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El documento presenta un perfil del usuario "heavy" de Internet, describiendo su intensivo uso de 6 o más horas diarias conectado, preferencia por tener la mejor tecnología disponible, y cambios en hábitos sociales. Los heavy users usan Internet para jugar, comprar, manejar finanzas, comunicarse, mantenerse informados y desarrollar habilidades avanzadas. Algunos ven a Internet como una extensión de sí mismos.
El documento presenta un perfil del usuario "heavy" de Internet, describiendo su intensivo uso de 6 o más horas diarias conectado, preferencia por tener la mejor tecnología disponible, y cambios en hábitos sociales. Los heavy users usan Internet para jugar, comprar, manejar finanzas, comunicarse, mantenerse informados y desarrollar habilidades avanzadas. Algunos ven a Internet como una extensión de sí mismos.
El documento presenta un perfil del usuario "heavy" de Internet, describiendo su intensivo uso de 6 o más horas diarias conectado, preferencia por tener la mejor tecnología disponible, y cambios en hábitos sociales. Los heavy users usan Internet para jugar, comprar, manejar finanzas, comunicarse, mantenerse informados y desarrollar habilidades avanzadas. Algunos ven a Internet como una extensión de sí mismos.
Cibercultura Escuela de Comunicacin Mnica Herrera Intensidad del uso Pasan un mnimo de seis horas conectados al internet Poseen computadora o laptop Cambian sus hbitos de interaccin social. Pasa conectado todo el da o la mayor parte del da y algunas horas en la noche. Debe tener conexin a internet. Est informado de las ltimas tendencias en tecnologa Se preocupa por tener la mejor tecnologa disponible en el mercado. Usos o prcticas Jugar Comprar Maneja sus finanzas personales a travs del internet Trabaja Se comunica Interacta con otros usuarios del internet. Se mantienen informados y desarrollan habilidades avanzadas para dominar los juegos y los programas en los que estn involucrados. Deben tener un programa de mensajera instantnea. Son multitasking. Navegan o consultan ms de un sitio a la vez. Los usuarios estudiados por Markham (1998)
El internet como una herramienta, como un
lugar y como una forma de ser El internet como una forma de ser Esta es la clasificacin que hace Annette Markham en su libro Life on-line (1998, Pg. 86-87) de algunos de sus entrevistados. Esta descripcin puede ser de utilidad en la bsqueda de un perfil cualitativo del usuario que queremos seleccionar para nuestra investigacin. Ojo! Algunas de estas caractersticas pueden o no estar presentes. Lo que quiero decir es que NO TODAS LAS CARACTERSTICAS TIENEN QUE APLICAR A TODOS LOS USUARIOS. No se enfocan en la tecnologa que usan u ocupan, sino que se enfocan en las expresiones de s mismos y de otros a travs del texto. Estos usuarios, muchos de los cuales han integrado las tecnologas en lnea a sus vidas en un alto grado, hablan de sus experiencias en o como el texto. Para estos usuarios, la tecnologa en lnea es una forma de ser. Algunos de ellos se consideran a s mismos como cyborgs un estado en el cual la mente y el cuerpo se funden con la computadora, o la mente se separa del cuerpo para estar dentro de la mquina, creando y expresando el alma en abstraccin a travs del lenguaje. Otras caractersticas (Markham, 1998) Dispuesto a que el investigador irrumpa en su vida constantemente. Que est dispuesto a darnos informacin de sus hbitos personales Que sea una persona articulada y capaz de expresar sus ideas abstractas. Que tenga tiempo Permitir interaccin sincrnica (Markham, 1998). Registrar conversaciones y l tiene que darnos permiso. Habilidades del investigador Apertura mental Saber interpretar el mundo simblico del informante sin juzgarlo.