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PTICA FSICA Y

PTICA
GEOMTRICA

Juanjo Ponti
PTI
La ptica es la CAla Fsica
rama de que se ocupa de la
propagacin y el comportamiento de la luz.
El estudio de la ptica se divide en dos ramas:
La ptica fsica estudia los fenmenos luminosos
describiendo a la luz como una onda. Mediante este
planteamiento se pueden explicar fenmenos como
la polarizacin, difraccin interferencias,
consecuencia de la interaccin de la luz consigo
mismo o bien otros como dispersin, consecuencia de
la interaccin de la luz con la materia.
La ptica geomtrica se ocupa de los cambios de
direccin que experimenta la luz cuando atraviesa un
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 2

medio material.
PTI
CA

Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 3


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Juanjo Ponti ptica Fsica y


Geomtrica 4
CONTROVERSIA SOBRE LA NATURALEZA DE
LA LUZ

Juanjo Ponti ptica Fsica y


Geomtrica 5
LA LUZ
La luz es toda radiacin electromagntica capaz de ser percibida por
nuestro ojo.
La luz es la zona del espectro de radiacin electromagntica que se
extiende desde los rayos X hasta las microondas, e incluye la energa
radiante que produce la sensacin de visin.
El origen de la luz es:
Natural
Artificial tiene su origen en cuerpos incandescentes que emiten
energa mediante radiacin
Los postulado de la luz son:
1. La luz se propaga en forma rectilnea
2. La luz puede ir y volver por el mismo camino (reversibilidad de los
caminos pticos)
3. La luz presenta las mismas caractersticas en un medio

Juanjo Ponti
homogneo e isotrpico
ptica Fsica y
Geomtrica 6
LOS CUERPOS DESDE LA PTICA
Cuerpos luminosos son los que emiten luz.
Por si mismos: emiten luz propia. El Sol, las estrellas.
Artificiales: slidos, lquidos y gaseosos puestos incandescente por la
intervencin del hombre.
Luminosos por reflexin: Emiten, por reflexin, parte de los rayos luminosos
que reciben. Los planetas, los satlites, muebles que vemos.
Luminosos por refraccin: emiten rayos luminosos que les ha atravesado. El
vidrio color.
Cuerpos iluminados, No generan luz por si mismo
Cuerpos transparentes, son aquellos que dejan pasar la luz y permiten ver los
cuerpos a travs de ellos. Por ejemplo, agua, aire, vidrio comn, algunos plsticos,
ciertos lquidos.
Cuerpos translcidos, son aquellos que dejan pasar la luz, pero no permiten ver
los cuerpos a travs de ellos. Por ejemplo, vidrio empavonado, papel, ciertos
plsticos y gneros.
Cuerpos opacos, son aquellos que no dejan pasar la luz. Por ejemplo, paredes,
metales, maderas. Es bueno considerar que un cuerpo opaco puede llegar a ser
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translcido, si lo adelgazamos, como por ejemplo, la celulosa. Tambin sucede lo
NATURALEZA DE LA LUZ
Desde tiempos muy remotos ha existido una gran
controversia acerca del carcter de la luz y sobre como
tenan lugar los fenmenos pticos. Nos vamos a centrar
en dos importantes: los denominados modelos
corpuscular y ondulatorio de la luz..
El que se admitiese una teora o que otra fuera ms
aplaudida y apoyada, dependa slo del prestigio y la
popularidad del cientfico que la propona.
Posteriormente, era la experiencia la que determinaba
cul era la correcta o la ms idnea para explicar un
determinado fenmeno o todos ellos.
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Geomtrica 8
NATURALEZA DE LA LUZ
Para las civilizaciones antiguas, como la escuela atomstica , hacia
450 a.C. postulaba que la visin se produca debido a la emisin de
imgenes por parte de los objetos, y a travs de los ojos llegaban a
nuestra alma.
La escuela pitagrica, unos aos despus, supona al contrario, que
la visin se produca por un fuego invisible que exploraba los objetos.
Basndose en la teora anterior, Euclides hacia el 300 a.C. introduce
el concepto de rayo (emitido por el ojo), la propagacin rectilnea de
la luz y la ley de la reflexin.
A finales del siglo XVI y comienzos del XVII se producen grandes
avances en ptica como consecuencia de las aportaciones de Kepler (
1571-1630) y Galileo (1565-1642).
En 1621 Snell descubre experimentalmente la ley de la reflexin y
Descartes enptica
Juanjo Ponti
1638 Fsica y
en su ptica enuncia las leyes de la reflexin y
Geomtrica 9
de la refraccin, pero sin tener en cuenta cual era la naturaleza de la
NATURALEZA DE LA LUZ

Las primeras hiptesis cientficas merecedoras de


atencin surgieron casi simultneamente durante el
siglo XVII y fueron propuestas por dos grandes
cientficos: el ingls Isaac NEWTON (1643-1727) y el
holands Christian HUYGENS (1629-1695)
Las dos hiptesis, aparentemente contradictorias entre
s, se han denominado:
1. La teora CORPUSCULAR (Newton)
2. La teora ONDULATORIA (Huygens)

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Geomtrica 10
EL MODELO CORPUSCULAR DE
NEWTON
Isaac Newton publica en 1704 su ptica y asienta el
modelo corpuscular de la luz sobre las ideas de
Descartes.
La luz est compuesta por corpsculos materiales
(pequeas partculas) que son lanzados a gran
velocidad por los cuerpos emisores de luz y se
propagan en todas direcciones en lnea recta con
velocidad finita y que al penetrar el ojo chocan
contra la retina, dando origen a sensaciones
luminosas

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EL MODELO CORPUSCULAR DE

NEWTON
Este modelo explica y se basa en:
La propagacin rectilnea de la luz: la luz est formada por
pequeas partculas que viajan a gran velocidad, pero no
infinita, de manera que sus trayectorias rectilneas constituyen
los rayos luminosos.
La ley de la reflexin: al incidir la luz en una superficie lisa
como la de un espejo choca con dicha superficie y se refleja del
mismo modo que una bala choca contra una placa de acero.
La ley de la refraccin o cambio en la direccin de la
trayectoria que experimenta la luz cuando pasa de un medio a
otro diferente, por ejemplo, del aire al agua. La refraccin es
debida a la diferente densidad de los medios por los que
atraviesa la luz
Sus mtodos mecnicos le condujeron a conclusiones errneas, al
Juanjo Ponti ptica Fsica y
Geomtrica 12
afirmar que la velocidad de la luz era superior en el agua que en
REFLEXI
N

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Geomtrica
MODELO ONDULATORIO DE
Supona que la luz no HUYGENS
est formada por partculas, sino que tiene
naturaleza ondulatoria

Supuso que la luz era un fenmeno ondulatorio que, por analoga


con el sonido, necesitaba un soporte material para propagarse y
que llam ter

Teora ondulatoria de la luz: La energa emitida por el cuerpo


luminoso se propagaba, an en el vaco, mediante un movimiento
ondulatorio.

Su mayor error fue considerar la ondas de luz longitudinales,


como las del sonido que se propaga en un medio aun no
descubierto que llam ter. Consideraba el ter
como un fluido impalpable que todo lo llena incluso donde
parece no haber nada, el vaco, luego no existe el vaco ya
que est
Juanjo Ponti lleno
ptica Fsica y del ter. Considera la luz como ondas 14
Geomtrica

esfricas y concntricas con centro en el punto donde se


MODELO ONDULATORIO DE
HUYGENS
Los hechos experimentales que avalaba esta concepcin son los
siguientes:
Los cuerpos que emiten luz no pierden masa.
La propagacin rectilnea de la luz y la reflexin pueden ser
explicadas ondulatoriamente, sin recurrir a partculas
materiales.
La refraccin tambin puede ser explicada as y se obtiene,
adems, la respuesta correcta a la velocidad de propagacin de
la luz en el aire y en el agua.
La teora ondulatoria de Huygens dejaba muchas cosas por
explicar:
Si la luz es un fenmeno ondulatorio, necesita de un medio
material para propagarse. Por tanto, no debera propagarse en
Juanjo Ponti ptica Fsica y
el vaco.
Geomtrica
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DIFERENCIA ENTRE LOS MODELOS ONDULATORIO
Mediante el modelo de Newton se podan explicar los siguientes
Y CORPUSCULAR
fenmenos:
Propagacin rectilnea de la luz.
Ley de la reflexin
Justificaba la ley de la refraccin aunque suponiendo que la
luz se mueve ms rpida en otros medios que en el vaco
cosa que se demostr que no era cierto.
Mediante el modelo de Huygens se poda explicar fcilmente los
siguientes hechos experimentales:
La luz se propaga tridimensionalmente.
La reflexin
La refraccin
La discusin fue ganada por Newton debido a su mayor prestigio
y fama como
Juanjo Ponti
cientfico
ptica Fsica y 16
Geomtrica
DIFERENCIA ENTRE LOS MODELOS ONDULATORIO
Y CORPUSCULAR
1. Newton: Teora corpuscular:
La luz est formada por partculas materiales. Son partculas
de masa pequea y velocidad muy grande.
Propagacin rectilnea debido a la gran velocidad de las
partculas.
Los colores se deben a partculas de distinta masa.
No debe producir interferencia ni difraccin.
Su velocidad ser mayor en medios ms densos.

Inconvenientes:

No deja clara la refraccin.


No explica cmo pueden cruzarse rayos de luz sin que
choquen las partculas.
Juanjo Ponti ptica Fsica y 17
Geomtrica
DIFERENCIA ENTRE LOS MODELOS ONDULATORIO
Y CORPUSCULAR
2. Huygens: Teora ondulatoria:
La luz se propaga como una onda mecnica longitudinal.
Necesita un medio ideal, el ter.
Propagacin rectilnea debido a que la frecuencia de la luz es muy
alta.
Los colores se deben a diferentes frecuencias.
La luz debe experimentar fenmenos de interferencia y difraccin,
caractersticos de las ondas.
Su velocidad ser menor en medios ms densos.

Inconvenientes:

Al ser una onda mecnica, necesita de un medio material para poder


propagarse por el espacio entre el Sol y la Tierra. Este medio terico,
ideal, que nadie haba observado, se le llam ter, deba tener
extraas propiedades: mucho ms rgido que el vidrio y, sin embargo,
no oponer ninguna resistencia al movimiento de los planetas.
Juanjo Ponti ptica Fsica y 18
Geomtrica
Hasta esa fecha no se haban observado interferencias o difraccin
NATURALEZA DE LA LUZ
El fsico francs Fresnel, supone que a luz est
constituida por ondas transversales y falla a favor de la
teora ondulatoria (Huygens) al explicar mediante ella el
fenmeno de la difraccin de la luz. Hoy la teora se
conoce como Huygens-Fresnel

El fsico e investigador francs, Foucault logr


determinar que la velocidad de la luz en el aire es
mayor que en el agua, destronando as, la teora
corpuscular de Newton

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Geomtrica
NATURALEZA DE LA LUZ
James C. Maxwell ( 1831-1879)
En 1873 da a conocer su teora que afirma : la luz es una
perturbacin electromagntica, debido a la superposicin de un
campo elctrico y uno magntico, perpendiculares entre si,
propagndose en el vaco en forma de ondas y con velocidad
constante.

Juanjo Ponti ptica Fsica y 20


Geomtrica
ONDA ELECTROMAGNETICA
Las ondas electromagnticas son, en el caso ms sencillo, ondas
armnicas transversales, constituidas por la oscilacin de dos campos,
uno elctrico y otro magntico, de direcciones perpendiculares, siendo
ambos a su vez perpendiculares a la direccin de propagacin, que se
propagan en el vaco a la velocidad
La onda electromagntica de la luz. por la magnitud frecuencia
est caracterizada
, o por la magnitud longitud de onda en el vaco 0, relacionadas entre si
por la velocidad de la luz en el vaco c:

La relacin entre las magnitudes frecuencia, longitud de onda y velocidad


en un medio distinto del vaco, ser anlogas a las que existen en el
vaco, pero con la velocidad y la longitud de onda que corresponden al
referido medio:

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Geomtrica
EL ESPECTRO
ELECTROMAGNTICO

Las ondas electromagnticas


difieren entre s en su frecuencia y
en su longitud de onda, pero
todas se propagan en el vaco a la
misma velocidad

Las longitudes de onda cubren


una amplia gama de valores que
se denomina espectro
electromagntico

La luz es solo una fraccin del


espectro
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Geomtrica
EL ESPECTRO
Las ondas ELECTROMAGNTICO
electromagnticas se clasifican en funcin de su
longitud de onda o frecuencia, al resultado obtenido se le conoce
con el nombre de espectro electromagntico:
A. Ondas de radio: Son ondas electromagnticas producidas
por circuitos elctricos. Su longitud de onda est
comprendida entre 10 km y 10 cm. Se emplean en
radiodifusin y telecomunicaciones.
B. Las microondas: Son producidas por vibraciones de
molculas. Su longitud de onda est comprendida entre 10
cm y 10-4 m. Se emplean en radioastronoma, comunicaciones (radar, maser).
C. Rayos infrarrojos. Son producidas en los cuerpos calientes y son debidas a oscilaciones de tomos. Su
longitud de onda oscila entre 10-4 m y 7500 A (1 A = 10-10 m). Se emplean en la industria y en medicina
(termoterapia).

Juanjo Ponti ptica Fsica y


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Geomtrica
EL ESPECTRO
ELECTROMAGNTICO
D. La luz visible: Son producidas por oscilaciones de los electrones ms
externos del tomo. Su longitud de onda va de 7500 A a 4000 A. Son
percibidas por nuestra retina. Se emplean en la visin, lser, etc.
E. Rayos ultravioleta. Son producidas por oscilaciones de los electrones
ms internos. Su longitud de onda est comprendida entre 4000 A y 30
A. Se emplean en medicina, por su poder ionizante. Son los
responsables de las quemaduras por el sol y de la aparicin de los
cncer de piel. El Sol es un poderoso emisor de rayos ultravioleta.
F. Rayos X. Son producidos por oscilaciones de los electrones prximos
al ncleo. Su longitud de onda es del orden de 30 A - 0,4 A. Se utilizan
en la industria, en medicina (radiografas y radioterapia). Son
peligrosos para los tejidos debido a su poder energtico.
G. Rayos gamma (). Son producidos por oscilaciones nucleares, en los
fenmenos radiactivos y en reacciones nucleares. Tienen una longitud
de onda del orden de 10-5 A. Tienen un gran poder de penetracin, lo
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Geomtrica que hace que sean nocivos para los seres vivos
LA NATURALEZA DE LA LUZ
Heinrinch Hertz ( 1857- 1894)
Descubridor del efecto fotoelctrico (no poda ser explicado mediante la
teora ondulatoria) y de la propagacin de las ondas electromagnticas,
as como de formas de producirlas y detectarlas
Al producir ondas electromagnticas en un circuito elctrico, demostr
que ellas poseen las mismas caractersticas de la luz

Con todas las experiencias realizadas, durante el siglo XIX,


se considera correcta la teora ondulatoria de la luz.
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Geomtrica
NATURALEZA DE LA LUZ
Albert Einstein (1879-1955)
Propuso en 1905 una explicacin de este fenmeno
acudiendo de nuevo a la Teora Corpuscular de la luz.
Segn Einstein, la luz est formada por cuntos de luz o
fotones donde se concentra la energa de una onda. Estos
fotones son los que interaccionan con la materia.
Louis de Broglie ( 1892-? )
Este fsico, iniciador de la mecnica ondulatoria, por
razonamientos abstractos y sutiles, concluye en 1924 que
el concepto de corpsculo es inseparable del concepto de
onda. Imagin que todo corpsculo que se desplaza en el
espacio va acompaado de una onda, cuyo papel es el de
guiar al corpsculo. Los fotones son los que transportan la
energa deptica
Juanjo Ponti
laFsica
radiacin
y
luminosa.
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Geomtrica
DUALIDAD ONDA-CORPSCULO
La luz se manifiesta unas veces con carcter
corpuscular, es decir, como si se tratara de un conjunto
de partculas, y en otros casos tiene comportamiento
ondulatorio
Actualmente se acepta que la luz tiene una doble
naturaleza (corpuscular y ondulatoria), comportndose
como onda al propagarse y como corpsculo al
interaccionar con la materia.
Un ejemplo de la naturaleza corpuscular de la luz es el
efecto fotoelctrico, estudiado por Einstein.
Ejemplos de la naturaleza ondulatoria de la luz son la
difraccin y la interferencia que no se pueden explicar
Juanjo Ponti ptica Fsica y 27
Geomtrica
EFECTO FOTOELCTRICO
Consiste en la obtencin de
electrones libres de un metal cuando
sobre este incide un haz de luz
Esto se deba a una absorcin de
energa procedente del rayo de luz
por parte de los electrones, los
cuales salen del metal con una cierta
energa
Un cintica
aumento de la intensidad luminosa no supona un incremento
de la energa cintica de los electrones emitidos, sino que dicha
energa vara con la frecuencia de la luz, de forma que, por debajo
de determinada frecuencia, no se emiten electrones
La luz interacciona con los electrones de la materia en cantidades
discretas que se denominan cuantos
La energa de un cuanto es: E = h siendo la frecuencia y h la
constante de Planck cuyo valor es h = 6,62 . 10-34 J.s.

Estas cantidades de energa se llaman fotones

Juanjo Ponti ptica Fsica y 28


Geomtrica
DUALIDAD ONDA-CORPSCULO
Despus de todo esto podemos deducir que la luz tiene una doble
naturaleza, ondulatoria-corpuscular. Es decir, est constituida
por unos corpsculos fundamentales (fotones) que se caracterizan
por su energa y su cantidad de movimiento (relacionada con su
velocidad), y que a la vez llevan asociada una onda. Ambas
naturalezas no se manifiestan nunca a la vez.
Louis de Broglie afirm en 1922 que la luz tiene doble naturaleza:
ondulatoria y corpuscular, el fotn lleva asociada una onda, existe
p es la cantidad de movimiento o momento lineal del
la relacin: fotn (p = m v),
h es la constante de Planck
es la longitud de onda.
Generaliz esta conclusin para toda la materia y, en consecuencia,
cualquier partcula en movimiento lleva asociada una onda cuya
longitud de onda viene dada por la expresin anterior.

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Geomtrica
DEPENDENCIA DE LA VELOCIDAD DE LA LUZ
CON EL
En el siglo XIX ya se conoca MEDIO
el valor, bastante aproximado, de la
velocidad de la luz en el vaco (c = 3 108 m/s), pero esta velocidad
no es la misma en todos los medios.
Su valor est determinado por una magnitud llamada ndice de
refraccin del medio, o ndice de refraccin absoluto del
medio, y se representa por la letracn.
nv
Se define como el cociente entre la velocidad de la luz en el vaco y
donde c es la velocidad de la luz en el vaco y v es la velocidad de
la
lavelocidad que medio.
luz en el otro tiene en dicho medio :

INDICE DE REFRACCIN: es la relacin que existe entre la


velocidad de la luz en el vaco y la velocidad de la luz en un
determinado
El medio. depende de las caractersticas fsicas de cada
ndice de refraccin
medio.
El ndice de refraccin absoluto siempre tiene que ser mayor que 1,
Juanjo Ponti ptica Fsica y 30
ya que siempre cv.
Geomtrica
DEPENDENCIA DE LA VELOCIDAD DE LA LUZ
CON EL MEDIO
Tambin se puede calcular el ndice de refraccin relativo entre
dos medios a partir de la siguiente ecuacin:

n 2 1 nn2
,
1

El ndice de refraccin relativo del medio 1 respecto al medio 2 es


el cociente entre el ndice de refraccin absoluto del medio 1
dividido por el ndice de refraccin absoluto del medio 2.

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Geomtrica
DEPENDENCIA DE LA VELOCIDAD DE LA LUZ
CON EL MEDIO
Tomndose en general al vaco como
medio 1
La velocidad de la luz en el vaco es igual
a 3.108 m/s; y es la velocidad mxima que
existe.
Un ndice de refraccin pequeo indica
una velocidad grande
El ndice de refraccin del aire se puede
tomar como 1 ya que la velocidad de la
luz en el aire es aproximadamente igual
que en el vaco.
Medios Anistropos: tienen diferente ndice de refraccin segn
Medios Istropos: tienen igual ndice de
la direccin que se tome.
refraccin en todas las direcciones.
Juanjo Ponti
Geomtrica
ptica Fsica y
3
2
ALGUNOS FENMENOS PRODUCIDOS POR EL
CAMBIO DE MEDIO
Al pasar la luz de un medio a otro se producen una serie de
fenmenos, tales como:
REFLEXIN
REFRACCIN
ABSORCIN
DISPERSIN

Tanto en la reflexin como en


la refraccin, el rayo
incidente, la normal y los
rayos reflejados o refractados
se encuentran en el mismo
plano.

Juanjo Ponti ptica Fsica y 33


Geomtrica
REFLEXIN
La reflexin es el cambio de direccin
que experimenta el rayo luminoso
cuando incide sobre la superficie
iluminada, sin abandonar el medio por el
cual se propaga. Es decir, cuando la luz
incide sobre un cuerpo, ste la devuelve
al medio en mayor o menor proporcin

segn
El rayosus
de propias
luz llegacaractersticas.
a la separacin de dos medios y sale rebotado.
Gracias a este fenmeno, nosotros podemos ver las cosas.
La reflexin es el fenmeno por el cual el rayo incidente sigue
propagndose por el medio de incidencia. Este fenmeno permite
ver objetos no luminosos

Juanjo Ponti ptica Fsica y 34


Geomtrica
REFLEXIN
Dependiendo del tipo de superficie, lisa o irregular, la reflexin ser
especular, o difusa

En cualquier caso, el ngulo que forma el rayo incidente


con la normal ( i), es igual al formado por la normal y el

reflejado ( r)
Juanjo Ponti ptica Fsica y 35
Geomtrica
REFLEXIN

Juanjo Ponti ptica Fsica y 36


Geomtrica
REFRACCIN
Es el cambio de direccin que sufre un rayo de luz al atravesar
la superficie que separa dos medios de propagacin
La refraccin es la desviacin que experimenta la direccin de
propagacin de la luz cuando pasa de un medio a otro en el
que su velocidad es distinta

Juanjo Ponti ptica Fsica y 37


Geomtrica
Las leyes de la refraccin son las siguientes:
El rayo incidente, la normal y el rayo refractado estn en el
mismo plano.
El ngulo de incidencia (i) es distinto del ngulo de refraccin (R).
La relacin entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es constante, y a
esta constante se le llama ndice de refraccin (n):

seni V
1
senr V2

seni v c / n1 n
1 2
senr v2 c / n2 n1

Ley de Snell: Cuando la luz pasa de un medio de ndice de


refraccin ni a otro medio de ndice de refraccin nr, los ngulos de
incidencia i y de refraccin r cumplen la relacin:
ni sen i = nr sen r

Juanjo Ponti ptica Fsica y 38


Geomtrica
NDICE DE REFRACCIN

Definimos el ndice de refraccin de un medio como:


Rapidez de la luz en el vaco c
n=
Rapidez
= de la luz en el medio v

A medida que la luz viaja de un medio a otro, su frecuencia no


cambia pero su longitud de onda si.
v1 = 1 y v2 = 2
Ya que v1 v2 se concluye que 1 2. l1 n1
v1
1 v1 c / n1 n2 v2
l1n1= l2n2 l2
2 v2 c / n2 n1

n1sen q1 = n2sen n2
q2
Juanjo Ponti ptica Fsica y 39
Geomtrica
PRINCIPIO DE FERMAT O PRINCIPIO MNIMO: La naturaleza
tiende siempre a actuar por los caminos ms cortos. Dicho
principio establece que cuando la luz se desplaza de un punto a otro
lo hace siempre por el camino ms corto (la lnea recta).

En un medio homogneo e istropo la trayectoria de la luz es


rectilnea y su velocidad es constante.

El espacio que recorre la luz en los distintos medios depende de su


velocidad de propagacin y de su ndice de refraccin

Siendo t el tiempo que tarda la luz en ir desde un punto A a otro B,


separados una distancia r en un medio, se cumple que:

r=v
t

Juanjo Ponti ptica Fsica y 40


Geomtrica
ABSORCIN
Se llama absorcin al fenmeno por el cual algunos gases son

capaces de absorber de algn modo la luz de ciertas longitudes de

onda, de la luz blanca que pasa a su travs, produciendo lneas

negras en el espectro.

Todo gas o vapor absorbe, a cualquier temperatura, las mismas

radiaciones que es capaz de emitir si estuviera incandescente. Esto

se conoce con el nombre de ley de Kirchhof.

Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica


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DISPERSIN
Ya sabes que a la luz que procede del sol la llamamos luz
blanca. En realidad la luz blanca es una mezcla de luces de
diferentes colores.
Cuando observamos el arco iris podemos ver los colores que
componen la luz blanca.
Este fenmeno, conocido como dispersin, se produce cuando
un rayo de luz compuesta se refracta en algn medio quedando
separados sus colores constituyentes.
En el caso del arco iris, la luz se dispersa al atravesar las gotas
de agua.

Juanjo Ponti ptica Fsica y 42


Geomtrica
DISPERSIN
Llamamos dispersin a la separacin de un rayo de luz en sus
componentes debido al diferente ndice de refraccin

En 1666, Newton observ que cuando se haca pasar un rayo de luz


solar a travs de un prisma triangular de vidrio, aquel se
descompona en un conjunto de valores que denominamos espectro
de la luz blanca. De esta manera demostr que la luz solar (luz
blanca) es una composicin de ondas de distinta frecuencia. El efecto
quecausa
La provocan en se
de que la produzca
retina lasladistintas frecuencias
dispersin es que eloriginan la
ndice de
sensacin de
refraccin color
disminuye cuando aumenta la longitud de onda de modo
que las longitudes de onda ms largas (rojo) se desvan menos que
las cortas (azul).

43
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
DISPERSIN

La mayor desviacin la sufre la luz violeta y la menor la luz


roja.
Al espectro de la luz blanca se le llama espectro visible, porque es la
parte del espectro electromagntico que percibe el ojo humano.
Este espectro se forma porque el ndice de refraccin del prisma vara
para cada frecuencia.

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Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
DISPERSIN
La velocidad de una onda viene dada por el producto de la
frecuencia y la longitud de onda de dicha onda. Si el ndice de
refraccin vara para cada onda con las diferentes frecuencias,
quiere decir que cada una tiene distinta velocidad. Si la frecuencia
es constante, si cambia la velocidad debe variar tambin la longitud
de onda.
Si consideramos una onda que incide desde el vaco en un medio
cuyo ndice de refraccin es n, tendremos:

45
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
PTICA GEOMTRICA
ptica geomtrica es la parte de la fsica que estudia la trayectoria de la luz
cuando experimenta reflexiones y refracciones en la superficie de separacin
entre medios
Sistema ptico es un conjunto de medios materiales limitados por superficies
de cualquier naturaleza
Los sistemas pticos pueden ser:
Estigmticos: todos los rayos que parten de un punto se unen en otro.
Astigmticos: todos los rayos que parten de un punto no se juntan en
otro.
Modelo de rayo de luz es un modelo que supone que la luz no se difracta y
consiste en una lnea de avance perpendicular al frente de onda

Si los rayos de luz que parten de un punto se concentran en otro, este


segundo punto es la imagen del primero.

Se dice que un sistema es centrado cuando todas las superficies de


separacin de medios tienen un eje comn de simetra.
Los rayos son Reversibles en su propagacin e Independientes de
otros rayos
Las imgenes segn su naturaleza pueden ser reales o
virtuales
Y segn su posicin pueden ser Derechas o invertidas
Juanjo Ponti ptica Fsica y 46
Geomtrica
PTICA GEOMTRICA
La ptica geomtrica es la formacin de imgenes por reflexin y
refraccin
Terminologa:
Objeto. Fuente de la que proceden los rayos luminosos, ya
sea por luz propia o reflejada. Cada punto de la superficie
del objeto ser considerado como una fuente puntual de
rayos divergentes.

Imagen. Figura formada por el conjunto de puntos donde


convergen los rayos que provienen de las fuentes puntuales
del objeto tras su interaccin con el sistema ptico. Puede
ser:
- Real. Imagen formada con la interseccin de los rayos
refractados o reflejados (son convergentes)
- Virtual. Imagen formada en la interseccin de las
prolongaciones de los rayos refractados o reflejados.

Polo, O. Vrtice del sistema ptico de espejos planos.


Punto donde corta el eje ptico con la superficie de
separacin. Juanjo Ponti ptica Fsica y 47
Geomtrica
PTICA GEOMTRICA
Consideramos en todos los casos que las superficies curvas son esfricas:
Centro de curvatura, C. Es el centro geomtrico de la esfera a
la que corresponde la superficie del espejo o lente. Tratndose de
espejos planos, podemos considerar que el centro de curvatura se
encuentra localizado en el infinito.
Vrtice, O. Es el punto de corte de la superficie esfrica con el
eje ptico.
Radio de curvatura. Es la distancia que existe entre el centro de
curvatura y el vrtice.
Eje ptico. Es el eje que une el objeto con el centro de curvatura
de la lente o espejo, C, y con el centro del sistema ptico (lente o
espejo).
Sistema estigmtico. Todos los rayos procedentes de un objeto
se cortan en el mismo sitio produciendo una imagen
Sistema ptico. Conjunto de superficies que separan medios
transparentes, homogneos e istropos con distinto ndice de
refraccin.
Sistema ptico centrado. Sistema que tenga todas sus
superficie concntricas
Juanjo Ponti ptica Fsica y 48
Dioptrio. Superficie de separacin entre dos medios homogneos
Geomtrica
TIPOS DE RAYOS A LANZAR

Lanzar nicamente dos de los tres:


Rayo paralelo. Aquel paralelo al eje ptico en su
viaje. Al dar con la superficie, pasa por el foco.
Rayo radial. Aquel que pasa por O, en una
superficie plana, o por C, en una superficie esfrica.
Al dar con la superficie, vuelve por el mismo camino.
Rayo focal. (de comprobacin) Aquel que pasa por
el foco. Al dar con la superficie, se desva
paralelamente.

Juanjo Ponti ptica Fsica y 49


Geomtrica
COMPRENSIN DE LA VISIN
El ojo como instrumento ptico, tiene los siguientes medios
refractantes:
Crnea
Humor acuoso
Cristalino
Humor vtreo

Juanjo Ponti ptica Fsica y 50


Geomtrica
PTICA DE LA VISIN

El interior del ojo humano est formado por


Conos una serie de medios transparentes a la luz
Bastones donde pueden aplicarse las leyes de la ptica
geomtrica

Cristalino: Acta como una lente biconvexa


Humor acuoso:disolucin salina con n= 1,34

Crnea
Imagen

Objeto

Pupila

Nervio ptico Iris: controla el paso de la luz al interior

Humor vtreo

Juanjo Ponti ptica Fsica y 51


Geomtrica
El cristalino es una lente deformable que hace posible la visin a
distintas distancias
Cuando el objeto que se pretende ver PROCESO
PROCESO DE
DE ACOMODACIN
ACOMODACIN
est en el infinito, el cristalino se
encuentra en reposo
Al acercarse el objeto, los msculos F
ciliares comprimen el cristalino
aumentando su radio de curvatura y
reduciendo su distancia focal,
permitiendo que siempre se formen las
imgenes a la misma distancia: en la
retina
Este proceso denominado
acomodacin, est limitado por la F
elasticidad del cristalino y es
involuntario
El punto prximo es el ms cercano al
ojo en el que puede colocarse un
objeto para ser visto con nitidez

El punto remoto es el ms alejado F


donde se puede observar con nitidez
un objeto

52
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
DEFECTOS DE LA VISIN

MIOPA
MIOPA

Defecto Correccin
La imagen se forma por Mediante una lente divergente
delante de la retina se consigue un enfoque correcto

HIPERMETROPA
HIPERMETROPA

Defecto Correccin
La imagen se forma Mediante una lente convergente
por detrs de la retina se consigue un enfoque
correcto 53
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
COMPRENSIN DE LA VISIN
Agudeza visual: menor valor del ngulo bajo el cual dos
puntos se pueden ver netamente separados. Aproximadamente
3.10-4 radianes

Ojo normal: distancia de la visin neta, aproximadamente 20-30


cm, puede distinguir dos puntos separados entre s 0,1mm:

Arco = ngulo . radio = 3.10-4.300 mm = 0,09 mm

Ojo miope: suponiendo misma agudeza visual, distancia neta


aproximadamente 5 cm, puede ver dos puntos netamente
separados una distancia menor entre s.

Arco = ngulo . radio = 3.10-4.50 = 0,015 mm

A su mnima distancia de visin neta, un miope ve ms detalles


que un ojo normal a la suya.
Juanjo Ponti ptica Fsica y 54
Geomtrica
CONVENIO DE SIGNOS

Las magnitudes que hacen referencia a la imagen son las mismas que las
referidas al objeto aadindoles el signo <<prima>>

La luz siempre se propaga de izquierda a derecha

En la direccin OX, las distancias son positivas hacia la derecha del vrtice
del sistema ptico, y negativas en caso contrario
En la direccin OY, las magnitudes medidas por encima del eje ptico
son positivas, y las medidas por debajo, negativas
Juanjo Ponti ptica Fsica y 55
Geomtrica
ESPEJO
Se denomina espejo a toda superficie lisa, opaca y pulimentada
capaz de reflejar los rayos que inciden sobre l. Segn sea la
forma de su superficie pueden ser planos, esfricos, cilndricos,
etc.
Un espejo plano es una superficie plana y pulimentada (lisa)
que refleja los rayos de luz que le llegan

Un espejo esfrico es una superficie esfrica pulimentada que


refleja los rayos de luz que le llegan

Juanjo Ponti ptica Fsica y 56


Geomtrica
ESPEJO PLANO

Un espejo plano es una superficie plana muy


pulimentada que puede reflejar la luz que le llega con
una capacidad reflectora de la intensidad de la luz
incidente del 95% (o superior) .
El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin . El
rayo incidente, el rayo reflejado y la normal estn en un
mismo plano.
Juanjo Ponti ptica Fsica y 57
Geomtrica
ESPEJO PLANO
LA IMAGEN FORMADA POR UN ESPEJO PLANO ES:

Simtrica: Porque aparentemente est a la misma distancia del espejo.

Virtual: Porque se ve como si estuviera dentro del espejo, no se puede

formar sobre una pantalla pero puede ser vista cuando la enfocamos con
los ojos.

Del mismo tamao que el objeto.

Derecha: Porque conserva la misma orientacin que el objeto.

Juanjo Ponti ptica Fsica y


Geomtrica
58
ESPEJO PLANO
APLICACIONES DE LOS ESPEJOS PLANOS

Espejo domstico

Retrovisores de
vehculos

Juanjo Ponti ptica Fsica y 59


Geomtrica
ESPEJO PLANO

Periscopio de
espejos planos
Sextante
(aparato que utilizan los
astrnomos y marinos para
medir la altura de un astro
sobre el horizonte)

Juanjo Ponti ptica Fsica y 60


Geomtrica
CONSTRUCCIN GEOMTRICA DE IMGENES EN UN
ESPEJO PLANO

Espejo

El observador ve la
imagen A de A
porque recibe el rayo
reflejado en el espejo
M


A A

La formacin de imgenes en espejos planos se rigen por las leyes de la


reflexin
La imagen formada por un espejo plano es virtual y simtrica
respecto al plano del espejo
Juanjo Ponti ptica Fsica y 61
Geomtrica
CONSTRUCCIN GEOMTRICA DE IMGENES EN UN
ESPEJO PLANO

S1: distancia polo-objeto


S2: distancia polo-imagen
La imagen formada en un espejo plano es
siempre:
Virtual
Igual tamao
Derecha (pero presenta inversin lateral)

Juanjo Ponti ptica Fsica y 62


Geomtrica
ESPEJOS
ESFERICO
Los espejos esfricos constan de los
siguientes elementos:
Centro de curvatura (C): centro
de la superficie esfrica.
Radio de curvatura (R): distancia
que existe entre C y la superficie del
espejo.
Centro del espejo (O): origen del
sistema de coordenadas.
Eje principal o eje ptico: recta
que pasa por C y O.
Foco (F): es el punto del eje por el
que pasan los rayos paraxiales (son
los que forman con el eje ptico
ngulos tan pequeos, 10, que el
seno y la tangente pueden
sustituirse por el valor del ngulo) o
sus prolongaciones cuando inciden
paralelos al eje.
63
Distancia focal (f): distancia
Juanjo Ponti
Geomtrica entre ptica Fsica y
ESPEJOS
ESFERICO
Centro de curvatura (C): centro de la superficie esfrica.
Radio de curvatura (R): distancia entre C y la superficie del
espejo.
Centro del espejo (O): origen del sistema de coordenadas.
Eje principal o eje ptico: recta que pasa por C y O.
Foco (F): punto del eje por el que pasan los rayos
paraxiales (forman con el eje ptico ngulos muy
pequeos < 10 cuyo seno y tangente se pueden sustituir
por el ngulo) o sus prolongaciones cuando inciden
paralelos al eje.
Distancia focal (f): distancia entre O y F (mitad de radio de
curvatura en espejos esfricos).

64
Juanjo Ponti ptica Fsica y
Geomtrica
FORMACIN DE IMGENES EN ESPEJOS
ESFRICOS

Para situar la posicin de la imagen basta con trazar dos rayos, aunque se
dispone de tres fciles de dibujar:

El rayo AM: paralelo al eje, se refleja de modo que l o su prolongacin pasa


por el foco
El rayo AN: incide normal al espejo, su prolongacin pasa por C, y vuelve por
la misma direccin
El rayo AF: dirigido hacia el foco, se refleja paralelo
al eje
Juanjo Ponti ptica Fsica y 65
Geomtrica
ESPEJOS
ESFERICO
Pueden ser cncavos o convexos.
El espejo es cncavo si la parte plateada (pulimentada) es la interior del
casquete y es convexo si la parte plateada (pulimentada) es la exterior
del casquete.

Espejo cncavo: Si la luz se refleja desde la superficie interna.


Espejo convexo: Si la luz se refleja desde la superficie externa.

Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 66


ESPEJO CNCAVO

Rayos principales :
Un rayo que incide en un espejo cncavo, paralelo al eje, se refleja

pasando por el eje.


Un rayo luminoso que incide en un espejo cncavo, pasando por su
foco, se refleja en forma paralela al eje del espejo.
Un rayo que incide en un espejo cncavo, pasando por el centro de

curvatura, se refleja sobre si mismo.

Juanjo Ponti ptica Fsica y 67


Geomtrica
IMAGEN FORMADA POR ESPEJOS CNCAVOS

C B F O

Eje B

Si el objeto est situado


entre ...
El infinito y el centro de curvatura, la imagen es real, invertida y menor
que el objeto
El centro de curvatura y el foco, la imagen es real, invertida y de mayor
tamao
El foco y el espejo, las prolongaciones de los rayos reflejados forman la
imagen virtual, derecha y de mayor tamao
Juanjo Ponti ptica Fsica y 68
Geomtrica
CMO SE VEN LAS IMGENES EN LOS ESPEJOS
ESFRICOS CNCAVOS?
El objeto se sita ms all del El objeto se sita sobre el centro de
centro de curvatura curvatura.

Naturaleza de la imagen: real, Naturaleza de la imagen: real,


menor tamao, e invertida igual tamao e invertida

El objeto se sita Naturaleza de la


entre el centro de imagen: real, mayor
curvatura y el foco. tamao, e invertida

69
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
CMO SE VEN LAS IMGENES EN LOS
ESPEJOS ESFRICOS CNCAVOS?

Naturaleza de la
El objeto se sita imagen: real, mayor
entre el foco. tamao, e invertida.
(no se forma imagen
ntida)

El objeto se sita Naturaleza de la


entre el foco y el imagen: virtual, mayor
centro del espejo. tamao y derecha

70
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
ESPEJO CONVEXO

Rayos principales :
Un rayo luminoso que incide en un espejo convexo, en forma paralela

a su eje se refleja de modo que su prolongacin pasa por el foco.


Un rayo luminoso que incide en un espejo convexo de manera que su

direccin pasa por el foco, se refleja paralelamente al eje de dicho


objeto.
Un rayo luminoso que incide en un espejo convexo de manera que su

direccin pase por el centro de curvatura del espejo, se refleja sobre


si mismo.

Juanjo Ponti ptica Fsica y 71


Geomtrica
IMAGEN FORMADA POR ESPEJOS CONVEXOS

O

Eje B B F C

Independientemente del lugar donde se coloque el objeto el espejo


convexo siempre produce el mismo tipo de imgenes
Las imgenes de los objetos son siempre virtuales, derechas y de menor
tamao que el objeto
La imagen es ms pequea cuento ms alejado est el objeto por lo que los
espejos convexos amplan el campo de visin y se utilizan en garajes y
esquinas.
72
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
IMAGEN FORMADA POR ESPEJOS CONVEXOS
Sea cual sea la posicin del objeto

La imagen en un espejo esfrico convexo es siempre virtual, menor tamao


y derecha

Naturaleza de la imagen: virtual, menor tamao y derecha

Juanjo Ponti ptica Fsica y 73


Geomtrica
CLCULO DE LA DISTANCIA FOCAL

Para un espejo convexo, y con rayos paraxiales (forman ngulos 10 con el


eje ptico),
resulta vlida la aproximacin tg 2 = 2 tg
h Para un espejo cncavo, la
En OMF : tg 2 h 2h R
f f expresin es equivalente,
h f R 2 pero al ser el radio negativo,
En OMF : tg tambin lo ser la distancia
R
focal
La distancia focal de un espejo esfrico es igual a la mitad del radio de curvatura

Juanjo Ponti ptica Fsica y 74


Geomtrica
ECUACIN DE LOS ESPEJOS

Se llama aumento lateral A al cociente


entre el tamao de la imagen y el del
objeto:
y' s'
donde: A
y s
y = tamao del objeto
y= tamao de la imagen
s = distancia del objeto al centro del sistema
s = distancia de la imagen al centro del sistema.

A partir de esa ecuacin y con una serie de desarrollos matemticos,


se llega a la siguiente expresin, conocida como ecuacin de los
espejos, o ley de Descartes.
1 1 1

s' s f
Combinando las dos expresiones anteriores se puede resolver
cualquier ejercicio de
espejos esfricos.
75
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
ECUACIN DE LOS ESPEJOS
Dos rayos parten del
extremo A
El rayo AM se refleja y su prolongacin
pasa por F
AO se refleja y su prolongacin corta a la
prolongacin del rayo AM en A

Como BAO y BAO son semejantes

A ' B' OB' y' s'


(1)
AB OB y ( s )
y' s'
A
El cociente entre los tamaos objeto e imagen se llama aumento
lateral A: y s

A ' B' B' F


Como NMF y BAF son semejantes y' f s'
(2)
MN NF y f
s' f s'
Igualando (1) y
(2): s f
1 1 1

s'

f s' 1

f

s'


Dividiendo por s: s' s f
s s' f s' s f s' f s'

76
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
LENTES

Se denomina lente a todo material transparente y


homogneo, limitado por caras curvas.
Una de ellas puede ser plana.

Una lente es un material transparente limitado por dos


superficies esfricas, o por una esfrica y una plana
Una lente puede considerarse como una asociacin de dos
dioptrios.
Un dioptrio es la superficie de separacin entre dos medios

EJEcon distinto
PTICO: ndice
recta que de refraccin,
une istropos
los centros y homogneos
de curvatura de las superficies
esfricas que forman sus caras.

CENTRO PTICO: punto en el que el eje ptico corta la lente.

Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 77


LENTES DELGADAS

Si el espesor de la lente en el eje ptico es


1) 2)
despreciable frente a los radios de las
caras de la lente, la lente se denomina

delgada
P P P La ecuacin de las leyes delgadas
es:
s
1 1
(n 1)
1 1
y s
s s' s

r 2

s r1 y s

1 1 1
(n 1)
La llamada ecuacin del fabricante de lentes es:
r1 r 2
f

1 1 1
En las lentes delgadas f = f, resultando:
f' s' s
1
Las lentes se especifican indicando el valor de su potencia, cuyo valor es: P
f'
Su unidad es la dioptra (1 D = 1 m-1)
78
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
ECUACIN DE LAS LENTES DELGADAS

79
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
LENTES CONVERGENTES
Todo haz de rayos paralelos que las atraviesa, converge al salir de
ellas en un punto denominado foco.
Una lente es convergente cuando la distancia focal imagen, f es positiva


F F

Menisco
Biconvexa Planoconvexa convergente
1 r1 > 0
f' r1 > 0
1 1 f es positiva si: r1 > 0 r2 > 0
(n 1) r2 < 0 r2 =
r1 r 2 r1 < r2
Juanjo Ponti ptica Fsica y 80
Geomtrica
LENTES DIVERGENTES
Todo haz de rayos paralelos que las atraviesa, diverge al salir de ellas. Su
prolongacin hacia atrs se corta en un punto denominado foco.
Una lente es divergente cuando la distancia focal imagen, f es negativa


F F

Menisco
Bicncava Planocncava
divergente

r1 < 0 r1 = r1 < 0
1 r2 < 0
f' f es negativa si:
1 1 r2 > 0 r2 > 0
(n 1)
r1 r 2 r1 < r2

Juanjo Ponti ptica Fsica y 81


Geomtrica
FORMACIN DE IMGENES EN LENTES

El comportamiento de las lentes depende de que sean convergentes o divergentes y


adems, de la situacin del objeto con respecto a ellas

Los puntos situados sobre el eje del sistema, tienen su imagen en ste

De los infinitos rayos que pasan por un punto A del objeto basta tomar dos que
converjan en un punto, que ser la imagen A. An as, es fcil dibujar tres rayos:

El rayo que incide paralelo al eje se desva y pasa por el foco imagen F. Si la lente es
divergente, por F pasa la prolongacin del rayo emergente

El rayo que pasa por el foco objeto F sale paralelo al eje

El rayo que pasa por el centro de la lente no sufre desviacin

Juanjo Ponti ptica Fsica y 82


Geomtrica
FORMACIN DE IMGENES CON LENTES CONVERGENTES

OBJETO LEJANO objeto situado a una distancia de la lente superior a la focal (s > f)

A M

B

B F O F

S S

83
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
Objeto ms all de 2f: Objeto entre 2f y Fo:

FI FI
2f FO 2f FO

Imagen real, invertida y Imagen real, invertida y


menor que el objeto mayor que el objeto

Objeto en 2f: Objeto entre Fo y


S:

FI 2f FI
2f FO
FO

Imagen virtual, derecha y mayor que el


Imagen real invertida, de objeto
igual tamao que el objeto Este es el efecto de las LUPAS que hacen
ver los objetos ms grandes y como si 84
Juanjo Ponti estuvieran ms cerca.
ptica Fsica y Geomtrica
85
Juanjo Ponti ptica Fsica y
Geomtrica
86
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 87
FORMACIN DE IMGENES CON LENTES DIVERGENTES

OBJETO LEJANO objeto situado a una distancia de la lente superior a la focal (s > f)


B F B F

88
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
IMAGEN DE UN OBJETO VISTO A TRAVS DE
LENTES BICNCAVAS

Siempre es virtual, derecha y de menor


tamao

Naturaleza de la imagen: virtual, derecha y de


menor tamao

Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 89


OBJETO ENTRE EL FOCO Y LA LENTE (s < f)


F B B F

90
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
COMBINACIN DE LENTES

La imagen formada por la primera y1' hace de objeto para la segunda, que produce la
imagen final y

S S

A M
B y F1 F2 B
B
O
y1 O

F1 F2
A

Microscopio
L compuesto

A
El aumento total es el cociente entre el tamao de la imagen final y
el del objeto
Juanjo Ponti ptica Fsica y 91
Geomtrica
El microscopio est formado por dos lentes convergentes llamadas
objetivo y ocular. Sirve para aumentar el tamao con que se ven los
objetos pequeos y poder verlos mejor.
La primera lente (objetivo) tiene una distancia focal pequea, la segunda lente
(ocular) tiene una distancia focal mucho mayor. A la distancia entre el foco
imagen del objeto F1 y el foco objeto del ocular F2 se le llama L = longitud
del tubo del microscopio.
25 L
A A es el aumento, va todo en cm y viene indicado en los
f1 f 2 microscopios como x10, x50 x100, etc.

Lente objetivo Lente ocular


L
Imagen virtual,
F1 F2 invertida y mucho
F2 ms grande que el
objeto

92
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica
APLICACIONES AL ESTUDIO DE ALGN SISTEMA PTICO
LUPA
Lente convergente que se interpone entre el ojo y el objeto a observar que
es de dimensiones pequeas. Da una imagen VIRTUAL, DERECHA y de
MAYOR tamao.

Eficacia o aumento de la lupa: A = tag / tag = d / f


= ngulo con lente
= ngulo sin lente
d = mnima distancia de visin
f = distancia focal
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 93
APLICACIONES AL ESTUDIO DE ALGN SISTEMA PTICO
MICROSCOPIO COMPUESTO
Compuesto de dos lentes convergentes: la ms prxima al objeto se llama
OBJETIVO, y la ms cercana al ojo OCULAR. El objeto a observar se sita a una
distancia ligeramente superior a la distancia focal del objetivo. Se forma imagen
REAL, AUMENTADA e INVERTIDA del objeto. Este puede coincidir con el punto fotal
del ocular, en cuyo caso la lente ocular formar una imagen I en el infinito. Dicha
imagen es la que observamos a travs del microscopio.

Aumento del microscopio: A = d . / f1.f2


= longitud o intervalo ptico
f1 y f2 = distancias focales del objetivo y ocular
D= D / f1.f2 es la potencia del microscopio
Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 94
APLICACIONES AL ESTUDIO DE ALGN SISTEMA PTICO
ANTEOJO ASTRONMICO
Para observar objetos lejanos. Formado por dos sistemas pticos centrados
equivalentes a lentes convergentes: el OBJETIVO, de gran distancia focal, forma una
imagen real y ms pequea del objeto, y el ocular, de pequea distancia focal, al igual
que en el microscopio, forma de la imagen real dada por el objetivo, una imagen
virtual.

Aumento del anteojo: A = tag / tag = - f1/f2

El signo negativo indica que la imagen es invertida.


f1 y f2 = distancias focales del objetivo y ocular

Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 95


APLICACIONES AL ESTUDIO DE ALGN
SISTEMA PTICO
ANTEOJO TERRESTRE
Se produce una imagen directa intercalando una lente o sistema de lentes, entre el
objetivo y el ocular. Exige un tubo largo.

TELESCOPIO
Como el anteojo astronmico donde el OBJETIVO es un espejo parablico.

CMARA FOTOGRFICA
Lente convergente o sistema de lentes que se llaman OBJETIVO. Una caja opaca a la
luz y una placa sensibilizada para recibir la imagen. La cmara produce sobre la placa
una imagen real de los objetos exteriores, situados entre el infinito y el doble de la
distancia focal del objetivo.

APARATOS DE PROYECCIN
Producen en una pantalla una imagen muy amplificada de objetos de dimensiones
relativamente pequeas.
- Discopo: destinado a la proyeccin de objetos transparentes
- Epscopo: destinado a la proyeccin de objetos opacos
- Epidiscopo: destinado a ambas cosas a la vez.

Juanjo Ponti ptica Fsica y Geomtrica 96

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