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A
T E C N O LO G I A E V I D A S O C I A L N A V I D A C O N T E M P O R N E A
ANDR LEMOS
O nascimento
da
cibercultura
A MICROINFORMTICA
FASES DA INFORMTICA
Para Breton, existiriam trs fases da
informtica cronologicamente
localizadas entre 1940-1960 (1
fase), 1960-1970 (2 fase) e de 1970
aos dias atuais (3 fase).
Lemos adiciona ao seus estudos
uma 4 fase a partir da dcada de
1980.
PRIMEIRA FASE (1940-
1960)
Primeiros passos no tratamento automtico da
informao.
Princpios essenciais e estratgias influenciados pela
ciberntica.
A ciberntica o estudo interdisciplinar da estrutura
dos sistemas reguladores.
As mquinas cibernticas vo tentar imitar o crebro
humano e simular seres vivos.
A relao entre o homem e seu ambiente se estabelece a
partir de trocas de informao.
Wiener dir que toda a sociedade deve ser analisada a
partir de trocas de informao porque toda a vida
(biolgica e social) estruturada a partir de processos de
comunicao.
PRIMEIRA FASE (1940-
1960)
Utopia tecnolgica:
A inveno de computadores desvincula-se da compreenso
sobre o que o homem e sobre quais seriam os impactos
dessas mquinas em meio sociedade, migrando para o
desenvolvimento de mquinas que trataro de forma
mecnica a informao basicamente, calcular e contar. (p.
101)
Desvincula-se da teoria ciberntica (modo de reflexo sob
os usos de ferramentas de comunicao) para buscar a
transformao e administrao racional da sociedade.
PRIMEIRA FASE (1940-
1960)
Algumas invenes do
perodo:
Memex (Vanevar Bush)
nunca realizado;
pretendia auxiliar no
armazenamento e
indexao de informaes
relativas pesquisa Jay Forrester trabalhando no Whirlwind
cientfica.
Whirlwind (Jay Forrester)
1950; primeiro
computador que operava
em tempo real, utilizado
para a produo e
SEGUNDA FASE (1960-
1970)
Sistemas centralizados ligados s universidades
e pesquisa militar (minicomputadores).
Acento da automatizao da informatizao e
nos processos de transmisso.
Avano sob as perspectivas de interatividade.
Usurio: expert em informtica, trabalha em
escritrios de grandes empreendimentos.
SKETCHPAD (1963)
Criado por Ivan Sutherland,
um software onde o
usurio autua diretamente
sobre a tela do monitor
com uma light pen.
Abriu o campo da
computao grfica e
apresentou invenes
como o cursor, as janelas
[...] e reconhecimentos
gestuais.
DTSS e BASIC (1962)
Em 1962, John Kennedy e
Thomas Kurtses
desenvolvem linguagens
simples de programao:
o DTTS (Darthmouth
Timesharing System) e o
BASIC.
ARPANET (1969)
Primeira rede operacional
de computadores base de
comutao de pacotes e
precursor da Internet;
criada s para fins
militares.
Elas consistiro [as
comunidades interativas]
de membros separados
geograficamente, s vezes
agrupados em pequenas
agregaes, s vezes
trabalhando
individualmente. [...] sero
comunidades no de
TERCEIRA FASE (1970 ~
1990)
Surgimento da microinformtica e das redes
telemticas.
A microinformtica vai acentuar a democratizao
do acesso informao.
Apropriao social das tecnologias para alm de sua
funcionalidade econmica ou eficincia tcnica.
Cria espaos existenciais de produo de sensaes,
do vivido coletivamente.
Usurio: no necessariamente profissional, amador.
ALTAIR (1975)
Primeiro
microcomputador,
criado em Albuquerque,
Novo Mxico.
Vendido por U$ 375
dlares. Um kit (com
monitores, discos e
impressoras) custava U$
5000.
O salrio mnimo nos
EUA era de,
aproximadamente, U$
340 na poca.
APPLE II (1977)
Criado na garagem dos
Steves (Jobs e Wozniak) em
meio a ebulio da cultura
punk na Inglaterra.
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C A P T U LO I I
O TERMO CIBERESPAO
O termo ciberespao foi inventado pelo escritor cyberpunk
de fico cientfica William Gibson no seu monumental
Neuromancer, em 1984.