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Javier Surez A.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Rama de la ciencia de la computacin que comprende el estudio y


creacin de sistemas computarizados que manifiestan cierta forma de
inteligencia: sistemas que aprenden nuevos conceptos y tareas,
sistemas que pueden razonar y derivar conclusiones tiles acerca del
mundo que nos rodea, sistemas que pueden comprender un lenguaje
natural y comprender una escena visual, y sistemas que realizan otro
tipo de actividades que requieren de inteligencia humana.
OBJETIVOS

Disear y construir aplicaciones computacionales de nivel superior.


Resolver problemas difciles.
Generar herramientas para la construccin de aplicaciones de
inteligencia artificial.
Ayudar a los expertos a analizar y disear.
Generar mquinas que faciliten la construccin de aplicaciones de
inteligencia artificial.
APLICACIONES

Robtica.- Navegacin de Robots Mviles, Control de Brazos mviles,


ensamblaje de piezas, etc.
Tratamiento de Lenguajes Naturales: Capacidad de Traduccin, rdenes a
un Sistema Operativo, Conversacin Hombre-Mquina, etc.
Sistemas Expertos: Sistemas que se les implementa experiencia para
conseguir deducciones cercanas a la realidad.
Problemas de Percepcin: Visin y Habla, reconocimiento de voz,
obtencin de fallos por medio de la visin, diagnsticos mdicos, etc.
Aprendizaje: Modelizacin de conductas para su implante en
computadoras.
LA ROBOTICA

El trmino robot fue acuado por el escritor


checoslovaco Carlos Chapek, fallecido en
1938, que adquiri fama mundial con su
obra RUR en la que presenta al obrero
moderno como un esclavo mecnico; es all
donde justamente emplea la palabra robot,
tomada del eslavo robota, que significa
trabajo.

El RIA (Robot Institute of America) ROBOT


se define como "un manipulador
multifuncional reprogramable, diseado para
mover materiales, partes, herramientas o
dispositivos especializados a travs de
movimientos variables programados para la
performance de una variedad de labores".
APLICANDO (ROBOTICA-BIONICA)

MSCULOS
NERVIOS BINICOS

LENGUA Y NARIZ
OJO BINICO

El dispositivo que permitir esta hazaa


cientfica es un implante bio-electrnico
que transmite imgenes al cerebro va una
conexin del dimetro de un cabello
humano. Colocado tras la retina, el
dispositivo funciona como un transmisor de
luz, lo cual limita su uso slo a personas
que tengan las clulas del nervio ptico
parcialmente intactas, no pudiendo ser
implantado en aquellas afectadas por
glaucoma o que son ciegas de nacimiento.
ODO BINICO
BIOCHIPS

En la oficina del cientfico Masuo Aizawa, del Instituto de Tecnologa de


Tokio, tienen un chip que parece salpicado con barro. Los grumos
alargados del chip de Aizawa no son manchas, sino clulas neurales
vivas, criadas en el precursor de un circuito electrnico-biolgico: el
primer paso hacia la construccin neurona por neurona, de un cerebro
semiartificial.
En el futuro se podra utilizar el chip neuronal como interfaz entre la
prtesis y el sistema nervioso de pacientes que hubieran perdido una
extremidad. Si contina el uso de clulas vivas en sistemas elctricos, en
los prximos aos casi con toda seguridad ocurrir el advenimiento de
dispositivos computacionales que, aunque rudimentarios, sern
completamente bioqumicos.
USO CON PERSONAS DE CAPACIDADES DIFERENTES

DEDOS

Dedos artificiales que tienen sensores


para el tacto y emiten respuesta al igual
que un verdadero dedo humano.

Lo que hace muy interesante a este


proyecto es que se espera poder trabajar
con el sistema nervioso, y as entenderlo
mejor para lograr que el usuario pueda
experimentar el sentido del tacto desde el
dedo hasta el cerebro.
USO CON PERSONAS DE CAPACIDADES DIFERENTES

MANO

Michelangelo: cuenta con un esqueleto totalmente


de acero y aluminio lo que sustituira a los huesos,
articulaciones como la de una mano normal, lo que
reemplaza a los msculos es un relleno blando y
adems de esto cuenta con una funda que simula la
piel. La mano binica se comunica a traves de unos
sensores colocados en zonas especificas, los cuales
recolectan datos y los trasmiten a un avanzado
Software que interpreta y reconoce estas selales
para de esta forma generar los movimientos que el
portador desee.

Michelangelo
USO CON PERSONAS DE CAPACIDADES DIFERENTES

BRAZO PIERNAS
AUDEO

AUDEO, es el nombre de la primera silla de ruedas que responde las ordenes


dados mentalmente por el que la utiliza, este prototipo que aun no sale a la
venta ser sin duda muy til para los discapacitados que no puedan movilizar
libremente sus extremidades, sin duda la tecnologa esta llena de sorpresas,
se espera que el precio est al alcance de las personas que la necesitan.

El funcionamiento esta dada por un sistema que reconoce las seales dados
por la mente (cerebro), se coloca una banda sensorial en el cuello del
beneficiario, el ordenador (computadora) recibe y procesa la informacin
enviada convirtindole en seales u ordenes para la silla de ruedas (AUDEO).
LGICA DIFUSA

La lgica difusa es una metodologa que proporciona una manera simple y


elegante de obtener una conclusin a partir de informacin de entrada vaga,
ambigua, imprecisa, con ruido o incompleta, en general la lgica difusa imita
como un persona toma decisiones basada en informacin con las
caractersticas mencionadas. Una de las ventajas de la lgica difusa es la
posibilidad de implementar sistemas basados en ella tanto en hardware como
en software o en combinacin de ambos.
APLICACIONES DE LA LGICA DIFUSA

Actualmente la lgica difusa tiene un sin nmero de aplicaciones que afectan


nuestra vida cotidiana de una o de otra manera. La lgica difusa se ha
desarrollado en diferentes reas y a continuacin se mencionan algunas:

Control de Sistemas: control de trfico, control de vehculos, control de


compuertas en plantas hidroelctricas, control de mquinas lavadoras, control
de metros (mejora de su conduccin, precisin en las paradas, y ahorro de
energa), ascensores, etc.
Prediccin de terremotos, optimizacin de horarios, etc.
Reconocimiento de patrones y visin por ordenador: seguimiento de
objetos por cmara, reconocimiento de escritura manuscrita, reconocimiento
de objetos, compensacin de vibraciones en la cmara, sistemas de enfoque
automtico, etc.
Sistemas de Informacin o conocimiento: Bases de datos, sistemas
expertos.
Representacin de comportamientos de funciones lineales y no-lineales.
Simulacin de Modelos Econmicos y Financieros.
Clasificacin de Objetos.
Administracin de Anestesia segn el Comportamiento de la Presin
Arterial.
APLICACIONES DE LA LGICA DIFUSA
RECONOCIMIENTO HUELLAS DIGITALES

RECONOCIMIENTO FACIAL

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