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Arquitectura de

Comunicaciones
Modelo OSI y TCP/IP

Introducción 2-1
Necesidad de las arquitecturas de
comunicaciones
 Entre los requerimientos necesarios para un diseño
de una red de datos están:
❍ Proporcionar conectividad general de manera robusta,
equitativa y económica para una gran cantidad de
computadores.
❍ Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y
ajustarse a los cambios tecnológicos y a los
requerimientos de las nuevas aplicaciones que aparecen
constantemente.
 Para afrontar esta complejidad, los diseñadores de
redes han creado unos modelos generales –
usualmente llamados arquitecturas de
comunicaciones- que ayudan en el diseño y la
implementación de las redes.

Introducción 2-2
Modelo de capas y los protocolos

 Cuando un sistema se vuelve complejo, el


diseñador del sistema introduce otro nivel
de abstracción.
❍ La idea de una abstracción es definir un modelo
unificador que capture los aspectos importantes
del sistema y oculte los detalles de cómo fue
implementado.
 El reto es identificar las abstracciones que
simultáneamente sean útiles en un amplio
número de situaciones y, a la vez, puedan
ser implementadas eficientemente.

Introducción 2-3
Modelo de capas y los protocolos

 En sistemas en red, la abstracción lleva al concepto


del modelo de capas.
❍ Se comienza con servicios ofrecidos por la capa física y
luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de
ellas ofreciendo un nivel de servicios más abstracto.
 Un modelo de capas ofrece dos características
interesantes:
❍ Descompone el problema de construir una red en partes
más manejables (no es necesario construir un sistema
monolítico que hace todo)
❍ Proporciona un diseño más modular (si se quiere colocar
un nuevo servicio, sólo se debe modificar la funcionalidad
de una capa)

Introducción 2-4
Proceso de un viaje aéreo como una
serie de pasos

tiquete (compra) tiquete (recobro)

equipaje (entrega) equipaje (recogida)

embarque desembarque

despegue aterrizaje

Vuelo Vuelo
Ruta de vuelo

Introducción 2-5
Proceso de un viaje aéreo en capas
de servicios
Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-recogida

Traslado de personas: embarque-desembarque

Traslado de la aeronave: pista a pista

Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino

Capas: cada capa implementa un servicio a través de las


acciones internas a la capa y solicitando el servicio
proporcionado por una capa inferior

Introducción 2-6
Implementación distribuida de la
funcionalidad de las capas

Llegada Aeropuerto
Salida Aeropuerto

tiquete (compra) tiquete (recobro)

equipaje (entrega) equipaje (recogida)

embarque desembarque

despegue aterrizaje

Vuelo Vuelo

tráfico aéreo intermedio


ruta de vuelo ruta de vuelo

ruta de vuelo
Introducción 2-7
Otra vez: ¿Por qué utilizar capas?
 Permite trabajar con sistemas complejos
❍ una estructura explícita permite la
identificación de las partes del sistema
complejo y la interrelación entre ellas
• modelo de referencia de capas para
discusiones
❍ la modularidad facilita el mantenimiento y la
actualización del sistema
• cambios que se realicen en la implementación
de un servicio de una capa es transparente
para el resto del sistema

Introducción 2-8
Arquitectura OSI

 ¿Qué es OSI?
❍ Una sigla: Open Systems Interconnection
❍ Conceptualmente: arquitectura general
requerida para establecer comunicación entre
computadoras
 OSI puede verse de dos formas:
❍ como un estándar
❍ como un modelo de referencia

Introducción 2-9
OSI es un estándar

 El desarrollo inicial de las redes de


computadores fue promovido por redes
experimentales como ARPANet y
CYCLADES, seguidos por los fabricantes de
computadores (SNA, DECnet, etcétera).
❍ Las redes experimentales se diseñaron para ser
heterogéneas (no importaba la marca del
computador). Las redes de los fabricantes de
equipos tenían su propio conjunto de
convenciones para interconectar sus equipos y lo
llamaban su “arquitectura de red”

Introducción 2-10
OSI es un estándar

 La necesidad de interconectar equipos de


diferentes fabricantes se hizo evidente.
 En 1977, la ISO (International
Organization for Standarization) reconoció
la necesidad de crear estándares para las
redes informáticas y creó el subcomité
SC16 (Open Systems Interconnection)
 La primera reunión de éste subcomité se
llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de
referencia OSI fue desarrollado después
de cerca de 18 meses de discusión.
Introducción 2-11
OSI es un estándar

 El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el


comité técnico TC97 (procesamiento de
datos), del cual dependía el subcomité SC16
 OSI fue adoptado en 1984 oficialmente
como un estándar internacional por la ISO
(International Organization of Standards).
 Ahora es la recomendación X.200 de la ITU
(International Telecommunication Union) y
la norma ISO/IEC 7498-1

Introducción 2-12
OSI como Modelo de Referencia

 OSI es un modelo de referencia que


muestra como debe transmitirse un
mensaje entre nodos en una red de datos
 El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
 No todos los productos comerciales se
adhieren al modelo OSI
 Sirve para enseñar redes y en discusiones
técnicas (resolución de problemas).

Introducción 2-13
¿En qué se fundamenta OSI?

 La idea principal en el modelo OSI es queel


proceso de comunicación entre dos usuarios
en una red de telecomunicaciones puede
dividirse en niveles (capas)
 En el proceso de comunicación cada nivel
pone su granito de arena: el conjunto de
funciones que ese nivel “sabe” hacer.

Introducción 2-14
¿Cómo opera el modelo OSI?

 Los usuarios que participan en la


comunicación utilizan equipos que tienen
“instaladas” las funciones de las 7 capas del
modelo OSI (o su equivalente)
❍ En el equipo que envía:
• El mensaje “baja” a través de las capas del modelo
OSI.
❍ En el equipo que recibe:
• El mensaje “sube” a través de las capas del modelo
OSI

Introducción 2-15
Operación: 1ª aproximación

Nodo A Nodo B
Al enviar Al recibir
el mensaje el mensaje
“baja” “sube”

El mensaje “viaja” a
través de la red

En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están


normalmente construidas como una combinación de:
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix)
2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
4. Hardware y software que colocan la señal en el cable
conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Introducción 2-16
Operación: 2ª aproximación

Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su


función.

Aplicación 7 Al enviar 7 Aplicación Al recibir


Presentación 6 el mensaje el mensaje
“baja” 6 Presentación “sube”
Sesión 5 5 Sesión
Transporte 4 4 Transporte
Red 3 3 Red
Enlace 2 2 Enlace
Física 1 Física
1
Nodo A Nodo B
RED
Introducción 2-17
Implementación de las capas OSI

 Las dos primeras capas (física y enlace)


generalmente se construyen con hardware y
software
❍ El cable, el conector, la tarjeta de red y el
driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y
2
 Los otros cinco niveles se construyen
generalmente con software

Introducción 2-18
Comunicación entre capas

 Cada capa ofrece un


conjunto de funciones
para la capa superior y
utiliza funciones de la
capa inferior Capa A Capa A

 Cada capa, en un nodo,


se comunica con su Capa B Capa B
igual en el otro nodo
NODO 1 NODO 2

Introducción 2-19
Servicios, Interfaces y Protocolos

 El modelo OSI
distingue entre:
❍ Servicios (funciones):
Qué hace la capa Capa A Capa A
❍ Interfaces: Cómo las
capas vecinas pueden
Capa B Capa B
solicitar/dar servicios
❍ Protocolos: Reglas para
que capas “pares” se NODO 1 NODO 2
comuniquen

Introducción 2-20
Otra forma de ver los protocolos y las
interfaces
 Otras personas incluyen la “interfaz” y el “protocolo” del
modelo OSI como parte del Protocolo.
 El protocolo provee un servicio de comunicaciones que
elementos (objetos) con un nivel más alto en el modelo de
capas (como los procesos de aplicaciones o protocolos de más
alto nivel) utilizan para intercambiar mensajes.
 En este caso, cada protocolo define dos interfaces
diferentes
❍ Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo
computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones
del protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los
objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de
OSI).
❍ Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el
significado de los mensajes intercambiados entre
implementaciones del mismo protocolo pero ejecutándose en
diferentes nodos para establecer el servicio de comunicaciones
(es el protocolo de OSI).

Introducción 2-21
Otra forma de ver los protocolos y las
interfaces

Nodo 1 Nodo 2

Interfaz de
Objeto de Servicio Objeto de
alto nivel alto nivel

Protocol Interfaz Protocol


Peer-to-peer

Introducción 2-22
Más sobre protocolos

 Excepto en la capa física, la comunicación entre


pares es indirecta.
❍ Cada protocolo se comunica con su “par” pasando los
mensajes a otro protocolo de una capa inferior.
 Hay que recordar que la palabra protocolo se usa
en dos sentidos:
❍ Algunas veces hace referencia a la abstracción de las
interfaces (operaciones definidas por la interfaz de
servicio y la interfaz entre pares)
❍ Otras veces se refiere al módulo –programa- que
implementa en la realidad las dos interfaces.

Introducción 2-23
Operación: 3ª aproximación
Puede contener
encabezados de
las capas 5, 6 y 7

Nodo A Nodo B
Aplicación Unidades de Información Aplicación
Presentación Mensaje Presentación
Sesión Sesión
Paquete
Transporte Header 4 DATOS Transporte
Frame
Red Header 3 DATOS Red
Enlace Header 2 DATOS Enlace
Física DATOS Física
bits

RED
Introducción 2-24
Encapsulación
 Cuando un protocolo de una capa superior envía datos a su
par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
❍ El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel
superior envía una imagen, un correo o una secuencia numérica.
 Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje,
agrega una información de control (header) que es utilizada
entre pares para comunicarse entre ellos.
❍ Esta información de control generalmente es colocada al iniciar
el mensaje. En algunos casos se anexa información de control al
final del mensaje y la llaman trailer.
 A los datos entregados por el protocolo de la capa superior,
dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.
 La operación de “meter” el mensaje del nivel superior detrás
de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se
llama encapsulación.

Introducción 2-25
Multiplexamiento y demultiplexamiento

 En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones


se pueden alojar varios procolos.
 Por esto razón, dentro del header que agrega un protocolo al
construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe
incluir un identificador para indicar a qué protocolo o
servicio de la capa superior le pertenece el “payload”.
❍ Este identificador es conocido como llave de multiplexación
(demux key)
 Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo
recibe debe retirar el header, mirar la llave de
multiplexación y entregar (demultiplexar) la carga útil
(payload) al protocolo o aplicación correctos en la capa
superior.
❍ En los headers, las llaves de multiplexación se implementan de
diferentes maneras: diferentes tamaños (un byte, dos bytes,
cuatro bytes) o algunos colocan sólo la identificación de la
aplicación destino, otros colocan la aplicación origen y la destino.

Introducción 2-26
Operación: 4ª aproximación (1)

Usuario en el Nodo A envía el mensaje “Tengo una idea.”


Los datos se encapsulan y se registra
Tengo una idea. a qué protocolo de la capa superior
Tengo una idea. le pertenece la carga útil (payload)
Tengo una idea. Sesión (5)
H4 Tengo una idea. Transp. (4)
H3 H4 Teng H3 o una idea. Red (3)
H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 Enlace (2)

H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

Física (1)
Introducción 2-27
Operación: 4ª aproximación (2)

Usuario en el Nodo B recibe el mensaje “Tengo una idea.”


Para entregar el mensaje al protocolo
correcto, dentro de una capa, se usa Tengo una idea.

la llave de multiplexación. Tengo una idea.

Sesión (5) Tengo una idea.

Transp. (4) H4 Tengo una idea.

Red (3) H3 H4 Teng H3 o una idea.

Enlace (2) H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

Física (1)
Introducción 2-28
Los 7 Niveles del modelo OSI

Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver


determinados problemas de la comunicación (“divide y vencerás”)

Nivel OSI Función que ofrece


Aplicación Aplicaciones de Red: transferencia de archivos
Presentación Formatos y representación de los datos
Sesión Establece, mantiene y cierra sesiones
Transporte Entrega confiable/no confiable de “mensajes”
Red Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto
Enlace Transfiere “frames”, chequea errores
Física Transmite datos binarios sobre un medio

Introducción 2-29
Nivel de Aplicación (Capa 7)

 La capa de aplicación está cerca al usuario (no


ofrece servicios a otras capas del modelo OSI)
❍ Es el nivel más alto en la arquitectura OSI
❍ Define la interfaz entre el software de comunicaciones y
cualquier aplicación que necesite comunicarse a través de
la red.
❍ Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa
❍ Las aplicaciones están compuestas por procesos.
❍ Un proceso de aplicación se manifiesta en la capa de
aplicaciones como la ejecución de un protocolo de
aplicación.

Introducción 2-30
Nivel de Presentación (Capa 6)

 Define el formato de los datos que se


intercambiarán
❍ Asegura que la información enviada por la capa
de aplicación de un nodo sea entendida por la
capa de aplicación del otro nodo
❍ Si es necesario, transforma a un formato de
representación común
❍ Negocia la sintáxis de transferencia de datos
para la capa de aplicación (estructura de datos)
❍ Ejemplo: formato GIF, JPEG ó PNG para
imágenes.
Introducción 2-31
Nivel de Sesión (Capa 5)

 Define cómo iniciar, coordinar y terminar las


conversaciones entre aplicaciones (llamadas
sesiones).
❍ Administra el intercambio de datos y sincroniza el diálogo
entre niveles de presentación (capa 6) de cada sistema
❍ Ofrece las herramientas para que la capa de aplicación, la
de presentación y la de sesión reporten sus problemas y
los recursos disponibles para la comunicación (control del
diálogo –sesión- entre aplicaciones)
❍ Lleva control de qué flujos forman parte de la misma
sesión y qué flujos deben terminar correctamente

Introducción 2-32
Nivel de Transporte (Capa 4)
 Proporciona un número amplio de servicios.
Asegura la entrega de los datos entre procesos
que han establecido una sesión y que se ejecutan
en diferentes nodos
❍ Evita que las capas superiores se preocupen por los
detalles del transporte de los datos hasta el proceso
correcto
❍ Hace multiplexamiento para las aplicaciones
• ¿cuál es la aplicación/servicio destino/origen?
❍ Segmenta bloques grandes de datos antes de
transmitirlos (y los reensambla en le nodo destino)
❍ Asegura la transmisión confiable de los mensajes
❍ No deja que falten ni sobren partes de los mensajes
trasmitidos (si es necesario, hace retransmisión de
mensajes)
❍ hace control de flujo y control de congestión
Introducción 2-33
Nivel de Red (Capa 3)

 Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al


nodo correcto, buscando el mejor camino (es decir,
permite el intercambio de paquetes).
❍ Evita que las capas superiores se preocupen por los
detalles de cómo los paquetes alcanzan el nodo destino
correcto
❍ En esta capa se define la dirección lógica de los nodos
❍ Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el
direccionamiento
• Enrutamiento: ¿cuál es el mejor camino para llegar a la red
destino?
• Direccionamiento: ¿cuál es el nodo destino?

Introducción 2-34
Nivel de Enlace (Capa 2)

 Inicia, mantiene y libera los enlaces de


datos entre dos nodos.
 Hace transmisión confiable (sin errores) de
los datos sobre un medio físico (un enlace)
❍ Define la dirección física de los nodos
❍ Construye los “frames”
❍ También debe involucrarse con el orden en que
lleguen los frames, notificación de errores
físicos, reglas de uso del medio físico y el
control del flujo en el medio.
❍ Es diferente de acuerdo a la topología de red y
al medio utilizado.
Introducción 2-35
Nivel Físico (Capa 1)

 Define las características mecánicas,


eléctricas y funcionales para establecer,
mantener, repetir, amplificar y desactivar
conexiones físicas entre nodos
❍ Acepta un “chorro” de bits y los transporta a
través de un medio físico (un enlace)
❍ Nivel de voltaje, sincronización de cambios de
voltaje, frecuencia de transmisión, distancias
de los cables, conectores físicos y asuntos
similares son especificados en esta capa.

Introducción 2-36
Arquitectura OSI
End system End system

Aplicación Aplicación

Presentación Presentación
Intermediate systems
Sesión Sesión

Transporte Transporte

Red Red Red Red

Enlace Enlace Enlace Enlace

Física Física Física Física

Uno o más nodos


dentro de la Red Introducción 2-37
Perspectivas del modelo OSI

 El modelo OSI permite trabajar con la


complejidad de los sistemas de
comunicación de datos
 Las implementaciones de arquitecturas de
red reales no cumplen (o lo hacen
parcialmente) con el Modelo OSI:
❍ TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet,
AppleTalk, etc.

Introducción 2-38
Perspectivas del modelo OSI

 Se intentó construir una implementación del


modelo OSI
❍ A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer
GOSIP (Government Open Systems Interconnect Profile)
como algo obligatorio. NO funcionó. Perdió vigencia en
1995
 ¿Qué sucederá con OSI?
❍ Los protocolos de la implementación OSI desarrollada son
demasiado complejos y tienen fallas
❍ Están implementados de manera muy regular
❍ Sin embargo, TCP/IP sigue mejorando continuamente

 El modelo OSI sigue siendo un modelo pedagógico.

Introducción 2-39
¿Qué es TCP/IP?

 El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite


de protocolos de datos.
❍ Una colección de protocolos de datos que
permite que los computadores se comuniquen.
 El nombre viene de dos de los protocolos
que lo conforman:
❍ Transmission Control Protocol (TCP)
❍ Internet Protocol (IP)

 Hay muchos otros protocolos en la suite

Introducción 2-40
TCP/IP e Internet

 TCP/IP son los protocolos fundamentales


de Internet (Aunque se utilizan para
Intranets y Extranets)
 Stanford University y Bold, Beranek and
Newman (BBN) presentaron TCP/IP a
comienzos de los 70 para una red de
conmutación de paquetes (ARPANet).
 La arquitectura de TCP/IP ahora es
definida por la Internet Engineering Task
Force (IETF)
Introducción 2-41
¿Por qué es popular TCP/IP?

 Los estándares de los protocolos son


abiertos: interconecta equipos de
diferentes fabricantes sin problema.
 Independiente del medio de transmisión
físico.
 Un esquema de direccionamiento amplio y
común.
 Protocolos de alto nivel estandarizados
(¡muchos servicios!)

Introducción 2-42
“Estándares” de TCP/IP

 Para garantizar que TCP/IP sea un


protocolo abierto los estándares deben ser
públicamente conocidos.
 La mayor parte de la información sobre los
protocolos de TCP/IP está publicada en
unos documentos llamados Request for
Comments (RFC’s) - Hay otros dos tipos de
documentos: Military Standards (MIL
STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.

Introducción 2-43
Arquitectura de TCP/IP (cuatro capas)

No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de los


protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres
a cinco).

Aplicación
Presentación
Aplicación Aplicaciones y procesos que usan la red
Sesión
Transporte Servicios de entrega de datos entre nodos
Internet
Red Define el datagrama y maneja el enrutamiento
Enlacede
Acceso
Rutinas para acceder el medio físico
Red
Física

Introducción 2-44
Pila de protocolos de Internet (cinco capas)
 aplicación: soporta las aplicaciones de la red
❍ FTP, SMTP, HTTP

 transporte: transferencia de datos host to


aplicación
host
❍ TCP, UDP
 red: enrutamiento de datagramas desde la transporte
fuente al destino
❍ IP, protocolos de enrutamiento red
 enlace: transferencia de datos entre
elementos de red vecinos enlace
❍ PPP, Ethernet
 física: bits “en el cable”
física

Introducción 2-45
Capas: comunicación lógica
Cada capa: aplicación
transporte
 distribuida
red
 Las “entidades” enlace
implementan las física
funciones de red
aplicación enlace
cada capa en
transporte física
cada nodo red
 las entidades enlace
realizan física
aplicación aplicación
acciones, e transporte transporte
intercambian red red
enlace enlace
mensajes con sus
física física
“iguales”

Introducción 2-46
Capas: comunicación lógica
datos
Transporte aplicación
 toma datos de la transporte
transporte
aplicación red
enlace
 agrega
direccionamiento,
física
agrega información de ack red
chequeo de aplicación enlace
confiabilidad para transporte datos física
formar el “datagrama” red
 envía el datagrama al enlace datos
otro nodo física
aplicación aplicación
 espera el acuse de transporte transporte
transporte
recibo (ack) del otro red red
nodo
enlace enlace
 analogía: la oficina física física
postal

Introducción 2-47
Capas: comunicación física
datos
aplicación
transporte
red
enlace
física
red
aplicación enlace
transporte física
red
enlace
física datos
aplicación aplicación
transporte transporte
red red
enlace enlace
física física

Introducción 2-48
Encapsulación de datos
Capa de aplicación
 Cada capa de la pila
TCP/IP adiciona DATOS

información de control
(un “header”) para Capa de transporte

asegurar la entrega Header DATOS


correcta de los datos.
 Cuando se recibe, la Capa Internet

información de control Header Header DATOS


se retira.
Capa de Acceso de Red

Header Header Header DATOS

Introducción 2-49
Capas de los protoclos y los datos
Cada capa toma los datos de la capa superior
 agrega información de control (header) y crea una nueva unidad de datos
 pasa esta nueva unidad a la capa inferior

origen destino
M aplicación aplicación M mensaje
Ht M transporte transporte Ht M segmento
Hn Ht M red red Hn Ht M datagrama
Hl Hn Ht M enlace enlace Hl Hn Ht M frame
física física

Introducción 2-50
Ubicación de los protocolos de TCP/IP en el Modelo
de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)

EL MODEM ESTÁ
Modem
EN LA CAPA 1

Llegó

Solicitud
DNS LA Red del
Á D
Í E ST E RE Campus
U D
AQ ETA IVER
A RJ DR
T L
YE Introducción 2-51
Representación alternativa de la
Arquitectura de Internet
 Diseño en forma de clepsidra (reloj de arena)
 Aplicación vs. Protocolo de Aplicación (FTP, HTTP)

FTP HTTP SNMP TFTP

TCP UDP

IP

RED1 RED2 … REDn

Introducción 2-52
Otras representaciones de la
arquitectura de Internet

Aplicaciones
ASCII Aplicaciones
binarias Aplicación
NVTs

TCP y UDP TCP UDP

IP IP

Topología de red Network

Introducción 2-53
Referencias

ZIMMERMANN, Hubert. “OSI Reference Model,


The ISO model of Architecture for Open Systems
Interconnection”, abril de 1980.

TANENBAUM, Andrew S, Rees de


Computadoras.Pearson. 2003.

Introducción 2-54

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