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Unidad 2

Esttica
Introduccin
La Mecnica es una ciencia que estudia el
comportamiento de los cuerpos sometidos a
fuerzas, ya sea que estos se encuentren en
reposo o en movimiento.
La mecnica se divide en tres ramas
principales: 1) Mecnica de los cuerpos rgidos;
2) Mecnica de los cuerpos deformables; 3)
Mecnica de fluidos.
La Mecnica de los cuerpos rgidos se divide en
Esttica y Dinmica
Cuando varias fuerzas actan sobre un
cuerpo, cada una de dichas fuerzas lo
desplaza en una direccin y con una
intensidad que depende de la fuerza
aplicada. Si, a pesar de la aplicacin de las
fuerzas, el cuerpo permanece en reposo y
no se mueve, se dice que est en estado de
equilibrio.
Esttica estudia las fuerzas aplicadas en

estado de equilibrio.
Leyes de Newton
Primera Ley. Una partcula permanecer en
reposo o se mover a velocidad constante si
la resultante de las fuerzas que actan
sobre ella es cero.
Segunda Ley. Si la resultante de las fuerzas

que actan sobre una partcula es diferente


de cero, la partcula tendr una aceleracin
proporcional a la magnitud
u
r r de la resultante
y en el sentido de esta.
F mxa
Tercera Ley. A toda accin corresponde una
reaccin de igual magnitud, pero de sentido
contrario.
Sistema internacional de
unidades
Vectores
Un vector es una representacin grfica que
describe una cantidad fsica, como el peso
de un objeto, la tensin en un cable, el
empuje sobre un cuerpo, el desplazamiento,
la velocidad, la aceleracin, la posicin, la
fuerza y el momento.
Componentes de un vector
Magnitud. Determina la longitud de la flecha
correspondiente y se representa con una
lnea.
Origen del vector. Punto de inicio.
Direccin. Orientacin definida por el
ngulo que forma el vector con un eje de
referencia del sistema cartesiano.
Sentido. Se representa con una flecha

situada en un extremo de la lnea, la cual


indica hacia donde se dirige el vector.
Suma de vectores
Existen dos formas de sumar vectores:
Grfica (mediante el mtodo del paralelogramo,
por la regla del tringulo y el mtodo del
polgono).
Analtica (mediante las componentes
rectangulares).
Ley de senos y ley de
cosenos
Ejemplo
Dos fuerzas A y B actan sobre un tornillo,
como se muestra en la figura. Calcular la
magnitud de la resultante R y su direccin,
por la regla del tringulo.
R2 A 2 B2 2AB cosc

A B C

sena senb senc
Componentes rectangulares de
un vector en el plano
As como la suma de dos o ms vectores
origina un vector llamado resultante,
mediante el proceso inverso se obtienen las
componentes rectangulares de un vector o
del vector resultante.
u
r u r
F x F cos
u
r u
r
F y F sen
Ejemplo
Resuelva el ejemplo anterior utilizando el
mtodo de las componentes rectangulares.
Ejemplo
En el techo de un taller se coloca una
argolla de la cual cuelgan tres cables, como
se muestra en la figura. Calcular:
a) Las componentes x y y de cada uno de
los cables.
b) La magnitud de la resultante
c) La direccin de la resultante.

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