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ESCALA DE INTELIGENCIA DE WECHSLER

PARA PRE ESCOLARES

PS. MARILYN LISSET CHVEZ


ILLESCAS
Quin fue David
Wechsler?

Nace En Rumania En 1896.

Fue El Menor De 7 Hermanos

Su Padre Era Profesor

Cuando David Tena 6 Aos, Su Familia Emigra


A Nueva York, EE.UU., Donde Realiza Estudios
Primarios Y Secundarios.

En 1917, A Los 21 Aos, Obtuvo Su Maestra


En Psicologa En La Universiddad De Columbia.
EVALA NIOS DE 4 A
INTELIGENCI 6 AOS Y
A. MEDIO

BRINDA TRES
COMPUESTO COCIENTES
POR SUB- INTELECTUAL
TEST ES: TOTAL
VERBALES Y (CI), VERBAL
DE (CIV) Y DE
EJECUCIN EJECUCIN
(CIE).
ESCALA VERBAL
ESCALA EJECUCIN
HISTORIA

T IR
En 1949 se hicieron
A R
G E A P pequeas modificaciones
SU R O T R AS
S
DE LA ALAS para aplicar a nios a partir
ESC LER
WE C H S de 4 aos

1967 Se crea WPPSI


aplicando diferentes
pruebas en nios
DESARROLLO

De las 11 pruebas que contiene, solo 8 vienen de WISC.

De las 11 pruebas que contiene, solo 8 vienen de WISC.

Casa de Animales, frases y dibujo geomtrico, son nuevas


ADMINISTRACIN
Aplicacin y Correccin por un experto.

Observacin, conducta del nio al hacer la prueba.

El test se administra uno verbal y uno de ejecucin.

Lugar Apropiado
ADMINISTRACIN
Tiempo entre 60 y 90 min.

Establecer Rapportt

Indicarle que se va a jugar con l

Se alternan los test por escalas


MATERIALES
Manual
Cuadernillo
Protocolo
Hoja con laberinto
Hoja de diseos
Geomtricos
Un tablero y 28 cilindros
de colores
Una libreta con espiral
con problemas de
aritmtica y diseos
geomtricos.
Una caja con 14 cubos.
SUBTEST
INFORMACION
Evala la capacidad
para adquirir
conservar y recuperar
conocimientos
referidos a hechos,
atencin.

Se suspende despus de 5 errores


.

Puntuacin: 1 punto por acierto, mximo


23 aciertos.
SUBTEST CASA DE
ANIMALES
Evala la
memoria
atencin y
concentracin

. Los materiales son: tablero de figuras, caja


de 28 cilindros de colores y cronometro. El
tiempo lmite para resolver son 5 minutos. Se
registra tiempo, errores y omisiones.
Puntuacin: de acuerdo a la tabla de
protocolo, mximo 70 puntos
SUBTEST VOCABULARIO

Evala la capacidad para


formar conceptos
verbales y el nivel de
conversin de
comprensin de
palabras

Materiales: cuadernillo de estmulos con 33 palabras,


iniciar en tem 4 se retrocede al 1 si responde
incorrecto, de lo contrario se continua con la 5. Se
suspende luego de 5 fracasos. Puntacin: acertada 2
puntos, ambigua 1 punto errnea 0 punto. Mximo 44
puntos
SUBTEST FIGURAS
INCOMPLETAS

Evala
organi la
zacin
percep
tual

Materiales: protocolo y 23 tarjetas impresas.


Iniciar con la tarjeta 3, retroceder si es incorrecta
la respuesta. Suspender luego de 5 fracasos.
Puntuacin: tem del 1 al 10 1pto. Del 11 al 16,
correcta 2pto, ambigua 1pto. Mximo 22 puntos
SUBTEST ARITMETICA

Evala
la mem
operan oria
te

Materiales: libro de 4 tarjetas 9 bloques.


Suspender luego de 4 fracasos. Puntuacin:
del 1 al 10 1pto. Del 11 al 16 correcta 2ptos
ambigua 1pto. Mximo 22 puntos
SUBTEST LABERINTO

Eval
orient a la
acin
en el
espac
io
s i c a dentro
ad b
Habilid ndizaje de la
e
del apr ez.
ni
R A LI D AD Y
LATE
ROLLO
DESAR TOR
O
PSICOM
Materiales: hojas impresas con los
laberintos, lpiz rojo y cronometro.
Tiempo: del 1 al 7 debera 45s. el 8vo
laberinto 60 segundos. El 9no 75s el 10
135s. Suspender luego de dos fracasos a
partir del laberinto 1b. Puntuacin de
SUBTEST DISEO GEOMETRICO

Evala
concen la
traci
memor n y
ia

Materiales: hoja de papel, 10 tarjetas impresas y lpiz.


Suspender luego de dos fracasos consecutivos.
Puntuacin: 2, 1 y 0 puntos. Diseos 6 y 7 mximo 3
puntos. Diseo 8, 9,10 mximo 4 puntos. Total 28
puntos.
SUBTEST SEMEJANZAS

Este aspecto del desarrollo


intelectual los ayuda a
Evala la capacidad del nio para la comprender la base central de
conceptualizacin una idea o concepto

Se requiere
Integracin, abstraccin y
el uso de smbolos mas all
de su valor concreto.

Materiales: manual y protocolo de registro. Suspender luego de 4


errores. Puntuacin: tem del 1 al 10 1pto. Del 11 al 16 correcta
2ptos, ambigua 1pto
SUBTEST DISEO DE BLOQUES

Evala
la orga
percep nizacin
tual

Materiales: juego de bloques y 3 cartas con figuras


impresas. Iniciar en el diseo 3, son permitidos 2
intentos por diseo. Tiempo: del 1 al 4 30segundos, del
5 al 6 45segundos. Del 7 al 8 60segundos. Del 9 al 10
75segundos. Suspender si el diseo 1 y 2 son
incorrectos. Puntuacin: correcto dentro del tiempo
2ptos, correcto en el segundo intento dentro del
tiempo 1pto, y no se punta si falla en ambos casos.
SUBTEST COMPRESION

Eval

com a la ex
p p
capa rensin resin,
ante cidad verb
al y
situ de r
acio az
nes onar
so c i
ales

Materiales: manual y protocolo de


respuestas. Suspender luego de 4
fracasos. Puntuacin: 2 puntos acierto, 1
punto si es ambigua, 0 si es incorrecta
SUBTEST ORACIONES
COMPLEMENTARIO

Eval
aten a
conc cin
entr ,
mem acin y
oria

Materiales: manual y protocolo de respuestas.


Suspender luego de 3 errores consecutivos.
Puntuacin: si hace una omisin por palabra suma un
error. Por trasposicin: si cambia la palabra de lugar no
hay error. Adicin: agregar una palabra es un error.
Sustitucin por palabra es un error.
CALIFICACIN
CLASIFICACIN DE LA INTELIGENCIA
SEGN WECHSLER

CLASIFICACIN C.I

Retardo Hasta 69
(Discapacidad
Intelectual)
Limtrofe 70 a 79

Normal Lento 80 a 89

Normal Promedio 90 a 109

Normal Superior 110 a 119

Superior 120 a 129

Muy Superior 130 y ms


INTERPRETACIN

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