


Continua .
NUEVA IMAGEN MENTAL

PARTIENDO DE DESDE LA EXPERIENCIA


LOS NUEVOS AFECTIVA-ACTITUDINAL
CONOCIMIENTOS SE DESARROLLAN
SE FORMAN

CONCEPTOS ACTITUDES
HBITOS FSICOS
NUTRICIN BALANCEADA

CONTROL DEL STRESS

HBITOS EMOCIONALES
HBITOS ESPIRITUALES
AMOR TRISTEZA
SISTEMAS DE CREENCIAS
ALEGRIA RABIA
MIEDO
FUERZA INTERNA

HBITOS MENTALES
HBITOS FINANCIEROS
PENSAMIENTO LGICO
VALOR DEL DINERO
PENSAMIENTO CREATIVO
SEGURIDAD PERSONAL
Estilos de Aprendizaje

VISUAL: Se aprende viendo

AUDITIVO: Se aprende escuchando

KINESTTICO: Se aprende tocando, haciendo, movindose


El Pensamiento

La Emocin

Y la accin,

Marchan por rutas distintas


Salud
Fsica
y Mental

Yo
Relaciones Trabajo
Personales Productivo
Consciencia
Disciplina Ecologa

Creatividad Voluntad

Audacia Confianza

Congruencia Excelencia

Entusiasmo
Concentracin
Responsabilidad
CREDO PARA LOS PROFESOR

El Profesor Mediocre Relata

El Profesor Competente Explica

El Profesor Superior Demuestra

El Profesor Estrella Inspira


HOY....
- Arregla una disputa.

- Lucha por un principio moral.

- Expresa tu gratitud.

- Olvida un viejo rencor.

- Sobreponte a un viejo temor.

- Dedica dos minutos a apreciar la belleza de la naturaleza.

- Dile a alguien que le amas.

- Dselo de nuevo.

- Repteselo una y otra vez.

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