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Fenmeno de Percepcin del Color

Metamerismo

Constancia del Color


Metamerismo e inconstancia
del color
D65 F2
Metamrico
S B1 S B1

No-metamrico
S B2 S B2

Metamrico
S B3 S B3

Lote es Constante de Color


Metamerismo del Observador

Cuando dos objetos coloreados casan o


coinciden para un observador pero no para
otro
Metamerismo Iluminante
Cuando los colores de dos objetos casan bajo una
fuente de luz (iluminante), pero no coinciden bajo
otra
Ejemplo de significacin:
Algunos productos de ropa interior femenina
tienen > 10 componentes en la misma prenda
Las diferencias de color entre componentes de
una prenda variarn a medida que la
iluminacin vara
Inconstancia del Color
Cuando el color percibido del color de UN objeto
vara al cambiar la fuente de luz (iluminante)

Ejemplo de significacin:
El diseador especfica un color para un producto dado
El color es reproducido con exactitud
El color percibido puede cambiar significativamente
bajo diferentes condiciones de luz
Inconstancia del Color (cont.)
Qu nivel de inconstancia del color es
aceptable? La respuesta a esta pregunta no es
conocida hoy
Se necesita:
Desarrollar un ndice de inconsistencia de color
preciso
Evaluar la variabilidad en cabinas o cajas de luz
estndar
Evaluar la variabilidad en iluminacin de rea en el
mundo real
La inconstancia del color puede ser
pronosticada matemticamente
Metamerismo:
Un Hecho Fundamental de la Visin del Color

La visin del color es mediada por tres sensores de banda


amplios, los conos. Ellos integran energa de luz a travs del
ancho de su banda de onda, pero no pueden distinguir
distribuciones de potencia espectrales diferentes dentro de la
banda

Las funciones de igualacin o case estn linealmente


relacionadas con las funciones de sensibilidad del cono y
tienen la misma propiedad

Un nmero infinito de distribuciones de potencia espectral son


vistas como igualando o casando un estndar dado bajo
condiciones estndar. Todos ellos tienen los mismos valores tri
- estmulos
Metamerismo

Incandescente Tubo Fluorescente


Los Beneficios y Problemas del Metamerismo

El metamerismo hace posible la televisin a color, los monitores


a color, la fotografa a color de tres colorantes, y la impresin o
estampacin a cuatro colores
De un par metamrico de colores objeto, uno o ambos no son
constantes de color (es decir, su apariencia cambia bajo luces
diferentes)
El metamerismo ha sido histricamente y es el problema ms
molesto y fastidioso para quien iguala colores
El case de colores por computador ha proporcionado
optimizacin de ingeniera a la igualacin no metamrica
Reduccin de metamrismo
Se puede predecir el metamerismo bajo
varios iluminantes entre estndar y receta
predicha o pronosticada
Se puede reducir metamerismo usando
ms de tres colorantes
El cuarto colorante puede ser utilizado para
minimizar diferencias en el iluminante A, por
ejemplo

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Fosforescencia

La habilidad de algunos materiales


colorantes de almacenar luz absorbida y
remitir esta energa por algn perodo de
tiempo
Colorantes Fluorescentes
Los colorantes fluorescentes incluyen agentes
blanqueadores fluorescentes (FWA, por sus iniciales en
ingls), tambin conocidos como agentes
abrillantadores pticos (OBA, por sus iniciales en
ingls), as como tambin, tinturas o pigmentos
fluorescentes cromticos
Todos estos tipos de colorantes absorben luz a una
longitud de onda (normalmente en la regin invisible
ultravioleta y emiten alguna porcin de esa energa en
la regin visible)
Colorantes Fluorescentes Cromticos
Tinturas o Pigmentos
Los colorantes fluorescentes cromticos difieren de
los FWAs en sus regiones de longitudes de onda,
tanto de excitacin como de emisin y estn al
menos parcialmente, en la regin visible

Estos colorantes de alta energa tienen a menudo


solidez a la luz limitada en materiales textiles
Photo showing the range of
bright colors possible with
pigments
Causas de variacin
en las medidas

Instrumentales
Preparacin de las
muestras
Presentacin de las
muestras
La Muestra Perfecta:

Opaca o transparente
Plana
Suave
Homogenea
Inmune a la orientacin
Inmune a la fuente de luz
Inmune a la temperatura
Inmune a la humedad
Calcular la Curva de Reflectancia
de los datos de absortividad K/S
Para predecir exactamente curvas de reflectancia de una
mezcla de colorantes de un substrato dado, necesitamos usar
al menos 16 longitudes de onda (cada 20 nm entre 400 y 700
nm)
Necesitamos saber la absortividad de cada colorante en la
receta en cada una de las 16 s
Por lo tanto, se requiere desarrollar una serie de teidas
para cada colorante a concentraciones de teido mltiples
Denominadas como teidas primarias
Calculamos absortividad en cada longitud de onda
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Estndares el inicio del problema
Teidas Primarias
Calcular la absortividad en cada una de las 16s
Estos datos forman un base de datos para la prediccin
de la receta
Substrato
80
(teida falsa)

%R 0.1%

0.5%
2.0%
0 4.0%
400 700 nm
longitud de onda
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Beneficios de prediccin de receta
No tenemos que realizar cientos de teidas
para lograr un buen case o coincidencia
Tiempo, costo, competitiva
Puede seleccionar la mejor receta con base
en:
costo, metamerismo, (constancia del color!)

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7 Recomendaciones
Elija el substrato del estndar tan cercano a produccin como
sea posible
Use un pedazo (muestra) grande para distribucin visual e
instrumental (no se ahorra $ cortando la misma muestra una y
otra vez)
Cree un estndar de reflectancia Maestro (Master) Digital
Elija estndares de color constantes, consistentes
Asegrese que los estndares estn disponibles para
distribucin
Verifique la consistencia de los estndares
Someta todas las muestras a condiciones estndar ASTM D-
1776 antes de evaluacin visual/instrumental
Resumen
Los estndares de color son clave para el xito de
la administracin de color en su planta

Estndares inefectivos y variables causarn


problemas en la reproduccin del color

La medicin de color de estndares (y muestras


de produccin) se est tornando crtica para
muchas compaas

Estimule a sus clientes para que trabajen duro en


proporcionarle buenos estndares
Muestreo Digital de hilo de coser,
botones, cierres
Termocromismo
Un cambio en color (de un material textil) con
un cambio en temperatura
ASTM E284.

Tambin conocido como termotropismo o


termotrpico
Temperatura del Color

La forma de la curva radiante cambia


significativamente
1000K predominantemente rojo
10,000K blanco-azulado
El color cambia de rojo a naranja a amarillo a
blanco-amarillo y luego a blanco-azuloso, a medida
que la temperatura aumenta
Podemos asociar la apariencia del color con una
temperatura especfica
Es decir, una Temperatura del Color
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Temperatura del Color (cont)
2856 K es la temperatura tpica de un bombillo
incandescente de filamento de tungsteno de
100W

6500 K es aproximadamente la temperatura de la


luz del da (en textiles usamos comnmente
6500K como estndar)

10000 K es aproximadamente la temperatura del


color de algunos monitores de computador cuando
se ajustan a su mxima salida
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Thermocromismo
Fotocromismo
Un cambio reversible en el color de un espcimen
(material textil) debido a exposicin a la luz (u otro
tipo de flujo radiante) sin calentamiento apreciable de
espcimen
ASTM E284

Tambin conocido como fototropismo o fotrpico

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