Вы находитесь на странице: 1из 44

Proyecto o planificacin ordenada de las distintas partes o actividades que

componen algo que se va a realizar.


"programa de actividades de un hotel; programa de trabajo de una empresa"
2.
Exposicin o declaracin previa de las cosas que se van a realizar en una determinada materia.
"programa electoral de un Proyecto o planificacin ordenada de las distintas partes o actividades que componen algo que se va a realizar.
"programa de actividades de un hotel; programa de trabajo de una empresa"
2.
Exposicin o declaracin previa de las cosas que se van a realizar en una determinada materia.
"programa electoral de un partido poltico"
Casi tres dcadas hace ya que las computadoras se han instalado en
nuestro entorno y son uno de los dispositivos ms usados en el
mundo para todo tipo de tareas, a tal punto se han mimetizado y nos
hemos acostumbrado a ellas que es prcticamente imposible no
contar con uno de estos aparatos para que nos asistan en muchas de
la
Pero a pesar de esta presencia, en realidad son pocos los usuarios de
computadoras que realmente conocen como funciona esa maravilla
moderna. Una computadora esta compuesta por una parte de
hardware, que es la que realmente hace todos los clculos para que
las cosas pasen, pero fundamentalmente es el software lo que nos
permite hacer lo que hacemos moviendo un ratn y escribiendo
sobre un teclado.
El software, o programas de computadora, sin dudas es el elemento
ms importante de la PC, ya que si l sera imposible sacarle algn
provecho a una computadora personal.
Qu es un programa de computadora?
Bsicamente, un programa de computadora, aplicacin o
software, como tambin son llamados, son un conjunto de
instrucciones en forma secuencial, llamado cdigo, que a travs de su
interpretacin por el sistema operativo o hardware, le permiten
desarrollar una accin especfica a una computadora.
los programadores cargaban estas instrucciones directamente
la hardware, lo que afortunadamente cambio gracias a los
llamados lenguajes de programacin, otro tipo de programa de
computadora que simplifican esta tarea mediante la
incorporacin en sus comandos de ciertas secuencias y
herramientas para que el programador no tenga que hacerse
problemas con los procesos ms oscuros del hardware como el
direccionamiento de memoria, las entradas o salidas de datos y
las peticiones de interrupcin IRQ, entre otros
Antes de poder llegar a nuestra mesa, un programa de computadoras
debe ser primero escrito en un lenguaje de programacin y luego
compilado para lograr un ejecutable que nosotros podamos correr en
nuestra computadora.
Este proceso de compilacin es absolutamente necesario, ya que sin
ello, el hardware de la PC jams podra interpretarlo, es decir
ejecutarlo. El proceso de compilacin bsicamente es una traduccin
de un lenguaje de programacin de alto nivel, cdigo fuente, a
usualmente lenguaje de mquina, un cdigo intermedio (bytecode) o
texto el cual s puede ser interpretado por el hardware.
Un programa de computadora es un conjunto de instrucciones que la CPU de una computadora puede entender y ejecutar.
Los programadores crean programas al escribir declaraciones en un editor.
Todo el conjunto de comandos, representados por las declaraciones, se almacena en un archivo y se le denomina cdigo fuentedel
programa.
La compilacin es el proceso mediante el cual se convierte un cdigo fuente a cdigo objeto almacenado en un archivo objeto y es
el punto intermedio en la creacin de un archivo ejecutable.
Un enlazador acomoda todos los archivos objeto para formar un archivo ejecutable.
La mayora de los lenguajes de cmputo tienen variables, que son partes de la memoria de la computadora que un programa reserva
para su propio uso.
Los programadores deben declarar las variables en el programa para asignar as la cantidad de memoria requerida y asociar un
nombre con la memoria.
Entre los tipos de variables se incluyen la variable de carcter, de nmero entero grande, flotante y de cadena.
Los programas rara vez ejecutan una secuencia individual de comandos de principio a fin; en vez de hacer eso usan subrutinas,
ramificaciones condicionales y ciclos iterativos como construcciones de flujo de control.
Un algoritmo es otro tipo de estructura de programa que usa implantaciones matemticas, estadsticas o de procedimiento, en vez
del flujo de control.
Un programa informtico o programa de computadora es una secuencia de instrucciones,
escritas para realizar una tarea especfica en una computadora.1 Este dispositivo requiere
programas para funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del programa en
un procesador central.2 El programa tiene un formato ejecutable que la computadora puede utilizar
directamente para ejecutar las instrucciones. El mismo programa en su formato de cdigo
fuente legible para humanos, del cual se derivan los programas ejecutables (por
ejemplo, compilados), le permite a un programador estudiar y desarrollar sus algoritmos. Una
coleccin de programas de computadora y datos relacionados se conoce como software.
Generalmente, el cdigo fuente lo escriben profesionales conocidos como programadores de
computadora.3 Este cdigo se escribe en un lenguaje de programacin que sigue uno de los
siguientes dos paradigmas: imperativo o declarativo, y que posteriormente puede ser convertido en
un archivo ejecutable (usualmente llamado un programa ejecutable o un binario) por
un compilador y ms tarde ejecutado por una unidad central de procesamiento. Por otra parte, los
programas de computadora se pueden ejecutar con la ayuda de un intrprete, o pueden
ser empotrados directamente en hardware.
De acuerdo a sus funciones, los programas informticos se clasifican en software de
sistema y software de aplicacin. En las computadoras de 2015, al hecho de ejecutar varios
programas de forma simultnea y eficiente, se lo conoce como multitarea.
Un programa informtico en ejecucin normalmente es tratado
como algo diferente de los datos con los cuales opera. Sin
embargo, en algunos casos sta distincin es ambigua,
especialmente cuando un programa se modifica a s mismo. El
programa modificado es ejecutado secuencialmente como
parte del mismo programa. En el caso de programas escritos
en cdigo mquina, lenguaje
ensamblador, Lisp, C, COBOL, PL/1 y Prolog y JavaScript (la
funcin eval), entre otros, es posible tener cdigo que se auto-
modifica.
Ejecucin y almacenamiento de los programas[editar]
definicin de algoritmo
Definicion de el algortmo
Conjunto ordenado de operaciones sistemticas que permite
hacer un clculo y hallar la solucin de un tipo de problemas.
DEFINICIN DE ALGORITMO
En el rabe es donde podemos encontrar el origen earizmi, que naci en la Edad Media en una de las zonas de lo que hoy se conoce como
Uzbiekistn, en Asia central.
Segn los expertos en matemtica, los algoritmos permiten
trabajar a partir de un estado bsico o inicial y, tras seguir los
pasos propuestos, llegar a una solucin. Cabe resaltar que, si
bien los algoritmos suelen estar asociados al mbito matemtico
(ya que permiten, por citar casos concretos, averiguar el
cociente entre un par de dgitos o determinar
definision
Asimismo tampoco podemos pasar por alto que los algoritmos
se pueden expresar a travs de lenguajes de programacin,
pseudocdigo, el lenguaje natural y tambin a travs de los
conocidos como diagramas de flujo.
Un manual de instrucciones para el funcionamiento de un
electrodomstico y una serie de rdenes del jefe a un empleado
para desarrollar una cierta tarea tambin pueden incluir
algoritmos.
paso a paso), el estado abstracto (cada algoritmo es independiente de su implementacin) y la exploracin acotada (la transpcin finita y fija).
Los pasos de un algoritmo deben ser simples y exentos
de ambigedades (diferentes significados), deben
seguir un orden cuidadosamente prescrito, deben ser
efectivos y deben de resolver el problema en un
nmero finito de pasos.
.1 Definicin de algoritmo
Un algoritmo es una secuencia de pasos lgicos necesarios
para llevar a cabo una tarea especifica, como la solucin de
un problema. Los algoritmos son independientes tanto del
lenguaje de programacin en que se expresan como de la
computadora que los ejecuta. En cada problema el
algoritmo se puede expresar en un lenguaje diferente de
programacin y ejecutarse en una computadora distinta; sin
embargo el algoritmo ser siempre el mismo.
Por ejemplo en una analoga con la vida diaria, una receta
de un plato de cocina se puede expresar en espaol, ingles
o francs, pero cualquiera que sea el lenguaje, los pasos
para la elaboracin del plato se realizaran sin importar el
cocinero.
pasos
Los pasos a seguir en la solucin de una ecuacin de
segundo grado.
Los pasos matemticos para la solucin de un nmero
factorial.
Las instrucciones para la liquidacin de una nomina.
Las acciones que se deben seguir para la obtencin de una
estadstica.
Para llegar a la realizacin de un programa es necesario el
diseo previo de un algoritmo, de modo que sin algoritmo
no puede existir un programa.
Caractersticas de los algoritmos
Las caractersticas fund
amentales que debe
cumplir todo algoritmo
son:
Que es un diagrama de flujo?
Un diagrama de flujo es una representacin grfica de un
proceso. Cada paso del proceso es representado por un
smbolo diferente que contiene una breve descripcin de la
etapa de proceso. Los smbolos grficos del flujodel proceso
estn unidos entre s con flechas que indican la direccin
de flujo del proceso.
El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representacin
grfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas
como programacin, economa, procesos industriales y psicologa
cognitiva.
En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), es un diagrama de
actividades que representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y
operacionales de los componentes en un sistema. Un diagrama de
actividades muestra el flujo de control general.
En SysML el diagrama ha sido extendido para indicar flujos entre pasos
que mueven elementos fsicos (p. ej., gasolina) o energa (p. ej., presin).
Los cambios adicionales permiten al diagrama soportar mejor flujos de
comportamiento y datos continuos.
Estos diagramas utilizan smbolos con significados definidos que
representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecucin
mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin del proceso.
definision
Identificar las ideas principales al ser incluidas en el diagrama
de flujo. Deben estar presentes el autor o responsable del
proceso, los autores o responsables del proceso anterior y
posterior y de otros procesos interrelacionados, as como las
terceras partes interesadas.
Definir qu se espera obtener del diagrama de flujo.
Identificar quin lo emplear y cmo.
Establecer el nivel de detalle requerido.
Determinar los lmites del proceso a describir.
Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son:
SMBOLO REPRESENTA SMBOLO REPRESENTA *
Operacin con teclado. Representa Direccin de flujo o lnea
de unin. una operacin en que se utiliza una Conecta
los smbolos sealando el perforadora o verificadora de tarjeta.
orden en que se deben realizar las distintas operaciones.
Los diagramas de flujo usan formas especiales para representar
diferentes tipos de acciones o pasos en un proceso. Las lneas y
flechas muestran la secuencia de los pasos y las relaciones entre
ellos. Estos son conocidos como smbolos de diagrama de flujo.
El tipo de diagrama dicta los smbolos de diagramas de flujo que se
utilizan. Por ejemplo, un diagrama de flujo de datos puede contener
un Smbolo de Entrada o Salida (tambin conocido como Smbolo
de E/S), pero no es muy comun verlo en la mayora de los
diagramas de flujo de procesos.
Con los aos, la tecnologa ha evolucionado, y con ella tambien la
diagramacion. Algunos smbolos de los diagramas de flujo que se
utilizaron en el pasado para representar tarjetas perforadas de
computadora, o cinta perforada, han pasado a la historia.
Definision de el constante

Вам также может понравиться